pobierz - Zapisy
Transkrypt
pobierz - Zapisy
Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids I Postanowienia ogólne Kluczowe założenia Rozgrywki mają przede wszystkim charakter szkoleniowo – rozwojowy. Nadrzędnym celem jest umożliwienie klubom oraz młodym zawodnikom rozwijanie umiejętności poprzez grę w jak najlepszych warunkach bez presji wyników. Istotą rozgrywek jest zabawa oraz radość z możliwości gry z innymi zespołami! Nie ograniczając zawodników zbędnymi przepisami, które uniemożliwiają poprawę indywidualnych umiejętności, które są tak istotne na etapie nauczania podstawowego i wstępnego. Każdy zespół biorący udział w lidze jak i zawodnik jest zwycięzcą, niezależnie od klasyfikacji oraz wyniku meczu. Nikt z ligi nie odchodzi z pustymi rękami, a tylko powiększa bagaż sportowych wspomnień oraz piłkarskich doświadczeń! Całe rozgrywki oparte są o idee Fair Play oraz wzajemnego szacunku, który jest tak istotny w wychowaniu młodego człowieka, a nie tylko sportowca! Organizator Turniej o nazwie „Ligia Piłkarska Aktrin Kids” organizuje Akademia Treningu Indywidualnego zwana dalej LP AKTRIN KIDS . Organizacji zapisów, ustalenia opłat za udział, podziału drużyn na ligi, ustalania terminarza, wymierzania kar itp. dokonuje organizator Ligi Aktrin Kids. We wszystkich sprawach dotyczących rozgrywek, a nie ujętych w tym Regulaminie decyzje podejmuje organizator Akademia Treningu Indywidualnego – AKTRIN. Kontakt Oficjalnymi kanałami informacyjnymi o rozgrywkach, wynikach, terminarzach oraz zmianach i innych decyzjach organizatora Ligi Aktrin Kids są: Tablica ogłoszeń znajdująca się w dwóch punktach Hali Piłkarskiej, Strona internetowa www.ligi.aktrin.pl, Oficjalny profil na FB www.facebook.pl/aktrin Informacje wysyłane na adresy e-mailowe, oraz sms czy telefony na podane w formularzach dane kontaktowe trenerów i kierowników zespołów, Oficjalny adres e-mail: [email protected] Numery telefonów oraz panel kontaktowy podany na stronie [email protected] Panel zapisu na www.zapisy.aktrin.pl Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids II Zgłoszenia do rozgrywek Zasady przyjęcia Zgłoszenie do rozgrywek jest jednoznaczne z deklaracją przestrzegania niniejszego regulaminu rozgrywek oraz wszelkich regulaminów korzystania z obiektów sportowych, na których odbywają się rozgrywki. Warunkiem zgłoszenia drużyny do rozgrywek LP Aktrin Kids jest złożenie elektronicznego zapisu w panelu zapisu na stronie www.zapisy.aktrin.pl lub wysłanie drogą pocztową na adres siedziby bądź pocztą elektroniczną wypełnionej deklaracji zgłoszeniowej drużyny na [email protected] Deklaracja zawiera: nazwę drużyny, ligę do której jest zgłaszana dana drużyna imię i nazwisko trenera/opiekuna liczbę zawodników wraz z imieniem i nazwiskiem, datą urodzenia oraz pozycją, inne uwagi kontaktem telefoniczny z adresem email, podpis/pieczątka z akceptacją oświadczenia Opłaty Drużyna zgłasza się do rozgrywek poprzez wpłacenie zaliczki, a następnie wpisowego w terminach wyznaczonych przez organizatora. Opłata za udział drużyny wynosi 1700 zł* i powinna być wpłacona najpóźniej do rozpoczęcia rozgrywek. Brak wpłaty zaliczki w wyznaczonym terminie skutkuje skreśleniem z listy uczestników Brak wpłaty całości wpisowego w terminie ustalonym przez organizatora skutkuje zwyżką składki o 100 zł, o ile zaległości zostaną uregulowane w okresie do tygodnia od pierwotnego terminu. Wpłaty dokonane po upływie dwóch tygodni od pierwotnego terminu nie będą honorowane, natomiast drużyna wykluczona z rozgrywek. W przypadku wycofania się lub wykluczenia drużyny, wpisowe inne opłaty nie zostają zwrócone. Decyzja organizatora o kwocie indywidulanych rozmowach. obniżenia wpisowego może zostać podjęta po Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids Uczestnictwo W rozgrywkach biorą udział zawodnicy w wieku odpowiadającemu uczestnictwu w konkretnej lidze organizowanej w danej edycji LPAK W rozgrywkach udział mogą brać wyłącznie członkowie LPAK zgłoszeni zgodnie z regulaminem i protokołem przy czym za uczestnika LPAK uważa się wyłącznie osobę, która podała na deklaracji wszystkie wymagane dane (imię, nazwisko, rocznik, pozycja). Kadra zgłaszanego zespołu może liczyć nie więcej jak 20 zawodników. Zawodnik może grać tylko w drużynie, na listę której został wpisany w momencie zgłaszania drużyny do rozgrywek. Nowi zawodnicy mogą być zgłaszani w trakcie rozgrywek, jednak nie później niż na 3 kolejki przed końcem ligi. Dopisanie nowego zawodnika do listy jest możliwe tylko wówczas, gdy nie grał on i nie był wpisany na listę innej drużyny. W wyjątkowych przypadkach o dopisaniu zawodnika decyduje organizator w porozumieniu z zainteresowanym zespołem. Udział w meczu nieuprawnionego do gry zawodnika skutkuje karą 10 min dla całej drużyny przeciwnej w ostateczności przyznaniem walkowera lub karą finansową. W przypadku gry zawodnika w innej drużynie, niż wskazuje deklaracja, organizator musi być uprzednio o tym poinformowany oraz wyrazić zgodę. Punkt tyczy się głównie zespołów, które wystawiają więcej niż dwa zespoły w LPAK. Nie poinformowanie organizatora skutkuje odsunięciem zawodnika od jednego spotkania macierzystej drużyny. III Rozgrywki Terminarz Mecze w ramach turnieju odbywają się w soboty i niedziele w zależności od ustalonego terminarza kolejek i dostępności obiektów. W uzasadnionych przypadkach mecze może się odbyć w innym dniu niż wynika z niniejszego punktu. W pozostałe dni tygodnia mecz może zostać rozegrany tylko w przypadku zgody i akceptacji trenerów drużyn zainteresowanych. Organizator ma prawo zmienić godziny oraz kolejność spotkań po uprzednim poinformowaniu zespołów nie później niż na 2 dni przed rozpoczęciem kolejki. Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids Dokładne terminy meczy wraz z innymi informacjami wynikającymi z regulaminu określa organizator w grafiku w nagłych przypadkach do środy poprzedzającej daną kolejkę. Kolejka może być odwołana np. z powodów niezależnych od organizatora, związana z obiektem czy bezpieczeństwem osób przebywających na obiekcie. Każda drużyna ma prawo do jednej zmiany w harmonogramie w ciągu trwania LPAK oraz odwołania spotkanie bez zgody drużyny przeciwnej. W takim przypadku niezbędne jest powiadomienie organizatora co najmniej 5 dni przed planowanym meczem. W wyjątkowych sytuacjach dopuszcza się zmiany w kolejności spotkań jednak za zgodą drużyny przeciwnej. Przełożony mecz zainteresowane drużyny rozegrają w kolejce, wyznaczonej przez organizatora oraz wynikającej z terminarza. W innych przypadkach niezależnie od meczów wynikających z terminarza. Zespoły przekładające mecze lub proszące o pauzy automatycznie wyrażają zgodę na rozegranie więcej spotkań w jednej kolejce niż dwa, jeżeli będzie wymagał tego terminarz i ogólny harmonogram! Mecze dwóch ostatnich kolejek (zgodnie z terminarzem rozgrywek) nie mogą być przełożone. Jeżeli zespół nie poinformował o zmianie nie dopełniając formalności wymienionych w powyższym regulaminie oraz nie stawi się na spotkanie o wyznaczonej porze automatycznie zostaje przyznany walkower drużynie przeciwnej bez możliwości rozegrania spotkania w innym terminie! Organizator nie odpowiada za niestawiennictwo zespołu w wyznaczonym terminie skutkującym zmniejszeniem się ilości rozgrywanych spotkań. W wypadku gdy zespół utraci w wyniku walkowerów 3 kolejki organizator zobowiązuje się do zorganizowania meczu z innym przeciwnikiem. Spadki i awanse W zależności od formuły rozgrywek ( grupowa, każdy z każdym, pucharowa, inna ) na bieżąco będą podawana przepisy obowiązujące w danej edycji oraz dołączone do powyższego regulaminu w postaci aneksu i wyciągu z regulaminu danej edycji LPAK. Klasyfikacja O miejscu drużyny w tabeli końcowej decydują w kolejności: liczba zdobytych punktów bezpośrednie wyniki meczów różnica między bramkami strzelonymi a straconymi liczba strzelonych bramek tabela sporządzona dla drużyn o takiej samej ilości punktów Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids Drużyna, która została wykluczona, lub zrezygnowała z udziału w rozgrywkach, ale rozegrała więcej niż 50% meczy, sklasyfikowana zostaje na ostatnim miejscu. Wszystkie wyniki drużyny wykluczonej z rozgrywek zostają anulowane, jeśli rozegra ona mniej niż 50% meczy. W przypadku rozegrania 50% lub więcej spotkań - wyniki uzyskane na boisku zostaną utrzymane, zaś w meczach nierozegranych - zostaną przyznane walkowery dla drużyn przeciwnych. Punktacja Wprowadza się następująca punktację: 3 punkty za zwycięstwo, 1 punkt za remis, 0 punktów za przegraną Walkower - to brak wymaganej regulaminem ilości (czterech) zawodników do rozpoczęcia spotkania po upływie 10 minut od ustalonej daty i godziny meczu. Walkower oznacza przyznanie wyniku 0:3. Walkower techniczny - przyznaje się wtedy, gdy w trakcie meczu w drużynie przeciwnej w skutek kontuzji, kar lub innych zdarzeń na boisku będzie przebywać mniej niż czterech graczy. Istnieje również możliwość przerwania spotkania i zastosowania walkowera technicznego w przypadkach rażącego naruszenia regulaminu, nieodpowiedniego i wulgarnego zachowania kibiców, rodziców lub kadry zespołu biorącego udział w spotkaniu. Walkower techniczny oznacza przyznanie wyniku 0:3, chyba, że wynik meczu w momencie przerwania spotkania był bardziej korzystny dla drużyny wygrywającej. W tym wypadku zostaje zachowany wynik z chwili przerwania spotkania. Walkower techniczny nie wiąże się z odjęciem punktu Nagrody Organizator przyznaje pamiątkowe puchary oraz dyplomy dla wszystkich uczestników rozgrywek. Nagrody rzeczowe przyznawane są zwycięzcom klasyfikacji drużynowych oraz indywidualnych. Dodatkowe upominki zależne są od sponsorów ligi, którzy będą obecni w trakcie trwania rozgrywek. IV Przepisy Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids Przepisy w grze 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. W grze obowiązują przepisy PZPN z poprawkami zamieszczonymi w niniejszym regulaminie szczególności nie obowiązuje przepis o spalonym. Rozgrywki ligowe odbywają się w składach 7 – osobowych Wszystkie rzuty wolne są bezpośrednie z wyjątkiem złapania piłki przez bramkarza podanej od zawodnika z własnego zespołu. Wykonujący rzut wolny decyduje o tym, czy gra będzie wznowiona na gwizdek sędziego. W trakcie wykonywania rzutu wolnego mur drużyny przeciwnej musi być oddalony o 6 metrów od piłki. Rzuty karne wykonywane są z odległości 9 metrów od linii bramkowej dla ligi 2006/07 oraz 7 metrów dla chłopców 2008/09 Mecze rozgrywane będą piłką 4 Zmiany zawodników hokejowe ( ilość zmian dowolna ). Zmiany mogą być dokonywane jedynie w strefie środkowej boiska, chyba że sędzia zadecyduje inaczej. W przypadku źle przeprowadzonej zmiany, sędzia może ukarać zawodnika karą wykluczenia na 2 minuty. Rzut rożny dla najmłodszych wykonywany z przecięcia linii pola karnego z linią końcową ( do konsultacji trenerskich) Rzuty z autu wykonywane są zza głowy rocznik2006/07, natomiast roczniki 2008/09 wprowadzają piłkę nogą. Drużyny muszą być prowadzone przez trenerów ( instruktorów ) z uprawnieniami i licencją. Zawodnicy muszą posiadać kartę zdrowia podbitą przez lekarza ważną na 6 - miesięcy oraz zgodę rodziców. Nie ogranicza się sposobu wprowadzenia piłki po opuszczeniu jej za linię końcową w lidze 2008/09. Bramkarz może wprowadzić piłkę do gry zarówno nogą z podłoża i powietrza jak i ręką. Interpretacja sposobu i zasad gry należy też do sędziego z ideą, że liczy się dobra zabawa, odpowiednie nastawienie, nauka, a nie wynik! Wnosząc uwagi do pracy sędziego prosimy o pamiętanie o tych zasadach. Czas gry Mecz trwa 2x25 minut z przerwą 5 minutową. Zatrzymanie czasu następuje tylko w wyjątkowych sytuacjach (poważna kontuzja, zmiana piłki, złe zachowanie kibiców na trybunach, osoby nieuprawnione w strefie zespołów oraz na boisku) oraz we wszystkich przypadkach wymuszających zatrzymanie czasu gry gdy została ostatnia minuta do zakończenia spotkania. Warunki odbycia spotkania 1. Drużyna rozpoczyna mecz w 6 osobowym składzie z wyróżnionym bramkarzem zastrzeżeniem (Rozgrywki terminarz i punktacja) Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids 2. Drużyna może rozpocząć mecz w minimalnej ilości 4 zawodników. W przypadku mniejszej ilości graczy sędzia ma obowiązek przyznać walkower drużynie przeciwnej. 3. Oczekiwanie na drużynę przeciwną trwa 10 minut od ustalonej godziny spotkania. 4. W przypadku nieobecności jednej drużyny, druga zdobywa 3 pkt. tylko w przypadku stawienia się 4 lub więcej jej zawodników. 5. W przypadku niestawienia się obu drużyn, obie zostają ukarane walkowerem. Wtedy za dany mecz Żadna z drużyn nie zdobywa punktów. 6. Przed meczem trenerzy zobowiązani są odebrać protokół meczowy który wypełniony dostarczają po rozegranym meczu. Trener lub kierownik wypełnienia protokół w części dotyczącej składu zespołu, wpisując czytelnie imiona i nazwiska zawodników, ilość asyst, strzelców goli, MVP spotkania oraz najlepszego dryblera 7. W celu ewentualnego sprawdzenia tożsamości każdy zawodnik powinien posiadać dokument poświadczający tożsamość. Ograniczenia i kary 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Liga odbywa się na Hali Piłkarskiej ze sztuczną nawierzchnią dlatego też obowiązuje odpowiednie obuwie na daną nawierzchnię. Sędzia spotkania nie ma obowiązku sprawdzać obuwia przed rozpoczęciem spotkania. Interpretacja kary za faule i nie sportowe zachowanie zawodników w trakcie spotkania zależeć będzie od prowadzącego spotkanie sędziego, od jego decyzji nie ma odwołania. Kara obowiązuje przez cały okres jej trwania (zdobycie bramki przez którąkolwiek z drużyn nie przerywa kary). Obowiązują kary: wykluczenia na: 2 min, 5 min, oraz kara meczu (tzw. czerwona kartka) - po upływie 5 minut na miejsce zawodnika ukaranego karą meczu może wejść nowy zawodnik. W przypadku ukarania karą 2 lub 5 minut bramkarza, karę może odbyć jeden z zawodników z pola. Jeżeli zawodnik zachowuje się w sposób obraźliwy pod adresem sędziego lub zawodnika drużyny przeciwnej i czyni to z ławki rezerwowych - może on zostać napomniany karą minutową. Wówczas boisko opuszcza dowolny zawodnik drużyny ukaranej na czas ustanowiony przez sędziego. W przypadku niezastosowania się zawodnika do kary sędziego, arbiter ma prawo przekwalifikować karę na surowszą np. z 2 minut na 5 minut. Jeżeli zawodnik konsekwentnie będzie odmawiał opuszczenia boiska, wówczas po uprzednim ostrzeżeniu sędzia przerywa zawody i przyznaje walkower drużynie przeciwnej. Wymiar kar Kara 2 minuty opóźnienie wznowienia gry wchodzenie bez zgody sędziego na boisko źle dokonana zmiana zawodników okazywania niezadowolenia z decyzji sędziego, kłótnie z arbitrem użycie obraźliwego, wulgarnego języka w stosunku do przeciwnika/sędziego/kibiców faule i inne przewinienia nie kwalifikujące się na karę 5minut lub karę meczu Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids Kara 5 minut niesportowe zachowanie faul /zagranie ręka uniemożliwiające zdobycie bramki przez drużynę przeciwna bramki lub pozbawienie realnej szansy jej zdobycia rażący brutalny faul Kara meczu (czerwona kartka) bardzo agresywne zachowanie zawodnika uderzenie/plucie na przeciwnika lub kibica kara meczu (czerwona kartka) wiąże się z automatyczną dyskwalifikacją zawodnika w kolejnym meczu. Inne zachowanie pokazujące brak szacunku i poszanowania idei Fair Play oraz rażące godności drugiego człowieka Przerwanie spotkania W przypadku czynnego znieważenia sędziego (uderzenie, oplucie itp.), sędzia ma prawo natychmiast zakończyć mecz. Wynik meczu zostanie zweryfikowany jako walkower przeciwko drużynie, której zawodnik, trener, kierownik zawinił. Jeżeli spotkanie zostanie przerwane przez sędziego przed upływem regulaminowego czasu gry i niedokończone z jakichkolwiek przyczyn niezależnych od organizatora zawodów, obu drużyn, ich piłkarzy oraz kibiców – np. niekorzystne zjawiska atmosferyczne lub inne okoliczności siły wyższej (awaria światła, zalanie boiska, itp.) - wówczas spotkanie to należy powtórzyć w najbliższym możliwym terminie, z zastrzeżeniem, że zawody rozgrywane w nowym terminie są rozgrywane przy zachowaniu takich samych składów osobowych. Wykluczenie zespołu Trzy walkowery oddane w trakcie trwania ligi są równoznaczne z wykluczeniem drużyny z rozgrywek. V Organizacja Szatnie Klucz do szatni pobiera trener lub kierownik zespołu, zostawiając u organizatorów dokument tożsamości. Nie ma możliwości przekazania klucza rodzicom. Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids Za klucz odpowiadają trenerzy i kierownicy zespołu, za zgubienie klucza obowiązuje opłata 100 zł. W przypadku gdy w szatni przebywają dwa zespoły, a klucz zostanie zagubiony zainteresowani rozstrzygają między sobą sporną kwestie. W momencie gdy nie ma porozumienie, opłata pobierana i dzielona jest na oba zespoły. Osoby towarzyszące i kibice Wszystkie zespoły, są odpowiedzialne za osoby im towarzyszące. W przypadku rażącego zachowania się osób towarzyszących, organizator LPAK może zweryfikować wynik meczu, ukarać drużynę odjęciem punktów, a nawet wykluczyć ją z rozgrywek. Kibice oraz rodzice przebywają w wyznaczonej do tego specjalnej strefie kibiców! Do strefy zespołów gdzie znajdują się szatnie dostęp mają wyłącznie organizatorzy zawodnicy, trenerzy i kierownicy zespołów. W szatniach mogę przebywać wyłącznie trenerzy wraz z zawodnikami i kierownikami drużyn. W wyjątkowych okolicznościach ( bardzo młodzi zawodnicy – rodzice dopuszczani są aby pomóc w przebraniu się) następnie niezwłocznie należy opuścić strefę zespołów. W trakcie spotkań nie wolno innym osobom jak trenerzy, zawodnicy i kierownik przebywać w obrębie boiska czy sektora. Przejście na trybuny jest w odpowiednio oznaczonej strefie. Odpowiedzialność za szkody Za spowodowanie szkód materialnych na terenie obiektu, na którym rozgrywane są mecze, drużyna odpowiada materialnie do wysokości powstałej szkody w/g wskazania administratora obiektu. Dodatkowo na zespół organizator może nałożyć karę odjęcia punktów, a nawet wykluczyć drużynę z rozgrywek LPAK. Informacje i aktualizacja Wyniki i aktualizacje będą zamieszczane we wszystkich kanałach informacyjnych począwszy od strony www.liga.aktrin.pl oraz portal www.facebook.pl/aktrin do 2 dni od zakończenia danej kolejki. Organizator nie odpowiada za nie dostarczenie wypełnionych protokołów, niedbale wypełnionych ( brak możliwości rozczytania nazwiska, nr zawodnika itp.) oraz nie zaznaczenie zawodnika, któremu ma być przypisany do danej klasyfikacji. Zespoły i trenerzy mają czas na uzupełnienie braków do 2 dni od zakończenia kolejki. Po tym czasie wszelki wyniki aktualizowane są bez uwzględnienia w klasyfikacjach. Regulamin Ligi Piłkarskiej AKTRIN Kids VI Postanowienia końcowe Odpowiedzialność organizatora Turniej odbywa się na zasadach dobrowolności – LPAK Aktrin nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i ewentualnych, wynikłych z tego kontuzji, wypadków i urazów. Zawodnicy biorący udział w rozgrywkach LLSP w własnym zakresie powinni poddać się badaniom lekarskim stwierdzającym ich dobry stan zdrowia. LPAK i AKTRIN nie ponosi odpowiedzialności prawnej za kontuzje, wypadki i urazy oraz koszty leczenia wynikłe z tytułu udziału w rozgrywkach. Organizator jest podmiotem ubezpieczonym od odpowiedzialności cywilnej oraz zabezpiecza rozgrywki odpowiednim ubezpieczeniem Jednak każdy zawodnik odpowiedzialny jest za własne zdrowie i powinien być ubezpieczony NNW, OC w Życiu prywatnym. LPAK oraz AKTRIN nie ponosi odpowiedzialności prawnej za szkody powstałe w wyniku utraty mienia w trakcie trwania rozgrywek. Kwestie sporne W kwestiach nieuregulowanych regulaminem obowiązują interpretacje organizatora oraz przepisy ogólnie przyjęte w PZPN oraz polskim prawie. Organizator w sytuacjach nietypowych bądź spornych zastrzega sobie prawo do własnej interpretacji zaistniałego zdarzenia oraz powyższego regulaminu. Zażalenia należy składać pisemnie na ręce organizatora w terminie 5 dni od daty rozegrania spotkania. Wszelkie sprawy rozpatruje organizator na spotkaniu, w którym udział mogą wziąć zainteresowane strony. Ewentualne zmiany w Regulaminie zawarte będą w Aneksach do Regulaminu Rozgrywek. Niniejszy Regulamin został przyjęty i zatwierdzony przez komisję LPAK oraz organizatora Akademię Treningu Indywidualnego AKTRIN w dniu