ECDL CAD-marzec_kwiecien
Transkrypt
ECDL CAD-marzec_kwiecien
System CAD w zastosowaniu technicznym (szkolenie komputerowe) Opis szkolenia Z uwagi na rosnące zapotrzebowanie na szkolenia z zakresu obsługi programu Auto CAD, Europejski Instytut Edukacji Informatycznej w porozumieniu z Podkarpacką Okręgową Izbą InŜynierów Budownictwa w Rzeszowie organizuje kolejną edycję szkoleń. Szkolenia te odbywać się będą w wymiarze 24 godzin laboratoryjnych i będą prowadzone przez wykwalifikowaną kadrę trenerską. Zajęcia zakończony certyfikat Europejskiego Instytutu Edukacji Informatycznej. Ponadto istnieje moŜliwość przystąpienia do egzaminu ECDL-CAD. Materiały szkoleniowe wykorzystywane podczas kursu zostały opracowane przez Zespół NaukowoBadawczy Europejskiego Instytutu Edukacji Informatycznej i zgodne są z sylabusem ECDL CAD. Proponowane lokalizacje i terminy szkoleń: LP Miejsce szkoleń 1 Przemyśl (Szkoła Policealna Specjalna Nr 3 ul. Kapitulna 4) 2 Rzeszów (Zespół Szkół Energetycznych, Aleja Batalionów Chłopskich 7) 3 Jarosław (Zespół Szkół SpoŜywczych Chemicznych i Ogólnokształcących, ul. Kraszewskiego 3) Terminy zajęć 19 i 20.03.2009 w godz. 15:00-20:30 oraz 21.03.2009 w godz. 10:00-18:00 Od 30.03.2009 do 03.04.2009 w godz. 16:30-19:45, oraz 04.04.2009 w godz. 10:00-13:15 23 i 24.04.2009 w godz. 15:00-20:30 oraz 25.04.2009 w godz. 10:00-18:00 Szkolenia mogą być zorganizowane na róŜnych poziomach zaawansowania i róŜnych lokalizacjach, stosownie do Państwa potrzeb. Zapisy Zapisy oraz dodatkowe informacje moŜna uzyskać pod numerem telefonu 605-202-488 w godzinach od 8:00 do 16:00 lub za pośrednictwem poczty elektronicznej [email protected]. W mailu proszę podać imię nazwisko, adres zamieszkania, e-mail oraz telefon kontaktowy. Koszt szkolenia Ze wzgledu na dofinansowanie przez Podkarpacką Okręgową Izbę InŜynierów Budownictwa w Rzeszowie dla jej członków, koszt szkolenia wynosi 210 zł. (całkowity koszt szkolenia to 420zł-kwota 210 zł zostanie zwrócone po uprzednim wypełnieniu wniosku o dofinansowanie). Szkolenia zostanie rozpoczete po zebraniu grupy minimum 9 osób, liczba miejsc ograniczona. Załącznik 1. Zagadnienia poruszane podczas kursu WPROWADZENIE 1. Pierwsze kroki 1.1. otwieranie i zamykanie aplikacji CAD, 1.2. otwarcie jednego, wielu rysunków, 1.3. tworzenie nowego rysunku, 1.4. określenie jednostek rysowania / jednostek pracy (metrycznych lub cali), 1.5. określenie zakresu rysunku, 1.6. definiowanie, wyświetlanie siatki oraz blokowanie siatki / skok, 1.7. tworzenie rysunku z wykorzystaniem wskazanego, istniejącego pliku szablonu, 1.8. zapisywanie rysunku jako pliku szablonu, 1.9. zapisywanie rysunku w określonej lokalizacji na dysku, 1.10. zapisywanie rysunku pod inną nazwą, 1.11. włączanie i wyłączanie wbudowanych pasków narzędzi, 1.12. zamykanie rysunku, 1.13. uŜywanie dostępnych funkcji pomocy. 2. 3. Nawigacja 2.1. UŜywanie narzędzi powiększania rysunku, 2.2. Tworzenie, zapisywanie i ustawianie zapisanych widoków, 2.3. Wykorzystywanie narzędzia przesuwania, 2.4. OdświeŜanie ekranu i regeneracja rysunku. Wykorzystywanie warstw/poziomów 3.1. Tworzenie warstw / poziomów i określanie ich cech, 3.2. Modyfikacja cech/atrybutów warstwy / poziomu, 3.3. Wybór bieŜącej warstwy / poziomu Zmiana statusu warstw / poziomów: włączanie i wyłączanie, zamraŜanie i odmraŜanie, blokowanie i odblokowanie. 4. Export / import danych: 4.1. 5. Eksportowanie rysunku do pliku innego formatu: DXF, DWG, WMF, DWF/PDF Importowanie plików DXF, DWG do rysunku. OPERACJE PODSTAWOWE 6. Tworzenie obiektów/elementów 6.1. stosowanie współrzędnych bezwzględnych i względnych, prostokątnych i biegunowych, 6.2. rysowanie linii, prostokąta, polilinii, 6.3. rysowanie łuku, wielokąta, koła, elipsy, pierścienia, 6.4. rysowanie krzywych typu spline, 6.5. tworzenie kreskowania, 6.6. automatyczne rozmieszczanie punktów/bloków wzdłuŜ ścieŜki, 6.7. wykorzystywanie trybu skokowego poruszania kursorem. 7. 8. Narzędzia selekcji 7.1. wybieranie pojedynczych/wielu obiektów, 7.2. wybieranie obiektów przy uŜyciu narzędzia selekcji okna / łamanej, 7.3. wykorzystywanie uchwytów, 7.4. selekcja z wykorzystaniem filtrów właściwości/atrybutu oraz warstwy / poziomu Modyfikacja obiektów/elementów 8.1. kopiowanie obiektów / elementów w obrębie rysunku, pomiędzy rysunkami, równieŜ z wykorzystaniem bloków, 8.2. przesuwanie obiektów / elementów w obrębie rysunku oraz pomiędzy rysunkami, 8.3. usuwanie obiektów / elementów, 8.4. obracanie obiektów / elementów, 8.5. skalowanie obiektów / elementów, 8.6. generowanie lustrzanego odbicia obiektów / elementów, 8.7. rozciąganie obiektów / elementów, 8.8. kopiowanie równoległe obiektów / elementów, 8.9. tworzenie szyku obiektów / elementów, 8.10. przycinanie obiektów przy uŜyciu innych obiektów / elementów rysunku, 8.11. wycinanie fragmentu obiektów, 8.12. rozbijanie obiektów, 8.13. przedłuŜanie i zmiana długości obiektów / elementów, 8.14. fazowanie naroŜników, 8.15. zaokrąglanie naroŜników, 8.16. edytowanie polilinii / elementów złoŜonych 8.17. konwertowanie obiektów/elementów do postaci polilinii / elementów złoŜonych 9. Odczytywanie danych 9.1. mierzenie odległości i kątów, 9.2. mierzenie powierzchni. 10. Właściwości 10.1. zmiana warstwy / poziomu oraz cech / atrybutów obiektów / elementów, 10.2. przypisywanie właściwości / atrybutów jednego obiektu / elementu innym obiektom / elementom rysunku, 10.3. ustawianie, zmiana typu linii, grubości, koloru obiektów/elementów. 11. Opisy (teksty i wymiarowanie) 11.1. wstawianie i edycja tekstu, 11.2. tworzenie i edycja stylu tekstów. Ustawianie stylu tekstów jako stylu bieŜącego, 11.3. zmiana stylu oraz czcionki obiektów tekstowych, 11.4. tworzenie wymiarów, 11.5. tworzenie i edycja stylu wymiarowania. Ustawianie stylu wymiarowania, jako stylu bieŜącego, 11.6. zmiana stylu i czcionki obiektów wymiarowania, 11.7. wstawianie tolerancji geometrycznej. ZAGADNIENIA ZAAWANSOWANE 12. Bloki 12.1. tworzenie bloków, 12.2. wstawianie bloków do rysunku, 12.3. zapisywanie bloków, 12.4. biblioteki bloków, 12.5. definiowanie i edycja atrybutów, 12.6. wstawianie obiektów/elementów oraz plików z biblioteki, 12.7. wykorzystywanie eksportu atrybutów z bloków do tworzenia zestawień elementów. 13. Technologia OLE 13.1. osadzanie/łączenie pliku i wyświetlanie go jako obiektu, 13.2. dołączanie hiperłącza do obiektu. WYDRUK 14. Drukowanie / Opcje drukowania 14.1. wykorzystywanie arkuszy przestrzeni modelu i papieru, 14.2. tworzenie, wykorzystywanie i modyfikacja arkuszy przestrzeni modelu, 14.3. tworzenie, wykorzystywanie i określanie skali rzutni, 14.4. dodawanie tabelki / bloku rysunku, 14.5. wybieranie drukarki / plotera, 14.6. dodawanie i wykorzystywanie tabeli stylów wydruku, 14.7. wydruk całości lub części rysunku w skali lub dopasowanego do rozmiaru strony.