DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY

Transkrypt

DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY
DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI
RYZYKOWNE GRY
PRYWATNA SZKOŁA PODSTAWOWA I GIMNAZJUM AD ASTRA
15XI 2016
MARKI
Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier
(Pan-European Game Information, PEGI) to
system ratingu wiekowego stworzony w celu
udzielenia rodzicom w Europie pomocy w
podejmowaniu świadomych decyzji o zakupie
gier komputerowych.
1. Informacje o PEGI
Co oznaczają poszczególne znaki?
Znaki ratingu PEGI znajdują się z przodu i z tyłu
opakowania. Wskazują one następujące
kategorie wiekowe: 3, 7, 12, 16 i 18.
Dostarczają wiarygodnych informacji o
stosowności treści gry z punktu widzenia
ochrony nieletnich. Rating wiekowy nie
uwzględnia poziomu trudności ani
umiejętności niezbędnych do danej gry.
PEGI 3
Treść gier oznaczonych w ten sposób uznaje
się za odpowiednią dla wszystkich grup
wiekowych. Dopuszczalna jest pewna ilość
przemocy w komicznym
kontekście (zwykle podobna do
prezentowanej w kreskówkach w
rodzaju Królika Bugsa czy Toma i
Jerry’ego). Dziecko nie powinno
utożsamiać postaci pojawiających się na
ekranie z postaciami rzeczywistymi. Powinny
one być w całości wytworem fantazji. Gra nie
powinna zawierać dźwięków ani obrazów,
które mogą przestraszyć dziecko. Nie powinny
w niej występować wulgaryzmy
PEGI 7
Gry, które w innym przypadku
zostałyby zakwalifikowane do
grupy 3, lecz zawierają dźwięki lub
sceny potencjalnie przerażające
najmłodszych odbiorców, mogą być uznane za
odpowiednie dla tej grupy wiekowej.
AD ASTRA
Prywatna Szkoła Podstawowa nr 1 i Prywatne Gimnazjum nr
05-270 Marki
Ul.Piłsudskiego 93
NIP 1131020529
REGON szkoła podstawowa 144690092
REGON gimnazjum 146474101
PEGI 12
Gry wideo pokazujące przemoc o
nieco bardziej realistycznym
charakterze, skierowaną przeciw
postaciom fantastycznym i/lub
nierealistyczną przemoc wobec postaci o
ludzkim lub rozpoznawalnych zwierząt,
ponadto w tej kategorii wiekowej
dopuszczalna jest nieco bardziej dosłowna
nagość. Ewentualne wulgaryzmy muszą mieć
łagodny charakter i nie mogą zawierać
odwołań do seksu.
PEGI 16
Ten symbol jest nadawany, jeżeli
przemoc lub aktywność seksualna
wyglądają tak jak w rzeczywistości.
Młodzież w tym wieku powinna
również być odporna na brutalniejsze
wulgaryzmy, sceny pokazujące używanie
tytoniu lub narkotyków oraz sceny popełniania
przestępstw.
PEGI 18
Za gry dla dorosłych uznaje się gry
przedstawiające daleko posuniętą
przemoc i/lub specyficzne rodzaje
przemocy. Daleko posunięta
przemoc jest najtrudniejsza do zdefiniowania,
ponieważ w wielu przypadkach jest to pojęcie
bardzo subiektywne, ale ogólnie można ją
określić jako sceny przemocy powodujące u
widza uczucie odrazy.
tel.: (+48) 22 781 29 03
tel. kom.: 501 760 013
[email protected]
www.adastramarki.edu.pl
DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI
RYZYKOWNE GRY
PRYWATNA SZKOŁA PODSTAWOWA I GIMNAZJUM AD ASTRA
15XI 2016
MARKI
3.
2.
Opisy zamieszczone z tyłu
opakowania podają najważniejsze
przyczyny przeznaczenia gry dla danej
grupy wiekowej. Jest osiem takich
opisów: przemoc, wulgaryzmy, lęk,
narkotyki, seks, dyskryminacja,
hazard i gra w Internecie z innymi
ludźmi.
PRZEMOC, GRA ZAWIERA
ELEMENTY PRZEMOCY
W GRZE UŻYWANY JEST
WULGARNY JĘZYK
STRACH GRA MOŻE
PRZESTRASZYĆ MŁODSZE DZIECI
SEKS, W GRZE POJAWIAJĄ SIĘ
TREŚCI SEKSUALNE, ZACHOWANIA
O CHARAKTERZE SEKSUAKLNYM
UŻYWKI, W GRZE NAWIĄZANIE
JEST DO UŻYWEK LUB POKAZANE
JEST ICH SPOŻYWANIE
Oznaczenie „PEGI OK”
Wiele portali i serwisów internetowych
zawiera gry o niewielkich rozmiarach. W celu
obsłużenia tego szybko rozwijającego się
segmentu stworzono oznaczenie „PEGI OK”.
W grę internetową niewielkich rozmiarów
dostępną w portalu i oznaczoną symbolem
„PEGI OK” mogą grać osoby w każdym wieku,
ponieważ nie zawiera ona potencjalnie
nieodpowiednich treści.
Oznaczenie „PEGI OK”:
Operator witryny internetowej lub
portalu oferującego gry ma prawo
do korzystania z oznaczenia „PEGI
OK” na podstawie złożonego PEGI
oświadczenia, że gra nie zawiera materiałów
wymagających formalnego ratingu.
Gry kwalifikujące się do oznaczenia „PEGI
OK” NIE MOGĄ zawierać żadnego z
poniższych elementów:
- przemoc
- czynności seksualne lub aluzje o charakterze
seksualnym
- nagość
- wulgaryzmy
- hazard
- popularyzacja lub zażywanie narkotyków
popularyzacja alkoholu lub tytoniu
przerażające sceny
DYSKRYMINACJA, W GRZE
POKAZANE SA PRZYPADKI
DYSKRYMINACJI
HAZARD, GDY ZACHĘCAJĄ DO
UPRAWIANAI HAZARTU LUB GO
UCZĄ
ONALINE GAME
AD ASTRA
Prywatna Szkoła Podstawowa nr 1 i Prywatne Gimnazjum nr
05-270 Marki
Ul.Piłsudskiego 93
NIP 1131020529
REGON szkoła podstawowa 144690092
REGON gimnazjum 146474101
tel.: (+48) 22 781 29 03
tel. kom.: 501 760 013
[email protected]
www.adastramarki.edu.pl
DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI
RYZYKOWNE GRY
PRYWATNA SZKOŁA PODSTAWOWA I GIMNAZJUM AD ASTRA
15XI 2016
MARKI
4. ZASADY JAKIMI NALEŻY SIĘ
KIEROWAĆ ZEZWALAJĄC DZIECKU
NA GRANIE W GRY
KOMPUTEROWE
1. Do trzeciego-czwartego roku życia
dziecko w ogóle nie powinno
korzystać z komputera i Internetu.
Zabawa powinna się skupiać
wyłącznie na grach
zręcznościowych z rodzicami,
opiekunami i innymi dziećmi.
2. Dziecko gra tylko w takie gry, które
wcześniej poznali rodzice
(opiekunowie). Decyzja o zakupie
gry komputerowej wymaga
poznania jej treści.
3. Czas korzystania z komputera przez
dziecko powinien być limitowany.
Dzieci w wieku 5-7 lat nie powinny
grać jednorazowo dłużej niż jedną
godzinę dziennie, nie częściej niż 12 razy w tygodniu. Dzieci w wieku
8-10 lat również nie dłużej niż
jedną godzinę dziennie, nie więcej
niż 4-razy w tygodniu (według
zasady – dzień z grą, dzień bez gry).
4. Zasadnym jest, aby w wieku
dziecięcym i nastoletnim dzieci w
ogóle nie grały w gry, gdzie
głównym motywem są zabijanie i
zbrodnia.
AD ASTRA
Prywatna Szkoła Podstawowa nr 1 i Prywatne Gimnazjum nr
05-270 Marki
Ul.Piłsudskiego 93
NIP 1131020529
REGON szkoła podstawowa 144690092
REGON gimnazjum 146474101
5. Komputer podłączony do Internetu
nie powinien znajdować się w
miejscu ogólnodostępnym, a nie w
pokoju dziecka. Ponadto powinien
mieć zainstalowane filtry
rodzicielskie.
6. Z dzieckiem na poziomie 4-5 klasy
podstawowej można podpisać
„kontrakt komputerowy”
określający jego obowiązki i prawa
związane z korzystaniem z
multimediów.
7. Nie zezwalamy aby nastolatek grał
na komputerze lub przebywał w
Internecie w późnych godzinach
wieczornych i nocnych.
8. Dziecko łamiące ustalone przez
rodziców zasady korzystania z
multimediów powinno spotkać się
ze stosowną reakcją –
ograniczeniem korzystania z
komputera, okresowy zakaz gry,
założenie haseł blokujących
dostęp.
9. „Odpuszczenie” łamania zasad
skłania dziecko do poszerzenia
swoich „praw” w cyberprzestrzeni.
10. Aż do wieku 18-19 lat powinna
obowiązywać zasada jeden dzień w
tygodniu bez komputera.
tel.: (+48) 22 781 29 03
tel. kom.: 501 760 013
[email protected]
www.adastramarki.edu.pl

Podobne dokumenty