DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY
Transkrypt
DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY
DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY PRYWATNA SZKOŁA PODSTAWOWA I GIMNAZJUM AD ASTRA 15XI 2016 MARKI Ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier (Pan-European Game Information, PEGI) to system ratingu wiekowego stworzony w celu udzielenia rodzicom w Europie pomocy w podejmowaniu świadomych decyzji o zakupie gier komputerowych. 1. Informacje o PEGI Co oznaczają poszczególne znaki? Znaki ratingu PEGI znajdują się z przodu i z tyłu opakowania. Wskazują one następujące kategorie wiekowe: 3, 7, 12, 16 i 18. Dostarczają wiarygodnych informacji o stosowności treści gry z punktu widzenia ochrony nieletnich. Rating wiekowy nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do danej gry. PEGI 3 Treść gier oznaczonych w ten sposób uznaje się za odpowiednią dla wszystkich grup wiekowych. Dopuszczalna jest pewna ilość przemocy w komicznym kontekście (zwykle podobna do prezentowanej w kreskówkach w rodzaju Królika Bugsa czy Toma i Jerry’ego). Dziecko nie powinno utożsamiać postaci pojawiających się na ekranie z postaciami rzeczywistymi. Powinny one być w całości wytworem fantazji. Gra nie powinna zawierać dźwięków ani obrazów, które mogą przestraszyć dziecko. Nie powinny w niej występować wulgaryzmy PEGI 7 Gry, które w innym przypadku zostałyby zakwalifikowane do grupy 3, lecz zawierają dźwięki lub sceny potencjalnie przerażające najmłodszych odbiorców, mogą być uznane za odpowiednie dla tej grupy wiekowej. AD ASTRA Prywatna Szkoła Podstawowa nr 1 i Prywatne Gimnazjum nr 05-270 Marki Ul.Piłsudskiego 93 NIP 1131020529 REGON szkoła podstawowa 144690092 REGON gimnazjum 146474101 PEGI 12 Gry wideo pokazujące przemoc o nieco bardziej realistycznym charakterze, skierowaną przeciw postaciom fantastycznym i/lub nierealistyczną przemoc wobec postaci o ludzkim lub rozpoznawalnych zwierząt, ponadto w tej kategorii wiekowej dopuszczalna jest nieco bardziej dosłowna nagość. Ewentualne wulgaryzmy muszą mieć łagodny charakter i nie mogą zawierać odwołań do seksu. PEGI 16 Ten symbol jest nadawany, jeżeli przemoc lub aktywność seksualna wyglądają tak jak w rzeczywistości. Młodzież w tym wieku powinna również być odporna na brutalniejsze wulgaryzmy, sceny pokazujące używanie tytoniu lub narkotyków oraz sceny popełniania przestępstw. PEGI 18 Za gry dla dorosłych uznaje się gry przedstawiające daleko posuniętą przemoc i/lub specyficzne rodzaje przemocy. Daleko posunięta przemoc jest najtrudniejsza do zdefiniowania, ponieważ w wielu przypadkach jest to pojęcie bardzo subiektywne, ale ogólnie można ją określić jako sceny przemocy powodujące u widza uczucie odrazy. tel.: (+48) 22 781 29 03 tel. kom.: 501 760 013 [email protected] www.adastramarki.edu.pl DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY PRYWATNA SZKOŁA PODSTAWOWA I GIMNAZJUM AD ASTRA 15XI 2016 MARKI 3. 2. Opisy zamieszczone z tyłu opakowania podają najważniejsze przyczyny przeznaczenia gry dla danej grupy wiekowej. Jest osiem takich opisów: przemoc, wulgaryzmy, lęk, narkotyki, seks, dyskryminacja, hazard i gra w Internecie z innymi ludźmi. PRZEMOC, GRA ZAWIERA ELEMENTY PRZEMOCY W GRZE UŻYWANY JEST WULGARNY JĘZYK STRACH GRA MOŻE PRZESTRASZYĆ MŁODSZE DZIECI SEKS, W GRZE POJAWIAJĄ SIĘ TREŚCI SEKSUALNE, ZACHOWANIA O CHARAKTERZE SEKSUAKLNYM UŻYWKI, W GRZE NAWIĄZANIE JEST DO UŻYWEK LUB POKAZANE JEST ICH SPOŻYWANIE Oznaczenie „PEGI OK” Wiele portali i serwisów internetowych zawiera gry o niewielkich rozmiarach. W celu obsłużenia tego szybko rozwijającego się segmentu stworzono oznaczenie „PEGI OK”. W grę internetową niewielkich rozmiarów dostępną w portalu i oznaczoną symbolem „PEGI OK” mogą grać osoby w każdym wieku, ponieważ nie zawiera ona potencjalnie nieodpowiednich treści. Oznaczenie „PEGI OK”: Operator witryny internetowej lub portalu oferującego gry ma prawo do korzystania z oznaczenia „PEGI OK” na podstawie złożonego PEGI oświadczenia, że gra nie zawiera materiałów wymagających formalnego ratingu. Gry kwalifikujące się do oznaczenia „PEGI OK” NIE MOGĄ zawierać żadnego z poniższych elementów: - przemoc - czynności seksualne lub aluzje o charakterze seksualnym - nagość - wulgaryzmy - hazard - popularyzacja lub zażywanie narkotyków popularyzacja alkoholu lub tytoniu przerażające sceny DYSKRYMINACJA, W GRZE POKAZANE SA PRZYPADKI DYSKRYMINACJI HAZARD, GDY ZACHĘCAJĄ DO UPRAWIANAI HAZARTU LUB GO UCZĄ ONALINE GAME AD ASTRA Prywatna Szkoła Podstawowa nr 1 i Prywatne Gimnazjum nr 05-270 Marki Ul.Piłsudskiego 93 NIP 1131020529 REGON szkoła podstawowa 144690092 REGON gimnazjum 146474101 tel.: (+48) 22 781 29 03 tel. kom.: 501 760 013 [email protected] www.adastramarki.edu.pl DZIECKO W CYBERPRZESTRZENI RYZYKOWNE GRY PRYWATNA SZKOŁA PODSTAWOWA I GIMNAZJUM AD ASTRA 15XI 2016 MARKI 4. ZASADY JAKIMI NALEŻY SIĘ KIEROWAĆ ZEZWALAJĄC DZIECKU NA GRANIE W GRY KOMPUTEROWE 1. Do trzeciego-czwartego roku życia dziecko w ogóle nie powinno korzystać z komputera i Internetu. Zabawa powinna się skupiać wyłącznie na grach zręcznościowych z rodzicami, opiekunami i innymi dziećmi. 2. Dziecko gra tylko w takie gry, które wcześniej poznali rodzice (opiekunowie). Decyzja o zakupie gry komputerowej wymaga poznania jej treści. 3. Czas korzystania z komputera przez dziecko powinien być limitowany. Dzieci w wieku 5-7 lat nie powinny grać jednorazowo dłużej niż jedną godzinę dziennie, nie częściej niż 12 razy w tygodniu. Dzieci w wieku 8-10 lat również nie dłużej niż jedną godzinę dziennie, nie więcej niż 4-razy w tygodniu (według zasady – dzień z grą, dzień bez gry). 4. Zasadnym jest, aby w wieku dziecięcym i nastoletnim dzieci w ogóle nie grały w gry, gdzie głównym motywem są zabijanie i zbrodnia. AD ASTRA Prywatna Szkoła Podstawowa nr 1 i Prywatne Gimnazjum nr 05-270 Marki Ul.Piłsudskiego 93 NIP 1131020529 REGON szkoła podstawowa 144690092 REGON gimnazjum 146474101 5. Komputer podłączony do Internetu nie powinien znajdować się w miejscu ogólnodostępnym, a nie w pokoju dziecka. Ponadto powinien mieć zainstalowane filtry rodzicielskie. 6. Z dzieckiem na poziomie 4-5 klasy podstawowej można podpisać „kontrakt komputerowy” określający jego obowiązki i prawa związane z korzystaniem z multimediów. 7. Nie zezwalamy aby nastolatek grał na komputerze lub przebywał w Internecie w późnych godzinach wieczornych i nocnych. 8. Dziecko łamiące ustalone przez rodziców zasady korzystania z multimediów powinno spotkać się ze stosowną reakcją – ograniczeniem korzystania z komputera, okresowy zakaz gry, założenie haseł blokujących dostęp. 9. „Odpuszczenie” łamania zasad skłania dziecko do poszerzenia swoich „praw” w cyberprzestrzeni. 10. Aż do wieku 18-19 lat powinna obowiązywać zasada jeden dzień w tygodniu bez komputera. tel.: (+48) 22 781 29 03 tel. kom.: 501 760 013 [email protected] www.adastramarki.edu.pl