scenariusz xii gminnego turnieju sportowego przebieg xii gminnego

Transkrypt

scenariusz xii gminnego turnieju sportowego przebieg xii gminnego
SCENARIUSZ XII GMINNEGO TURNIEJU SPORTOWEGO
dla uczniów kl. I-III
UCZESTNICY: uczniowie klasy pierwszej, drugiej, trzeciej (6-osobowej drużyna),
po dwoje dzieci z każdej grupy wiekowej.
CEL TURNIEJU:
- integracja uczniów różnych grup wiekowych i różnych szkół,
- wyrabianie umiejętności „zdrowej rywalizacji”, między dziećmi podczas gier i zabaw
oraz prawidłowej reakcji na sukcesy i porażki,
- przestrzeganie ustalonych reguł oraz zasad bezpieczeństwa w trakcie zabaw,
- zachęcanie do aktywnego spędzania czasu wolnego,
- uświadomienie znaczenia zabaw ruchowych dla zdrowia.
FORMA REALIZACJI:
Drużyny rywalizują ze sobą w konkurencjach składających się z zabaw ruchowych,
zawierających elementy gimnastyki i pokonują tory przeszkód (przebieg turnieju)
PRZYBORY DO GIER I ZABAW ZAPEWNIA ORGANIZATOR
WYPOSARZENIE UCZESTNIKÓW: strój i odpowiednie obuwie sportowe
Nad przebiegiem konkursu czuwa komisja, w skład której wchodzić będą opiekunowie
drużyn biorących udział w turnieju.
Dla uczestników turnieju przewidziane są ciekawe nagrody i dyplomy, a dla zwycięskiej
drużyny puchar.
PRZEBIEG XII GMINNEGO TURNIEJU SPORTOWEGO KLAS I – III
1. „Wyścig z woreczkami”
Każda drużyna otrzymuje woreczki. Uczestnicy równym marszem starają się dojść
jak najszybciej do mety. Obchodzą piłkę lekarską i wracają do swojej drużyny.
Przechodzą na koniec rzędu. Wygrywa drużyna, która jak najszybciej ukończy wyścig,
nie zrzucając woreczka z głowy.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
2. „Kulawy lisek”
Każde dziecko biegnie slalomem między pachołkami z podkurczoną nogą. Obchodzą
piłkę lekarską i wracają do swojej drużyny. Przechodzą na koniec rzędu. Wygrywa
drużyna, która najszybciej i najstaranniej wykona zadanie.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
3. „Czworakowanie”
Chodzenie na czworaka do piłki lekarskiej, powrót biegiem do szeregu, dotknięcie
partnera, przejście na koniec szeregu.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
Komisja może odjąć 0,5pkt. Za niedokładne wykonanie ćwiczenia.
4. „Zbieranie ziemniaków”
Okrągłe obręcze ułożone są przed każdym zespołem w niewielkiej odległości jedno
od drugiego (3szt.), tak by dziecko biegnąc mogło wrzucić do niego woreczki. Dzieci
biegną w jedną stronę z woreczkami, wrzucając je, obiegają słupek i wracają zbierając
woreczki z dołków.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
Można dodać punkt za zdyscyplinowanie drużyny, natomiast odjąć punkt za
omijanie obręczy.
5. „Wyścig powozów”
Zawodnicy z każdego rzędu dobierają się parami, przy czym każda z par staje jak koń
i woźnica. Szybko dobiegają do pachołka i wracają do rzędu.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
6. Tory przeszkód
I tor: slalom między pachołkami, wrzucanie woreczka do obręczy, przeskok przez
przeszkodę. Tor przeszkód drużyna pokonuje na czas.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
II tor: przejście równoważne po ławeczce, przełożenie szarfy, toczenie piłki
do pachołka. Tor przeszkód drużyna pokonuje na czas.
Punktacja:
I miejsce – 5pkt.
II miejsce – 4pkt.
III miejsce – 3pkt.
IV miejsce – 2pkt.
V miejsce – 1pkt.
Ostateczna klasyfikacja drużyn odbywa się po podliczeniu
zgromadzonych punktów przez drużyny w poszczególnych
konkurencjach.

Podobne dokumenty