dokument pdf do druku AutoCAD 2010
Transkrypt
dokument pdf do druku AutoCAD 2010
AutoCAD 2010 2 1. Agnieszka Meller-Kawa SOPHIA 1 PRECYZYJNE KREŚLENIE, OSNAP Narysuj prostokąt o wymiarach: 140 x 95: wybierz narzędzie rysowania prostokątów , wskaż punkt lewego narożnika prostokąta i wprowadź wymiar z klawiatury: @140,95 . Wpisane wartości zatwierdź Enterem. Dopasuj skalę wyświetlania, by na ekranie wyświetlone zostały wszystkie elementy rysunku . (Ikona w menu: View > grupa: Navigate > Zoom Extents) 2. W pasku w dolnej części okna znajdują się narzędzia pomocne w kreśleniu. Prawym klawiszem myszki wskaż przycisk lokalizacji punktów charakterystycznych obiektów: OSNAP . Wejdź do okna ustawień (Settings). Zaznacz przyciąganie do końców odcinka: Endpoint, środków odcinka: Midpoint, punktów przecięcia linii: Intersection i przyciągania do linii prostopadłej: Perpendicular. Zamknij okno. Włącz działanie OSNAP (F3). Wartości względne podajemy w następującej kolejności: @x,y • @ - oznacza, że podana wartość jest wartością względną, liczoną nie od środka układu współrzędnych, ale od poprzedniego punktu • wartość x • przecinek • wartość y Lokalizacja punktów charakterystycznych obiektów OSNAP: 3. Wybierz narzędzie rysowania linii . Przybliż kursor do środka lewego boku prostokąta. Gdy pojawi się symbol lokalizacji punktu środkowego (niewielki, pomarańczowy trójkąt) wskaż punkt. Drugi punkt linii wskaż na środku prawego boku prostokąta. Narysuj drugą oś, która podzieli prostokąt w pionie. końców odcinków środków odcinków środków okręgów (i łuków) punktów ćwiartek okręgu punktów przecięcia przedłużeń linii punktów wstawienia bloków pod kątem prostym Zaznacz narysowane osie i zmień ich kolor, by odróżniały się od rysowanego kształtu regału. (Ikona w menu: Home > grupa: Properties) regał „Sophia” firmy EMMEMOBILI stycznej okręgów najbliższego punktu linii równoległej 2 AutoCAD 2010 Agnieszka Meller-Kawa kolor grubość linii Podczas pracy cały czas rodzaj linii śledź informacje pojawiające się w linii podpowiedzi w 4. dole ekranu. Wybierz narzędzie do zaokrąglania narożników . (Ikona w menu: Home > grupa: Modify). Najpierw, w linii podpowiedzi sprawdź jaka jest aktuala wartość promienia. By ją zmienić wpisz: R (duża literaz z dostępnych opcji zaokrąglania: Radius). Wybór opcji potwierdź klawiszem Enter. Wpisz wartość zaokrąglenia: 15 . Enter. Wskaż pierwszą, a następnie drugą linię tworzącą narożnik. Ponownie wybierz narzędzie do zaokrąglania narożników. Tym razem od razu wskaż pierwszą, a następnie drugą linię narożnika. 5. 6. 7. 8. Wybierz narzędzie odsunięcia . Wpisz wartość grubości ścianki: 1.8 (do wpisywania wartości dziesiętnych używamy kropki, nie przecinka). Wskaż narysowany obiekt, a następnie, by pokazać kierunek odsunięcia, dowolny punkt wewnątrz kształtu. Wybierz narzędzie rysowania polilinii . Zlokalizuj punkt przecięcia wewnętrznej linii kształtu z wyznaczonym wcześniej poziomem. Wskaż punkt. Na pasku w dole okna włącz tryb ORTHO (F8) , który ograniczy ruch kursora do poziomu i pionu. Przesuń kursor w kierunku przeciwległego boku. Nie klikaj! Zamiast tego wpisz wartość: 100 . Oznacza to, że kolejny punkt ma znaleźć się w odległości 100 jednostek w kierunku wskazanym kursorem. Wykorzystując tryb lokalizowania punktu leżącego na prostopadłej krawędzi (pomarańczowy znak kąta prostego), dorysuj pionową linię polilinii. Poznanymi wcześniej poleceniami zaokrąglij narożnik w promieniu: 15 jednostek i odsuń linię na odległość: 1.8 jednostki. Każdy wpisywany parametr, każdą wybieraną opcję, potwierdzaj klawiszem ENTER, bądź prawym klawiszem myszki. pokazanie kierunku kursorem d Inny sposób wprowadzania wartości względnej polega na tym, że kursorem wskazuje się kierunek, a następnie podaje się wartość odległości d. Pomocne narzędzia: SNAP F9 - przyciąganie do siatki GRID F7 - widoczność siatki ORTHO F8 - ogranicznie ruchów do linii pionowych i poziomych POLAR F10 - ogranicznie ruchu do wielokrotności wskazanego kąta OSNAP F3 - przyciąganie do punktów charakterystycznych obiektów (Object Snap) OTRACK F11 - śledzenie promieni - linii wychodzących z punktów charakterystycznych obiektów (Object Snap Tracking) DYNAMIC UCS - narzędzie wy- Wybierz narzędzie lustra . Wskaż obie linie wewnętrznej półki. Enterem zakończ wybieranie obiektów do odbicia. Korzystając z narzędzi lokalizowania punktów OSNAP wskaż dwa punkty na poziomej osi. W linii poleceń w dole okna potwierdź, że oryginalny obiekt nie ma zostać skasowany N. korzstywane do tworzenia obiektów w trzecim wymiarze, pozwala na automatyczne tworzenie płaszczyzn konstrukcyjnych, na podstawie płaszczyzn istniejących brył DYNAMIC INPUT - wprowadzanie danych do okna w obrębie prze- Analogicznie dokonaj odbicia lustrzanego względem pionowej osi. Tym razem wybierz Y, by skasować oryginał. 9. Usuń osie obiektu . strzeni roboczej (zamiast w linii podpowiedzi w dole ekranu) LINEWEIGHT - wyświetlanie grubości linii QUICK PROPERTIES - wyświetla- Stwórz odbicia lustrzane modułu , by dokończyć kreślenie całego regału. nie okna cech obiektu 3