dokument pdf do druku AutoCAD 2010

Transkrypt

dokument pdf do druku AutoCAD 2010
AutoCAD 2010
2
1.
Agnieszka Meller-Kawa
SOPHIA
1
PRECYZYJNE KREŚLENIE, OSNAP
Narysuj prostokąt o wymiarach: 140 x 95: wybierz narzędzie rysowania prostokątów
, wskaż punkt lewego narożnika
prostokąta i wprowadź wymiar z klawiatury: @140,95 . Wpisane
wartości zatwierdź Enterem.
Dopasuj skalę wyświetlania, by na ekranie wyświetlone zostały wszystkie elementy rysunku
. (Ikona w menu: View >
grupa: Navigate > Zoom Extents)
2.
W pasku w dolnej części okna znajdują się narzędzia pomocne
w kreśleniu. Prawym klawiszem myszki wskaż przycisk lokalizacji punktów charakterystycznych obiektów: OSNAP
.
Wejdź do okna ustawień (Settings). Zaznacz przyciąganie
do końców odcinka: Endpoint, środków odcinka: Midpoint, punktów przecięcia linii: Intersection i przyciągania do linii prostopadłej: Perpendicular. Zamknij okno. Włącz działanie
OSNAP (F3).
Wartości względne podajemy w
następującej kolejności:
@x,y
•
@ - oznacza, że podana wartość
jest wartością względną, liczoną nie od środka układu współrzędnych, ale od poprzedniego
punktu
•
wartość x
•
przecinek
•
wartość y
Lokalizacja punktów charakterystycznych obiektów OSNAP:
3.
Wybierz narzędzie rysowania linii
. Przybliż kursor do środka lewego boku prostokąta. Gdy pojawi się symbol lokalizacji
punktu środkowego (niewielki, pomarańczowy trójkąt) wskaż
punkt. Drugi punkt linii wskaż na środku prawego boku prostokąta.
Narysuj drugą oś, która podzieli prostokąt w pionie.
końców odcinków
środków odcinków
środków okręgów (i łuków)
punktów
ćwiartek okręgu
punktów przecięcia
przedłużeń linii
punktów wstawienia bloków
pod kątem prostym
Zaznacz narysowane osie i zmień ich kolor, by odróżniały się od
rysowanego kształtu regału. (Ikona w menu: Home > grupa:
Properties)
regał „Sophia” firmy EMMEMOBILI
stycznej okręgów
najbliższego punktu
linii równoległej
2
AutoCAD 2010
Agnieszka Meller-Kawa
kolor
grubość linii
Podczas pracy cały czas
rodzaj linii
śledź informacje pojawiające się w linii podpowiedzi w
4.
dole ekranu.
Wybierz narzędzie do zaokrąglania narożników
. (Ikona w
menu: Home > grupa: Modify). Najpierw, w linii podpowiedzi sprawdź jaka jest aktuala wartość promienia. By ją zmienić
wpisz: R (duża literaz z dostępnych opcji zaokrąglania: Radius).
Wybór opcji potwierdź klawiszem Enter. Wpisz wartość zaokrąglenia: 15 . Enter. Wskaż pierwszą, a następnie drugą linię tworzącą narożnik.
Ponownie wybierz narzędzie do zaokrąglania narożników. Tym
razem od razu wskaż pierwszą, a następnie drugą linię narożnika.
5.
6.
7.
8.
Wybierz narzędzie odsunięcia
. Wpisz wartość grubości ścianki: 1.8 (do wpisywania wartości dziesiętnych używamy kropki, nie przecinka). Wskaż narysowany obiekt, a następnie, by pokazać kierunek odsunięcia, dowolny punkt wewnątrz
kształtu.
Wybierz narzędzie rysowania polilinii
. Zlokalizuj punkt
przecięcia wewnętrznej linii kształtu z wyznaczonym wcześniej
poziomem. Wskaż punkt.
Na pasku w dole okna włącz tryb ORTHO (F8)
, który ograniczy ruch kursora do poziomu i pionu. Przesuń kursor w kierunku przeciwległego boku. Nie klikaj! Zamiast tego wpisz wartość:
100 . Oznacza to, że kolejny punkt ma znaleźć się w odległości
100 jednostek w kierunku wskazanym kursorem.
Wykorzystując tryb lokalizowania punktu leżącego na prostopadłej krawędzi (pomarańczowy znak kąta prostego), dorysuj pionową linię polilinii.
Poznanymi wcześniej poleceniami zaokrąglij narożnik w promieniu: 15 jednostek i odsuń linię na odległość: 1.8 jednostki.
Każdy wpisywany parametr,
każdą wybieraną opcję, potwierdzaj klawiszem ENTER,
bądź prawym klawiszem
myszki.
pokazanie
kierunku
kursorem
d
Inny sposób wprowadzania wartości względnej polega na tym,
że kursorem wskazuje się kierunek, a następnie podaje się wartość odległości d.
Pomocne narzędzia:
SNAP F9 - przyciąganie do siatki
GRID F7 - widoczność siatki
ORTHO F8 - ogranicznie ruchów
do linii pionowych i poziomych
POLAR F10 - ogranicznie ruchu do
wielokrotności wskazanego kąta
OSNAP F3 - przyciąganie do punktów charakterystycznych obiektów (Object Snap)
OTRACK F11 - śledzenie promieni - linii wychodzących z punktów
charakterystycznych obiektów
(Object Snap Tracking)
DYNAMIC UCS - narzędzie wy-
Wybierz narzędzie lustra
. Wskaż obie linie wewnętrznej
półki. Enterem zakończ wybieranie obiektów do odbicia. Korzystając z narzędzi lokalizowania punktów OSNAP wskaż dwa
punkty na poziomej osi. W linii poleceń w dole okna potwierdź,
że oryginalny obiekt nie ma zostać skasowany N.
korzstywane do tworzenia obiektów w trzecim wymiarze, pozwala
na automatyczne tworzenie płaszczyzn konstrukcyjnych, na podstawie płaszczyzn istniejących brył
DYNAMIC INPUT - wprowadzanie
danych do okna w obrębie prze-
Analogicznie dokonaj odbicia lustrzanego względem pionowej
osi. Tym razem wybierz Y, by skasować oryginał.
9.
Usuń osie obiektu
.
strzeni roboczej (zamiast w linii
podpowiedzi w dole ekranu)
LINEWEIGHT - wyświetlanie grubości linii
QUICK PROPERTIES - wyświetla-
Stwórz odbicia lustrzane modułu
,
by dokończyć kreślenie całego regału.
nie okna cech obiektu
3

Podobne dokumenty