ZNAKI SZCZEGÓLNE Ilość znaków szczególnych: 1-3

Transkrypt

ZNAKI SZCZEGÓLNE Ilość znaków szczególnych: 1-3
ZNAKI SZCZEGÓLNE
Ilość znaków szczególnych:
1-3: 0
4-6: 1
7-8: 2
9: 3
10: 4
K100
01-03
04-06
07-08
09-10
11
12
13-14
15-16
17
18
19
20-22
23-24
25
26
27
28
29
30
Cecha charakterystyczna
Małe uszy
Duże uszy
Nietypowy kształt uszu
Odstające uszy
Poszarpane ucho
Brak ucha
Duży nos
Mały nos
Haczykowaty nos
Płaski nos
Złamany nos
Garbaty nos
Głęboko osadzone oczy
Bielmo na oku
Charyzmatyczne oczy
Wyłupiaste oczy
Różny kolor oczu
Jedno oko
Dalekowzroczność
31
Krótkowzroczność
32
Zez
33-35
36
37-38
39-40
41-43
44-50
51-54
55-58
59-60
61-65
66-70
71-73
74-77
78
79
80
81
82-83
84-85
86
87
88
89-90
91
92
93
94-95
96
97-98
Krzaczaste brwi
Bardzo białe zęby
Szczerbaty
Krzywe zęby
Małe usta
Wydatna szczęka
Ciemna karnacja
Jasna karnacja
Piegi
Silny zarost
Łysy
Siwy
Kręcone włosy
Tatuaż
Kolczyk
Blizna
Cera z bliznami po wrzodach
Krótkie nogi
Długie nogi
Arogancki wyraz twarzy
Szerokie barki
Kulawy
Mańkut
Albinos
Garbaty
Seplenienie
Donośny głos
Jąkała
Atrakcyjny wygląd
99
Zgrabiałe dłonie
100
Drobne dłonie
Opis
np. spiczaste u ludzi, zaokrąglone u elfów
-10 do testów nasłuchiwania
US –5, testy spostrzegawczości –10
+5 Ogd
wylosuj dwa, -10 Ogd wobec łowców czarownic
US –5, testy spostrzegawczości –10
US +5, WW –5, testy spostrzegawczości +10, testy
przeszukiwania –10
US –5, WW +5, testy spostrzegawczości –10, testy
przeszukiwania +10
US –10, WW –5, Ogd –5, testy spostrzegawczości
i przeszukiwania –10
+5 Ogd
-5 Ogd
-5 Ogd, +10 do testów zastraszania
-5 Ogd
-5 cm wzrostu
+5 cm wzrostu
-5 Ogd, +10 Ogd w kontaktach ze szlachtą
+5 K
-1 Sz
używa lepiej lewej ręki
1. -5 Odp
-5 Zr
-5 Ogd
+10 do testów dowodzenia
-5 Ogd
+10 Ogd w kontaktach z przedstawicielami przeciwnej płci
-5 Ogd w kontaktach z przedstawicielami tej samej płci
testy Zr oparte na operowaniu dłońmi –5 (np. otwieranie
zamków).
testy S oparte na operowaniu dłońmi +5 (np. siłowanie się na
rękę).
testy Zr oparte na operowaniu dłońmi +5 (np. otwieranie
zamków).
testy S oparte na operowaniu dłońmi –5 (np. siłowanie się na
rękę).
*Odpowiednio wykonane okulary pozwalają zniwelować podane modyfikatory – zarówno dodatnie, jak
ujemne.
LOSOWANIE WZROSTU
Oto opcjonalne modyfikatory dodawane przed rzutem w tabeli 2-6, zamieszczonej na s. 25 Księgi Zasad (czyli
tabeli wzrostu postaci).
▼K100 / Rasa►
01-05
06-15
16-85
86-95
96-100
Człowiek
-20
-10
0
+10
+20
Elf
-20
-10
0
+10
+20
Krasnolud
-10
-5
0
+5
+10
Niziołek
-10
-5
0
+5
+10
LOSOWANIE WAGI
Kobiety, rzucając w tabeli 2-7, która służy do losowania wagi (Księga Zasad, s.25), ze względu na delikatniejszą
budowę ciała odejmują od wyrzuconego wyniku 10 oczek.
Po standardowym rzucie w tabeli 2-7, należy sprawdzić, jakie konsekwencje może mieć nietypowy wzrost
i waga tworzonego BG. Służy temu następująca tabelka:
Tabelka waga/wzrost
▼cm \ kg► 110+
200 i więcej Nad+1
190-199
Nad+1
180-189
Nad
170-179
Nad
160-169
Nad-1
150-159
Nad-1
140-149
Nad-2
130-139
Nad-2
120-129
110-119
100-109
99 i mniej
-
100-109
Nad+1
Nad
Nad
Nad
Nad-1
Nad-1
Nad-2
Nad-2
-
90-99
Nad+1
Nad
Nad
Nad-1
Nad-1
Nad-1
Nad-2
-
80-89
Nie
Nad
Nad
Nad-1
Nad-1
Nad-1
-
70-79
Nie-1
Nie
Nie
Nad
Nad
Nad
Nad
Nad-1
Nad-2
60-69
Nie-2
Nie-1
Nie
Nie
Nad
Nad
Nad-1
50-59
Nie-3
Nie-3
Nie-2
Nie-2
Nie-1
Nie-1
Nie
Nie
Nad
40-49
Nie-4
Nie-3
Nie-3
Nie-3
Nie-2
Nie-2
Nie-1
Nie-1
Nie
Nie
Nie
-
Wynik Nad-/+x oznacza, że należy rzucić k10 w tabelce poniżej, sprawdzając wynik w rubryce „nadwaga”.
Do wyniku należy dodać/odjąć podany modyfikator (np. rzut na Nad+1, w którym wypada 5, ostatecznie daje
6).
Wynik Nie-x oznacza, że należy rzucić k10 w tabelce poniżej, sprawdzając wynik w rubryce „niedowaga”.
Od wyniku należy odjąć podany modyfikator (np. rzut na Nie-2, w którym wypada 3, ostatecznie odczytuje
się jako 1).
Rzut k10
1 i mniej
2-3
4-5
6-8
9
10
11
Nadwaga
-1 Sz, -10 Zr, +1 Żw, +5 Odp
-1 Sz, -5 Zr, +1 Żw, +5 Odp
-5 Zr, +5 Odp
0
+1 Żw
+1 Żw, +5 Odp
+1 Żw, +5 Odp, +5 K
Niedowaga
-5 K, -5 Odp, -1 Żw, +5 Zr
-5 Odp, -1 Żw, +5 Zr, +1 Sz
-5 Odp, +5 Zr, +1 Sz
0
0
0
0