ZNAKI SZCZEGÓLNE Ilość znaków szczególnych: 1-3
Transkrypt
ZNAKI SZCZEGÓLNE Ilość znaków szczególnych: 1-3
ZNAKI SZCZEGÓLNE Ilość znaków szczególnych: 1-3: 0 4-6: 1 7-8: 2 9: 3 10: 4 K100 01-03 04-06 07-08 09-10 11 12 13-14 15-16 17 18 19 20-22 23-24 25 26 27 28 29 30 Cecha charakterystyczna Małe uszy Duże uszy Nietypowy kształt uszu Odstające uszy Poszarpane ucho Brak ucha Duży nos Mały nos Haczykowaty nos Płaski nos Złamany nos Garbaty nos Głęboko osadzone oczy Bielmo na oku Charyzmatyczne oczy Wyłupiaste oczy Różny kolor oczu Jedno oko Dalekowzroczność 31 Krótkowzroczność 32 Zez 33-35 36 37-38 39-40 41-43 44-50 51-54 55-58 59-60 61-65 66-70 71-73 74-77 78 79 80 81 82-83 84-85 86 87 88 89-90 91 92 93 94-95 96 97-98 Krzaczaste brwi Bardzo białe zęby Szczerbaty Krzywe zęby Małe usta Wydatna szczęka Ciemna karnacja Jasna karnacja Piegi Silny zarost Łysy Siwy Kręcone włosy Tatuaż Kolczyk Blizna Cera z bliznami po wrzodach Krótkie nogi Długie nogi Arogancki wyraz twarzy Szerokie barki Kulawy Mańkut Albinos Garbaty Seplenienie Donośny głos Jąkała Atrakcyjny wygląd 99 Zgrabiałe dłonie 100 Drobne dłonie Opis np. spiczaste u ludzi, zaokrąglone u elfów -10 do testów nasłuchiwania US –5, testy spostrzegawczości –10 +5 Ogd wylosuj dwa, -10 Ogd wobec łowców czarownic US –5, testy spostrzegawczości –10 US +5, WW –5, testy spostrzegawczości +10, testy przeszukiwania –10 US –5, WW +5, testy spostrzegawczości –10, testy przeszukiwania +10 US –10, WW –5, Ogd –5, testy spostrzegawczości i przeszukiwania –10 +5 Ogd -5 Ogd -5 Ogd, +10 do testów zastraszania -5 Ogd -5 cm wzrostu +5 cm wzrostu -5 Ogd, +10 Ogd w kontaktach ze szlachtą +5 K -1 Sz używa lepiej lewej ręki 1. -5 Odp -5 Zr -5 Ogd +10 do testów dowodzenia -5 Ogd +10 Ogd w kontaktach z przedstawicielami przeciwnej płci -5 Ogd w kontaktach z przedstawicielami tej samej płci testy Zr oparte na operowaniu dłońmi –5 (np. otwieranie zamków). testy S oparte na operowaniu dłońmi +5 (np. siłowanie się na rękę). testy Zr oparte na operowaniu dłońmi +5 (np. otwieranie zamków). testy S oparte na operowaniu dłońmi –5 (np. siłowanie się na rękę). *Odpowiednio wykonane okulary pozwalają zniwelować podane modyfikatory – zarówno dodatnie, jak ujemne. LOSOWANIE WZROSTU Oto opcjonalne modyfikatory dodawane przed rzutem w tabeli 2-6, zamieszczonej na s. 25 Księgi Zasad (czyli tabeli wzrostu postaci). ▼K100 / Rasa► 01-05 06-15 16-85 86-95 96-100 Człowiek -20 -10 0 +10 +20 Elf -20 -10 0 +10 +20 Krasnolud -10 -5 0 +5 +10 Niziołek -10 -5 0 +5 +10 LOSOWANIE WAGI Kobiety, rzucając w tabeli 2-7, która służy do losowania wagi (Księga Zasad, s.25), ze względu na delikatniejszą budowę ciała odejmują od wyrzuconego wyniku 10 oczek. Po standardowym rzucie w tabeli 2-7, należy sprawdzić, jakie konsekwencje może mieć nietypowy wzrost i waga tworzonego BG. Służy temu następująca tabelka: Tabelka waga/wzrost ▼cm \ kg► 110+ 200 i więcej Nad+1 190-199 Nad+1 180-189 Nad 170-179 Nad 160-169 Nad-1 150-159 Nad-1 140-149 Nad-2 130-139 Nad-2 120-129 110-119 100-109 99 i mniej - 100-109 Nad+1 Nad Nad Nad Nad-1 Nad-1 Nad-2 Nad-2 - 90-99 Nad+1 Nad Nad Nad-1 Nad-1 Nad-1 Nad-2 - 80-89 Nie Nad Nad Nad-1 Nad-1 Nad-1 - 70-79 Nie-1 Nie Nie Nad Nad Nad Nad Nad-1 Nad-2 60-69 Nie-2 Nie-1 Nie Nie Nad Nad Nad-1 50-59 Nie-3 Nie-3 Nie-2 Nie-2 Nie-1 Nie-1 Nie Nie Nad 40-49 Nie-4 Nie-3 Nie-3 Nie-3 Nie-2 Nie-2 Nie-1 Nie-1 Nie Nie Nie - Wynik Nad-/+x oznacza, że należy rzucić k10 w tabelce poniżej, sprawdzając wynik w rubryce „nadwaga”. Do wyniku należy dodać/odjąć podany modyfikator (np. rzut na Nad+1, w którym wypada 5, ostatecznie daje 6). Wynik Nie-x oznacza, że należy rzucić k10 w tabelce poniżej, sprawdzając wynik w rubryce „niedowaga”. Od wyniku należy odjąć podany modyfikator (np. rzut na Nie-2, w którym wypada 3, ostatecznie odczytuje się jako 1). Rzut k10 1 i mniej 2-3 4-5 6-8 9 10 11 Nadwaga -1 Sz, -10 Zr, +1 Żw, +5 Odp -1 Sz, -5 Zr, +1 Żw, +5 Odp -5 Zr, +5 Odp 0 +1 Żw +1 Żw, +5 Odp +1 Żw, +5 Odp, +5 K Niedowaga -5 K, -5 Odp, -1 Żw, +5 Zr -5 Odp, -1 Żw, +5 Zr, +1 Sz -5 Odp, +5 Zr, +1 Sz 0 0 0 0