Pobierz - extrasport.pl
Transkrypt
Pobierz - extrasport.pl
WWW.BIL-CUP.PL ZASADY GRY w TEXAS HOLDEM Na początku gry Texas Holdem, krupier tasuje standardową talię 52 kart. W kasynach i poker roomach krupier nie gra. Jednakże jeśli brakuje krupierów podczas domowej gry rozdawać może każy gracz po kolei zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W grach z krupierem krążek nazywany "Dealer Button" przesuwa się od gracza do gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Oznacza on kto będzie rozdającym w danym rozdaniu jeśli w grze nie ma krupiera. Blindy W Texas Holdem nie ma Antes, a zamiast tego są dwa Blindy. Przed rozpoczęciem rozdania dwaj gracze znajdujący się na lewo od rozdającego dokładają do puli Blindy, by zapewnić, że w każdym rozdaniu będzie o co grać. W turniejach ich wielkość jest zwiększana zgodnie z rozkładem, by zapewnić odpadanie kolejnych graczy. Najczęściej Small Blind (gracz pierwszy na lewo od rozdającego) wkłada do puli połowę minimalnego podbicia, a gracz na lewo od niego (Big Blind) wkłada do puli pełne minimalne podbicie. Rozdawanie Każdy gracz otrzymuje dwie odwrócone do dołu karty (Hole Cards). Ich wartość trzyma w ukryciu przed innymi graczami, oglądając je tylko odginając ich rogi. Karty te muszą przez cały czas leżeć na stole poza chwilami, gdy gracze może je podnieść do góry, by upewnić się, jaka jest ich wartość. Celem gry jest stworzenie z dwóch kart dostępnych na ręce i pięciu kart dostępnych na stole jak najlepszego układu, który później wyłożony zostanie na stole. Układ ten może składać się z dwóch kart z ręki i trzech ze stołu, z jednej karty z ręki i czterech ze stołu lub – bardzo rzadko – tylko z kart znajdujących się na stole. Posiadacz najlepszego układu zgarnia cała pulę. Pierwsza Runda Licytacji Ma ona miejsce bezpośrednie po rozdaniu kart. Jako pierwszy swój ruch wykonuje gracz siedzący na lewo od Big Blinda. Gracz który wykonuje swóch ruch jako pierwszy ma trzy możliwości: Call, Raise lub Fold. By sprawdzić (Call), gracz dokłada do puli tyle, ile wynosi Big Blind. By podbić (Raise), gracz dokłada do puli dodatkową ilość. Jej wielkość zależy od odmiany w jakiej toczy się rozgrywka: w grach Limit, jest to ściśle określona ilość i mozę być zamknięta (Capped) po przekroczeniu pewnej ilości podbić; w grze Pot Limit podbicie nie może być większe od ilości żetonów znajdujących się aktualnie w puli; w No Limit może być to każda ilość, która ograniczona jest tylko ilością żetonów znajdujących się przed graczem wykonującym ruch. By spasować (Fold), gracz odkłada swoje karty nie okazując ich innym i oddaje je na środek stołu w miejsce, gdzie tworzą one tzw. Muck. Jeśli jakakolwiek karta dotknie tego miejsca to uznaje się ją za spasowaną. Gracz, który to zrobi nie może już brać udziału w toczącym się rozdaniu. Kolejni gracze mają te same trzy opcje oraz możliwości ponownego przebicia (ReRaise). Jego wysokość musi być wynosić przynajmniej tyle, ile poprzednie podbicie. Flop Po pierwszej rundzie licytacji krupier odkłada na bok pierwsza kartę z góry talii. Nazywa się to jej paleniem (Burning) i robi się to, by zapewnić, że nikt przypadkowo nie zobaczył górnej karty, a tym samym uniemożliwić oszukiwanie. Spalona karta odkładana jest tam gdzie spasowane wcześniej karty. Następnie krupier wykłada na stół trzy karty widoczne dla wszystkich graczy. Karty te nazywamy Flopem. Druga Runda Licytacji W tej rundzie i wszystkich następnych jako pierwszy swój ruch wykonuje pierwszy gracz na lewo od rozdającego, który pozostał w danym rozdaniu. Gracze mają teraz dodatkową opcję czekania (Check) – dzięki niej pozostają w rozdaniu bez podbijania dopóki akcja nie wróci do nich. Jeśli ktoś dokona już podbicia, kolejny gracz może go sprawdzić (Call) lub przebić (Raise). Jeśli nie zdecyduje się na żadną z tych opcji musi spasować (Fold). Co za tym idzie pod koniec tej rundy licytacji wszyscy pozostający w rozdaniu włożą do puli tą samą ilość żetonów, chyba że któryś z nich nie będzie ich miał wystarczająco dużo. W tym przypadku wchodzi on All-In (wkłada do puli wszystko co ma) i tworzy się wtedy Side Pot i gracz, który wszedł All-in może wygrać tylko tyle, ile znajduje się w głównej puli (Main Pot). Turn (also called Fourth Street) Po zakończeniu Drugiej Rundy Licytacji kolejna karta jest palona, a krupier wykłada na stół kolejną odkrytą kartę. Ta karta nazywana jest Turnem. Trzecia Runda Licytacji W grach Limit, ustalona liczba przy podbiciach jest podwajana i pozostaje taka do końca rozdania. River Po zakończeniu Trzeciej Rundy Licytacji kolejna karta jest palona, a krupier wykłada na stół piątą odkrytą kartę. Ta karta to River. Czwarta Runda Licytacji Prowadzi ona do odkrycia kart (Show-Down). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma ten sam układ, o wygranej decyduje kolejna najwyższa karta w jego ręce (Kicker). Jeśli nie ma żadnego kickera, to pula rozdzielana jest pomiędzy nimi. Błędy Rozdającego Jeśli pierwsza ukryta karta odwróci się, karty rozdawane są od nowa po wcześniejszym ich przetasowaniu. Jeśli jakakolwiek inna ukryta karta zostanie odwrócona przez błąd krupiera, rozdanie trwa dalej. Gracz nie może zachować odwróconej karty. Po ukończeniu rozdawania kart poszczególnym graczom, krupier wymienia górną kartę z talii z tą odkrytą, która przy najbliższej okazji zostanie spalona. Jeśli więcej niż jedna karta zostaną odkryte, trzeba rozpocząć rozdanie od nowa. Jeśli Flop zawiera za dużo kart, musi być rozdany od nowa. Jeśli Flop ma być rozdany ponownie, ponieważ rozdano zbyt wiele kart lub wyłożony został przed ukończeniem Pierwszej Rundy Licytacji, to karty leżące na stole mieszane są z tymi pozostającymi w talii. Spalona karta pozostaje na stole. Po przetasowaniu krupier wykłada nowy Flop bez palenia karty. Jeśli krupier wyłoży na stół czwartą kartę przed ukończeniem Drugiej Rundy Licytacji, karta ta zabierana jest z gry w tej rundzie nawet, jeśli kolejny z graczy zdecyduje się spasować. Dopiero wtedy kończy się licytacja. Krupier pali kartę i jako Turn wystawia kartę, która początkowo miała być Riverem. Po tej Rundzie Licytacji krupier ponownie tasuje talię, łącznie z kartą, która wcześnie wyjęta była z gry, ale bez kart spasowanych i spalonych. Następnie krupier wykłada na stół kolejną kartę bez palenia. Jeśli piąta karta zostanie wyłożona zbyt wcześnie, talia jest ponownie tasowana i wykłada w ten sam sposób. Jeśli krupier niechcący rozda pierwszemu graczowi dodatkową kartę (po tym, jak wszyscy gracze otrzymali już po dwie karty), to odkłada się ją z powrotem do talii i przy wykładaniu Flopa jest palona. Jeśli krupier przypadkowo rozda więcej niż jedną dodatkową kartę, rozdanie zaczyna się od nowa.