Pobierz - extrasport.pl

Transkrypt

Pobierz - extrasport.pl
WWW.BIL-CUP.PL
ZASADY GRY w TEXAS HOLDEM
Na początku gry Texas Holdem, krupier tasuje standardową talię 52 kart. W kasynach
i poker roomach krupier nie gra. Jednakże jeśli brakuje krupierów podczas domowej
gry rozdawać może każy gracz po kolei zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W
grach z krupierem krążek nazywany "Dealer Button" przesuwa się od gracza do
gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Oznacza on kto będzie rozdającym w
danym rozdaniu jeśli w grze nie ma krupiera.
Blindy
W Texas Holdem nie ma Antes, a zamiast tego są dwa Blindy. Przed rozpoczęciem
rozdania dwaj gracze znajdujący się na lewo od rozdającego dokładają do puli Blindy,
by zapewnić, że w każdym rozdaniu będzie o co grać. W turniejach ich wielkość jest
zwiększana zgodnie z rozkładem, by zapewnić odpadanie kolejnych graczy.
Najczęściej Small Blind (gracz pierwszy na lewo od rozdającego) wkłada do puli
połowę minimalnego podbicia, a gracz na lewo od niego (Big Blind) wkłada do puli
pełne minimalne podbicie.
Rozdawanie
Każdy gracz otrzymuje dwie odwrócone do dołu karty (Hole Cards). Ich wartość
trzyma w ukryciu przed innymi graczami, oglądając je tylko odginając ich rogi. Karty
te muszą przez cały czas leżeć na stole poza chwilami, gdy gracze może je podnieść
do góry, by upewnić się, jaka jest ich wartość.
Celem gry jest stworzenie z dwóch kart dostępnych na ręce i pięciu kart dostępnych
na stole jak najlepszego układu, który później wyłożony zostanie na stole. Układ ten
może składać się z dwóch kart z ręki i trzech ze stołu, z jednej karty z ręki i czterech
ze stołu lub – bardzo rzadko – tylko z kart znajdujących się na stole. Posiadacz
najlepszego układu zgarnia cała pulę.
Pierwsza Runda Licytacji
Ma ona miejsce bezpośrednie po rozdaniu kart. Jako pierwszy swój ruch wykonuje
gracz
siedzący
na
lewo
od
Big
Blinda.
Gracz który wykonuje swóch ruch jako pierwszy ma trzy możliwości: Call, Raise lub
Fold.
By
sprawdzić
(Call),
gracz
dokłada
do
puli
tyle,
ile
wynosi
Big
Blind.
By podbić (Raise), gracz dokłada do puli dodatkową ilość. Jej wielkość zależy od
odmiany w jakiej toczy się rozgrywka: w grach Limit, jest to ściśle określona ilość i
mozę być zamknięta (Capped) po przekroczeniu pewnej ilości podbić; w grze Pot
Limit podbicie nie może być większe od ilości żetonów znajdujących się aktualnie w
puli; w No Limit może być to każda ilość, która ograniczona jest tylko ilością żetonów
znajdujących
się
przed
graczem
wykonującym
ruch.
By spasować (Fold), gracz odkłada swoje karty nie okazując ich innym i oddaje je na
środek stołu w miejsce, gdzie tworzą one tzw. Muck. Jeśli jakakolwiek karta dotknie
tego miejsca to uznaje się ją za spasowaną. Gracz, który to zrobi nie może już brać
udziału
w
toczącym
się
rozdaniu.
Kolejni gracze mają te same trzy opcje oraz możliwości ponownego przebicia
(ReRaise). Jego wysokość musi być wynosić przynajmniej tyle, ile poprzednie
podbicie.
Flop
Po pierwszej rundzie licytacji krupier odkłada na bok pierwsza kartę z góry talii.
Nazywa się to jej paleniem (Burning) i robi się to, by zapewnić, że nikt przypadkowo
nie zobaczył górnej karty, a tym samym uniemożliwić oszukiwanie. Spalona karta
odkładana
jest
tam
gdzie
spasowane
wcześniej
karty.
Następnie krupier wykłada na stół trzy karty widoczne dla wszystkich graczy. Karty te
nazywamy Flopem.
Druga Runda Licytacji
W tej rundzie i wszystkich następnych jako pierwszy swój ruch wykonuje pierwszy
gracz na lewo od rozdającego, który pozostał w danym rozdaniu. Gracze mają teraz
dodatkową opcję czekania (Check) – dzięki niej pozostają w rozdaniu bez podbijania
dopóki akcja nie wróci do nich.
Jeśli ktoś dokona już podbicia, kolejny gracz może go sprawdzić (Call) lub przebić
(Raise). Jeśli nie zdecyduje się na żadną z tych opcji musi spasować (Fold). Co za tym
idzie pod koniec tej rundy licytacji wszyscy pozostający w rozdaniu włożą do puli tą
samą ilość żetonów, chyba że któryś z nich nie będzie ich miał wystarczająco dużo. W
tym przypadku wchodzi on All-In (wkłada do puli wszystko co ma) i tworzy się wtedy
Side Pot i gracz, który wszedł All-in może wygrać tylko tyle, ile znajduje się w głównej
puli (Main Pot).
Turn (also called Fourth Street)
Po zakończeniu Drugiej Rundy Licytacji kolejna karta jest palona, a krupier wykłada
na stół kolejną odkrytą kartę. Ta karta nazywana jest Turnem.
Trzecia Runda Licytacji
W grach Limit, ustalona liczba przy podbiciach jest podwajana i pozostaje taka do
końca rozdania.
River
Po zakończeniu Trzeciej Rundy Licytacji kolejna karta jest palona, a krupier wykłada
na stół piątą odkrytą kartę. Ta karta to River.
Czwarta Runda Licytacji
Prowadzi ona do odkrycia kart (Show-Down). Jeśli dwóch lub więcej graczy ma ten
sam układ, o wygranej decyduje kolejna najwyższa karta w jego ręce (Kicker). Jeśli
nie ma żadnego kickera, to pula rozdzielana jest pomiędzy nimi.
Błędy Rozdającego
Jeśli
pierwsza ukryta karta odwróci
się, karty
rozdawane
są
od
nowa
po
wcześniejszym ich przetasowaniu.
Jeśli jakakolwiek inna ukryta karta zostanie odwrócona przez błąd krupiera, rozdanie
trwa dalej. Gracz nie może zachować odwróconej karty. Po ukończeniu rozdawania
kart poszczególnym graczom, krupier wymienia górną kartę z talii z tą odkrytą, która
przy najbliższej okazji zostanie spalona. Jeśli więcej niż jedna karta zostaną odkryte,
trzeba rozpocząć rozdanie od nowa.
Jeśli Flop zawiera za dużo kart, musi być rozdany od nowa.
Jeśli Flop ma być rozdany ponownie, ponieważ rozdano zbyt wiele kart lub wyłożony
został przed ukończeniem Pierwszej Rundy Licytacji, to karty leżące na stole mieszane
są z tymi pozostającymi w talii. Spalona karta pozostaje na stole. Po przetasowaniu
krupier wykłada nowy Flop bez palenia karty.
Jeśli krupier wyłoży na stół czwartą kartę przed ukończeniem Drugiej Rundy Licytacji,
karta ta zabierana jest z gry w tej rundzie nawet, jeśli kolejny z graczy zdecyduje się
spasować. Dopiero wtedy kończy się licytacja. Krupier pali kartę i jako Turn wystawia
kartę, która początkowo miała być Riverem. Po tej Rundzie Licytacji krupier ponownie
tasuje talię, łącznie z kartą, która wcześnie wyjęta była z gry, ale bez kart
spasowanych i spalonych. Następnie krupier wykłada na stół kolejną kartę bez
palenia. Jeśli piąta karta zostanie wyłożona zbyt wcześnie, talia jest ponownie
tasowana i wykłada w ten sam sposób.
Jeśli krupier niechcący rozda pierwszemu graczowi dodatkową kartę (po tym, jak
wszyscy gracze otrzymali już po dwie karty), to odkłada się ją z powrotem do talii i
przy wykładaniu Flopa jest palona. Jeśli krupier przypadkowo rozda więcej niż jedną
dodatkową kartę, rozdanie zaczyna się od nowa.

Podobne dokumenty