Aplikacje mobilne Kurs Ruby on Rails Programowanie grafiki 3D
Transkrypt
Aplikacje mobilne Kurs Ruby on Rails Programowanie grafiki 3D
Przedmiot Liczba godzin Opis Współczesne trendy rozwoju technologii informacyjnych: Aplikacje mobilne 30 Wykorzystanie języka JAVA/C# oraz dostępnych narzędzi do tworzenia aplikacji mobilnych. Kurs Ruby on Rails 30 Praktyczny kurs jednego z najpopularniejszych frameworków do tworzenia systemów internetowych. W ramach kursu budowa kompletnego rozwiązania strony internetowej wraz z systemem transakcyjnym. Podstawy programowania w języku Ruby Programowanie grafiki 3D 30 Elementy programowania wirtualnej rzeczywistości z wykorzystaniem przestrzeni znormalizowanej; środowisko OpenGL, OpenCV. Tworzenie gier komputerowych 30 Wykorzystanie środowiska Unity do tworzenia gier komputerowych oraz materiałów interaktywnych dla przeglądarek internetowych, PC, konsoli gier oraz urządzeń mobilnych. Zaawansowane zarządzanie systemem bazodanowym w MS SQL 2013 30 Kurs zarządzania systemem bazodanowym w środowisku MS SQL. Zabiegi pielęgnacyjne, strojenie systemu, podstawy T-SQL, systemy raportowania. W ramach zajęć wykorzystane zostaną oryginalne materiały Microsoft. Administracja serwerem baz danych MS SQL 2013 w środowisku Active Directory 15 Kurs administrowania serwerem bazodanowym MS SQL, instalacja, strojenie, utrzymanie, integracja usług z AD. Biometryczne systemy zabezpieczeń 15 Przegląd dostępnych skanerów wykorzystywanych w biometrii ze szczególnym uwzględnieniem analizy tęczówki oka, obrazów daktyloskopijnych oraz geometrii twarzy. Środowisko SDK Pakiet Mega-Matcher Informatyka w zastosowaniach przemysłowych 15 Podstawowy kurs jednego z języków normy IEC 61131 programowania urządzeń przemysłowych, w tym mobilnych paneli operatorskich. Kurs obejmuje programowanie prostych systemów reaktywnych (kombinacyjnych i sekwencyjnych) oraz wizualizacji (użycie typowych elementów graficznych). W efekcie student ma elementarną wiedzę dotyczącą praktycznego wykorzystania informatyki w rozproszonych i zdecentralizowanych systemach sterowania, monitorowania, kontroli jakości i akwizycji danych. Przetwarzanie sygnałów biomedycznych 15 Charakterystyka oraz metody rejestracji sygnałów biomedycznych. Aplikacje do przetwarzania sygnałów biomedycznych. Automatyczne wykrywanie nieprawidłowości sygnału. Skanowanie (Technologie skanowania) scenerii 3D 15 Narzędzia i technologie do restytuowania scenerii 3D, skanery światła spójnego i strukturyzowanego oprogramowanie skaning i przetwarzanie zarejestrowanych chmur punktów. Zastosowania wybranych technologii: