ACMR-VR ACMR-P
Transkrypt
ACMR-VR ACMR-P
ACMR-VR ACMR-P 24810000 www.bpt.it PL Polski ACMR VR - ACMR P PL 24810000 16-04-14 ACMR-VR A ② ACMR-P ① ② ① ③ 123 120 21 ④ 79 Opis urządzenia ① Wskaźnik stanu ② Klawiatura ③ Antena ④ Śruba mocująca Odczyt kart MIFARE. STREFA 1: do 1000 obsługiwanych haseł i/lub kart. STREFA 2: do 10 obsługiwanych haseł LUB kart. Dostęp z kartą, dostęp z kodem lub dostęp kombinowany. ③ ④ 22 76 Wbudowany styk sabotażowy zabezpieczający przed kradzieżą. Automatyczny reset. Wejścia otwierania drzwi z przycisku. Dwa wyjścia przekaźnikowe do otwierania drzwi i wykrywania stanu drzwi. Funkcja wykrywania stanu drzwi obowiązuje jedynie dla STREFY 1. Opóźnienie odblokowania wyjścia: 0÷99 s. Dane techniczne Typ Zasilanie (V DC) Zasilanie (V AC) Pobór max (mA) Pobór stand-by (mA) Zdolność przełączania przekaźnika Temperatura robocza (°C) Wilgotność względna robocza bez skroplin Częstotliwość robocza (MHz) Odległość odczytu karty (cm) Stopień ochrony IP 2 ACMR-VR ACMR-P 12 ÷ 24 ~ 12 ÷ 24 ≤110 ≤80 100mA – 12-24 V AC/V DC -20 ÷ +50 95% 13,56 5 65 B } Czerwony-zasilanie Wejście DC +12V - +24V Nero-zasilanie Wejście AC ~ 12V - 24V Brązowy-wykrywanie stanu drzwi Pomarańczowy-przycisk odblokowania 1 Żółty-przycisk odblokowania 2 Zielony-GND Granatowy-NO 2 Fioletowy-COM 2 Szary-NC 2 Biały-NO 1 Różowy-COM 1 Błękitny-NC 1 Uziemienie ekranowane Czerwony Czarny Brązowy Pomarańczowy Żółty Zielony Granatowy Fioletowy Szary Biały Różowy Błękitny Wejście +12V-–+24V +24V DC inputDC: +12V AC inputAC: ~ ~ +12V 12V - 24V Wejście – +24V Magnes drzwi Przycisk 1 Przycisk 2 Uziemienie Door Brzęczyk bell drzwi Pay attention for Przestrzegać biegunowości right polar connection Door lock Blokada drzwi Shielded ground Ekranowanie uziemienia 3 C Ostrzeżenia ogólne • Przed rozpoczęciem instalacji i wykonaniem prac w sposób wskazany przez producenta, należy uważnie przeczytać instrukcję; • Instalacja, zaprogramowanie, oddanie do użytku i konserwacja urządzenia mogą być przeprowadzane wyłącznie przez wykwalifikowany i odpowiednio przeszkolony personel techniczny, zgodnie z obowiązującymi przepisami, w tym normami przeciwwypadkowymi i normami dotyczącymi usuwania opakowań; • Przed rozpoczęciem jakichkolwiek prac konserwacyjnych lub czyszczenia, należy odłączyć zasilanie od urządzenia; • Urządzenia należy wykorzystywać wyłącznie do celów, do jakich zostało jednoznacznie przeznaczone; • Producent nie jest odpowiedzialne za ewentualne szkody spowodowane nieprawidłowym, błędnym lub nierozsądnym użytkowaniem urządzenia. Instalacja - ACMR-VR – ACMR-P C 1. Otworzyć urządzenie wyjmując śrubę mocującą za pomocą dostarczonego na wyposażeniu klucza. 4 2. Użyć dostarczonego wzornika wiertarskiego, aby dokładnie umiejscowić urządzenie i wykonać żądane otwory. 3. Użyć dostarczonych na wyposażeniu śrub, aby zamocować tylną część urządzenia do ściany. Upewnić się, że kable zostały wyjęte przez środkowy otwór. 4. Przyłączyć starannie okablowanie systemu B. 5. Zamknąć urządzenie. SPOSÓB DZIAŁANIA - ACMR-VR – ACMR-P Przekaźniki STREFY 1 i 2 mogą zostać zaprogramowane do otwierania drzwi. STREFA 1 może zostać zaprogramowana na 3 różne sposoby: •dostęp z kartą •dostęp z kartą lub kodem •dostęp kombinowany (karta + kod). STREFA 2 może zostać zaprogramowana do włączania brzęczyka. Wejście w tryb programowania 1. Ustawiony fabrycznie tryb administratora to 1234. 2. Wprowadzić dwa razy ustawiony fabrycznie tryb administratora (1234+1234). Uwagi: • Jeśli ustawiony fabrycznie tryb administratora jest dwucyfrowy, wprowadzić 12 12 • Jeśli ustawiony fabrycznie tryb administratora jest trzycyfrowy, wprowadzić 123 123, itd. Kod administratora może składać się maksymalnie z 6 cyfr. 3. Po uzyskaniu dostępu zapala się żółta dioda. W modelu ACMR-P, przycisk zastępuje . Ustawienie trybu dostępu Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i , wskaźnik stanu będzie migał na żółto. Wybrać jeden z poniższych trybów: Aby wybrać dostęp z samą kartą, nacisnąć dwa razy przycisk . Aby wybrać dostęp z kartą i z kodem, nacisnąć przycisk i . Aby wybrać dostęp z kombinowanym użyciem karty i kodu, nacisnąć przycisk i . Wskaźnik stanu zmienia kolor na żółty i rozlega się długi sygnał dźwiękowy, który potwierdza zaprogramowanie ustawienia. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Ustawianie długości hasła Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski , wskaźnik stanu będzie migał na żółto. Nacisnąć przyciski , zostanie wydany ostrzegający sygnał dźwiękowy,po czym należy wprowadzić X, gdzie X jest ilością cyfr z których składa się hasło (X=2,3,4,5,6): Zostaje wydany sygnał dźwiękowy potwierdzający, że ustawianie długości hasła zakończyło się pomyślnie. Jeśli zostaną wydane 3 sygnały dźwiękowe, oznacza to, że długość hasła jest taka sama jak aktualnie aktywnego ustawienia i nowe ustawienie nie jest dozwolone. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Po zmianie długości hasła wszystkie wprowadzone wcześniej karty i kody dostępu zostaną wykasowane. Dodanie karty lub kodu użytkownika (STREFA 1) Po wejściu w tryb programowania: 1. Wprowadzić 3 cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych; wskaźnik stanu miga na żółto: 2. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru czerwonego, oznacza to, że w jednostce znajdują się już zapisane dane. Nacisnąć dwa razy przycisk , aby anulować i zacząć ponownie od punktu 1. 3. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru zielonego, oznacza to, że można dodać karty i kody do jednostki zapisu danych. Dodawanie kart i kodów dostępu 4. Przeciągnąć kartę; sygnał dźwiękowy potwierdzi, że została ona dodana. Wprowadzić powiązany kod dostępu. Długość kodu dostępu musi być taka sama jak długość kodu administratora. Na przykład, jeśli kod administratora to 12, można ustawić jako hasło od 00 do 99. Sygnał akustyczny oznacza, że karta oraz kod dostępu zostały prawidłowo dodane. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Usuwanie karty i kodu użytkownika (STREFA 1) Po wejściu w tryb programowania: Wprowadzić 3 cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych; jeśli wskaźnik stanu jest koloru czerwonego, oznacza to, że w jednostce znajdują się już zapisane dane. Nacisnąć dwa razy przycisk , aby wykasować kartę i kod z jednostki zapisu danych. Zmiana kodu użytkownika w STREFIE 1 Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Nacisnąć przyciski i . Po sygnale 5 dźwiękowym wprowadzić trzy cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych dane, które chce się zmienić i wprowadzić powiązane hasła (długość kodu dostępu musi być taka sama jak długość kodu administratora). Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Dodanie karty lub kodu użytkownika (STREFA 2) Po wejściu w tryb programowania: 1. Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu będzie migał na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 09 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych; żółty wskaźnik danych będzie migał. 2. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru czerwonego, oznacza to, że w jednostce znajdują się już zapisane dane. Nacisnąć dwa razy przycisk , aby anulować i zacząć ponownie od punktu 1. 3. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru zielonego, oznacza to, że można dodać karty i kody do jednostki zapisu danych. Procedura dodawania kart lub haseł: 4. Przeciągnąć kartę; sygnał dźwiękowy potwierdzi, że została ona dodana. Wprowadzić powiązany kod dostępu. Długość kodu dostępu musi być taka sama jak długość kodu administratora. Na przykład, jeśli kod administratora to 12, można ustawić jako hasło od 00 do 99. Sygnał akustyczny oznacza, że karta oraz kod dostępu zostały prawidłowo dodane. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Usuwanie karty lub kodu użytkownika (STREFA 2) Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu będzie migał na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 09 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru czerwonego, oznacza to, że w jednostce znajdują się zapisane dane. Nacisnąć dwa razy przycisk , aby wykasować kartę i kod. 6 Ustawienie opóźnienia odblokowania zamka dla STREFY 1 Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 99 odpowiadające żądanemu opóźnieniu (05 oznacza, że czas odblokowania został opóźniony o 5 sekund). Wskaźnik stanu świeci żółtym światłem ciągłym i rozlega się sygnał dźwiękowy potwierdzający prawidłowe ustawienie opóźnienia. Jeśli opóźnienie jest ustawione na 00, należy przeciągnąć kartę lub wprowadzić jeden raz kod dostępu, aby otworzyć drzwi, przeciągnąć kartę lub wprowadzić ponownie kod dostępu, aby zamknąć drzwi. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Ustawienie opóźnienia odblokowania zamka dla STREFY 2 Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 99 odpowiadające żądanemu opóźnieniu (05 oznacza, że czas odblokowania został opóźniony o 5 sekund). Wskaźnik stanu świeci żółtym światłem ciągłym i rozlega się sygnał dźwiękowy potwierdzający prawidłowe ustawienie opóźnienia. Domyślne ustawienie opóźnienia wynosi 1 sekundę; jeśli opóźnienie zostanie ustawione na 00, należy należy przeciągnąć kartę lub wprowadzić jeden raz kod dostępu, aby otworzyć drzwi, przeciągnąć kartę lub wprowadzić ponownie kod dostępu, aby zamknąć drzwi Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Usuwanie wszystkich kart i kodów użytkownika Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Nacisnąć dwa razy przycisk , wskaźnik stanu zmienia kolor na żółty i rozlega się długi sygnał dźwiękowy, który potwierdza, że wszystkie karty lub kody użytkownika zostały wykasowane prawidłowo. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania i przejść w tryb stand-by. Nacisnąć przycisk mowania. Przywracanie ustawień fabrycznych Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Nacisnąć dwa razy przycisk , wskaźnik stanu zmienia kolor na żółty i rozlega się długi sygnał dźwiękowy, który potwierdza, że przywrócono ustawienia fabryczne. Uwagi. hasło powraca do swego ustawienia fabrycznego „1234". Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania i przejść w tryb stand-by. Jeśli wprowadzone informacje są prawidłowe, zostaje wydany długi sygnał dźwiękowy. Jeśli w ciągu 30 sekund nie zostaje wykonana żadna operacja, urządzenie zresetuje się automatycznie i zostaje wydany podwójny sygnał dźwiękowy. Jeśli urządzenie nie znajduje się w trybie programowania i wprowadzi się niepełne hasło lub próbuje się otworzyć drzwi dokonując błędnych operacji, urządzenie resetuje się automatycznie i zostaje wydany podwójny sygnał dźwiękowy. Alarm zabezpieczający przed kradzieżą W przypadku naruszenia urządzenia, wbudowany brzęczyk będzie wydawał ciągły sygnał dźwiękowy. Sygnał akustyczny milknie, gdy naruszenie przestanie być wykrywane lub po wprowadzeniu koda administratora. Sygnał ustaje automatycznie po upływie 60 sekund. Wskaźnik stanu A① • Gdy przekaźnik STREFY 1 jest włączony, wskaźnik drzwi jest zielony. • Gdy przekaźnik STREFY 2 jest włączony, wskaźnik drzwi jest zielony. Jeśli zapomni się hasła operatora, należy przytrzymać wciśnięty przycisk i włączyć urządzenie. Sygnał dźwiękowy oznacza, że został przywrócony domyślny kod administratora. Zmiana kodu administratora Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Wprowadzić dwa razy nowy kod administratora (długość nowego kodu administratora musi być taka sama jak poprzedniego kodu); rozlega się długi sygnał dźwiękowy oznaczający, że zmiana została pomyślnie przeprowadzona. , aby wyjść z trybu progra- Aktywacja i dezaktywacja alarmu zabezpieczający przed kradzieżą Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Nacisnąć przyciski i . Rozlega się długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik stanu jest żółtego koloru. Alarm zabezpieczający przed kradzieżą jest dezaktywowany. Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Nacisnąć przyciski i . Rozlega się długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik stanu jest żółtego koloru. Alarm zabezpieczający przed kradzieżą jest aktywowany. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Aktywacja i dezaktywacja brzęczyka drzwi Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i , (wskaźnik stanu będzie migał na żółto), a następnie nacisnąć i . Rozlega się długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik stanu jest żółtego koloru. Funkcja brzęczyka drzwi jest dezaktywowana. Nacisnąć przyciski i , (wskaźnik stanu będzie migał na żółto), a następnie nacisnąć i . Rozlega się długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik stanu jest żółtego koloru. Funkcja brzęczyka drzwi jest aktywowana. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. 7 Aby włączyć brzęczyk drzwi, należy nacisnąć przycisk , gdy urządzenie znajduje się w trybie stand-by. Uwaga: Aktywacja brzęczyka drzwi, wyłącza ewentualną funkcję otwierania drzwi przy użyciu przekaźnika Strefy 2. Dodanie karty master (tylko dla STREFY 1) Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Migający na zielono wskaźnik stanu oznacza, że nie ma zapisanej żadnej karty master. Żółty wskaźnik stanu oznacza, że jedna karta jest już zapisana. W taki przypadku, należy nacisnąć dwa razy przycisk , aby usunąć dane. Wskaźnik zaczyna migać na zielono. Przeciągnąć kartę master; rozlega się długi sygnał dźwiękowy oznaczający, że karta została pomyślnie dodana. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Wejście w tryb programowania za pomocą karty master Przeciągnąć kartę master. Wskaźnik stanu zmienia kolor na żółty i rozlega się długi sygnał dźwiękowy. Aby wyjść z trybu ustawień: Przeciągnąć ponownie kartę master; zostają wydane trzy szybkie potwierdzające sygnały dźwiękowe. Jeśli kilkakrotnie zostanie wprowadzony nieprawidłowy kod administratora lub nieważna karta zostanie przeciągnięta 5 razy, spowoduje to zablokowanie kontroli dostępów na 60 sekund. Wykrywanie stanu drzwi (tylko dla STREFY 1): Gdy ktoś otwiera drzwi i wchodzi i drzwi zostają zamknięte, system wykrywa automatycznie stan drzwi i blokuje je, choć trwa jeszcze opóźnienie odblokowania. Kod dla STREFY 1 musi się różnić od kodu dla STREFY 2. 8 Dodanie zespołu kart w STREFIE 1 Po wejściu w tryb programowania: Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na żółto. Nacisnąć przyciski i . Zostaje wydany sygnał dźwiękowy. Następnie należy wprowadzić trzy cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania numeru zespołu, po czym wprowadzić liczbę trzycyfrową, oznaczającą ilość kart, jaką chce się dodać do zespołu Na przykład: liczby „005 060” oznaczają, że karty zostaną dodane do jednostki zapisu 005 i że łączna ilość kart to 60. Po wprowadzeniu wybranych liczb rozlegnie sygnał dźwiękowy; należy przeciągnąć pierwszą dodaną kartę, rozlegnie się sygnał dźwiękowy oznaczający, że karta została dodana prawidłowo. Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania. Uwagi: w celu wprowadzania sekwencyjnego, karty muszą być ponumerowane progresywnie (0011, 0012, 0013, itd.). USUWANIE Należy upewnić się, że materiały opakowaniowe nie zostaną uwolnione do środowiska, ale zostaną usunięte zgodnie z przepisami obowiązującymi w kraju eksploatacji urządzenia. Po zakończeniu okresu żywotności produktu należy uniknąć jego uwolnienia do środowiska. Usuwanie urządzenia należy przeprowadzić zgodnie z obowiązującymi przepisami i preferując recykling jego części składowych. Komponenty, które należy poddać recyklingowi, są oznaczone symbolem i skrótem identyfikującym materiał. 9 10