ACMR-VR ACMR-P

Transkrypt

ACMR-VR ACMR-P
ACMR-VR
ACMR-P
24810000
www.bpt.it
PL
Polski
ACMR VR - ACMR P PL 24810000 16-04-14
ACMR-VR
A
②
ACMR-P
①
②
①
③
123
120
21
④
79
Opis urządzenia
① Wskaźnik stanu
② Klawiatura
③ Antena
④ Śruba mocująca
Odczyt kart MIFARE.
STREFA 1: do 1000 obsługiwanych haseł i/lub kart.
STREFA 2: do 10 obsługiwanych haseł LUB kart.
Dostęp z kartą, dostęp z kodem lub dostęp kombinowany.
③
④
22
76
Wbudowany styk sabotażowy zabezpieczający
przed kradzieżą.
Automatyczny reset.
Wejścia otwierania drzwi z przycisku.
Dwa wyjścia przekaźnikowe do otwierania drzwi i
wykrywania stanu drzwi. Funkcja wykrywania stanu
drzwi obowiązuje jedynie dla STREFY 1.
Opóźnienie odblokowania wyjścia: 0÷99 s.
Dane techniczne
Typ
Zasilanie (V DC)
Zasilanie (V AC)
Pobór max (mA)
Pobór stand-by (mA)
Zdolność przełączania przekaźnika
Temperatura robocza (°C)
Wilgotność względna robocza bez skroplin
Częstotliwość robocza (MHz)
Odległość odczytu karty (cm)
Stopień ochrony IP
2
ACMR-VR ACMR-P
12 ÷ 24
~ 12 ÷ 24
≤110
≤80
100mA – 12-24 V AC/V DC
-20 ÷ +50
95%
13,56
5
65
B
}
Czerwony-zasilanie Wejście DC +12V - +24V
Nero-zasilanie
Wejście AC ~ 12V - 24V
Brązowy-wykrywanie stanu drzwi
Pomarańczowy-przycisk odblokowania 1
Żółty-przycisk odblokowania 2
Zielony-GND
Granatowy-NO 2
Fioletowy-COM 2
Szary-NC 2
Biały-NO 1
Różowy-COM 1
Błękitny-NC 1
Uziemienie ekranowane
Czerwony
Czarny
Brązowy
Pomarańczowy
Żółty
Zielony
Granatowy
Fioletowy
Szary
Biały
Różowy
Błękitny
Wejście
+12V-–+24V
+24V
DC
inputDC: +12V
AC
inputAC: ~
~ +12V
12V - 24V
Wejście
– +24V
Magnes drzwi
Przycisk 1
Przycisk 2
Uziemienie
Door
Brzęczyk
bell
drzwi
Pay attention for
Przestrzegać
biegunowości
right
polar connection
Door lock
Blokada
drzwi
Shielded ground
Ekranowanie
uziemienia
3
C
Ostrzeżenia ogólne
• Przed rozpoczęciem instalacji i wykonaniem prac
w sposób wskazany przez producenta, należy
uważnie przeczytać instrukcję;
• Instalacja, zaprogramowanie, oddanie do użytku i
konserwacja urządzenia mogą być przeprowadzane wyłącznie przez wykwalifikowany i odpowiednio przeszkolony personel techniczny, zgodnie
z obowiązującymi przepisami, w tym normami
przeciwwypadkowymi i normami dotyczącymi
usuwania opakowań;
• Przed rozpoczęciem jakichkolwiek prac konserwacyjnych lub czyszczenia, należy odłączyć zasilanie
od urządzenia;
• Urządzenia należy wykorzystywać wyłącznie
do celów, do jakich zostało jednoznacznie
przeznaczone;
• Producent nie jest odpowiedzialne za ewentualne
szkody spowodowane nieprawidłowym, błędnym
lub nierozsądnym użytkowaniem urządzenia.
Instalacja - ACMR-VR – ACMR-P C
1. Otworzyć urządzenie wyjmując śrubę mocującą
za pomocą dostarczonego na wyposażeniu klucza.
4
2. Użyć dostarczonego wzornika wiertarskiego, aby
dokładnie umiejscowić urządzenie i wykonać
żądane otwory.
3. Użyć dostarczonych na wyposażeniu śrub, aby
zamocować tylną część urządzenia do ściany.
Upewnić się, że kable zostały wyjęte przez
środkowy otwór.
4. Przyłączyć starannie okablowanie systemu B.
5. Zamknąć urządzenie.
SPOSÓB DZIAŁANIA - ACMR-VR – ACMR-P
Przekaźniki STREFY 1 i 2 mogą zostać zaprogramowane do otwierania drzwi.
STREFA 1 może zostać zaprogramowana na 3 różne
sposoby:
•dostęp z kartą
•dostęp z kartą lub kodem
•dostęp kombinowany (karta + kod).
STREFA 2 może zostać zaprogramowana do włączania brzęczyka.
Wejście w tryb programowania
1. Ustawiony fabrycznie tryb administratora
to 1234.
2. Wprowadzić dwa razy ustawiony fabrycznie tryb
administratora (1234+1234).
Uwagi:
• Jeśli ustawiony fabrycznie tryb administratora
jest dwucyfrowy, wprowadzić 12 12
• Jeśli ustawiony fabrycznie tryb administratora
jest trzycyfrowy, wprowadzić 123 123, itd.
Kod administratora może składać się maksymalnie
z 6 cyfr.
3. Po uzyskaniu dostępu zapala się żółta dioda.
 W modelu ACMR-P, przycisk zastępuje .
Ustawienie trybu dostępu
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i , wskaźnik stanu będzie
migał na żółto.
Wybrać jeden z poniższych trybów:
Aby wybrać dostęp z samą kartą, nacisnąć dwa
razy przycisk .
Aby wybrać dostęp z kartą i z kodem, nacisnąć
przycisk i .
Aby wybrać dostęp z kombinowanym użyciem karty
i kodu, nacisnąć przycisk i .
Wskaźnik stanu zmienia kolor na żółty i rozlega
się długi sygnał dźwiękowy, który potwierdza
zaprogramowanie ustawienia.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Ustawianie długości hasła
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski
, wskaźnik stanu będzie
migał na żółto.
Nacisnąć przyciski
, zostanie wydany ostrzegający sygnał dźwiękowy,po czym należy wprowadzić
X, gdzie X jest ilością cyfr z których składa się hasło
(X=2,3,4,5,6):
Zostaje wydany sygnał dźwiękowy potwierdzający, że ustawianie długości hasła zakończyło się
pomyślnie.
Jeśli zostaną wydane 3 sygnały dźwiękowe, oznacza
to, że długość hasła jest taka sama jak aktualnie
aktywnego ustawienia i nowe ustawienie nie jest
dozwolone.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
 Po zmianie długości hasła wszystkie wprowadzone wcześniej karty i kody dostępu zostaną
wykasowane.
Dodanie karty lub kodu użytkownika (STREFA 1)
Po wejściu w tryb programowania:
1. Wprowadzić 3 cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych; wskaźnik
stanu miga na żółto:
2. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru czerwonego,
oznacza to, że w jednostce znajdują się już
zapisane dane. Nacisnąć dwa razy przycisk
, aby anulować i zacząć ponownie od punktu 1.
3. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru zielonego,
oznacza to, że można dodać karty i kody do
jednostki zapisu danych.
Dodawanie kart i kodów dostępu
4. Przeciągnąć kartę; sygnał dźwiękowy potwierdzi, że została ona dodana. Wprowadzić powiązany kod dostępu. Długość kodu dostępu musi
być taka sama jak długość kodu administratora.
Na przykład, jeśli kod administratora to 12,
można ustawić jako hasło od 00 do 99. Sygnał
akustyczny oznacza, że karta oraz kod dostępu
zostały prawidłowo dodane.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Usuwanie karty i kodu użytkownika (STREFA 1)
Po wejściu w tryb programowania:
Wprowadzić 3 cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych; jeśli wskaźnik
stanu jest koloru czerwonego, oznacza to, że w
jednostce znajdują się już zapisane dane. Nacisnąć
dwa razy przycisk , aby wykasować kartę i kod z
jednostki zapisu danych.
Zmiana kodu użytkownika w STREFIE 1
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Nacisnąć przyciski i . Po sygnale
5
dźwiękowym wprowadzić trzy cyfry od 000 do 999 w
celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych dane,
które chce się zmienić i wprowadzić powiązane
hasła (długość kodu dostępu musi być taka sama
jak długość kodu administratora).
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Dodanie karty lub kodu użytkownika (STREFA 2)
Po wejściu w tryb programowania:
1. Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu będzie migał na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00
do 09 w celu zidentyfikowania jednostki zapisu
danych; żółty wskaźnik danych będzie migał.
2. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru czerwonego,
oznacza to, że w jednostce znajdują się już zapisane
dane. Nacisnąć dwa razy przycisk , aby anulować
i zacząć ponownie od punktu 1.
3. Jeśli wskaźnik stanu jest koloru zielonego,
oznacza to, że można dodać karty i kody do
jednostki zapisu danych.
Procedura dodawania kart lub haseł:
4. Przeciągnąć kartę; sygnał dźwiękowy potwierdzi, że została ona dodana. Wprowadzić powiązany kod dostępu. Długość kodu dostępu musi
być taka sama jak długość kodu administratora.
Na przykład, jeśli kod administratora to 12,
można ustawić jako hasło od 00 do 99. Sygnał
akustyczny oznacza, że karta oraz kod dostępu
zostały prawidłowo dodane.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Usuwanie karty lub kodu użytkownika
(STREFA 2)
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu będzie
migał na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 09 w
celu zidentyfikowania jednostki zapisu danych. Jeśli
wskaźnik stanu jest koloru czerwonego, oznacza to,
że w jednostce znajdują się zapisane dane. Nacisnąć
dwa razy przycisk , aby wykasować kartę i kod.
6
Ustawienie opóźnienia odblokowania zamka
dla STREFY 1
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 99
odpowiadające żądanemu opóźnieniu (05 oznacza,
że czas odblokowania został opóźniony o 5 sekund).
Wskaźnik stanu świeci żółtym światłem ciągłym
i rozlega się sygnał dźwiękowy potwierdzający
prawidłowe ustawienie opóźnienia.
Jeśli opóźnienie jest ustawione na 00, należy przeciągnąć kartę lub wprowadzić jeden raz kod dostępu,
aby otworzyć drzwi, przeciągnąć kartę lub wprowadzić ponownie kod dostępu, aby zamknąć drzwi.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Ustawienie opóźnienia odblokowania zamka
dla STREFY 2
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Wprowadzić dwie cyfry od 00 do 99
odpowiadające żądanemu opóźnieniu (05 oznacza,
że czas odblokowania został opóźniony o 5 sekund).
Wskaźnik stanu świeci żółtym światłem ciągłym
i rozlega się sygnał dźwiękowy potwierdzający
prawidłowe ustawienie opóźnienia.
Domyślne ustawienie opóźnienia wynosi 1 sekundę;
jeśli opóźnienie zostanie ustawione na 00, należy
należy przeciągnąć kartę lub wprowadzić jeden
raz kod dostępu, aby otworzyć drzwi, przeciągnąć
kartę lub wprowadzić ponownie kod dostępu, aby
zamknąć drzwi
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Usuwanie wszystkich kart i kodów użytkownika Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Nacisnąć dwa razy przycisk , wskaźnik
stanu zmienia kolor na żółty i rozlega się długi sygnał
dźwiękowy, który potwierdza, że wszystkie karty lub
kody użytkownika zostały wykasowane prawidłowo.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania i przejść w tryb stand-by.
Nacisnąć przycisk
mowania.
Przywracanie ustawień fabrycznych
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Nacisnąć dwa razy przycisk , wskaźnik
stanu zmienia kolor na żółty i rozlega się długi sygnał
dźwiękowy, który potwierdza, że przywrócono
ustawienia fabryczne.
Uwagi. hasło powraca do swego ustawienia
fabrycznego „1234".
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania i przejść w tryb stand-by.
 Jeśli wprowadzone informacje są prawidłowe, zostaje wydany długi sygnał dźwiękowy.
Jeśli w ciągu 30 sekund nie zostaje wykonana
żadna operacja, urządzenie zresetuje się automatycznie i zostaje wydany podwójny sygnał
dźwiękowy.
Jeśli urządzenie nie znajduje się w trybie programowania i wprowadzi się niepełne hasło lub
próbuje się otworzyć drzwi dokonując błędnych
operacji, urządzenie resetuje się automatycznie
i zostaje wydany podwójny sygnał dźwiękowy.
Alarm zabezpieczający przed kradzieżą
W przypadku naruszenia urządzenia, wbudowany
brzęczyk będzie wydawał ciągły sygnał dźwiękowy. Sygnał akustyczny milknie, gdy naruszenie
przestanie być wykrywane lub po wprowadzeniu
koda administratora. Sygnał ustaje automatycznie
po upływie 60 sekund.
Wskaźnik stanu A①
• Gdy przekaźnik STREFY 1 jest włączony, wskaźnik
drzwi jest zielony.
• Gdy przekaźnik STREFY 2 jest włączony, wskaźnik
drzwi jest zielony.
Jeśli zapomni się hasła operatora, należy przytrzymać wciśnięty przycisk i włączyć urządzenie.
Sygnał dźwiękowy oznacza, że został przywrócony
domyślny kod administratora.
Zmiana kodu administratora
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na
żółto. Wprowadzić dwa razy nowy kod administratora (długość nowego kodu administratora musi być
taka sama jak poprzedniego kodu); rozlega się długi
sygnał dźwiękowy oznaczający, że zmiana została
pomyślnie przeprowadzona.
, aby wyjść z trybu progra-
Aktywacja i dezaktywacja alarmu zabezpieczający przed kradzieżą
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Nacisnąć przyciski i . Rozlega się
długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik stanu jest
żółtego koloru.
Alarm zabezpieczający przed kradzieżą jest dezaktywowany.
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga
na żółto. Nacisnąć przyciski i . Rozlega się
długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik stanu jest
żółtego koloru.
Alarm zabezpieczający przed kradzieżą jest aktywowany.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Aktywacja i dezaktywacja brzęczyka drzwi
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i , (wskaźnik stanu będzie
migał na żółto), a następnie nacisnąć i .
Rozlega się długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik
stanu jest żółtego koloru. Funkcja brzęczyka drzwi
jest dezaktywowana.
Nacisnąć przyciski i , (wskaźnik stanu będzie
migał na żółto), a następnie nacisnąć i .
Rozlega się długi sygnał dźwiękowy, a wskaźnik
stanu jest żółtego koloru. Funkcja brzęczyka drzwi
jest aktywowana.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
7
Aby włączyć brzęczyk drzwi, należy nacisnąć
przycisk , gdy urządzenie znajduje się w
trybie stand-by.
Uwaga: Aktywacja brzęczyka drzwi, wyłącza
ewentualną funkcję otwierania drzwi przy
użyciu przekaźnika Strefy 2.
Dodanie karty master (tylko dla STREFY 1)
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Migający na zielono
wskaźnik stanu oznacza, że nie ma zapisanej żadnej
karty master.
Żółty wskaźnik stanu oznacza, że jedna karta jest
już zapisana.
W taki przypadku, należy nacisnąć dwa razy przycisk
, aby usunąć dane. Wskaźnik zaczyna migać na
zielono. Przeciągnąć kartę master; rozlega się długi
sygnał dźwiękowy oznaczający, że karta została
pomyślnie dodana.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Wejście w tryb programowania za pomocą
karty master
Przeciągnąć kartę master. Wskaźnik stanu zmienia
kolor na żółty i rozlega się długi sygnał dźwiękowy.
Aby wyjść z trybu ustawień:
Przeciągnąć ponownie kartę master; zostają wydane
trzy szybkie potwierdzające sygnały dźwiękowe.
 Jeśli kilkakrotnie zostanie wprowadzony
nieprawidłowy kod administratora lub nieważna karta zostanie przeciągnięta 5 razy,
spowoduje to zablokowanie kontroli dostępów
na 60 sekund.
Wykrywanie stanu drzwi (tylko dla STREFY 1):
Gdy ktoś otwiera drzwi i wchodzi i drzwi zostają
zamknięte, system wykrywa automatycznie stan
drzwi i blokuje je, choć trwa jeszcze opóźnienie
odblokowania.
Kod dla STREFY 1 musi się różnić od kodu
dla STREFY 2.
8
Dodanie zespołu kart w STREFIE 1
Po wejściu w tryb programowania:
Nacisnąć przyciski i . Wskaźnik stanu miga na
żółto. Nacisnąć przyciski i . Zostaje wydany
sygnał dźwiękowy. Następnie należy wprowadzić
trzy cyfry od 000 do 999 w celu zidentyfikowania
numeru zespołu, po czym wprowadzić liczbę trzycyfrową, oznaczającą ilość kart, jaką chce się dodać
do zespołu Na przykład: liczby „005 060” oznaczają,
że karty zostaną dodane do jednostki zapisu 005 i
że łączna ilość kart to 60.
Po wprowadzeniu wybranych liczb rozlegnie sygnał
dźwiękowy; należy przeciągnąć pierwszą dodaną
kartę, rozlegnie się sygnał dźwiękowy oznaczający,
że karta została dodana prawidłowo.
Nacisnąć przycisk , aby wyjść z trybu programowania.
Uwagi: w celu wprowadzania sekwencyjnego,
karty muszą być ponumerowane progresywnie
(0011, 0012, 0013, itd.).
USUWANIE
Należy upewnić się, że materiały opakowaniowe
nie zostaną uwolnione do środowiska, ale zostaną
usunięte zgodnie z przepisami obowiązującymi w
kraju eksploatacji urządzenia.
Po zakończeniu okresu żywotności produktu
należy uniknąć jego uwolnienia do środowiska.
Usuwanie urządzenia należy przeprowadzić
zgodnie z obowiązującymi przepisami i preferując
recykling jego części składowych. Komponenty,
które należy poddać recyklingowi, są oznaczone
symbolem i skrótem identyfikującym materiał.
9
10

Podobne dokumenty