akceptacją Regulaminu

Transkrypt

akceptacją Regulaminu
Regulamin uczestnictwa w Projekcie
“Warsztaty komputerowe CodeLab.edu”
1. Postanowienia ogólne
Niniejszy dokument określa ramowe zasady i warunki uczestnictwa w Projekcie “Warsztaty
Komputerowe Codelab.edu” realizowanym przez firmę CodeLab w partnerstwie z
Zespołem Szkół Ekologicznych im. Unii Europejskiej w Zielonej Górze i Stowarzyszeniem
Nauczycieli Fizyki SNaFi.
2. Definicje
Projekt – projekt “Warsztaty Komputerowe Codelab.edu”
Organizator - firma CodeLab z siedzibą w Zielonej Górze
Partnerzy :
1. Zespół Szkół Ekologicznych im. Unii Europejskiej w Zielonej Górze ,
2. Stowarzyszenie Nauczycieli Fizyki SNaFi z siedzibą w Zielonej Górze
Uczestnik - uczeń szkoły podstawowej (klasy IV-VI), gimnazjalnej lub szkoły
ponadgimnazjalnej zakwalifikowany do udziału w warsztatach komputerowych
CodeLab.edu i spełniający wszystkie kryteria uczestnictwa.
3. Terytorialny i czasowy zakres projektu
Projekt jest realizowany od 15 IX 2016 r. do 16 VI 2017 r. na terenie miasta Zielona Góra.
4. Cel projektu
Celem projektu jest zwiększenie zainteresowania uczniów i uczennic szkół podstawowych,
gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych nauką programowania oraz popularyzowanie i
podnoszenie świadomości wolnego oprogramowania jako profesjonalnej alternatywy dla
oprogramowania komercyjnego.
5. Zakres działań i formy wsparcia oferowane w Projekcie
1. Udział w spotkaniach organizacyjnych i prezentacjach dotyczących Projektu.
2. Udział w warsztatach komputerowych.
3. Dostęp do materiałów dydaktycznych przygotowanych dla celów warsztatów.
1
6. Zasady udzielania wsparcia oferowanego w Projekcie
1. Udział w projekcie jest bezpłatny.
2. Zajęcia komputerowe i spotkania w ramach projektu odbywać się będą w Zespole Szkół
Ekologicznych im. Unii Europejskiej w Zielonej Górze.
3. Zajęcia komputerowe odbywać się będą w grupach spełniających kryterium “1 uczestnik
- 1 komputer”.
4. W przypadku braku wystarczającej liczby stanowisk komputerowych w pracowni,
uczestnik może brać udział w zajęciach pod warunkami:
•
przyniesienia swojego laptopa,
•
podpisania przez uczestnika oraz rodziców/opiekunów prawnych w przypadku
uczestnika niepełnoletniego odpowiedniej deklaracji,
•
zgody prowadzącego, pod warunkiem, że nie będzie to stanowiło utrudnienia w
prowadzeniu zajęć.
7. Kryteria uczestnictwa w projekcie
Warunkiem uczestnictwa w projekcie jest:
1. Spełnienie kryterium formalnego tj.: uczestnik jest uczniem szkoły podstawowej (klasy
IV-VI) lub szkoły gimnazjalnej lub szkoły ponadgimnazjalnej.
2. Wypełnienie formularza rekrutacyjnego na stronie https://codelab.pl/edu
3. Zapoznanie się z niniejszym Regulaminem.
4. Złożenie, najpóźniej w dniu rozpoczęcia zajęć w ramach projektu, poprawnie
wypełnionych i podpisanych przez uczestnika oraz rodziców/opiekunów prawnych
uczestnika niepełnoletniego następujących dokumentów:

formularz uczestnictwa;

oświadczenie o przystąpieniu do projektu;

oświadczenie o przetwarzaniu danych osobowych na cele projektu;

oświadczenie o udostępnieniu wizerunku na cele projektu;

oświadczenie o doprowadzeniu i odbieraniu uczestników z zajęć prowadzonych w
ramach projektu (dotyczy tylko uczestników niepełnoletnich);

oświadczenie o zapoznaniu się z przepisami BHP;

oświadczenie o zapoznaniu się z regulaminem pracowni komputerowych.
2
8. Zasady rekrutacji
1. Zgłoszenie uczestnictwa w projekcie odbywa się poprzez wypełnienie i wysłanie
elektronicznego formularza dostępnego na stronie https://codelab.pl/edu. Formularz
dostępny jest do 30 IX 2016 r.
2. O przyjęciu do projektu decydują :

liczba punktów uzyskana za treści wpisane przez kandydatów w formularzu
rekrutacyjnym (w polach opisowych). Liczba punktów musi być równa lub wyższa
od liczby punktów stanowiących dolny próg punktowy;

punkty przyznawane są przez 5-cio osobową komisję powołaną przez Organizatora i
Partnerów Projektu, w skład której wchodzą nauczyciele i programiści;

możliwość dopasowania terminów, oczekiwań i umiejętności kandydata do
prowadzonych zajęć;

w uzasadnionych przypadkach Organizator i Partnerzy Projektu mają prawo do
umieszczenia wskazanego kandydata na liście uczestników;

Organizator i Partnerzy Projektu nie przewidują możliwości odwołania od decyzji
komisji;
3. Dolny próg punktowy ustalany jest dla każdej grupy indywidualnie i zależy od liczby
kandydatów, liczby miejsc oraz liczby punktów uzyskanych przez kandydatów.
4. W przypadku większej liczby kandydatów niż miejsc w pracowniach komputerowych
utworzona zostanie lista kandydatów rezerwowych.
5. Kandydat z listy rezerwowej może zostać zakwalifikowany do uczestnictwa w projekcie,
jeżeli zwolni się miejsce w sali komputerowej lub w sytuacji przedstawionej w punkcie
6.6. Warunkiem jest zgoda prowadzącego grupę oraz samodzielne nadrobienie/
uzupełnienie materiału już zrealizowanego przez grupę. Sposób sprawdzenia stopnia
opanowania przerobionego/uzupełnionego materiału określa prowadzący grupę
indywidualnie dla każdego zaistniałego przypadku.
6. W przypadku dużej liczby kandydatów, pierwszy okres Projektu będzie polegał na
prowadzeniu wykładów. W trakcie trwania tego okresu ocenie podlegać będzie stopień
zaangażowania uczestników. Oceny i wyboru uczestników dokonywać będzie trener
prowadzący wykłady z daną grupę uczestników.
7. W przypadku przedstawionym w pkt 8.6 uczestnicy pierwszego okresu Projektu zostaną
wybrani na podstawie uzyskanych punktów (pkt 8.2) w liczbie nie większej niż ilość
3
miejsc w sali wykładowej dla jednej grupy.
9. Zobowiązania stron
1. Uczestnicy projektu zobowiązują się do:

Spełnienia wszystkich kryteriów uczestnictwa w projekcie (punkt 7 regulaminu);

Przestrzegania regulaminu niniejszego Projektu;

Przestrzegania zasad BHP i regulaminu pracowni komputerowych;

Punktualnego, regularnego i aktywnego uczestnictwa w zajęciach;

Rzetelnego przygotowywania się do zajęć zgodnie z poleceniami prowadzących;

Poddania się monitoringowi zgodnie z zasadami opisanym w pkt.10 tego
Regulaminu;

Zachowania zgodnie z zasadami współżycia społecznego, zgodnego z ogólnymi
normami moralnymi i etycznymi w stosunku do prowadzących zajęcia, osób
realizujących projekt i innych uczestników;
2. W przypadku nieusprawiedliwionej nieobecności na więcej niż dwóch zajęciach,
uczestnik Projektu może zostać skreślony z udziału w Projekcie ze skutkiem
natychmiastowym na wniosek trenera prowadzącego grupę tego uczestnika.
3. Warunkiem ukończenia Projektu i otrzymania dyplomu jest obecność uczestnika w co
najmniej 80% zajęć.
4. Organizator i Partnerzy zobowiązują się do :

Zagwarantowania Uczestnikom bezpłatnego uczestnictwa w Projekcie w trakcie jego
trwania;

Przeprowadzenia zajęć w terminach i zgodnie z zaplanowanym harmonogramem;

W przypadku, gdy zajęcia nie odbędą się z przyczyn leżących po stronie
Organizatora lub Partnerów i nie są to przyczyny wynikające ze zdarzeń losowych,
zostaną one odpracowane z grupą pod warunkiem, że będzie taka możliwość
lokalowa i czasowa. Inny termin i forma odpracowywanych zajęć zostaną
uzgodnione z grupą, dla której zajęcia nie odbyły się;
10. Proces monitoringu i oceny
1. Uczestnicy są zobowiązani każdorazowo do potwierdzenia swojej obecności na
zajęciach poprzez złożenie podpisu na liście obecności.
2. Uczestnicy są zobowiązani do wypełnienia ankiet monitorujących w trakcie trwania
uczestnictwa w projekcie oraz na zakończenie jego realizacji.
4
11. Rezygnacja z uczestnictwa w Projekcie
1. Nieobecność uczestnika na dwóch kolejnych zajęciach bez podania prowadzącym
zajęcia, Organizatorowi lub jego Partnerom jej powodu jest automatycznie traktowana
jako rezygnacja z uczestnictwa w projekcie;
2. Organizator zastrzega sobie prawo do skreślenia Uczestnika z listy uczestników Projektu
w przypadku naruszenia przez niego niniejszego Regulaminu oraz zasad współżycia
społecznego w szczególności w przypadku naruszenia nietykalności cielesnej innej
osoby, udowodnionego aktu kradzieży lub wandalizmu;
12. Postanowienia końcowe
1. Niniejszy regulamin wchodzi w życie z dniem 14 września 2016 r.;
2. Organizator i Partnerzy Projektu zastrzegają sobie prawo zmiany Regulaminu, o czym
informują niezwłocznie uczestników Projektu;
3. Sprawy nieuregulowane niniejszym Regulaminem rozstrzygane są przez Organizatora i
Partnerów Projektu;
4. Ostateczna interpretacja „Regulaminu Projektu” należy do Organizatora i Partnerów
Projektu;
5. W uzasadnionych przypadkach trenerzy, Organizator lub Partnerzy Projektu podejmą
próbę skontaktowania się z rodzicami/opiekunami prawnymi niepełnoletnich
uczestników. Jeżeli kontakt nie zostanie nawiązany, a sytuacja tego będzie wymagała,
zostaną podjęte wszelkie działania mające na celu ochronę zdrowia i życia uczestników
warsztatów.
…...............................................................................
Miejscowość, data i podpis Uczestnika Projektu
…..............................................................................................
Miejscowość, data i podpis rodziców/opiekunów prawnych
(dotyczy niepełnoletnich Uczestników Projektu)
5