Zamiana formatu midi na mp3

Transkrypt

Zamiana formatu midi na mp3
Strona domowa Krzycha P.
Zamiana formatu midi na mp3
Autor: Administrator tego bałaganu.
12.10.2008.
Zmieniony 01.02.2009.
To często pojawiąjace się pytanie świadczy o niewielkim zrozumieniu czym jest format midi.
Postaram się to wyjaśnić w miarę przystępnie.
Pliki MIDI (z reguly z rozszerzeniem *.mid), czarem *.kar) zawierają w sobie jedynie informacje
(komunikaty MIDI), które pozwalają sterować syntezatorem MIDI (kiedy i na jak długo wciśnięto dany
klawisz, jaką ustawiono barwę (instrument), itp.), zamiana tej treści na zapis audio bedzie wymagać
pewnego wysiłku. W tym celu można wykorzystać technologię firmy E-mu o nazwie "SoundFont" Pliki
SoundFont (SF2) to wirtualne instrumenty obsługiwane przeważnie przy pomocy komunikatów MIDI.
Pozwalają one na odtworzenie skomponowanej melodii z wykorzystaniem wybranego brzmienia. Format
SF2 jest multiplatformowy, wspierany zarówno przez oprogramowanie, jak i sprzęt. Posiadacze kart serii
SB Live!, Audigy, są w tej szczęśliwej sytuacji, że technologia ta jest sprzętowo wspierana przez procesor
EMU10K (lub nowszy) znajdujšcy na pokładzie tej serii kart. Dla pozostałych uzytkowników
istnieje możliwość skorzystania z tej technologii przy wykorzystaniu specjalnego oprogramowania.
Jednym z takich programów, na dodatek darmowym jest SynthFont. Program dostępny jest na stronie
http://www.synthfont.com Po zainstalowaniu i przy pierwszym uruchomieniu program poprosi po
podanie domyślnego plik SoundFont.Skąd go wziąć? wiele plików SoundFont, ktore mozna wykorzystac
do naszego celu. Po pobraniu np. z serwisu http://www.sf2midi.com/ Należy pamietać, ze jakość
uzyskanego "aranżu" w wersji audio bedzie w znacznym stopniu zależała od wykorzystanego pliku SF2.
Jednym z najmniejszych dostepnych plików SF w formacie GM jest SynthGMS.SF2. Żeby uzyskać lepszy
efekt mozna wykorzystac GeneralUser GS 1.4 lub SGM-180 v1.5.sf2 Po wybraniu domyslnego pliku SF
możemy wczytać plik *.mid. Menu File -> Open MIDI/Arragment file Po pomyślnym wczytaniu pliku
naciskamy przycisk "Play" W tym momencie program na bieżšco przetwarza polecenia MIDI na
dzwieki audio wykorzystując barwy zawarte w pliki SF2. Jeśli interesuje nas sam podklad bez linii
melodycznej jednš ze ścieżek musimy wyciszyć. Jeśli korzystamy z plików MIDI w formacie GM
(General MIDI) często jest to scieżka na kanale 4. W tym celu klikamy dwa razy myszka na pierwsza
kolumnę (pokolorowaną), którą chcemy wyciszyć. Pojawi się wtedy napis "MU" ( ang. mute). Ponowny
dwuklik przywraca stan pierwotny. Dobrze bedzie, jeśli przypisanie barw w interesujšcym nas
pliku midi jest zapisane przy wykorzystaniu standardow GM/GS. W przeciwnym przypadku, musimy
ręcznie poprawić barwę na każdym kanale MIDI. Nadszedł czas na pierwszy reenedering ( czyli zamiane
MIDI na audio) Najpierw skonfigurujemy program. Wsciskamy przycisk "Options". ustawiamy
"reendering Quality" and Perfect Pitch (slucha absolutny) , zatwierszamy Ok. iWracamy do glownego
okna, naciskamy "Play". Czekamy cierpliwie a po zakonczeniu procesu mamy na dysku gotowy pliki
audio. Jako przyklad wplywu jakosci pliku SF2 na finalny plik mp3 wybralem reendering utworu Annie
Lennox "There must be an angel" dostępny na stronie http://vooch.narod.ru/midi/midi.htm Oprocz tego
dodalem dla porownania e) i f)
Wykorzystalem następujące pliki SoundFont:
a) SynthGMS
Alesis S4PLus
b)GeneralUser GS 1.4
c)SGM-180 v1.5
d)A340
f) modul programowy Proteus X (bank X Composer)
e) modul sprzetowy
Mysle, ze kazdy uslyszy roznice ;-)
http://kormo.lowicz.pl/joomla
Kreator PDF
Utworzono 2 March, 2017, 10:28