Jak zrobić darmowy serwer Minecraft?
Transkrypt
Jak zrobić darmowy serwer Minecraft?
Jak zrobić darmowy serwer Minecraft? Wpisany przez Wojtek Onyśków Poniedziałek, 18 Maj 2015 13:46 - Zmieniony Poniedziałek, 18 Maj 2015 14:04 Minecraft zawładnął światem. Gra studia Mojang cieszy się ogromną popularnością wśród graczy, co widać między innymi po ilości filmików udostępnianych w serwisie YouTube. Choć rozgrywka jest wciągająca, prawdziwe oblicze pokazuje dopiero w trybie wieloosobowym. W tym poradniku wyjaśniamy, jak za darmo postawić własny serwer Minecraft . Do postawienia własnego serwera wykorzystamy oficjalne narzędzie Minecraft Server (pobieramy korzystając z rozwijanej listy) oraz program Hamachi , służący do tworzenia unikalnej sieci, do której mogą dołączać inni gracze. 1. Pobieramy wymienione wyżej komponenty. W przypadku Hamachi program należy zainstalować i skonfigurować. Szczegółowy opis tego etapu przedstawialiśmy w innym poradniku . Uwaga: do postawienia serwera Minecraft warto skorzystać z Hamachi w wersji 1.0.3.0 (jest ona dostępna z rozwijanej listy programów w naszym dziale download). 2. Uruchamiamy pobrany plik Minecraft_Server. Uwaga: do poprawnego działania wymaga Javy w wersji przynajmniej 1.6. Jeżeli takiej nie posiadamy, zostaniemy automatycznie przekierowani na stronę internetową, skąd można ją pobrać. Java jest także dostępna w naszej bazie programów . 3. Jeżeli wszystko jest gotowe, uruchamiamy i od razu zamykamy program Minecraft Server. W folderze, w którym znajduje się plik .exe powinien pojawić się nowy plik i folder: Eula oraz World. Przechodzimy do tego pierwszego. 4. W pierwszej kolejności należy zaakceptować regulamin. W polu eula podmieniamy „false” na „true”. Zapisujemy zmiany i wychodzimy z notatnika. 1/2 Jak zrobić darmowy serwer Minecraft? Wpisany przez Wojtek Onyśków Poniedziałek, 18 Maj 2015 13:46 - Zmieniony Poniedziałek, 18 Maj 2015 14:04 plik 5. W Włączamy Minecraft Server. program Hamachi z utworzoną nas siecią Nas inotatnika. ponownie uruchamiamy najbardziej 6. efekcie interesuje w naszym folderze wraz utworzyło się kilkaprzez nowych plików. na początek server.properties. Otwieramy go za pomocą powinni przydzielony 7. Naszym większość oczom nam przez ukażeHamachi. pozostawić się szereg niezmienionych. komend konfiguracyjnych. W polu server-ipPoczątkowi wpisujemy użytkownicy adres IP jednak polecamy 8. Jeżeli wtedy nie tego, posiadamy każdy jeżeligracz planujemy konta będzie premium otworzyć mógł się Minecraft, serwer zalogować publiczny, w polu korzystając online-mode dla większej z naszego musimy ilościnicka. osób. wpisać Nie „false”, Gotowe! pamiętać, my. 9. -Reszta Tworzenie Po że właściwości zapisaniu dołączający i dołączanie pliku doopcjonalna, do server.properties niego siecilub gracze Hamachi a działanie muszą nasz wyjaśnialiśmy się serwer niektórych znajdować jest wserver.properties: zlub gotowy nich wnie tejprzedstawiamy samej do działania. sieci Hamachi, Należy poniżej. co osobnym poradniku . Poniżej przedstawiamy znaczenie niektórych komend zlub pliku możemy level-name podstawić gotowy naszego projekt. świata. Wtedy Świat należy jest wpisać domyślnie jego dokładną generowany nazwę losowo, jednak allow-flight -- umożliwia (true) (false) latanie graczy natym serwerze zdobyte announce-player-achievements przez graczy -ogranicza serwer publikuje (true) (false) osiągnięcia max-world-size maksymalny rozmiar świata max-build-height -jest maksymalna wysokość budynków spawn-npcs -nazwa automatyczne odradzanie się (true) nie (false) postaci --może spawn-animals --(true) automatyczne odradzanie się (true) lub nie (false) zwierząt white-list -poziom włączenie (true) lub nie (false) białej listy nie hardcore powrócić aktywacja na serwer trybu hardcore. W trybie postać po śmierci użyć. resource-pack Muszą one znajdować w tym miejscu się w folderze możemy z serwerem. wpisać dokładną Domyślnie nazwę pozostawiamy tekstur, które puste chcemy pvp umożliwia lub nie (false) walkę pomiędzy graczami difficulty trudności. Można ustawić od 0 (najłatwiejszy) do 3 (najtrudniejszy) Spectator gamemode ustala domyślny tryb gry: 0 Survival, 1 Creative, 2 Adventure, 3 użytkownik wyrzucani) player-idle-timeout zostanie wyrzucony określa z serwera. czas (w sekundach) Wartość 0 wyłącza nieaktywności tę funkcję gracza, (gracze po jakiej nie będą max-players określa maksymalną liczbę graczy na serwerze milisekundach), max-tick-time po którym określa gracz maksymalny zostanie wyrzucony czas braku połączenia z serwerem (w spawn-monsters - automatyczne odradzanie lub nie (false) potworów struktury, generate-structures np. wioski - określa, czyma automatycznie (true) lub nie view-distance - zasięg pola (odwyświetlać 0 do(true) 10)generować - motd - tutaj wpisujemy tekst,widzenia jaki się graczom po wejściu na(false) serwer 2/2