Jak zrobić darmowy serwer Minecraft?

Transkrypt

Jak zrobić darmowy serwer Minecraft?
Jak zrobić darmowy serwer Minecraft?
Wpisany przez Wojtek Onyśków
Poniedziałek, 18 Maj 2015 13:46 - Zmieniony Poniedziałek, 18 Maj 2015 14:04
Minecraft zawładnął światem. Gra studia Mojang cieszy się ogromną popularnością wśród
graczy, co widać między innymi po ilości filmików udostępnianych w serwisie YouTube. Choć
rozgrywka jest wciągająca, prawdziwe oblicze pokazuje dopiero w trybie wieloosobowym. W
tym poradniku wyjaśniamy, jak za darmo postawić własny serwer Minecraft .
Do postawienia własnego serwera wykorzystamy oficjalne narzędzie Minecraft Server
(pobieramy korzystając z rozwijanej listy) oraz program
Hamachi
, służący do tworzenia unikalnej sieci, do której mogą dołączać inni gracze.
1. Pobieramy wymienione wyżej komponenty. W przypadku Hamachi program należy
zainstalować i skonfigurować. Szczegółowy opis tego etapu przedstawialiśmy w innym
poradniku
.
Uwaga: do postawienia serwera Minecraft warto skorzystać z Hamachi w wersji 1.0.3.0 (jest
ona dostępna z rozwijanej listy programów w naszym dziale download).
2. Uruchamiamy pobrany plik Minecraft_Server. Uwaga: do poprawnego działania wymaga
Javy w wersji przynajmniej 1.6. Jeżeli takiej nie posiadamy, zostaniemy automatycznie
przekierowani na stronę internetową, skąd można ją pobrać. Java jest także dostępna w naszej
bazie programów
.
3. Jeżeli wszystko jest gotowe, uruchamiamy i od razu zamykamy program Minecraft Server. W
folderze, w którym znajduje się plik .exe powinien pojawić się nowy plik i folder: Eula oraz
World. Przechodzimy do tego pierwszego.
4. W pierwszej kolejności należy zaakceptować regulamin. W polu eula podmieniamy „false” na
„true”. Zapisujemy zmiany i wychodzimy z notatnika.
1/2
Jak zrobić darmowy serwer Minecraft?
Wpisany przez Wojtek Onyśków
Poniedziałek, 18 Maj 2015 13:46 - Zmieniony Poniedziałek, 18 Maj 2015 14:04
plik
5. W
Włączamy
Minecraft
Server.
program
Hamachi
z utworzoną
nas
siecią Nas
inotatnika.
ponownie
uruchamiamy
najbardziej
6.
efekcie
interesuje
w
naszym
folderze wraz
utworzyło
się kilkaprzez
nowych
plików.
na początek
server.properties.
Otwieramy
go za
pomocą
powinni
przydzielony
7. Naszym
większość
oczom
nam przez
ukażeHamachi.
pozostawić
się szereg
niezmienionych.
komend konfiguracyjnych.
W polu server-ipPoczątkowi
wpisujemy użytkownicy
adres IP
jednak
polecamy
8. Jeżeli
wtedy
nie
tego,
posiadamy
każdy
jeżeligracz
planujemy
konta
będzie
premium
otworzyć
mógł się
Minecraft,
serwer
zalogować
publiczny,
w polu
korzystając
online-mode
dla większej
z naszego
musimy
ilościnicka.
osób.
wpisać
Nie „false”,
Gotowe!
pamiętać,
my.
9. -Reszta
Tworzenie
Po
że
właściwości
zapisaniu
dołączający
i dołączanie
pliku
doopcjonalna,
do
server.properties
niego
siecilub
gracze
Hamachi
a działanie
muszą
nasz
wyjaśnialiśmy
się
serwer
niektórych
znajdować
jest
wserver.properties:
zlub
gotowy
nich
wnie
tejprzedstawiamy
samej
do
działania.
sieci
Hamachi,
Należy
poniżej.
co
osobnym
poradniku
.
Poniżej
przedstawiamy
znaczenie
niektórych
komend
zlub
pliku
możemy
level-name
podstawić
gotowy
naszego
projekt.
świata.
Wtedy
Świat
należy
jest
wpisać
domyślnie
jego
dokładną
generowany
nazwę
losowo,
jednak
allow-flight
-- umożliwia
(true)
(false)
latanie
graczy
natym
serwerze
zdobyte
announce-player-achievements
przez
graczy
-ogranicza
serwer
publikuje
(true)
(false)
osiągnięcia
max-world-size
maksymalny
rozmiar
świata
max-build-height
-jest
maksymalna
wysokość
budynków
spawn-npcs
-nazwa
automatyczne
odradzanie
się
(true)
nie
(false)
postaci
--może
spawn-animals
--(true)
automatyczne
odradzanie
się
(true)
lub
nie
(false)
zwierząt
white-list
-poziom
włączenie
(true)
lub
nie
(false)
białej
listy
nie
hardcore
powrócić
aktywacja
na
serwer
trybu
hardcore.
W
trybie
postać
po
śmierci
użyć.
resource-pack
Muszą
one
znajdować
w
tym
miejscu
się
w
folderze
możemy
z
serwerem.
wpisać
dokładną
Domyślnie
nazwę
pozostawiamy
tekstur,
które
puste
chcemy
pvp
umożliwia
lub
nie
(false)
walkę
pomiędzy
graczami
difficulty
trudności.
Można
ustawić
od
0
(najłatwiejszy)
do
3
(najtrudniejszy)
Spectator
gamemode
ustala
domyślny
tryb
gry:
0
Survival,
1
Creative,
2
Adventure,
3
użytkownik
wyrzucani)
player-idle-timeout
zostanie
wyrzucony
określa
z
serwera.
czas
(w
sekundach)
Wartość
0
wyłącza
nieaktywności
tę
funkcję
gracza,
(gracze
po
jakiej
nie
będą
max-players
określa
maksymalną
liczbę
graczy
na
serwerze
milisekundach),
max-tick-time
po
którym
określa
gracz
maksymalny
zostanie
wyrzucony
czas
braku
połączenia
z
serwerem
(w
spawn-monsters
- automatyczne
odradzanie
lub
nie (false)
potworów
struktury,
generate-structures
np.
wioski
- określa,
czyma
automatycznie
(true)
lub nie
view-distance
- zasięg
pola
(odwyświetlać
0 do(true)
10)generować
- motd
- tutaj
wpisujemy
tekst,widzenia
jaki
się
graczom
po wejściu
na(false)
serwer
2/2

Podobne dokumenty