Estrada i Studio

Transkrypt

Estrada i Studio
TEST
999 zł (cena promocyjna)
– Studio One 3 Professional
399 zł – Studio One 3
Artist
bezpłatny – Studio One 3
Prime
PRODUCENT
PreSonus Studio One 3
program DAW
PreSonus
www.presonus.com
Tomasz Hajduk
DOSTARCZYŁ
Studio One to jeden z najpopularniejszych programów wielośladowych do nagrywania i produkcji dźwięków. Firma PreSonus zaprezentowała trzecią odsłonę tej aplikacji.
Audiostacja
Warszawa
tel. 22-616-13-86
www.audiostacja.pl
Funkcje: pełne porównanie
funkcji dla każdej wersji na
stronie: http://studioone.
presonus.com/compare-versions
Wymagania systemowe
Mac: OS X 10.8.5 lub wyższy, procesor Intel Core 2
Duo (zalecany Intel Core i3
lub wyższy).
Wymagania systemowe PC:
Windows 7 x64/x86 SP1
z aktualizacją, Windows 8.1
x64/x86, Windows 10 x64/
x86, procesor Intel Core 2
Duo lub AMD Athlon X2 (zalecany Intel Core i3, AMD
Athlon X4 lub wyższe).
Inne: RAM 4 GB (zalecana
8 GB lub więcej), 30 GB
miejsca na dysku, ekran
1.366×768 (zalecany High
DPI), opcjonalnie monitor
z dotykową obsługą wielopunktową.
Z
aprezentowany w roku 2009
program Studio One bardzo
szybko po premierze doszluso­
wał do czołówki cyfrowych wielośla­
dów audio/MIDI typu DAW. Zainte­
resowanym warto przypomnieć, że
aplikacja powstała na fundamentach
drugiej wersji programu wieloślado­
wego, znanego kiedyś pod nazwą
Kristal, której twórcą był Matthias
Juwan. Deweloper, trafiając do PreSo­
nusa, nawiązał współpracę z Wolf­
gangiem Kundrusem, byłym pracow­
nikiem Steinberga, który z kolei ma­
czał palce w rozwoju Cubase 3 oraz
miał znaczący wpływ na powstanie
Nuendo. Programiści razem stworzyli
Studio One, która to aplikacja została
od razu ciepło przyjęta przez użyt­
kowników nie tylko urządzeń marki
PreSonus. W tym roku program do­
czekał się wersji 3.
Jedno studio
Studio One to typowy wieloślad
z klasycznym, liniowym układem
ścieżek. Program od samego początku
dostarczany jest z ciekawym zesta­
wem efektów, instrumentów wirtual­
nych i brzmień. Ma także większość
narzędzi znanych z czołowych apli­
kacji, takich jak Pro Tools czy Cubase,
od których w tym momencie nie różni
się funkcjonalnością.
Aplikacja działa na platformach
32- i 64-bitowych z systemami
OS X oraz Windows i dostępna jest
w trzech zróżnicowanych pod wzglę­
dem zawartości i funkcji wersjach:
Prime, Studio i Professional. Prime to
w pełni funkcjonalna, nieodpłatna
wersja aplikacji, a Studio to wersja
z podstawowym zestawem efektów.
Do naszych testów trafił najwyżej
i najlepiej wyposażony Studio One 3
Professional, którego od wersji Studio
odróżnia między innymi 64-bitowa
rozdzielczość przetwarzania sygnału
oraz obszar roboczy Project, przy­
datny na etapie masteringu zmikso­
wanych materiałów muzycznych.
Instalacja
Sam program jest dosyć „lekki”,
jak na obecne standardy. Plik in­
stalacyjny to 87 MB danych, które
szybko można pobrać i zainstalować
na dysku. Producent przewidział
jednak dodatkową zawartość, której
rozmiary różnią się w zależności od
posiadanej wersji. W pakiecie Profes­
sional będzie to około 20 GB plików
z instrumentami, brzmieniami do in­
strumentów i samplera Presence XT,
próbkami i pętlami różnych produ­
centów. W pakiecie profesjonalnym
otrzymujemy również pełną wersję
wtyczki do korekcji intonacji, Cele­
mony Melodyne Essentials.
Nowa przeglądarka
Po instalacji programu i pakietów
z brzmieniami pliki stają się dostępne
w przeglądarce panelu Song. W wer­
sji 3 została ona nieznacznie rozbu­
dowana. Zakładka Loops zastąpiła
folder Sounds oraz pojawiła się za­
kładka Cloud ze skrótami do sklepu
PreSonusa, serwisu Soundcloud
i serwisu wymiany plików PreSonus
Exchange.
Z praktycznego punktu widzenia
najbardziej przydatna wydaje się jed­
nak nowa funkcja wyszukiwania po
słowach kluczowych. W przeglądarce
pliki wyświetlane są według trzech
kategorii wybranych spośród tagów
określających styl, charakter, pro­
ducenta lub rodzaj instrumentu. Co
typowe dla większości programów,
wyszukiwane pliki dają się przecią­
gać do okna aranżu, a jeśli wybie­
ramy instrument wirtualny, istnieje
możliwość przeciągnięcia go także do
42
Estrada i Studio • listopad 2015
okna miksera, gdzie automatycznie
utworzymy odpowiedni kanał.
 W Studio One 3 debiutują dwa nowe efekty audio:
Bitcrusher (redukcja rozdzielczości) i Rotor (symulacja głośnika Leslie).
Aranżuj wygodniej
Nowością jest ścieżka aranżera.
Narzędziem ołówka oznaczamy
na niej kolejne części utworu: in­
tro, zwrotki, refren itd. Zakres
każdej z części można zmieniać,
a cały odcinek czasowy z zawarto­
ścią wszystkich ścieżek przeciągać
w dowolne miejsce na linii czasu.
Uzupełnieniem jest obszar roboczy
o nazwie Scratch Pad. Zakres aranżu
kopiujemy do okna Scratch Pad, aby
poddać dowolnej edycji i, jeśli trzeba,
zapisać jako nowy fragment aranża­
cji. Przydaje się to wtedy, gdy nagle
przychodzi nam do głowy pomysł
na zmianę takiego fragmentu, a nie
chcemy stracić dotychczasowych
efektów pracy. W oknie Scratch Pad
przerabiasz aranż i ostatecznie zapi­
sujesz jako nowy fragment z możli­
wością wstawienia do utworu.
Presence XT
Paczka z nowymi prezentami od
PreSonusa zawiera instrumenty
i efekty. Nazwa bazującego na prób­
kach instrumentu Presence XT nie
jest obca użytkownikom poprzedniej
wersji programu, jednak skrót XT
oznacza nie tylko potężną bibliotekę
15 GB nowych brzmień, ale również
zestaw nowych funkcji do kształto­
wania barwy. Biblioteka próbek obej­
muje szereg brzmień instrumentów
akustycznych oraz elektrycznych,
a także brzmień syntezatorowych,
w tym np. zestaw stworzony przez
twórcę brzmień, Roba Lee. Kolekcję
można będzie w przyszłości roz­
szerzać o nowe pozycje dostępne
w sklepie internetowym PreSonus,
do którego bezpośredni dostęp mamy
w oknie przeglądarki. Istotne jest
to, że Presence XT czyta większość
brzmień w najnowszych formatach
Kontakt, EXS24, Giga, a nawet
Soundfonty. Co więcej, barwy dla
Presence XT zapisywane są teraz
w uniwersalnym, otwartym formacie
„multi instrument”, obsługiwanym
na przykład przez program Bitwig
Studio, więc większość banków z ko­
lekcji wykorzystamy też w tym pro­
Estrada i Studio • listopad 2015
Z AKRES ZASTOSOWAŃ
 wszechstronny program wielośladowy
typu DAW do pracy
z plikami audio i instrumentami wirtualnymi
(MIDI)
 t rzy wersje aplikacji do
wyboru, w tym jedna
bezpłatna
 wersja Professional
wyposażona jest również w obszar roboczy
do profesjonalnego masteringu utworów i albumów
 Funkcja Macro Control
pozwala przypisać do manipulatorów panelu dowolne parametry wybranych
modułów.
gramie, a w przyszłości może w wielu
innych instrumentach wirtualnych.
Mai Tai
Jednym z najmocniejszych punk­
tów w zestawie instrumentów Studio
One 3 jest teraz Mai Tai – polifoniczny
syntezator produkujący dźwięki
w oparciu o modelowanie analogowe.
Z wirtualnej maszyny da się wydobyć
dźwięki, jakich nie powstydziłyby się
prawdziwe analogi, a także sprzę­
towe analogi wirtualne. Uzyskanie
brzmień tak tłustych, że momentami
szczelnie wypełniają przestrzeń so­
niczną, umożliwiają dwa oscylatory
uzupełnione suboscylatorem, gene­
ratorem szumu i rozbudowaną sekcją
modulacji. Do dyspozycji jest filtr
o pięciu charakterystykach, wyposa­
żony w efekt Drive podkreślający wy­
jątkowe brzmienie Mai Tai. Tor sygna­
łowy zamykają efekt pogłosu i linia
opóźniająca. Ponieważ syntezator ma
spory apetyt na moc procesora, użyt­
kownik może wybrać jakość przetwa­
rzania dźwięków, od ustawień 80s
(brzmienie z odrobiną czynnika lo-fi),
do Supreme (polifoniczne przetwarza­
nie bez żadnych kompromisów).
Łańcuchy Multi
i kontrola Macro
Nowatorskim rozwiązaniem jest
funkcja równoległych łańcuchów
multi-instrumentów oraz efektów
uruchamianych na jednej ścieżce.
W praktyce wygląda to tak, że do
okna Multi, po wcześniejszym zała­
dowaniu tego modułu z przeglądarki
na ścieżkę, możemy przeciągnąć
NASZE SPOSTRZEŻENIA
s yntezator Mai Tai oraz
inspirujące efekty Note
nowoczesny wygląd
i obsługa interfejsu
pokaźna biblioteka
brzmień w komplecie
polska wersja językowa
dobra dokumentacja
duża liczba presetów
EFEKTY NOTE
N
ote FX są efektami do przetwarzania
komunikatów MIDI kierowanych do
instrumentów, działającymi wyłącznie na ścieżkach instrumentalnych, i można
je zapisywać w postaci presetów razem
z instrumentami. To obowiązkowe narzędzia
dla użytkowników syntezatorów, bowiem
w zestawie znajdziemy dobrze wyposażone
w gotowe ustawienia efekty Arpeggiator,
Chorder, Repeater oraz Input Filter. Działanie
trzech pierwszych wtyczek jest dla wszystkich oczywiste. Za pomocą wtyczki Input
Filter manipulujemy zakresem klawiatury
i dynamiką nut. 
43
TEST
PreSonus Studio One 3
 Nowe instrumenty – wirtualnie analogowy syntezator Mai Tai oraz funkcjonalny sampler
Presence XT – zachowują spójność stylistyczną i podobny rozkład elementów regulacyjnych.
rzymy swój własny, mały instrumen­
talny system modularny.
Macro Control pozwala przypisać
do manipulatorów dowolne para­
metry wybranych modułów. Mamy
do dyspozycji osiem pokręteł, osiem
przycisków i dwa pady X/Y. Sposób
przydzielania funkcji do kontrolera
jest dowolny, a jednym kontrolerem
można obsługiwać kilka parametrów
jednocześnie.
Łańcuchy efektowe FX Chains to coś
na kształt podręcznego raka, do któ­
rego możemy zaaplikować wybrane
efekty i zapisać jako jedno urządzenie.
Producenci przygotowali pokaźną li­
stę gotowych ustawień, na podstawie
których bardzo łatwo stworzyć własne
łańcuchy instrumentalne i efektowe.
Więcej wszystkiego
 Wyjątkowo przydatna
w procesie kreowania nowych brzmień jest funkcja
równoległych łańcuchów
multi-instrumentów oraz
efektów uruchamianych na
jednej ścieżce.
Masteringu w oknie Project
można dokonać także
z uwzględnieniem trybu kontroli poziomu R128. 
44
kilka dowolnych instrumentów wir­
tualnych lub wybrać syntezatory
z dostępnej listy. Następnie z pozycji
na liście wybieramy efekty Note FX.
Instrumenty i efekty przeciągamy
za pomocą myszki w odpowiadające
nam miejsce w łańcuchach. Możemy
również rozdzielić tory w Multi za po­
mocą modułu Splitter, dzięki czemu
np. poszczególne efekty Note FX będą
przypisane tylko do jednego łańcu­
cha w Multi. Co więcej, dla każdego
instrumentu dostępna jest regulacja
zakresu klawiatury, w jakim chcemy
mieć brzmienie. Tym sposobem two­
Wymienione elementy to nie ko­
niec atrakcji. W Studio One 3 debiu­
tują bowiem Bitcrusher (redukcja
rozdzielczości) i Rotor (symulacja
głośnika Leslie), które obowiązkowo
powinny znajdować się w zestawie
współczesnych efektów każdego
programu. Cieszy funkcja „zakrzy­
wiania” krzywych automatyki dla
parametrów, które dotychczas można
było kreślić tylko po liniach prostych,
od punktu do punktu. Uwagę zwraca
też poprawiony wygląd interfejsu
– jest o wiele czytelniej, a kolorystykę
i rozdzielczość, również w trybie
High DPI, można dopasować do wła­
snych preferencji.
PreSonus poszedł jeszcze dalej.
W związku z rozwojem nowych tech­
nologii Studio One 3 jest przystoso­
wany do obsługi zdalnej za pomocą
iPada. Aby to było możliwe, należy
pobrać aplikację Studio One Remote.
Wieloślad programowy można też
obsługiwać – na przykład poziomy
w sekcji miksera – za pomocą ekranu
dotykowego, jeśli takowy mamy.
Podsumowanie
Nowoczesne funkcje, nowocze­
sna obsługa, nowoczesne efekty
i instrumenty, które odpowiadają
wymaganiom współczesnych twór­
ców muzyki. Czego chcieć więcej?
Studio One 3 Professional to program
na miarę naszych czasów, z którego
– po stworzeniu utworu – możemy
go natychmiast opublikować w Sieci.
W mojej opinii, a jestem z tą aplikacją
od samego jej początku, wersja trze­
cia nareszcie stała się przejrzysta. Już
łatwo się połapać w przeznaczeniu
poszczególnych przycisków i funkcji,
co wcześniej dla osób początkujących
nie było takie proste. Można zapytać,
czy projektanci planują uprościć ob­
sługę kanałów miksera i konfiguracji
ścieżek instrumentalnych, ale zo­
stawmy to PreSonusowi jako wyzwa­
nie na przyszłość.
Do tej pory w Studio One Profes­
sional najłatwiejsza była praca ze
śladami i efektami audio, a na szcze­
gólną uwagę zasługuje w tym zakre­
sie tor instrumentalny Fat Channel,
nb. dostępny w cyfrowych konsole­
tach tej marki. Świetnie sprawdza się
też system masteringowy w oknie
Project. Teraz, dzięki pojawieniu się
nowego, brzmi wyśmienicie. Udo­
stępnienie instrumentu Mai Tai
i efektów Note, Chorder oraz Arpeg­
giator sprawiło, że Studio One 3 stał
się w końcu programem dla twórców
muzyki elektronicznej – np. z kręgów
EDM czy house – pracujących z in­
strumentami wirtualnymi.
Studio One 3 nie udaje już żadnego
innego programu. To zaawansowana
aplikacja, w której od początku do
końca przeprowadzimy proces twór­
czy. Na koniec zostawiłem najlepsze.
Nie jest to nowością, ale osobom
niezorientowanym przypomnijmy, że
program dostępny jest także w pol­
skiej wersji językowej.
Estrada i Studio • listopad 2015

Podobne dokumenty