Patch 1.13 znów w fazie testów! Data publikacji : 24.02.2010 Łatka

Transkrypt

Patch 1.13 znów w fazie testów! Data publikacji : 24.02.2010 Łatka
Patch 1.13 znów w fazie testów!
Data publikacji : 24.02.2010
Łatka, która niedawno z powodu wielu niedopracowań wróciła do fazy programowania, z powrotem zagościła na
serwerze PTR. Obecnie posiada numer 1.13b. Pierwsze wzmianki o niej pojawiały się już rok temu, a ta nadal
nie jest gotowa. Na chwilę obecną nie wydaje się być taką rewolucją, jaką była poprawka oznaczona numerem
1.10, lecz mimo tego lista zmian jest spora. Bashiok przedstawia nam to co zostanie wprowadzone oficjalnie do
gry, po zakończeniu fazy beta testów.
Publiczny serwer testowy jest aktywny i gotowy do testowania!
Aby uzyskać więcej informacji na temat serwera PTR 1.13 prosimy udać się tutaj.
Nowa Tajemnica została odkryta!
Odkrywców sanktuarium niniejszym ponownie ostrzegamy, że czekają na nich nowe wyzwania. Pośród
głównych Bossów, rozrzuconych po całym świecie, od starożytnych Klasztornych Katakumb, po Tron
Zniszczenia, znajdziesz to czego szukasz....
Poprawione poważne błędy:
●
●
●
●
●
Poprawiono błąd dotyczący duplikowania przedmiotów.
Poprawiono jakość obrazu na Makach z procesorami Intel z systemem OS 10.5 lub nowszym.
Poprawiono błąd, dzięki któremu niektórzy gracze mogli zabijać innych graczy, podczas gdy ci byli
w mieście (TPPK).
Poprawiono błąd umożliwiający rozłączanie innych graczy gdy ci posiadali zbyt wiele aktywnych
stanów gry.
Wyeliminowano dwie sytuacje, w których gracze mogli nakładać na siebie efekty aur w
niezamierzony sposób.
Poprawione pomniejsze błędy:
●
●
Uber Mephisto sprawdza teraz czy zarówno Uber Baal i Uber Diablo zostali zabici zanim przyzwie
swoje sługi (poprzednio sprawdzał jedynie Uber Baala).
Po przełączeniu sie z okienka gry i powróceniu do niego muzyka nie będzie już zatrzymywana i
●
●
●
●
●
odgrywana od początku.
Poprawiono błąd polegający na minimalizacji okienka po tym jak gracz przełączał się do innego
okienka, grając w trybie okienkowym.
Poprawiono błąd okienka gry, które w momencie uruchomienia gry nie pojawiało się na środku
ekranu.
Fangskin powinien teraz upuszczać właściwy łup na poziomie trudności Piekło.
Poprawiono błąd aur, które nie pojawiały się po tym jak najemnik został wskrzeszony.
Poprawiono błąd, który sprawiał, że słowo runiczne Paladyna 'Principle' niewłaściwie przyznawało
wszystkie punkty statystyk.
Szczególne zmiany i usprawnienia:
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Respecjalizacja jest teraz dostępna! Wykonując zadanie 'Siedlisko Zła' gracz otrzyma dodatkowo
jeden darmowy 'respec', który może być zachowany na później. Gracze, którzy już wykonali to
zadanie otrzymają jeden darmowy respec na poziomie Piekło.
Zwiększono częstotliwość wypadania rzadkich run.
Wsparcie dla skalowania w trybie okienkowym. Gra może teraz być zmaksymalizowana do
najwyższej możliwej rozdzielczości 4:3 (użytkownicy ekranów panoramicznych radujcie się!).
Niektóre rzadkie przedmioty mają teraz kolor pomarańczowy, tj. rzadkie runy i przedmioty potrzebne
do Uber Tristram.
Zmodyfikowano limit przechowywanego złota, który już nie jest związany z poziomem postaci.
Usunięto wymagania przy tworzeniu postaci w trybie hardcore.
Znacząco zmniejszono obrażenia od eksplozji zadawane przez potwory posługujące się magią ognia.
Sługusy przywołane przez Uber Mefisto i Uber Baal nie będą dawały doświadczenia.
Klątwa Żelazna Dziewica nie jest już rzucana przez Oblivion Knights.
Szansa na rzucenie Burzy Ognia przez Hellfire Torch została zmniejszona do 5%.
Użytkownicy mogą teraz włączać wyświetlanie tekstowego stanu życia i many poprzez klikniecie
dolnego obszaru każdej z kul.
Tworzenie gry w trybie single player poprzez wciśniecie klawisza 'Enter' automatycznie uruchomi grę
na poziomie trudności Piekło, jeśli jest to możliwe.
Podczas tworzenia gry każdy poziom trudności ma teraz przypisany unikalny klawisz: Poziom
Normalny 'R' , Poziom Koszmar 'N' i Poziom Piekło 'H'.
Przycisk 'Enter Chat' na Battle.net jest teraz przypisany do klawisza 'Enter'.
Dodano przyciski do okienkowego trybu gry (min, max, zamknij).
Dodano nowy parametr komendy '-nofixaspect', który umożliwia graczom rezygnację z
przeskalowania gry do współczynnika ekranu 4:3, przy maksymalizacji okienka. Pozwala to na
rozszerzenie gry, tak aby wypełniła cały ekran.
Dodano nową komendę '-sndbkg'. Włącza ona dźwięk w tle.
Dodano istniejące już wcześniej polecenia do linii komend: '-nosound', '-window' oraz '-windowed'.
Jeśli macie jeszcze jakieś uwagi dotyczące powyższej poprawki, ciągle możecie je zgłaszać poprzez oficjalne
forum Diablo II. Swoją drogą, co sądzicie na temat obecnie wprowadzonych zmian?
Autor: Marcin "Seraf" Pachnik
Data publikacji : 24.02.2010
Data modyfikacji : 24.02.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 5347
Tagi: Bashiok, Diablo II, patch v1.13, beta
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (14)
dodaj komentarz
Zmiany konkretne, 3 z grupy "major bugs" zostały naprawione. Cieszy fakt że łatka jest w fazie testów ..
najprawdopodobniej jeżeli nie znajdą bugów itp. łatka zostanie wydana w kwietniu.
Dziś Bashiok zapowiedział że łatka 1.13 nie jset ostatnią łatką i po wydaniu tej mają plany na wydanie łatki
1.14 która ma wprowadzić nowy ewent podobny wielkością do Uber Tristram.~VsK
2010/02/24 19:56
gdzie tak Bashiok powiedzial ?? daj linka ??
co do patcha to az zal ze zajelo im to rok czasu te zmiany nic nowego praktycznie nie wnosza poza kilkoma
bugami ktore zalatali.~Blade
2010/02/24 20:26
@blade
no i (niestety) ze bedzie łatwiej....~borek87
2010/02/24 20:36
~Blade
Świete słowa nic nowego w pathu nawet jednej lokalizacji niedali no nic dodali respec zmiana kolorkow i nic
szczegulnego kicha jak nic ale oby słowa ...
~VsK
Sprawdziły sie niech wydaja go jak najszybciej ...zapodaj linka~taykun
2010/02/24 20:44
A czego się spodziewaliście kokosów :D ?!
jak gra ma już ładne 10 lat ...~Kunta_kinte
2010/02/24 21:10
kokosy byłyby mile widziane :)~nazgaroth
2010/02/24 23:31
No powiem wam że mega zmiany :) Porównajcie ten patch do moda MedianXL :) PORAŻKA. Gra ma na karku
10 lat więc w ogóle mogli sobie darować wypuszczanie patcha który tak mało wnosi...Lepiej mogli jeszcze "z
rok" poczekać i dać coś "konkretniejszego" :) , albo już sobie darować i skupić się nad Diablo 3.~ash82
2010/02/25 00:26
ten patch to byl tylko po to zeby zajac czyms glowy fanow diablo 2 czekajacych na diablo 3, bo widac ze
postucha informacyjna od diablo 3 jest ogromna, wszyscy sie ciesza i raduja bo blizz dodal jednego screena z
gry na strone glowna :)~glupipatch
2010/02/25 09:36
Ko0kosy zwłaszcza w postaci run. To po prostu niebywałe, że postaci 80 poziomu z Hrabiny na poziomie
trudności Piekło wyskakują jakieś crapy w postaci El czy Tir zamiast minimum Dol. Mam nadzieję, że to
zostanie poprawione.~Kamilbolt
2010/02/25 09:50
@Kamilbolt zgadzam sie to zalosne.
Ej a miala byc jakas zmiana dla hammera czy coc?? Nie bedzie jej?~Zuczek1995
2010/02/25 15:58
zuczek1995 chodzi o to ze u hamera mlotki nie beda zadawac obrazen potworom odpornym na magie, a
glownie to chodzi tu o to ze hammer nie bedzie mogl zabic mlotkami drugiej fali storow u bala tylko bedzie
musial przelaczyc naprzyklad na zapal lub zemste i walnac ich toporkiem lub poczekac az ich zabije merc, ot
takie niby utrudnienie~jacipowiem
2010/02/25 17:55
Hammer będzie miał utrudnienie na mobkach przed ballem, jeżeli bedą mieli immune na magic, a są tacy i 2
fali u baala.~Mops
2010/02/25 20:38
No to dla pure hammerdina po baalrunach.~Kamilbolt
2010/02/25 20:50
O tym zapomnieliście :
Amazon
- Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and
Immolation effect by 50%.
- Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
- Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.
Assassin
- Dragon Claw - Synergy receives 4% additional damage per point of Claw Mastery.
- Dragon Talon - The bonus to Attack Rating per point has been increased to 35.
- Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.
- Combo points awarded by combo moves now last 15 seconds, up from 9.
Barbarian
- Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
- Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.
Paladin
- Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.
Druid
- Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
- Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
- Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.
Necromancer
- Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer
loses life when golem takes damage).
- Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100%
to 70% - 120% of corpses health.
- Poison Nova - Increased base damage by 15%.
Sorceress
- Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and
4% per point of Warmth.
- Blaze - Synergy receives 1% damage per point of Firewall
and 4% per point of Warmth.
- Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
- Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
- Hydra - Reduced cooldown by 25%.~Andrzej_001
2010/02/26 18:12
dodaj komentarz

Podobne dokumenty