Regulamin konkursu
Transkrypt
Regulamin konkursu
Regulamin konkursu „Testowanie aplikacji mLas Inżynier Lite 6 w systemie operacyjnym Android” (dalej jako „Regulamin”) §1 Organizator 1. Organizatorem konkursu „Testowanie aplikacji mLas Inżynier Lite 6 w systemie operacyjnym Android” (dalej jako „Konkurs”) jest firma Taxus IT, Warszawa, ul. Płomyka 56A, właściciel oprogramowania mLas Inżynier Lite 6, zwana dalej „Organizatorem”. §2 Cel konkursu 1. Celem konkursu jest przetestowanie aplikacji mLas Inżynier Lite 6, szczegółowo opisanej w §3 Regulaminu (dalej jako „Aplikacja” lub „Program”) i znalezienie jak największej liczby błędów w programie w celu ich poprawienia i wyeliminowania z Aplikacji przez Organizatora konkursu. 2. Aplikacja mLas Inżynier Lite 6 jest aplikacją stworzoną dla leśników i działającą w systemie operacyjnym Android. Program można uruchomić na wielu urządzeniach posiadających system operacyjny Android. §3 Krótki opis aplikacji mLas Inżynier Lite 6 1. mLas Inżynier Lite to aplikacja stworzona z myślą o pracownikach terenowych zatrudnionych w Państwowym Gospodarstwie Leśnym Lasy Państwowe. Wersja nr 6 jest pierwszą, tak rozbudowaną aplikacją dla leśników, pracującą w systemie operacyjnym Android. Użytkownik korzystając z aplikacji mLas Inżynier Lite 6 uzyskuje dostęp do wielu danych o drzewostanach: pełny opis taksacyjny, system planów, magazyn drewna, ewidencja, itp. Aplikacja służy także do wykonywania profesjonalnych pomiarów GPS. Poza wyświetlaniem informacji o drzewostanach program posiada wiele innych możliwości: 1. Przeglądanie różnych map, z których każda dostarcza innych informacji o sytuacji przestrzennej: a. Ortofotomapa – Leśna Mapa Numeryczna oraz zdjęcia lotnicze i satelitarne b. Mapa topograficzna – Leśna mapa numeryczna oraz szczegółowa mapa z topografią terenu c. Mapa UMP-pcPL (Leśna mapa numeryczna, mapa szczegółowa OpenStreetMap oraz numeryczny model terenu d. Mapy leśne: • gospodarcza • przeglądowa drzewostanowa • przeglądowa siedliskowa • przeglądowa cięć 2. Profesjonalne pomiary GPS – liniowe, punktowe, poligonowo, uśrednione 3. Dokładne, automatyczne pomiary przy pomocy dalmierza laserowego oraz GPS 4. Pełny opis taksacyjny 5. Plany 6. Magazyn drewna 7. Ewidencja 8. Zaawansowane filtrowanie danych po opisie taksacyjnym, planach, danych ewidencyjnych oraz magazynie drewna. Aplikacja korzysta z danych mapowych udostępnianych przez serwisy zewnętrzne: - Mapa Geoportal.gov.pl - http://www.geoportal.gov.pl Mapa UMP-pcPL - http://ump.waw.pl Numeryczny model terenu - http://srtm.csi.cgiar.org Pełny opis aplikacji znajduje się na stronie autora: http://www.taxusit.com.pl §4 Kto może wziąć udział w konkursie 1. Uczestnikami Konkursu mogą być: a. osoby posiadające możliwość uruchomienia Aplikacji z danymi dotyczącymi drzewostanów (dane opisowe oraz geometryczne). Powyższy warunek mogą spełnić tylko pracownicy Państwowego Gospodarstwa Leśnego Lasy Państwowe posiadający odpowiednie uprawnienia do korzystania z danych znajdujących się na serwerze centralnym Państwowego Gospodarstwa Leśnego Lasy Państwowe. b. osoby, które na czas konkursu posiadają prawo korzystania z urządzenia oraz ma prawo korzystać z danych niezbędnych do pracy z Aplikacją. c. osoby, które dokonają rejestracji, zgodnie z postanowieniami §5 Regulaminu oraz wyrażą zgodę na przetwarzanie ich danych osobowych na potrzeby Konkursu, zgodnie z ust. 3 poniżej. 2. Z Konkursu wyłączeni są pracownicy Organizatora oraz członkowie ich najbliższych rodzin. 3. Przystępując do Konkursu uczestnik wyraża zgodę na przetwarzanie jego danych osobowych na potrzeby Konkursu. Podanie danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie przez uczestnika Konkursu jest dobrowolne jednakże stanowi warunek udziału w Konkursie. Dane przetwarzane będą na podstawie ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r., nr 101, poz. 926 z późn. zm. - t.j.), tylko na potrzeby przeprowadzenia i rozstrzygnięcia Konkursu, w tym identyfikacji uczestników, przyznania i wydania nagród oraz publicznego podania imion i nazwisk osób nagrodzonych. Dane osobowe, o których mowa w zdaniu poprzedzającym zostaną usunięte natychmiast po ogłoszeniu wyników Konkursu i wręczeniu nagród. Administratorem danych jest Organizator. Uczestnikowi Konkursu przysługuje prawo wglądu do jego danych osobowych oraz prawo żądania ich poprawienia lub usunięcia, przy czym żądanie usunięcia danych osobowych jest równoznaczne z rezygnacją z udziału w Konkursie. §5 Rejestracja uczestnika konkursu 1. Pierwszym krokiem do wzięcia udziału w Konkursie jest obowiązkowa rejestracja uczestnika Konkursu na stronie internetowej. 2. Rejestrację należy wykonać na stronie https://docs.google.com/forms/d/1JOcY7X6DKOduCSydgpIsX8Vn44Uqv95r7aK3SGaCGQo /viewform 3. Uczestnik Konkursu podaje imię i nazwisko oraz adres email. Dodatkowo, uczestnik rejestrujący się musi odpowiedzieć na dwa pytania: a. Czy wyrażasz zgodę na udział w teście aplikacji mLas Inżynier Lite 6 beta? b. Czy wyrażasz zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych na potrzeby konkursu ? c. Czy wyrażasz zgodę na otrzymywanie wiadomości e-mail na wprowadzony wyżej adres ? 4. Dokonanie rejestracji jest równoznaczne z akceptacją niniejszego Regulaminu w całości oraz potwierdzeniem spełniania warunków udziału w Konkursie. §6 Pobieranie plików instalacyjnych programu mLas Inżynier Lite 6 1. Każdy uczestnik konkursu może bezpłatnie pobrać i zainstalować mLas Inżynier Lite 6 na dowolnym urządzeniu spełniającym wymagania minimalne. 2. Szczegółowe warunki licencyjne korzystania z Aplikacji opisuje Załącznik nr 1 do niniejszego Regulaminu. 3. Pliki instalacyjne Aplikacji należy pobrać ze strony http://www.taxusit.com.pl lub http://www.taxussi.com.pl internetowej Organizatora: 4. Pliki dotyczące instrukcji obsługi Aplikacji należy pobrać ze strony internetowej: http://www.taxusit.com.pl lub http://www.taxussi.com.pl 5. W przypadku trudności technicznych uczestnik konkursu proszony jest o kontakt z Organizatorem. §7 Zgłoszenia konkursowe 1. Uczestnik Konkursu testuje Aplikację na dowolnym urządzeniu spełniającym wymagania minimalne. Wszelkie wymagania minimalne sprzętowe i programowe dla Aplikacji opisane są w instrukcji użytkownika Aplikacji, udostępnionej uczestnikom Konkursu zgodnie z §6 ust. 4. 2. Podczas pracy z Aplikacją i po możliwym pojawieniu się błędu, uczestnik przesyła odpowiednie informacje o błędach do organizatora konkursu (autora aplikacji) w jednym z następujących sposobów: a. Zgłoszenia automatyczne Zaraz po pojawieniu się błędu, Program zaproponuje wysłanie informacji o błędzie do autora Aplikacji. Po zatwierdzeniu przez uczestnika Konkursu wysłania informacji o błędzie, Program automatyczne wyśle dane o nazwie urządzenia, wersji systemu operacyjnego oraz możliwie pełny opis zaistniałego błędu. Powyższe informacje wysłane zostaną na adres [email protected] b. Zgłoszenia manualne Uczestnik Konkursu może sam wysłać zestaw zaobserwowanych błędów wraz z odpowiednimi opisami oraz danymi na adres [email protected] W tym celu, uczestnik konkursu przesyła wymagane informacje: - Nazwa i model urządzenia, na którym zaobserwowany został błąd aplikacji - Wersja systemu operacyjnego - Opis błędu lub problemu z dokładną informacją o sposobie wywołania błędu Opcjonalnie, uczestnik Konkursu może przesłać: - Zrzuty ekranowe z widocznym błędem - Informację o powtarzalności wywołania błędu 3. Udział w Konkursie będą brały tylko zgłoszenia przesłane z adresu email zarejestrowanego zgodnie z § 5 Regulaminu. 4. Zgłoszenia, które nie będą zawierały wymaganych informacji zostaną wyłączone z oceny. 5. Zgłoszenia opisujące ten sam błąd (w ramach danej funkcjonalności) przesłane przez jednego uczestnika Konkursu, zostaną uznane za jedno zgłoszenie. 6. Zgłoszenia konkursowe należy przesyłać do organizatora w terminie od 02-01-2014 do 1602-2014 §8 Kryteria oceny zgłoszeń konkursowych 1. Wszystkie zgłoszenia konkursowe oceniane będą na podstawie trzech kategorii: a. Jakość zgłoszonych błędów aplikacji b. Liczba zgłoszonych błędów aplikacji c. Kolejność zgłoszeń, w przypadku opisanym w ustępie 5 poniżej. 2. Jakość każdego zgłoszonego błędu określona będzie przez komisję konkursową na poniższych zasadach: Każdy zgłoszony błąd zakwalifikowany zostanie do jednej z poniższych kategorii i przypisana mu zostanie określona ilość punktów: i. Błąd krytyczny (A) 10 punktów Błąd nie pozwala na korzystanie z aplikacji lub określonego modułu. Program wyłącza się w wyniku błędu. ii. Błąd merytoryczny (B) 5 punktów Niepoprawne wyniki obliczeń lub filtrowania. Program nie wyłącza się, lecz niepoprawnie wykonuje zadanie. iii. Błędy pozostałe (C) 1 punkt Złe wyświetlanie danych, błędy wynikające z rozdzielczości ekranu, zbyt wąskie kolumny w zestawieniach, itp. 3. Liczbę punktów przyznanych uczestnikowi oblicza się wg następującego wzoru: Pu = nA*10 + nB*5 + nC*1 Gdzie: Pu = punkty uczestnika nA – liczba zgłoszonych błędów krytycznych nB – liczba zgłoszonych błędów merytorycznych nC – liczba zgłoszonych błędów pozostałych Każdy uczestnik uzyskuje odpowiednią ilość punktów wynikającą z iloczynu ilości zgłoszonych błędów oraz punktów z danej kategorii, np.: Uczestnik X zgłosił 3 błędy krytyczne, 2 błędy merytoryczne oraz 5 błędów pozostałych. Uczestnik X otrzymuje ilość punktów wynikającą z zastosowania odpowiedniego wzoru: 3*10 + 2*5 + 5*1. Łącznie, uczestnik X uzyskuje 45 punktów. 4. Zwycięzcami Konkursu zostaną uczestnicy, którzy uzyskają kolejno największą liczbę punktów. 5. Jeśli dwóch lub więcej uczestników uzyska taką samą sumaryczną liczbę punktów, pierwszeństwo ma ten uczestnik, którego ostatnie zgłoszenie wykonane zostało najwcześniej – decyduje data i godzina otrzymania zgłoszenia na serwer pocztowy Organizatora. §9 Komisja konkursowa 1. Do oceny zgłoszeń konkursowych, sporządzenia protokołu z wyników oraz do rozstrzygnięcia wyników konkursu powołana została Komisja Konkursowa w składzie: • • • Mroczek Krzysztof, Taxus IT – Przewodniczący komisji Czajkowski Karol, Taxus IT – Członek komisji Matuszczak Artur, Taxus IT – Członek komisji 2. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany składu Komisji Konkursowej bez podania przyczyny. § 10 Kontakt i zapytania 1. Indywidualne pytania w każdej sprawie dotyczącej Konkursu można kierować na adres e-mail [email protected] 2. Organizator zapewnia możliwość kontaktu z osobami odpowiedzialnymi: - za sprawy formalne: Brzoznowski Michał, tel.: 22 863 00 87 - za sprawy techniczne: Niedziałkowska Magdalena, tel.: 22 824 59 00 § 11 Nagrody 1. Organizator zapewnia 3 nagrody dla uczestników Konkursu, którzy zostali wybrani zgodnie z kryteriami oceny zgłoszeń konkursowych, o których mowa w §8 Regulaminu: I nagroda: II nagroda: III nagroda: Tablet Sony Xperia Z (10 cali) o wartości 1 700 zł Tablet Google Nexus (7 cali) o wartości 1 200 zł Tablet Google Nexus (7 cali) o wartości 1 200 zł 2. Uczestnik Konkursu może wygrać jedną nagrodę. 3. Warunkiem odebrania nagrody jest zapłacenie podatku dochodowego do właściwego Urzędu Skarbowego. Koszt podatku pokryty zostanie przez Organizatora. Uczestnik Konkursu, w celach podatkowych, przekaże Organizatorowi niezbędne dane osobowe oraz udzieli zgody na ich przetwarzanie wyłącznie w powyższym celu. 4. Uczestnikom Konkursu nie przysługuje prawo żądania ekwiwalentu pieniężnego nagród ani żaden inny ekwiwalent za udział w Konkursie i przesłane informacje o błędach Aplikacji. 5. Nagrody wręczone zostaną w kwietniu 2014 roku podczas uroczystego zakończenia Konkursu. O dokładnym terminie Organizator poinformuje na swojej stronie internetowej. § 12 Harmonogram konkursu 1. Start Konkursu - 02.01.2014 r. • rejestracja uczestników • możliwość pobierania aplikacji ze strony internetowej http://www.taxusit.com.pl lub http://www.taxussi.com.pl 2. . Początek przyjmowania zgłoszeń od 02.01.2014 r. godz. 0:00 • od tego czasu, przesłane zgłoszenia będą brały udział w Konkursie (liczy się data przyjęcia emaila przez serwer pocztowy) 3. Koniec przyjmowania zgłoszeń - 16.02.2014 r. godz. 23:59 • tylko do tego czasu przesłane zgłoszenia będą brały udział w Konkursie (liczy się data przyjścia emaila przez serwer pocztowy) 4. Rozstrzygnięcie konkursu - 28.02.2014 r. • zamieszczenie informacji o zwycięzcach Konkursu na stronie internetowej www.taxusit.com.pl oraz przesłanie uczestnikowi Konkursu drogą mailową, na adres wskazany podczas rejestracji, informacji dotyczących wyników uczestnika. 5. Oficjalne wręczenie nagród – kwiecień 2014 r. • Dokładny termin zostanie podany na stronie internetowej na początku kwietnia 2014 roku. § 13 Reklamacje 1. Uczestnik Konkursu ma prawo złożyć Organizatorowi Konkursu reklamację w formie pisemnej, na adres Organizatora, w terminie 14 dni od daty przesłania przez Organizatora uczestnikowi Konkursu drogą mailową, na adres wskazany podczas rejestracji, informacji dotyczących wyników uczestnika. 2. Reklamacja dla swej ważności, tj. uznania jej za skutecznie złożoną musi zawierać imię, nazwisko oraz adres e-mail uczestnika Konkursu, a także jego dokładny adres, datę oraz opis reklamacji i jej uzasadnienie. 3. Reklamacja zostanie rozpatrzona przez Komisję Konkursową w terminie 14 dni od daty otrzymania zgłoszenia reklamacyjnego. § 14 Postanowienia końcowe 1. Niniejszy Regulamin dostępny jest w siedzibie Organizatora oraz na stronie internetowej http://www.taxusit.com.pl lub http://www.taxussi.com.pl 2. Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialności za niepoprawne używanie danych przez uczestnika Konkursu. 3. W Konkursie brane pod uwagę będą tylko zgłoszenia błędów pojawiające się podczas testów przeprowadzonych na urządzeniach, które spełniają wymagania minimalne dla Aplikacji. 4. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji uczestnika konkursu, który nie spełnia któregokolwiek z warunków uczestnictwa w Konkursie lub celowo wprowadza Organizatora w błąd, tj. zgłasza błędy Aplikacji, które w rzeczywistości nie występują. W uzasadnionych przypadkach, Organizator będzie prosił o osobiste zademonstrowanie zaistniałego błędu. 5. Jeden uczestnik Konkursu może wykonywać testy na wielu urządzeniach, lecz zgłoszenia konkursowe należy wysyłać tylko przez jeden zarejestrowany email. 6. Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialności za opóźnienia w dostarczeniu informacji o błędach na serwer pocztowy Organizatora. 7. Uczestnikom Konkursu nie przysługuje żaden zwrot kosztów uczestnictwa w Konkursie ani żadna inna rekompensata poza nagrodami, jakie należne będą zwycięzcom Konkursu. 8. Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody, zarówno w zakresie rzeczywistych strat jak i utraconych korzyści, pozostające w związku z Konkursem lub wynikające z użytkowania Aplikacji, w tym również za utratę danych lub utratę integralności danych. W przypadku jednak, gdy uczestnikiem Konkursu jest konsument, ograniczenia odpowiedzialności, o których mowa w zdaniu poprzednim nie mają zastosowania, jednakże odpowiedzialność Organizatora jest wyłączona w każdym przypadku korzystania z Aplikacji w sposób niezgodny z dokumentacją bądź Regulaminem. 9. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do zmiany rozstrzygnięcia w przypadku, gdy przed ręczeniem nagród poweźmie wiadomość, iż zaszły przesłanki do dyskwalifikacji uczestnika z powodów, o których mowa w ust. 4. 10. Każdy uczestnik, po dniu rozstrzygnięcia Konkursu uzyska drogą mailową, na adres wskazany podczas rejestracji, informację o swoich wynikach. Organizator Konkursu nie odsyła i nie zwraca żadnych materiałów nadesłanych w ramach zgłoszenia konkursowego. 11. Organizator zastrzega sobie prawo do anulowania konkursu bez wyłonienia zwycięzców w uzasadnionych przypadkach, tj. w przypadku gdy nie dokonano co najmniej 3 zgłoszeń błędów przez co najmniej 3 uczestników, zgłoszenia obarczone są wadą, które nie pozwalają na wybór najlepszego zgłoszenia konkursowego zgodnie z prawem i Regulaminem. 12. Organizator nie bierze odpowiedzialności za problemy z działaniem serwisów zewnętrznych wykorzystywanych do pobierania map podkładowych, tj (geoportal.gov.pl, ump.waw.pl, itp.). Problemy z działaniem tych serwisów nie będą zaliczane jako błędy. 13. Niniejszy Regulamin podlega prawu polskiemu, a w sprawach w nim nieuregulowanych zastosowanie mają przepisy kodeksu cywilnego, ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz ustawy o ochronie danych osobowych. 14. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany niniejszego Regulaminu w uzasadnionych przypadkach, pod warunkiem, że nie naruszy to praw już nabytych przez uczestników. Organizator poinformuje uczestników o zmianie Regulaminu za pośrednictwem strony internetowej http://www.taxusit.com.pl lub http://www.taxussi.com.pl, co najmniej 14 dni przed wejściem zmian w życie. 15. Załącznik nr 1 do niniejszego Regulaminu, zawierający zasady licencjonowania Aplikacji, stanowi integralną część Regulaminu. Załącznik nr 1 do Regulaminu Konkursu Umowa licencyjna mLas Inżynier Lite 6 Data wygaśnięcia licencji: 2014-03-01 Niniejszy dokument stanowi wiążącą umowę prawną zawieraną pomiędzy użytkownikiem aplikacji mLas Inżynier Lite 6 beta (zwanym dalej Licencjobiorcą), a firmą TAXUS IT Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie na ul. Płomyka 56A (zwanym dalej Licencjodawcą). Instalacja Aplikacji, wraz z danymi, na pamięć urządzenia lub komputera, kopiowanie lub jakiekolwiek inne użycie Aplikacji oznacza, że Licencjobiorca wyraża zgodę na wszystkie postanowienia niniejszej Umowy licencyjnej i zgadza się przestrzegać jej postanowień. Jeśli Licencjobiorca nie akceptuje tych postanowień, jest on zobowiązany przerwać instalowanie, kopiowanie lub jakiekolwiek inne używanie Aplikacji, zniszczyć wszystkie kopie Aplikacji i wszystkie jej składniki. Korzystanie z Aplikacji lub jej niektórych funkcji oznacza również zgodę Licencjobiorcy na przesyłanie informacji o urządzeniach lub komputerach, na których zainstalowana została Aplikacja oraz informacji dotyczących błędów pojawiających się podczas korzystania z Aplikacji. Jeśli Licencjobiorca nie akceptuje tych postanowień jest on zobowiązany przerwać instalowanie, kopiowanie lub jakiekolwiek inne używanie Aplikacji, zniszczyć wszystkie kopie Aplikacji i wszystkie jej składniki. Definicje Aplikacja – program mLas Inżynier Lite 6 beta wraz z bibliotekami, danymi i dokumentacją, dostarczona w formie instalowanego pakietu na urządzenia z systemem Android. Licencjodawca – firma TAXUS IT Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie na ul. Płomyka 56A która jest producentem Aplikacji i posiada jedyne prawa do przyznawania Licencji na jej wykorzystywanie. Licencjobiorca – osoba fizyczna lub prawna, która nabyła prawa do korzystania z Aplikacji na warunkach wskazanych w Umowie licencyjnej. Licencja - uprawnienie do korzystania z Aplikacji przez Licencjobiorcę na zasadach określonych w niniejszej Umowie licencyjnej. Klucz licencyjny – kod w formie tekstowej, służący do przypisania zainstalowanej Aplikacji do licencji, która została przekazana użytkownikowi przez Licencjodawcę. Rejestracja licencji – operacja polegająca na przypisaniu klucza licencyjnego do urządzenia, na którym Licencja ma zostać nadana, przesłaniu tych danych do serwisu Licencjodawcy, celem weryfikacji zgodności przesłanych danych i jeśli operacja da wynik pozytywny Aplikacja zostaje odblokowana. Data wygaśnięcia licencji – jeśli ta data została jasno określona w umowie, oznacza datę końca obowiązywania Licencji, po tej dacie Licencjobiorca traci prawo do korzystania z Aplikacji. Data utraty prawa do korzystania z Aplikacji będzie określona jako najpóźniejsza data obowiązująca na serwerach Licencjodawcy lub na urządzeniu Licencjobiorcy. Prawa autorskie Licencjodawca oświadcza, iż jest twórcą Aplikacji i z tego tytułu przysługują mu do niego prawa autorskie wynikające z ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. Prawo autorskie i prawa pokrewne (Dz. U. 1994 Nr 24 poz. 83, z późn. zm.) Licencjodawca oświadcza i zapewnia, iż posiada wyłączne i pełne majątkowe prawa do Aplikacji, stanowiącej przedmiot niniejszej Umowy licencyjnej oraz, że prawa te nie są obciążone żadnymi prawami osób trzecich, a rozporządzanie nimi nie jest w żaden sposób wyłączone lub ograniczone. Dozwolone użytkowanie Licencjodawca udziela Licencjobiorcy niewyłącznej, nieprzenoszalnej, nieodpłatnej, ograniczonej w czasie Licencji do korzystania z Aplikacji w celu udziału w Konkursie. Licencjobiorca uprawniony jest do korzystania z Aplikacji na następujących polach eksploatacji: (i) prawo do czasowego zwielokrotnienia Aplikacji wyłącznie na własny użytek Licencjobiorcy w celu wprowadzania do pamięci urządzenia, instalacji, uruchomienia, stosowania, przechowywania i wyświetlania Aplikacji na urządzeniu. Aplikacji wolno używać tylko na jednym urządzeniu po udanym procesie Rejestracji licencji. Licencjobiorca może jednocześnie korzystać tylko z jednej kopii Aplikacji na jednym urządzeniu. Aplikacja może być instalowana w pamięci urządzenia, a Licencjobiorca zobowiązuje się dołożyć starań w celu ochrony oprogramowania przed nieuprawnionym użytkowaniem, kopiowaniem, rozpowszechnianiem i publikowaniem. Wszelkie prawa, które nie zostały przyznane Licencjobiorcy w sposób wyraźny w Umowie licencyjnej przysługują Licencjodawcy. W przypadku, gdy zgodnie z bezwzględnie obowiązującymi przepisami prawa Licencjobiorca uprawniony jest do korzystania z Aplikacji na innych polach eksploatacji niż określono w niniejszej Umowie licencyjnej,Licencjobiorca zobowiązany jest do uprzedniego pisemnego poinformowania Licencjodawcy o zamiarze takiego korzystania z Aplikacji. Niedozwolone użytkowanie Licencjobiorca w szczególności nie ma prawa: • tworzyć pochodnych Aplikacji, a w szczególności dokonywać tłumaczeń, adaptacji, przystosowania, zmiany układu, Licencjobiorca nie prawa do wykonywania praw zależnych, • odstępować, pożyczać, podnajmować, wprowadzać do obrotu, wydzierżawiać, udostępniać Aplikację, czy Klucza licencyjnego, i przenoszenia jakichkolwiek praw do Aplikacji lub Klucza licencyjnego na rzecz osób trzecich, • kopiować treści tekstów, danych, obrazów lub oznaczeń zawartych w Aplikacji, • zmieniać, dekompilować, deasemblować, kopiować całości lub jakiejkolwiek części Aplikacji i ingerować w wewnętrzną strukturę Aplikacji, • dokonywać prób odblokowania lub obejścia systemów inicjujących lub technik kodowania użytych do zabezpieczenia Aplikacji, • zmieniać, usuwać, zniekształcać opisów dotyczących własności, znaków towarowych, praw autorskich zawartych w Aplikacji. Czas trwania licencji Umowa licencyjna obowiązuje od daty przyznania Licencji przez Licencjodawcę do daty wygaśnięcia licencji. W razie złamania przez Licencjobiorcę jakiegokolwiek punktu Umowy licencyjnej, następuje jej automatyczne zerwanie ze skutkiem natychmiastowym, bez powiadomienia ze strony Licencjodawcy i bez potrzeby powiadomienia żadnych organów. Po zerwaniu umowy, należy odinstalować Aplikację i wszystkie jej kopie. Licencjodawca zastrzega sobie także możliwość podjęcia wszelkich środków prawnych przewidzianych prawem autorskim i innymi stosownymi aktami prawnymi. Ograniczenie odpowiedzialności Licencjodawca nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody, zarówno w zakresie rzeczywistych strat jak i utraconych korzyści, pozostające w związku z niniejszą Umową licencyjną lub wynikające z użytkowaniaAplikacji, w tym również za utratę danych lub utratę integralności danych. W przypadku, gdy Licencjobiorcą jest konsument, ograniczenia odpowiedzialności, o których mowa w zdaniu poprzednim nie mają zastosowania. Odpowiedzialność Licencjodawcy jest wyłączona w każdym przypadku korzystania z Aplikacji w sposób niezgodny z dokumentacją bądź niniejszą Umową licencyjną. Licencjodawca nie udziela jakiejkolwiek gwarancji w zakresie wad fizycznych i funkcjonalnych Aplikacji. Odpowiedzialność Licencjodawcy z tytułu jakichkolwiek rękojmi jest wyłączona. Licencjodawca nie odpowiada za szkody poniesione przez Licencjobiorcę w związku z użytkowaniem lub niemożnością użytkowania z Aplikacji. Licencjodawca nie ponosi odpowiedzialności za koszty połączenia internetowego lub inne koszty związane z przesyłaniem danych przez Aplikację. Licencjodawca nie gwarantuje, że funkcje Aplikacji spełniają wymagania Licencjobiorcy lub że Aplikacja jest kompatybilna z każdym urządzeniem pracującym z systemem Android. Powyższe ograniczenia odpowiedzialności Licencjodawcy nie obejmują przypadków, w których ograniczenie odpowiedzialności jest niedopuszczalne zgodnie z bezwzględnie obowiązującymi przepisami prawa. Postanowienia końcowe Niniejsza Umowa licencyjna wyraża nasze rozumienie zasad korzystania z Aplikacji i może być zmieniona tylko w formie pisemnego załącznika podpisanego przez uprawnionego pracownika Licencjodawcy. Jeśli którekolwiek postanowienie niniejszej Umowy licencyjnej zostanie uznane za nieważne lub nieskuteczne, pozostaje to bez wpływu na pozostałe postanowienia umowy. Niniejsza Umowa licencyjna podlega prawu polskiemu. W sprawach nieuregulowanych niniejszą umową mają zastosowanie odpowiednie przepisy prawa polskiego, w tym w szczególności, lecz nie wyłącznie, przepisy kodeksu cywilnego oraz ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Dla sporów mogących powstać na tle niniejszej Licencji właściwy jest sąd siedziby Licencjodawcy. W sprawach z udziałem konsumentów właściwość sądową ustala się zgodnie z przepisami ustawy – kodeks postępowania cywilnego (Dz.U.64 nr 43, poz. 296 ze zm.).