Projektowanie Gier Komputerowych Absolwent studiów kierunku

Transkrypt

Projektowanie Gier Komputerowych Absolwent studiów kierunku
Projektowanie Gier Komputerowych
Absolwent studiów kierunku „informatyka”, specjalność projektowanie gier
komputerowych posiada wiedzę interdyscyplinarną, umiejętności praktyczne i kompetencje
w zakresie tworzenia gier komputerowych ze szczególnym naciskiem na aspekty techniczne
i programistyczne. W trakcie studiów studenci poznają zaawansowane metody
programistyczne, wymagane dla potrzeb rozwiązywania problemów typowych dla gier
komputerowych. Program kształcenia obejmuje zagadnienia teoretyczne i praktyczne
związane z budową, projektowaniem i programowaniem gier komputerowych, w tym
z tworzeniem i wykorzystaniem zaawansowanych silników graficznych, sztuczną
inteligencją oraz komunikacją sieciową w grach komputerowych. Najwięcej czasu program
kształcenia na tej specjalności poświęca zagadnieniom interaktywnej grafiki komputerowej
oraz podstawom interakcji obiektów w złożonych scenach trójwymiarowych. Program
kształcenia kładzie duży nacisk na zdobycie przez studentów umiejętności pracy grupowej.
Zgodnie z posiadaną wiedzą i umiejętnościami uzyskanymi podczas studiów absolwenci
specjalności projektowanie gier komputerowych są przygotowani do pracy na stanowiskach:
analityka, projektanta i programisty gier komputerowych,
projektanta informatycznych systemów multimedialnych,
projektanta i programisty graficznego,
projektanta dynamicznych serwisów i portali internetowych.

Podobne dokumenty