PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ
Transkrypt
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA Klasy IV-VI rok szkolny 2014/2015 Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: 1. Wewnątrzszkolny System Oceniania w Szkole Podstawowej nr 6 wLublinie. 2. Nową podstawę programową z zajęć komputerowych. Spis treści: I. Podstawa programowa z zajęć komputerowych II. Sposoby sprawdzania i oceniania osiągnięć edukacyjnych uczniów III. Zasady wystawianiai poprawiania ocen IV. Wymagania ogólne i szczegółowe na poszczególne oceny 2 I. Podstawa programowa – zajęcia komputerowe Cele kształcenia – wymagania ogólne I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem; świadomość zagrożeń i ograniczeń związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. II. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. III. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych i danych liczbowych. IV. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. V. Wykorzystywanie komputera do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin, a także do rozwijania zainteresowań. Treści nauczania – wymagania szczegółowe 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem. Uczeń: 1) komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych; 2) odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy; 3) prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich; 4) korzysta z pomocy dostępnej w programach; 5) posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym; 6) przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera. 2. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Uczeń: 1) komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady netykiety; 2) korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin, np. związanych z ekologią, środowiskiem geograficznym, historią lub zagadnieniami dotyczącymi spraw lokalnych. 3. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł. Uczeń: 1) wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicznych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumentacje techniczne i zasoby Internetu); 2) selekcjonuje, porządkuje i gromadzi znalezione informacje; 3) wykorzystuje, stosownie do potrzeb, informacje w różnych formatach; 4) opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej. 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych i danych liczbowych. Uczeń: 1) tworzy rysunki i motywy przy Użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów); 2) opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączy grafikę z tekstem; 3) wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje; 4) przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne. 3 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. Uczeń: 1) za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie; 2) uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień. 6. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy z różnych dziedzin. Uczeń: 1) korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnień z wybranych przedmiotów; 2) korzysta z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy. 7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania swoich zainteresowań, zastosowanie komputera w życiu codziennym, opisywanie zagrożeń i ograniczeń związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. Uczeń: 1) opisuje przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym; 2) szanuje prywatność i pracę innych osób; 3) przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia. Zajęcia komputerowe Zaleca się, aby podczas zajęć uczeń miał do swojej dyspozycji osobny komputer z dostępem do Internetu. Podczas prac nad projektami (indywidualnymi lub zespołowymi) uczniowie powinni mieć również możliwość korzystania z komputerów, w zależności od potrzeb wynikających z charakteru zajęć, realizowanych celów i tematów. 4 II. Sposoby sprawdzania i oceniania osiągnięć edukacyjnych uczniów Założenia ogólne oceniania: na początku roku szkolnego każdy uczeń zapoznaje się z PSO z zajęć komputerowych, na lekcjach obowiązuje przyjęta w WSO skala ocen, w trakcie całego roku szkolnego każdego ucznia obowiązuje posiadanie i prowadzenie zeszytu przedmiotowego, oceny są jawne dla ucznia i jego rodziców (prawnych opiekunów), na wniosek ucznia lub jego rodziców (prawnych opiekunów) nauczyciel uzasadnia ustaloną ocenę, na podstawie opinii poradni psychologiczno-pedagogicznej wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych zostaną dostosowane do indywidualnych potrzeb psychofizycznych i edukacyjnych ucznia. Obszary aktywności oceniane na lekcjach zajęć komputerowych: 1. Ćwiczenia wykonywane na lekcji. Ocenie podlega: - wykonanie wszystkich poleceń zgodnie z treścią, -stopień samodzielności wykonywania zadania, -pilność, -końcowy efekt pracy (jakość pracy), -umiejętność pracy w zespole. 2. Odpowiedzi ustne. Oceniany jest sposób rozumienia oraz stosowania podstawowych terminów informatycznych: najczęściej odpowiedź ustna związana jest z wypowiedziami uczniów w trakcie dyskusji i pracy przy komputerze. 3. Sprawdziany teoretyczne, sprawdziany praktyczne (przy komputerze) oraz kartkówki. Ocenie podlega: - wiedza bieżąca (kartkówki), - wiadomości i umiejętności zdobyte po zakończeniu nauki z poszczególnych działów tematycznych (sprawdziany, testy). 4. Aktywność podczas pracy na lekcji. Ocenie podlega: - aktywność ucznia w czasie zajęć, - stopień zaangażowania podczas wykonywania zajęć, - zainteresowanie tematem lekcji, - przygotowanie dodatkowych materiałów do lekcji. Uczeń otrzymuje „+” lub „-”z aktywności na lekcji. Sposób przeliczenia „+” i „-„ na oceny: pięć „+”to ocena bardzo dobra; pięć „-„ to ocena niedostateczna. 5 5. Prace domowe. Ocenie podlega: - umiejętność gromadzenia i wyszukiwania odpowiednich informacji z różnych źródeł, - estetyka wykonania, Na ocenę ma wpływ także termin oddania pracy. 6. Zadania dodatkowe. Ocenie podlega: - stopień opanowania umiejętności posługiwania się danym programem, - stosowanie typowych rozwiązań, - dokładność i estetyka wykonania zadania. 7. Inne osiągnięcia ucznia. Np.: - udział w konkursach, - praca twórcza wykraczająca poza zakres programowy, - wykonywanie prac na rzecz szkoły w czasie wolnym. III. Zasady wystawiania i poprawiania ocen Zasady wystawiania ocen: po długiej i usprawiedliwionej nieobecności uczeń może być nieprzygotowany do zajęć, w ciągu semestru (półrocza) uczeń ma prawo zgłoszenia dwóch nieprzygotowań do lekcji bez podania powodu, sprawdziany będą zapowiadane (tydzień przed) i poprzedzone godzinnym powtórzeniem (przygotowaniem do sprawdzianu), sprawdziany oceniane są na podstawie liczby uzyskanych punktów, według zasady podanej w WSO zawartym w STATUCIE SP6, prace pisemne (kartkówki), z materiału bieżącego obejmującego dwa ostatnie tematy, nie muszą być zapowiadane, każdy uczeń ma prawo do otrzymania dodatkowych ocen za udział w konkursach, przygotowanie referatu (prezentacji) na określony temat lub za wykonanie pracy według własnego projektu (po uzgodnieniu z nauczycielem), nieobecność na lekcji nie zwalnia ucznia z obowiązku odrobienia zadania domowego oraz opanowania wiadomości i umiejętności zdobywanych na tej lekcji. Podczas oceniania prac pisemnych (sprawdziany, testy) stosowana jest zasada przeliczania punktów na ocenę według następującej skali procentowej: 100% - celujący 99% – 90% – bardzo dobry 89% – 75% - dobry 74% – 51% - dostateczny 50% – 35% - dopuszczający 35% – 0% - niedostateczny Ocena uczniów z zaleceniami poradni psychologiczno – pedagogicznej: W ocenie uczniów z dysfunkcjami uwzględnione zostają zalecenia poradni: wydłużenie czasu wykonywania ćwiczeń praktycznych, 6 możliwość rozbicia ćwiczeń złożonych na prostsze, branie pod uwagę poprawności merytorycznej wykonanego ćwiczenia, a nie jego walorów estetycznych, możliwość zamiany pracy pisemnej na ustną, obniżenie wymagań dotyczących estetyki wykonywanych prac i zapisów w zeszycie. Warunki i zasady poprawiania oceny bieżącej: sprawdziany są obowiązkowe, uczeń, który nie był obecny na sprawdzianie pisze go w terminie ustalonym z nauczycielem, ocena niedostateczna ze sprawdzianu może być przez ucznia poprawiona w terminie ustalonym z nauczycielem, poprawa sprawdzianów jest dobrowolna, uczeń ma obowiązek wykonania i poddania ocenie każdej pracy realizowanej na lekcjach podczas jego nieobecności w terminie ustalonym z nauczycielem, w przypadku kłopotów ucznia z nauką, nauczyciel opracowuje z nim plan działań umożliwiający uczniowi uzupełnienie braków (indywidualne konsultacje, pomoc koleżeńska, ustalenie terminu zaliczenia poszczególnych działów materiału i prac). Zasady klasyfikowania śródrocznego i rocznego: oceny śródroczne i roczne ustala się w oparciu o oceny bieżące, przy czym pod uwagę brana jest waga ocen (średnia ważona z dziennika elektronicznego), ocena zatem nie jest średnią arytmetyczną ocen cząstkowych, uczniowie i ich rodzice są informowani o przewidywanych ocenach, przewidywana ocena zostaje zapisana w dzienniku elektronicznym, po otrzymaniu informacji o ocenie uczeń lub jego rodzice w ciągu 2 dni mogą złożyć umotywowaną prośbę o jej zmianę w przypadku dłuższej nieobecności, wyjazdu – co spowodowało zbyt małą liczbę ocen cząstkowych, zadania sprawdzające z poziomu wymagań na ocenę, o którą występuje uczeń lub rodzice, przygotowuje nauczyciel, nauczyciel zmienia ocenę na wyższą w przypadku, gdy uczeń uzyska co najmniej 80% maksymalnej liczby punktów. Sposoby informowania rodziców o postępach w nauce: nauczyciel informuje rodziców (prawnych opiekunów) o czynionych przez ucznia postępach poprzez wpisy ocen w dzienniku elektronicznym, na konsultacjach indywidualnych, zebraniach okresowych - według harmonogramu ustalanego corocznie w szkole w przypadku kłopotów ucznia z nauką nauczyciel poprzez wychowawcę klasy zaprasza rodziców (prawnych opiekunów) na konsultacje do szkoły nauczyciel na bieżąco wpisuje uwagi o niestosownym zachowaniu ucznia do zeszytu oraz przesyła za pośrednictwem poczty wewnętrznej dziennika elektronicznego do rodziców (prawnych opiekunów). IV. Wymagania ogólne i szczegółowe na poszczególne oceny Wymagania ogólne: Ocenę celującą (6) otrzymuje uczeń który: 7 W pełni opanował wiedzę i umiejętności zawarte w podstawie programowej, umie samodzielnie zdobywać wiedzę z różnych mediów, wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych problemów w czasie lekcji i pracy pozalekcyjnej, wykonuje z własnej inicjatywy dodatkowe prace, bierze udział w konkursach, wykonuje prace na rzecz szkoły i pracowni. Ocenę bardzo dobrą (5) otrzymuje uczeń który: Przyswoił wiadomości i umiejętności z poziomu dopełniającego, biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną, biegle i bezbezpiecznie obsługuje komputer, samodzielnie rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadań programowych, biegle pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie. Ocenę dobrą (4) otrzymuje uczeń który: dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, posługuje się terminologią informatyczną, poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer, z pomocą nauczyciela rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadań programowych, pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie. Ocenę dostateczną (3) otrzymuje uczeń który: w sposób zadawalający opanował umiejętności i wiedzę z zakresu podstawy programowej, zna terminologią informatyczną, ale ma trudności z jej zastosowaniem, poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer, nie potrafi rozwiązać problemów wynikających w trakcie wykonywania zadań programowych, nawet z pomocą nauczyciela, poprawnie pracuje tylko w jednej aplikacji jednocześnie. Ocenę dopuszczającą (2) otrzymuje uczeń który: opanował umiejętności i wiedzę z poziomu koniecznego, częściowo zna terminologią informatyczną, ale nie potrafi jej zastosować, bezpiecznie obsługuje komputer, zadaną pracę wykonuje z pomocą nauczyciela, ma problemy przy pracy w najprostszych aplikacjach, poprawnie uruchamia komputer i zamyka system, poprawnie uruchamia i zamyka proste aplikacje. Ocenę niedostateczną (1) otrzymuje uczeń który: nie opanował wiedzy i umiejętności z podstawy programowej, nie zna terminologii informatycznej, nie stosuje bezpiecznej pracy z komputerem, nie potrafi poprawnie uruchomić komputera i zamykać systemu, jego braki uniemożliwiają dalszy tok kształcenia i wynikają z braku zainteresowania nauką. Na ocenę ma również wpływ ogólna postawa ucznia i kultura informatyczna. Wymagania szczegółowe na poszczególne oceny szkolne: 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym Osiągnięcia wychowawcze Uczeń: 1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze, 2. jest odpowiedzialny za ogólny porządek na stanowisku komputerowym, 3. stosuje zasady zdrowej pracy przy komputerze, w tym planuje przerwy w pracy i rekreację na świeżym powietrzu, 4. przestrzega zasad korzystania z licencjonowanego oprogramowania, 5. potrafi uszanować pracę innych, m.in. nie usuwa plików i nie kopiuje ich bez zgody autora lub nauczyciela, 6. potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych, m.in. nie korzysta z gier zawierających elementy przemocy i okrucieństwa oraz nie nakłania kolegów do korzystania z takich gier. 8 Komputer i praca w sieci komputerowej 2 3 4 5 dba o porządek na stanowisku wymienia podstawowe zasady wymienia zasady zachowania omawia zasady zachowania komputerowym zachowania się w pracowni się w pracowni komputerowej się w pracowni komputerowej komputerowej i przestrzega i przestrzega ich i przestrzega ich ich posługuje się myszą rozróżnia elementy zestawu omawia ogólne przeznaczenie omawia przeznaczenie i klawiaturą; komputerowego; elementów zestawu elementów zestawu określa typ komputera podaje ich przeznaczenie; komputerowego; wymienia komputerowego; (komputerów) w pracowni potrafi samodzielnie elementy zestawu wie, czym jest pamięć komputerowej (np. IBM, i poprawnie zalogować się do komputerowego i nośniki operacyjna; Macintosh); szkolnej sieci komputerowej pamięci masowej; wie, czym jest system z pomocą nauczyciela i wylogować się wie, na czym polega operacyjny; poprawnie loguje się do uruchomienie komputera zna jednostki pamięci; szkolnej sieci komputerowej i programu komputerowego omawia procesy zachodzące i kończy pracę z komputerem podczas uruchamiania programu komputerowego; wymienia cechy środowiska graficznego; wie, czym jest system operacyjny Program komputerowy 2 3 4 5 uruchamia programy uruchamia programy omawia przeznaczenie wie, że nie wolno bezprawnie korzystając z ikon na pulpicie; z wykazu programów w menu elementów okna programu kopiować programów potrafi poprawnie zakończyć Start; komputerowego; i kupować ich nielegalnych pracę programu; nazywa elementy okna wykonuje operacje na oknie kopii; rozróżnia elementy okna programu; programu; wybraną metodą samodzielnie programu; wykonuje niektóre operacje pod kierunkiem nauczyciela kopiuje pliki na zewnętrzny pod kierunkiem nauczyciela na oknie programu; pracuje z dwoma nośnik danych; wykonuje operacje w oknie według wskazówek jednocześnie uruchomionymi samodzielnie pracuje programu; nauczyciela wykonuje oknami programów; z dwoma jednocześnie jest świadom istnienia operacje w oknie programu; samodzielnie wykonuje uruchomionymi oknami wirusów komputerowych potrafi omówić ogólne operacje w oknie programu; programów; niebezpieczeństwa związane z wymienia sposoby ochrony sprawnie korzysta z menu zarażeniem wirusem przed wirusami kontekstowego; komputerowym komputerowymi; zna podstawowe skróty 6 omawia szczegółowo zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega ich omawia wewnętrzną budowę komputera – rodzaje pamięci; omawia nośniki pamięci masowej ze względu na ich pojemność i przeznaczenie; omawia procesy zachodzące w komputerze podczas jego uruchamiania; wymienia funkcje systemu operacyjnego; omawia cechy środowiska graficznego; omawia funkcje systemu operacyjnego 6 instaluje programy i zna zasady odinstalowywania ich; zna podstawowe rodzaje licencji komputerowych i zasady korzystania z nich; wskazaną metodą samodzielnie kopiuje pliki na zewnętrzne nośniki danych; stosuje skróty klawiaturowe; potrafi wskazać podobieństwa i różnice w budowie różnych okien programów; stosuje sposoby ochrony przed wirusami 9 stosuje niektóre z nich klawiaturowe; wie, czym są wirusy komputerowe; potrafi ogólnie omówić ich działanie Zastosowania komputera i programów komputerowych 2 3 4 5 wymienia przynajmniej trzy podaje przykłady wskazuje zastosowania wskazuje użyteczność zastosowania komputera zastosowania komputera komputera w różnych zastosowania komputera do w szkole i w domu dziedzinach życia usprawnienia uczenia się; korzysta z programów edukacyjnych podaje przykład urządzenia ze podaje przykłady urządzeń ze omawia działanie podaje przykłady swojego otoczenia, opartego swojego otoczenia, opartych przykładowych urządzeń ze zastosowania komputera na technice komputerowej na technice komputerowej swojego otoczenia, opartych w domu; na technice komputerowej wymienia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych 2 pod kierunkiem nauczyciela zapisuje dokument w pliku, w folderze domyślnym 2 3 pod kierunkiem nauczyciela zapisuje dokument w pliku we wskazanej lokalizacji; pod kierunkiem nauczyciela potrafi wydrukować dokument komputerowy 3 Dokument komputerowy 4 samodzielnie zapisuje dokument w pliku w wybranej lokalizacji; pod kierunkiem nauczyciela zakłada nowy folder; potrafi przygotować dokument komputerowy do druku Pliki i foldery 4 komputerowymi, np. używa programu antywirusowego dla dysku twardego i innych nośników danych 6 korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat zastosowań komputera omawia historię komputerów; wyszukuje w różnych źródłach, w tym w Internecie, informacje na temat najnowszych zastosowań komputerów; omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych 5 samodzielnie otwiera istniejący dokument z pliku zapisanego w określonym folderze; przegląda dokument, zmienia i ponowne zapisuje pod tą samą lub inną nazwą w wybranej lokalizacji; samodzielnie potrafi ustalić podstawowe parametry drukowania 6 podaje cechy charakterystyczne dokumentów komputerowych tworzonych w różnych programach komputerowych; podczas przygotowywania dokumentu do druku korzysta z podglądu wydruku; potrafi korzystać z właściwości drukowania 5 6 10 z pomocą nauczyciela odszukuje zapisane pliki i otwiera je wie, do czego służy folder Kosz i potrafi usuwać pliki; potrafi odpowiednio nazwać plik; samodzielnie odszukuje określone pliki; z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na wskazany nośnik pamięci potrafi usuwać wskazane pliki; rozumie, czym jest struktura folderów; rozróżnia folder nadrzędny i podrzędny; potrafi tworzyć własne foldery; z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na inny nośnik pamięci; potrafi skompresować i zdekompresować folder i plik tworzy własne foldery, korzystając z odpowiedniej opcji menu; rozróżnia pliki tekstowe i graficzne po ich rozszerzeniach; otwiera pliki z okna Mój komputer; potrafi samodzielnie przenieść lub skopiować plik do innego folderu na dysku twardym i na inny nośnik; odszukuje pliki w strukturze folderów; potrafi zmienić nazwę istniejącego pliku; zna pojęcie „rozszerzenie pliku"; potrafi kopiować, przenosić i usuwać foldery Najczęściej stosowane metody posługiwania się programami komputerowymi 2 3 4 5 do obsługi programów do obsługi programów samodzielnie obsługuje samodzielnie obsługuje posługuje się głównie myszą posługuje się myszą programy za pomocą myszy programy za pomocą myszy, (klika wymienione przez i klawiszami sterującymi i klawiszy sterujących klawiszy sterujących nauczyciela elementy: kursorem, korzystając z kursorem; kursorem i skrótów przyciski, ikony, opcje menu) pomocy nauczyciela; korzysta ze Schowka do klawiaturowych; pod kierunkiem nauczyciela kopiowania, wycinania samodzielnie korzysta ze korzysta ze Schowka do i wklejania: pliku, obrazu lub Schowka do kopiowania, kopiowania, wycinania jego fragmentu, tekstu lub wycinania i wklejania: pliku, i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, danych obrazu lub jego fragmentu, jego fragmentu, tekstu lub w komórkach arkusza tekstu lub jego fragmentu, jego fragmentu, danych kalkulacyjnego; danych w komórkach arkusza w komórkach arkusza na polecenie nauczyciela kalkulacyjnego; kalkulacyjnego stosuje metodę przeciągnij samodzielnie stosuje metodę i upuść przeciągnij i upuść swobodnie porusza się po strukturze folderów; zna różnicę między kopiowaniem a przenoszeniem folderu; rozróżnia pliki innych programów po ich rozszerzeniach (np. pokaz slajdów, pliki arkusza kalkulacyjnego, pliki utworzone w edytorze postaci); tworzy skróty do plików i folderów; porządkuje ikony na pulpicie; wyjaśnia, na czym polega kompresowanie plików 6 omawia zasadę działania Schowka; potrafi samodzielnie korzystać z poznanych metod w różnych programach komputerowych 11 2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: potrafi świadomie korzystać z Internetu, jest odpowiedzialny za siebie i innych – potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z niewłaściwego wyboru źródła informacji i samej informacji, m.in. nie wchodzi na strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, unika nawiązywania poprzez Internet kontaktów z nieznajomymi osobami, stosuje zasady taktowanego zachowania w Internecie, m.in. przestrzega podstawowych zasad netykiety, korzysta z cudzych materiałów w sposób zgodny z prawem. 2 wymienia przykłady różnych źródeł informacji; podaje przykłady niektórych usług internetowych; potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; wymienia niektóre zagrożenia ze strony Internetu 3 wyjaśnia, czym jest Internet i strona internetowa; podaje i omawia przykłady usług internetowych; otwiera i przegląda wskazane strony internetowe w przeglądarce; pod kierunkiem nauczyciela korzysta z wyszukiwarki internetowej 2 podaje przykłady różnych sposobów komunikacji; potrafi uruchomić program pocztowy i odebrać pocztę 3 omawia podobieństwa i różnice między pocztą tradycyjną i elektroniczną; wymienia zasady netykiety; Internet 4 wyjaśnia, czym jest adres internetowy; wymienia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej; wymienia zagrożenia ze strony Internetu (m.in. strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty) Poczta elektroniczna 4 wymienia poszczególne elementy okna programu pocztowego; wymienia podstawowe zasady 5 wyjaśnia, czym jest hiperłącze; omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej; samodzielnie korzysta z wyszukiwarki internetowej; wyszukuje hasła w encyklopediach multimedialnych i słownikach 6 stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych; korzysta z portali internetowych 5 omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna programu pocztowego; stosuje zasady redagowania 6 zna różnicę między formatem tekstowym a HTML; tworzy listy w HTML; konfiguruje program 12 pisze i wysyła listy elektroniczne do jednego adresata; odbiera pocztę pisania listów elektronicznych; wymienia i omawia zasady netykiety; pisze i wysyła listy elektroniczne do wielu adresatów; odbiera pocztę; prawidłowo dołącza załączniki do listów; zna i stosuje zasadę nieotwierania załączników do listów elektronicznych pochodzących od nieznanych nadawców listów elektronicznych; pocztowy; przestrzega zasad netykiety; zakłada konto pocztowe odpowiada na listy; korzysta z książki adresowej; wymienia i omawia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną; wymienia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną 3. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych i prezentacji multimedialnych Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze, Uczeń: słucha poleceń nauczyciela i systematyczne wykonuje ćwiczenia, stara się samodzielnie odkrywać możliwości programów komputerowych, rozwija indywidualne zdolności twórcze i wrażliwość estetyczną, potrafi stosować komputer do podniesienia efektywności uczenia się, potrafi odkrywać nowe obszary zastosowań komputera, potrafi współpracować w grupie, jest odpowiedzialny za powierzone zadania i zdyscyplinowany na lekcji. 2 omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego; pod kierunkiem nauczyciela tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia 3 wyjaśnia, do czego służy edytor grafiki; tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka); Grafika komputerowa 4 tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów); wypełnia kolorem obszary zamknięte; stosuje kolory niestandardowe; 5 przekształca obraz: wykonuje odbicia lustrzane, obroty, pochylanie i rozciąganie obrazu; samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go do innego 6 omawia powstawanie obrazu komputerowego i przeznaczenie karty graficznej; samodzielnie odszukuje opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności; 13 malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka) tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów); pod kierunkiem nauczyciela wprowadza napisy w obszarze rysunku; wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku wprowadza napisy w obszarze rysunku; ustala parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku Teksty komputerowe 2 3 4 pisze krótki tekst, zawierający wyjaśnia, do czego służy wyjaśnia pojęcia: akapit, wielkie i małe litery oraz edytor tekstu; wcięcie, parametry czcionki; polskie znaki diakrytyczne; porusza się po tekście za prawidłowo stosuje spacje wyjaśnia pojęcia: wiersz pomocą kursora myszy; przy znakach tekstu, kursor tekstowy; wyjaśnia pojęcia: strona interpunkcyjnych; zaznacza fragment tekstu; dokumentu tekstowego, porusza się po tekście za zmienia krój, rozmiar i kolor margines; pomocą kursora myszy czcionki; usuwa znaki za pomocą i klawiszy sterujących usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace i Delete; kursorem; klawisza Backspace wyrównuje akapity do lewej, zna pojęcie: justowanie; do prawej, do środka; justuje akapity; zmienia krój, rozmiar i kolor dodaje obramowanie czcionki; i cieniowanie tekstu i akapitu; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje operacje na wstawia do tekstu rysunki fragmencie tekstu: ClipArt i obiekty WordArt; zaznaczanie, wycinanie, pod kierunkiem nauczyciela kopiowanie i wklejanie go wstawia do tekstu prostą w inne miejsce w tym samym tabelę i wypełnia ją treścią dokumencie; wymienia rodzaje umieszczenia obrazu względem tekstu; pod kierunkiem nauczyciela formatuje tabelę; rysunku; wykorzystuje możliwość rysowania w powiększeniu, aby rysować bardziej precyzyjnie i poprawiać rysunki przygotowuje rysunki na konkursy informatyczne 5 samodzielnie dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; samodzielnie formatuje tabelę; samodzielnie wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształy), rysunki ClipArt, obiekty WordArt 6 samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; omawia zastosowanie poszczególnych rodzajów umieszczenia obrazu względem tekstu; omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu; w zadaniach projektowych wykazuje umiejętność prawidłowego łączenia grafiki i tekstu 14 pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształy) Obliczenia za pomocą komputera 2 3 4 5 wykonuje proste obliczenia na wykonuje obliczenia na wymienia elementy okna samodzielnie tworzy tabelę w kalkulatorze komputerowym; kalkulatorze komputerowym; arkusza kalkulacyjnego; arkuszu kalkulacyjnym; pod kierunkiem nauczyciela zna budowę tabeli arkusza pod kierunkiem nauczyciela samodzielnie wykonuje wypełnia danymi tabelę kalkulacyjnego, określa tworzy tabelę w arkuszu obramowanie komórek tabeli; arkusza kalkulacyjnego; pojęcia: wiersz, kolumna, kalkulacyjnym; samodzielnie tworzy proste zaznacza odpowiedni zakres komórka, zakres komórek, potrafi wstawić wiersz lub formuły do przeprowadzania komórek; adres komórki, formuła; kolumnę do tabeli arkusza obliczeń na konkretnych pod kierunkiem nauczyciela rozumie, czym jest zakres kalkulacyjnego; liczbach; wprowadza napisy tworzy prostą formułę i komórek; wykonuje obramowanie do komórek tabeli; wykonuje obliczenia na wypełnia danymi tabelę komórek tabeli; dostosowuje szerokość wprowadzonych danych arkusza kalkulacyjnego; pod kierunkiem nauczyciela kolumn do ich zawartości; stosuje funkcję Suma do wykonuje obliczenia, tworząc analizuje i dostrzega związek dodawania liczb zawartych proste formuły; między postacią formuły w kolumnie lub wierszu; wprowadza napisy do funkcji Suma na pasku samodzielnie numeruje komórek tabeli; formuły a zakresem komórki w kolumnie lub samodzielnie stosuje funkcję zaznaczonych komórek; wierszu; Suma do dodawania liczb wykonuje obliczenia pod kierunkiem nauczyciela zawartych w kolumnie lub w arkuszu kalkulacyjnym, wpisuje proste formuły do wierszu; tworząc formuły oparte na przeprowadzania obliczeń na zna przeznaczenie wykresu adresach komórek; konkretnych liczbach; kolumnowego i kołowego; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje wykres dla jednej tworzy wykres dla dwóch stosuje inne funkcje dostępne i serii danych; serii danych; umieszcza na pod przyciskiem wymienia typy wykresów; wykresie tytuł, legendę Autosumowanie; i etykiety danych samodzielnie umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych Prezentacje multimedialne 2 3 4 5 wymienia niektóre sposoby wymienia i omawia sposoby wymienia etapy i zasady omawia etapy i zasady prezentowania informacji; prezentowania informacji; przygotowania prezentacji przygotowania prezentacji 6 samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowań komórek tabeli i formatowanie ich zawartości; samodzielnie stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; analizuje formuły tych funkcji; samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek; formatuje elementy wykresu; korzysta z różnych rodzajów wykresów; samodzielnie przygotowuje dane do tworzenia wykresu 6 omawia program do wykonywania prezentacji 15 pod kierunkiem nauczyciela wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów podaje przykłady urządzeń umożliwiających przedstawianie prezentacji; wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; pod kierunkiem nauczyciela uruchamia pokaz slajdów multimedialnej; wykonuje i zapisuje prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; dodaje animacje do elementów slajdu; samodzielnie uruchamia pokaz slajdów multimedialnej; omawia urządzenia do przedstawiania prezentacji multimedialnych; dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie; dobiera właściwy krój i rozmiar czcionki; prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie; ustala parametry animacji; dodaje przejścia slajdów multimedialnych; rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach; zapisuje prezentację jako Pokaz programu PowerPoint; korzysta z przycisków akcji; potrafi zmienić kolejność slajdów; stosuje chronometraż; potrafi zmienić kolejność animacji na slajdzie 4. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: potrafi rozwiązywać proste zadania problemowe, wymagające logicznego myślenia, potrafi wynieść korzyści ze stosowania właściwego oprogramowania (tu programu edukacyjnego) dla własnego rozwoju. Animacje komputerowe 2 3 4 pod kierunkiem nauczyciela projektuje proste animacje; wyjaśnia pojęcia: animacja, korzysta z programu korzysta z programu obraz animowany; edukacyjnego, tworząc prostą edukacyjnego samodzielnie tworzy animacje animację przeznaczonego do tworzenia na zadany temat animacji 2 pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego Programy komputerowe 3 4 podaje przykłady problemów, tworzy proste programy, które można rozwiązać za stosując podstawowe zasady pomocą komputera; tworzenia programów 5 projektuje i tworzy animacje, w tym animacje złożone; samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje; modyfikuje i ponownie uruchamia 6 potrafi samodzielnie odszukać opcje menu programu, potrzebne do rozwiązania zadania; tworzy złożone projekty, zawierające elementy animowane; bierze udział w konkursach informatycznych 5 pisze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; 6 potrafi samodzielnie znaleźć sposób rozwiązania podanego problemu; 16 przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych; steruje obiektem na ekranie (w przód, w prawo, w lewo); korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych; tworzy prosty program składający się z kilku poleceń komputerowych; stosuje odpowiednie polecenie do wielokrotnego powtarzania wybranych czynności; tworzy proste procedury stosuje podstawowe polecenia danego języka; stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności i procedury; potrafi dobrać odpowiednie polecenia do rozwiązania danego zadania samodzielnie tworzy trudniejsze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; potrafi wykorzystać utworzone procedury do tworzenia innych procedur; bierze udział w konkursach informatycznych