Royal Mayormass
Transkrypt
Royal Mayormass
System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Royal-Mayormass czyli System Rozgrywek Sportowych Copyright by Jacek Drzystek Rzeszów 2006 System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Royal-Mayormass czyli System Rozgrywek Sportowych Dokument ten został opracowany w celu udokumentowania praw autorskich wynikających z Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz.U. 1994 Nr 24 poz. 83) oraz stosownych porozumień międzynarodowych o ochronie praw autorskich, między innymi Aktu Paryskiego Konwencji Berneńskiej o Ochronie Dzieł Literackich i Artystycznych sporządzonego w ParyŜu dnia 24 lipca 1971 r. (Dz.U. 1990 nr 82 poz. 474). Prawami autorskimi chroniony jest kaŜdy element wchodzący w skład opisanego w tym dokumencie Systemu Rozgrywek Sporowych. Wykorzystanie jakiegokolwiek elementu Royal-Mayormass w jakiejkolwiek formie jest zabronione bez zawarcia pisemnej umowy z jego autorem. © Autorem systemu Royal-Mayormass jest Jacek Drzystek Wprowadzenie Celem rozgrywek sportowych jest wyłonienie mistrza spośród danej grupy druŜyn (lub zawodników). W związku z tym pomiędzy tymi druŜynami muszą być rozgrywane mecze. O tym, kto zostanie zwycięzcą całych rozgrywek decydują wyniki wszystkich spotkań. Zasady obowiązujące w trakcie sezonu tworzą System Rozgrywek Sportowych. W dokumencie tym został opisany System Rozgrywek Sportowych, opierający się na innych zasadach niŜ dotychczas znane. Daje on moŜliwość przeprowadzenia mistrzostw oraz wyłonienia zwycięzcy całego sezonu w sposób najbardziej sprawiedliwy i efektywny. System ten posiada zalety, których nie mają inne Systemy Rozgrywek Sportowych, jak np. angielski, który aktualnie obowiązuje w rozgrywkach sportowych na całym świecie. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl 1. Dotychczasowe rozwiązania Obecnie na świecie stosowane są róŜne systemy rozgrywek sportowych. Jednak do najbardziej znanych i najczęściej wykorzystywanych naleŜą: 1. System Angielski, działający według zasady „kaŜdy z kaŜdym”, 2. System Pucharowy, działający według zasady „przegrywający odpada”, 3. System Szwajcarski, wykorzystywany w turniejach szachowych. Stosuje się takŜe rozwiązania, które są jedynie modyfikacjami systemu angielskiego i pucharowego, a takŜe rozwiązania które wykorzystują oba systemy na poszczególnych etapach rozgrywek. Np. Piłkarska Liga Mistrzów w pierwszym etapie swoich rozgrywek wykorzystuje system angielski, natomiast w drugim etapie system pucharowy. 2. Opis Royal-Mayormass 1. 2. 3. 4. 5. 6. Na Royal-Mayormass składają się: Budowa Royal-Mayormass (pustego), Poziomy występujące w Royal-Mayormass (niepełnym oraz pełnym), Punktacje pomeczowe za uzyskany wynik meczu w Royal-Mayormass, Zasady decydowania o miejscu rozgrywania meczy (u siebie lub na wyjeździe), Sposoby wyłaniania mistrza rozgrywek, Metody rozstawiania startowego druŜyn w pary (pierwsza kolejka). Zagadnienia te zostaną omówione w kolejnych podrozdziałach. *** Wszystkie druŜyny w Royal-Mayormass grają tyle samo meczy (Ŝadna z nich nie odpada w trakcie sezonu). Mecze rozgrywane są na poszczególnych poziomach, na których otrzymuje się róŜną liczbę punktów, natomiast ilość poziomów zaleŜna jest od rozmiaru Royal-Mayormass. DruŜyny wygrywające mecze mogą awansować na wyŜsze poziomy, natomiast druŜyny przegrywające spadać na poziomy niŜsze. Tak, więc w kaŜdym meczu musi zostać wyłoniony zwycięzca oraz pokonany (lepszy – gorszy). W skład ligi moŜe wchodzić dowolna liczba druŜyn. Jednak najbardziej optymalną liczbą jest: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 ... (czyli potęga dwójki). Tak, więc w przedstawionych poniŜej przykładach pokazane będą ligi złoŜone tylko z takiej liczby druŜyn. Przed przystąpieniem do rozgrywek naleŜy ponumerować wszystkie druŜyny wchodzące w skład ligi. DruŜyna otrzymuje numer porządkowy, który powinien oznaczać miejsce, jakie zajęła ona w poprzednim sezonie. JeŜeli rozgrywki startują po raz pierwszy wówczas numeracje druŜyn wykonać moŜna w inny sposób, np. losowy. Następnie konieczne jest rozstawienie wszystkich druŜyn tworzących ligę w uporządkowane pary (rozstawienie startowe), które będą rozgrywać mecze pierwszej kolejki. Na rysunku 1 zostało przedstawione rozstawienie startowe dla ligi złoŜonej z 16 druŜyn. KaŜde koło (baza meczowa) reprezentuje mecz (lub dwumecz), czyli dwie rywalizujące ze sobą strony. Poszczególne druŜyny oznaczone zostały literami. dwie druŜyny tworzące pierwszą parę A B C D E F G H dwie druŜyny tworzące ostatnią parę I J K L M N O P Rys. 1. Przykład rozstawienia startowego w Royal-Mayormass (liga 16 druŜynowa) System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Po rozstawieniu druŜyn w uporządkowane pary kaŜda z nich rozgrywa mecz. Po rozegraniu kaŜdej kolejki w Royal-Mayormass druŜyny przechodzą w sposób jednoznaczny do nowych par (baz meczowych). W lidze jest więc przez cały czas zachowany określony porządek wynikający z istoty Royal-Mayormass. *** Informacje przedstawione w podrozdziałach 2.1, 2.2, 2.3 oraz 2.4 stanowią istotę Royal-Mayormass (sens jego działania). 2.1. Budowa Royal-Mayormass (pustego) W tym podrozdziale zostało pokazane jak powstał Royal-Mayormass (pusty) na przykładzie ligi liczącej 8 druŜyn. Royal-Mayormass nazywany jest pustym poniewaŜ nie występują w nim jeszcze poziomy. Analogicznie powstają inne rozmiary Royal-Mayormass pustego. Głównym zadaniem Royal-Mayormass pustego jest przedstawienie zasady przechodzenia druŜyn do nowych par meczowych w następnych kolejkach (kolejka 2, 3, 4, ...). Na początku druŜyny ustawiane są w uporządkowane pary w jednej linii startowej, najlepiej według jednego z rozstawień startowych (rysunek 2). W parach tych rozgrywane są mecze pierwszej kolejki. A-B C-D sąsiadujące pary meczowe E-F G-H sąsiadujące pary meczowe Rys. 2. Proces tworzenia Royal-Mayormass 8 pustego – sytuacja początkowa Na rysunkach 3–7 została szczegółowo przedstawiona zasada łączenia druŜyn w pary w Royal-Mayormass 8. Po rozstrzygnięciu wszystkich meczy w pierwszej kolejce, na podstawie wyników jakie uzyskały druŜyny, rozstawiane są one w nowe uporządkowane pary. A-C 1-a kolejka A-B E-G 1-a kolejka C-D B-D 1-a kolejka E-F 1-a kolejka G-H F-H Rys. 3. Proces tworzenia Royal-Mayormass 8 pustego. Ustawienie druŜyn w pary w drugiej kolejce System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Zakładamy, Ŝe w pierwszej kolejce wygrały druŜyny A, C, E, G. Tak, więc przechodzą one do góry (na kolejnym rysunku). Natomiast druŜyny, które przegrały (B, D, F, H) przechodzą na dół. Powstają w ten sposób nowe uporządkowane pary meczowe potrzebne do „pełnego zamknięcia się” Royal-Mayormass (rysunek 3). Bazy meczowe nowych par meczowych oznaczone zostały ciągłą linią na rysunku poniŜej. Po rozstawieniu druŜyn w nowe uporządkowane pary rozgrywane są mecze drugiej kolejki. Zakładamy, Ŝe wygrały druŜyny A, E, B. F. Przechodzą one do góry (na kolejnym rysunku). DruŜyny, które przegrały (C, G, D, H) przechodzą na dół. W ten sposób powstały kolejne, nowe uporządkowane pary meczowe, które całkowicie „zamknęły” RoyalMayormass 8 pusty (rysunek 4). A-E 2-a kolejka A-C 2-a kolejka E-G C-G 1-a kolejka A-B 1-a kolejka C-D 1-a kolejka E-F 1-a kolejka G-H B-F 2-a kolejka B-D 2-a kolejka F-H D-H Rys. 4. Utworzenie Royal-Mayormass 8 pustego. Ustawienie druŜyn w pary w trzeciej kolejce A-E C-G A-E C-G B-F D-H B-F D-H Rys. 5. Obrócenie druŜyn po zamknięciu się obiegu w Royal-Mayormass 8 System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl W przypadku ligi złoŜonej z 8 druŜyn dwie kolejki tworzą cały obieg. Dlatego, gdy znane są pary meczowe następnej, w tym przypadku trzeciej kolejki (bazy meczowe ustawione pionowo, jedna pod drugą), to wówczas obracamy je w taki sposób jak zostało to pokazane na rysunku 5 (analogicznie postępujemy z kolejkami 5, 7, 9, 11, …). W konsekwencji bazy meczowe (mecze) znajdujące się w ustawieniu poziomym są identycznymi odpowiednikami baz meczowych, które znajdowały się w ustawieniu pionowym. Obrócenie to zostało wprowadzone jedynie po to, aby graf (Royal-Mayormass) moŜna było wykorzystywać w sposób cykliczny. W trzeciej kolejce druŜyny A, G, B, H wygrały natomiast druŜyny E, C, F, D przegrały. Czwarta kolejka, tak samo jak kaŜda inna tworzona jest na podstawie wyników zawsze poprzedniej kolejki (wyjątek stanowi pierwsza kolejka). Zostało to przedstawione na rysunku 6. A-G 3-a kolejka A-E B-H 3-a kolejka C-G 3-a kolejka B-F E-C 3-a kolejka D-H F-D Rys. 6. Ustawienie druŜyn w pary w czwartej kolejce W czwartej kolejce wygrały druŜyny G, H, C, F natomiast przegrały druŜyny A, B, E, D. Otrzymujemy więc pary meczowe piątej kolejki (rysunek 7). G-H 4-a kolejka A-G 4-a kolejka B-H A-B 3-a kolejka A-E 3-a kolejka C-G 3-a kolejka B-F 3-a kolejka D-H C-F 4-a kolejka E-C 4-a kolejka F-D E-D Rys. 7. Ustawienie druŜyn w pary w piątej kolejce System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl JeŜeli rozgrywki miałyby być kontynuowane, to wówczas konieczne byłoby obrócenie druŜyn w sposób jak na rysunku 5. Pary meczowe następnych kolejek tworzy się w analogiczny sposób. Tak, więc ostatecznie Royal-Mayormass 8 pusty moŜna przedstawić w postaci grafu z rysunku 8. Royal-Mayormass pusty zbudowany jest z odpowiednio ustawionych względem siebie baz meczowych, połączonych ze sobą liniami „zwycięstwa i poraŜki” (wskaźnikami), z których wynika zasada przechodzenia druŜyn do nowych uporządkowanych par po rozegraniu meczy danej kolejki (główna istota Royal-Mayormass). Rys. 8. Royal-Mayormass 8 pusty Na rysunku 8 zostały pokazane wszystkie sąsiadujące ze sobą mecze w RoyalMayormass 8 (połączone zostały przerywaną linią). W Royal-Mayormass 8 koła reprezentujące mecze (bazy meczowe) pierwszej kolejki reprezentują jednocześnie mecze kolejki: 3, 5, 7, itd. poniewaŜ kolejne ustawienia druŜyn w pary wykonuje się cyklicznie. Tak więc jedna baza meczowa reprezentuje wiele kolejek. 1, 3, 5, ··· 2, 4, 6, ··· 2, 4, 6, ··· 1, 3, 5, ··· 1, 3, 5, ··· 1, 3, 5, ··· 1, 3, 5, ··· 1, 3, 5, ··· 1, 3, 5, ··· 2, 4, 6, ··· 2, 4, 6, ··· 1, 3, 5, ··· Rys. 9. KaŜda baza meczowa (koło) reprezentuje wiele kolejek System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Na rysunku 9 zostały pokazane bazy meczowe odpowiadające poszczególnym kolejkom w Royal-Mayormass 8. Rozgrywki w Royal-Mayormass prowadzone są do momentu aŜ zostanie rozegrana dowolna, przed sezonem ustalona liczba kolejek, lub gdy zostaną spełnione inne warunki. *** Na rysunku 10 przedstawiona została, w postaci grafu, główna zasada przechodzenia (łączenia) druŜyn w nowe uporządkowane pary po rozegraniu kolejki, która jest wspólna dla wszystkich druŜyn rywalizujących według Royal-Mayormass. Rysunek ten przedstawia fragment Royal-Mayormass, który jest jednocześnie pustym Royal-Mayormass 4. Mecze A– B oraz C–D sąsiadują ze sobą (mecze sąsiadujące). Po rozegraniu meczy druŜyny przechodzą do nowych baz meczowych w których tworzą nową parę. KaŜdy łuk (linia zwycięstwa lub poraŜki – wskaźnik) skierowany do góry wskazuje kierunek przejścia dla druŜyny, która wygrała mecz, natomiast łuk skierowany w dół wskazuje kierunek przejścia dla druŜyny, która przegrała swój mecz. linie zwycięstwa (wskaźnik) – kierunek przejścia druŜyn (do góry), które wygrały mecze wcześniejszej kolejki, przykładowo wygrały druŜyny A oraz C mecz nowej kolejki 1 z 2 A–C 1 z 2 meczy poprzedniej kolejki C–D A–B 1 z 2 meczy poprzedniej kolejki B–D mecz nowej kolejki 1 z 2 linie poraŜki (wskaźnik) – kierunek przejścia druŜyn (w dół), które przegrały mecze wcześniejszej kolejki, przykładowo przegrały druŜyny B oraz D Rys. 10. Generalna zasada przechodzenia druŜyn do nowych par meczowych w RoyalMayormass Tak, więc w Royal-Mayormass w nowej kolejce zawsze grają ze sobą druŜyny (z baz meczowych sąsiadujących), które albo jednocześnie wygrały albo jednocześnie przegrały swoje mecze w poprzedniej kolejce – jak na rysunku 10. W związku z tym remis zawsze musi być rozstrzygnięty po to, aby wiadomo było, która druŜyna z pary meczowej przejdzie „wyŜej”, a która przejdzie „niŜej”. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Na kolejnych rysunkach zostały przedstawione w postaci grafu inne rozmiary RoyalMayormass pustego (zasada łączenia druŜyn w nowe pary meczowe po rozegraniu kolejki) dla lig złoŜonych z 16 druŜyn (rys. 11), 32 druŜyn (rys. 12) oraz 64 druŜyn (rys. 13). Rys. 11. Royal-Mayormass 16 pusty W Royal-Mayormass 16 obieg składa się z trzech kolejek, czyli o jedną więcej niŜ w Royal-Mayormass 8. Tak więc obrócenie druŜyn w tym rozmiarze będzie w kolejkach 4-ej, 7, 10, 13, 16, itd. Oczywiste jest, Ŝe w innych rozmiarach Royal-Mayormass obrócenie druŜyn będzie w odpowiednio innych kolejkach. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Rys. 12. Royal-Mayormass 32 pusty W Royal-Mayormass 32 obieg składa się z czterech kolejek, czyli o jedną więcej niŜ w Royal-Mayormass 16. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Rys. 13. Royal-Mayormass 64 pusty W Royal-Mayormass 64 obieg składa się z pięciu kolejek, czyli o jedną więcej niŜ w Royal-Mayormass 32. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl 2.2. Poziomy występujące w Royal-Mayormass (niepełnym oraz pełnym) RozróŜniamy Royal-Mayormass niepełny oraz pełny. Royal-Mayormass niepełny oraz pełny powstają na podstawie Royal-Mayormass pustego poprzez wprowadzenie poziomów. Dzięki temu moŜliwe jest przydzielanie druŜynom pomeczowych punktów w ilości zaleŜnej od tego na jakim poziomie mecz był rozgrywany. Liczba poziomów zaleŜna jest od rozmiaru Royal-Mayormass i jest zawsze taka sama dla jego danego rozmiaru, zarówno niepełnego jak i pełnego. Rozgrywki powinno rozpoczynać się w Royal-Mayormass niepełnym, poniewaŜ umoŜliwia to wszystkim druŜynom równy i sprawiedliwy start przed „wejściem” na RoyalMayormass pełny. MoŜna równieŜ rozgrywki zakończyć na Royal-Mayormass niepełnym. Jest takŜe moŜliwe, pod pewnymi warunkami, pominięcie Royal-Mayormass niepełnego i rozpoczęcie oraz prowadzenie rozgrywek tylko w Royal-Mayormass pełnym. W poniŜszych przykładach poziomy zostały oznaczone róŜnymi kolorami. 2.2.1. Poziomy tworzące Royal-Mayormass (niepełny) Royal-Mayormass niepełny tworzy się na podstawie Royal-Mayormass pustego dzięki oznaczeniu liczby zwycięstw. O tym na jakim poziomie znajduje się baza meczowa decyduje to ile zwycięstw, do tej pory, uzyskała druŜyna, znajdująca się w danej bazie meczowej (pierwsze, wytłuszczone cyfry w oznaczeniach na rysunkach 14–16). Tak więc poziomy w Royal-Mayormass niepełnym powstają w wyniku oznaczenia ilości zwycięstw zespołów. PoniŜej zostały przedstawione poziomy występujące w Royal-Mayormass niepełnym. Royal-Mayormass nazywany jest niepełnym poniewaŜ kaŜda jego kolejka posiada róŜną liczbę poziomów (kaŜda kolejka jest inna). W pierwszej kolejce występuje jeden poziom, w drugiej dwa poziomy, w trzeciej trzy, itd. aŜ do pewnej liczby poziomów, która zaleŜna jest od rozmiaru Royal-Mayormass. W Royal-Mayormass niepełnym zwycięzcy zawsze przechodzą o jeden poziom wyŜej, natomiast pokonani pozostają na tym samym, dotychczas wywalczonym przez siebie poziomie w następnej kolejce. 0:0 0:0 0:0 0:0 Rys. 14. Poziomy pierwszej kolejki tworzenia się Royal-Mayormass 8 niepełnego System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl W pierwszej kolejce wszystkie druŜyny grają na tym samym poziomie (pierwszym). Na rysunku 14 poziom pierwszy przykładowo został oznaczony kolorem czerwonym. Cyfry podane w bazach meczowych oznaczają kolejno liczbę zwycięstw i poraŜek. PoniewaŜ druŜyny, będące tutaj (pierwsza kolejka), nie grały jeszcze Ŝadnych meczy, więc wszystkie mają oznaczenie 0 : 0 (nie mają zwycięstw ani poraŜek). Poziom pierwszy jest wytłuszczonym zerem tego oznaczenia. Po rozegraniu pierwszej kolejki zespoły zwycięskie przeszły na kolejny, wyŜszy poziom (druga kolejka – kolor srebrny), natomiast pokonane pozostały, w drugiej kolejce, na tym samym poziome (rysunek 15). Tak więc w drugiej kolejce występują juŜ dwa poziomy. DruŜyny, które w pierwszej kolejce wygrały swoje mecze mają oznaczenie 1 : 0, natomiast te, które przegrały mają oznaczenie 0 : 1. Poziom drugi jest wytłuszczoną jedynką tego oznaczenia. 1:0 0:0 1:0 0:0 0:0 0:1 0:0 0:1 Rys. 15. Poziomy drugiej kolejki tworzenia się Royal-Mayormass 8 niepełnego druŜyny które wygrały 2 mecze (poziom trzeci) 2:0 1:0 1:0 1:1 0:0 0:0 0:0 0:0 druŜyny które wygrały i przegrały po 1 meczu (poziom drugi) 1:1 0:1 0:1 0:2 druŜyny które przegrały 2 mecze (poziom pierwszy) jedyna pełna kolejka w Royal-Mayormass niepełnym, na jej podstawie przy pomocy zasady LGPD tworzy się pełny Royal-Mayormass Rys. 16. Poziomy trzeciej kolejki tworzące Royal-Mayormass 8 niepełny System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Analogiczną sytuację mamy w pozostałej trzeciej kolejce, która ostatecznie zamknęła Royal-Mayormass niepełny. DruŜyny, które wygrały w drugiej kolejce przeszły na wyŜszy poziom, natomiast druŜyny które przegrały pozostały na swoim, dotychczasowo wywalczonym poziomie (rysunek 16). W ten sposób w kolejce trzeciej powstały trzy poziomy. DruŜyny, które wygrały dwa mecze mają oznaczenie 2 : 0. DruŜyny które wygrały i przegrały po jednym meczu mają oznaczenie 1 : 1, natomiast druŜyny, które przegrały dwa mecze mają oznaczenie 0 : 2. Poziom trzeci jest wytłuszczoną dwójką tego oznaczenia. W Royal-Mayormass 8 niepełnym trzecia kolejka całkowicie go „zamknęła” (jest to pierwsza pełna kolejka Royal-Mayormass). Ta kolejka w Royal-Mayormass ma wyjątkowe znaczenie, poniewaŜ na jej podstawie tworzony jest pełny Royal-Mayormass. Na rysunku 16 poziomy zostały oznaczone kolorami, tj. zielony (poziom najwyŜszy), srebrny, czerwony (poziom najniŜszy). *** W analogiczny sposób moŜna wyznaczyć poziomy dla innych rozmiarów RoyalMayormass niepełnego. Na kolejnych rysunkach zostały przedstawione inne rozmiary RoyalMayormass niepełnego (rysunki 17-20). Rys. 17. Royal-Mayormass 8 niepełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony srebrny czerwony – – – poziom 3 (najwyŜszy), poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass Rys. 18. Royal-Mayormass 16 niepełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony niebieski Ŝółty czerwony – – – – poziom 4 (najwyŜszy), poziom 3, poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). www.R-SportSystem.pl System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass Rys. 19. Royal-Mayormass 32 niepełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony niebieski srebrny Ŝółty czerwony – – – – – poziom 5 (najwyŜszy), poziom 4, poziom 3, poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). www.R-SportSystem.pl System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Rys. 20. Royal-Mayormass 64 niepełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony niebieski brązowy granatowy Ŝółty czerwony – – – – – – poziom 6 (najwyŜszy), poziom 5, poziom 4, poziom 3, poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). . System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl 2.2.2. Poziomy tworzące Royal-Mayormass (pełny) Royal-Mayormass pełny tworzy się na podstawie Royal-Mayormass niepełnego dzięki zasadzie LGPD (Lewa baza meczowa do Góry, Prawa baza meczowa na Dół). PoniŜej zostały przedstawione poziomy występujące w Royal-Mayormass pełnym. Royal-Mayormass nazywany jest pełnym poniewaŜ kaŜda jego kolejka posiada taką samą liczbę poziomów. Wiemy juŜ, Ŝe w Royal-Mayormass niepełnym ustalona została ostateczna liczba poziomów danego rozmiaru Royal-Mayormass. Poziomy te znajdują się w ostatniej jego kolejce (jedynej pełnej). Począwszy od niej we wszystkich następnych kolejkach RoyalMayormass pełnego liczba poziomów juŜ się nie zmienia jak i równieŜ ich ustawienie względem siebie. Tak więc wszystkie kolejki w Royal-Mayormass pełnym są identyczne (kompletne poziomowo tylko podzielone na 2, 4, 8, 16, … części w zaleŜności od rozmiaru Royal-Mayormass). Dlatego kolejki te zostały nazwane kolejkami pełnymi. Podziału tego nie widać w postaci tabelkowej Royal-Mayormass – rozdział 4. W Royal-Mayormass pełnym druŜyna zwycięska zawsze przechodzi na poziom wyŜszy lub pozostaje na tym samym poziomie, natomiast druŜyna pokonana spada na poziom niŜszy lub pozostaje na tym samym. *** Na rysunkach 21-23 została przedstawiona zasada LGPD, z której wynikają poziomy potrzebne do utworzenia Royal-Mayormass pełnego (w tym przypadku o rozmiarze 8). Tworzy ona Royal-Mayormass pełny zawsze opierając się na poziomach ostatniej kolejki Royal-Mayormass niepełnego (pierwszej pełnej kolejki). Zasada ta zawsze z dwóch meczów ustawionych poziomo (sąsiadujących) tworzy dwa mecze ustawione pionowe (ale juŜ nie sąsiadujące) o identycznych poziomach. Tą metodą moŜna stworzyć wszystkie rozmiary pełnego Royal-Mayormass. Na rysunku 21 zostały przedstawione poziomy występujące w ostatniej kolejce RoyalMayormass 8 niepełnego (przeniesione z rysunku 16) w trakcie obrócenia z poprzedniego ustawienia pionowego w ustawienie poziome. Zasada LGPD, w oparciu o bazy meczowe sąsiadujące, tworzy pełny Royal-Mayormass. Sąsiadujące ze sobą bazy meczowe (poziomy) połączone zostały w pary przerywaną linią. Tak więc wszystkie kolejki Royal-Mayormass pełnego zbudowane są identycznie. Rys. 21. Kolejka w trakcie obrócenia w Royal-Mayormass 8 System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Na rysunku 22 został pokazany I etap stosowania zasady LGPD. Dla kaŜdej pary sąsiadujących ze sobą poziomów (baz meczowych), poziom lewy przechodzi do góry, natomiast poziom prawy przechodzi na dół. Lewy poziom do Góry Prawy poziom na Dół Lewy poziom do Góry Prawy poziom na Dół Rys. 22. Zasada LGPD w trakcie tworzenia pełnego Royal-Mayormass 8 – etap I Po I etapie stosowania zasady LGPD powstała identyczna kolejka tyle, Ŝe podzielona na 2 części (górną i dolną). W analogiczny sposób naleŜy postąpić w II etapie stosowania zasady LGPD (rysunek 23). Lewy poziom do Góry Prawy poziom na Dół Lewy poziom do Góry Prawy poziom na Dół Rys. 23. Zasada LGPD, która utworzyła pełny Royal-Mayormass 8 – etap II końcowy System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Po II etapie stosowania zasady LGPD powstała identyczna kolejka tyle, Ŝe podzielona na 4 części (ustawione w pionie). Kolejka ta ostatecznie zamknęła pełny Royal-Mayormass. W konsekwencji stosowania zasady LGPD bazy meczowe znajdujące się w pionie są identycznymi odpowiednikami baz meczowych ustawionych poziomo. Tak więc w taki sposób, opierając się na poziomach pierwszej pełnej kolejki RoyalMayormass niepełnego, przy pomocy zasady LGPD powstał Royal-Mayormass pełny. Dla większych rozmiarów Royal-Mayormass będzie potrzebnych więcej etapów do utworzenia Royal-Mayormass pełnego. Aby utworzyć Royal-Mayormass 16 pełny potrzebne są 3 etapy, natomiast do utworzenia Royal-Mayormass 32 pełnego potrzebne są 4 etapy, itd. Royal-Mayormass o róŜnych rozmiarach posiada róŜną liczbę poziomów. Tak, więc zawsze Royal-Mayormass 4 posiada 2 poziomy, Royal-Mayormass 8 posiada 3 poziomy. W Royal-Mayormass 16 występują 4 poziomy, w Royal-Mayormass 32 występuje 5 poziomów, itd. Tak więc, Royal-Mayormass 8 pełny moŜna przedstawić w postaci grafu jak na rysunku 24. Rys. 24. Royal-Mayormass 8 pełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony srebrny czerwony – – – poziom 3 (najwyŜszy), poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Na kolejnych rysunkach zostały przedstawione inne rozmiary Royal-Mayormass pełnego (rysunki 25–27). Rys. 25. Royal-Mayormass 16 pełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony niebieski Ŝółty czerwony – – – – poziom 4 (najwyŜszy), poziom 3, poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass Rys. 26. Royal-Mayormass 32 pełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony niebieski srebrny Ŝółty czerwony – – – – – poziom 5 (najwyŜszy), poziom 4, poziom 3, poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). www.R-SportSystem.pl System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Rys. 27. Royal-Mayormass 64 pełny W tym przypadku poszczególne kolory oznaczają: zielony niebieski brązowy granatowy Ŝółty czerwony – – – – – – poziom 6 (najwyŜszy), poziom 5, poziom 4, poziom 3, poziom 2, poziom 1 (najniŜszy). 2.3. Punktacje pomeczowe za uzyskany wynik meczu w Royal-Mayormass Za kaŜdy rozegrany mecz druŜyna otrzymuje punkty, które decydują o jej pozycji w lidze (tabeli). W dzisiejszych rozgrywkach sportowych stosuje się jednostopniową punktację, stałą niezaleŜnie od tego na jakim poziomie sportowym rozgrywany był mecz. Np. w piłce noŜnej od Mundialu w USA z 1994 roku obowiązuje punktacja 3-1-0. W Royal-Mayormass System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl natomiast punkty, które otrzymują druŜyny za rozegrany mecz mogą być uzaleŜnione od tego na jakim poziomie mecz był rozgrywany. W poniŜszych tabelach zostały przedstawione propozycje pomeczowych punktacji. poziom 6 poziom 5 poziom 4 poziom 3 poziom 2 poziom 1 poziom 6 poziom 5 poziom 4 poziom 3 poziom 2 poziom 1 poziom 6 poziom 5 poziom 4 poziom 3 poziom 2 poziom 1 poziom 6 poziom 5 poziom 4 poziom 3 poziom 2 poziom 1 Wariant I Wariant II Wariant III Z R P Z R P Z R P 7 6 5 9 7 5 17 11 5 Royal-Mayormass 64 6 5 4 8 6 4 14 9 4 Royal M. 32 5 4 3 7 5 3 11 7 3 Royal M. 16 4 3 2 6 4 2 8 5 2 Royal M. 8 3 2 1 5 3 1 5 3 1 Royal M. 4 2 1 0 4 2 0 2 1 0 Royal M. 2 Tab. 1. Propozycje punktacji pomeczowej (warianty I – III) Wariant IV Wariant V Wariant VI Z R P Z R P Z R P 12 6 0 4 3 2 2 1 0 Royal-Mayormass 64 10 5 0 3 2 1 2 1 0 Royal M. 32 8 4 0 2 1 0 2 1 0 Royal M. 16 6 3 0 1 0 -1 2 1 0 Royal M. 8 4 2 0 0 -1 -2 2 1 0 Royal M. 4 2 1 0 -1 -2 -3 2 1 0 Royal M. 2 Tab. 2. Propozycje punktacji pomeczowej (warianty IV – VI) Wariant VII Wariant VIII Wariant IX Z R P Z R P Z R P 12 11 10 15 0 0 17 16 15 Royal-Mayormass 64 10 9 8 14 0 0 14 13 12 Royal M. 32 8 7 6 13 0 0 11 10 9 Royal M. 16 6 5 4 12 0 0 8 7 6 Royal M. 8 4 3 2 11 0 0 5 4 3 Royal M. 4 2 1 0 10 0 0 2 1 0 Royal M. 2 Tab. 3. Propozycje punktacji pomeczowej (warianty VII – IX) Wariant X Wariant XI Z Zd R Pd P Z Zd R Pd P 9 8 7 6 5 17 14 11 9 5 Royal-Mayormass 64 8 7 6 5 4 14 11,5 9 6,5 4 Royal M. 32 7 6 5 4 3 11 9 7 5 3 Royal M. 16 6 5 4 3 2 8 6,5 5 3,5 2 Royal M. 8 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 Royal M. 4 4 3 2 1 0 2 1,5 1 1,5 0 Royal M. 2 Tab. 4. Propozycje punktacji pomeczowej (warianty X – XI) Gdzie: Z – R – P – Zd – Pd – zwycięstwo, remis, poraŜka. zwycięstwo w dodatkowym czasie gry, poraŜka w dodatkowym czasie gry. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl DruŜyny, za rozegranie meczu na wyŜszym poziomie (grają z silniejszymi przeciwnikami) otrzymują większą liczbę punktów niŜ druŜyny, które grają na niŜszym poziomie (grają z słabszymi przeciwnikami) i uzyskały taki sam wynik. Dzięki takiemu rozwiązaniu lepiej premiowane są druŜyny, które utrzymują się dłuŜej na wyŜszych poziomach w czasie trwania całego sezonu. W kaŜdym meczu w Royal-Mayormass musi zostać wyłoniony zwycięzca, aby wiadomo było, która druŜyna przechodzi wyŜej (awansuje), a która przechodzi niŜej (spada). JeŜeli mecz zakończył się remisem konieczne jest dodatkowe rozstrzygnięcie (dogrywka, itp.). W takim przypadku moŜna przydzielić druŜynom punkty jak za remis na danym poziomie na jakim mecz był rozgrywany. Wynik dodatkowego rozstrzygnięcia nie musi mieć juŜ wpływu na otrzymane punkty a jedynie zdecyduje o przejściu druŜyny do „góry” bądź na „dół” (remis ze wskazaniem). 2.4. Zasady decydowania o miejscu rozgrywania meczy (u siebie lub na wyjeździe) JeŜeli rozgrywki sportowe prowadzone są na jeden mecz (bez automatycznego rewanŜu) wówczas przyjąć moŜna następujące zasady rozstrzygania o miejscu rozegrania spotkań: 1. Ten gra u siebie kto ma mniej gier u siebie, 2. W przypadku remisu gier u siebie ten gra u siebie kto bardziej na to zasłuŜył (np. znajduje się wyŜej w tabeli), 3. W przypadku ponownego spotkania się ten gra u siebie, kto we wcześniejszym meczu grał na wyjeździe (na przemian). Przedstawione zasady są jedynie propozycją i mogą być ustalane w dowolny sposób wygodny dla organizatora rozgrywek bądź zespołów. 2.5. Sposoby wyłaniania mistrza rozgrywek Po zakończeniu ostatniej kolejki danego sezonu kaŜda druŜyna zajmuje w ogólnym rankingu (tabeli) miejsce odpowiednie do łącznej sumy punktów, jakie zdobyła w całych rozgrywkach. Mistrzem zostaje ta druŜyna, która zdobyła pierwsze miejsce. Jest to mistrzostwo w sensie ligowym (na punkty). Równolegle w Royal-Mayormass moŜna wyłonić mistrza pucharowego. Mistrzostwo w sensie pucharowym uzyskuje ta druŜyna, która w ostatniej kolejce, na najwyŜszym poziomie rozstrzygnęła mecz lub dwumecz na własną korzyść (lub była lepsza na najwyŜszym poziomie w dowolnej kolejce ustalonej przed sezonem). 2.6. Metody rozstawiania startowego druŜyn w pary (pierwsza kolejka) Rozstawienie druŜyn w uporządkowane pary w pierwszej kolejce moŜna wykonać na róŜne sposoby, np.: 1. losowo, 2. według miejsc, które zajęły druŜyny w lidze w ostatnim sezonie (np.: pierwsza z drugą, trzecia z czwartą, piąta z szóstą, itd.), 3. według „efektywnego” rozstawienia startowego, które wydaje się być najbardziej właściwe ze względu na swoje własności, które w Royal-Mayormass gwarantują zespołom start najbardziej równy i sprawiedliwy. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl 3. Podstawowe zalety Royal-Mayormass Royal-Mayormass daje większe moŜliwości niŜ znane dotychczas systemy: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. Liga moŜe liczyć nieograniczoną liczbę druŜyn i nie powoduje to konieczności zwiększenia liczby kolejek do rozegrania w jednym sezonie. Gwarantuje jednolitą tabelę (ligę), czyli po zakończeniu kaŜdej kolejki poszczególne druŜyny (gracze) naleŜące do ligi zajmują konkretne, indywidualne miejsca w ogólnym rankingu. MoŜna w sezonie z góry ustalić dowolną liczbę kolejek potrzebną do wyłonienia mistrza rozgrywek. Pozwala na równoległe wyłonienie mistrza zarówno w sensie ligowym jak i pucharowym. Dzięki temu sezon nabiera podwójnej wartości. KaŜda druŜyna rozgrywa tyle samo meczy, Ŝadna z nich nie odpada w trakcie sezonu, jak aktualnie ma to miejsce, chociaŜby w rozgrywkach Ligi Mistrzów. Przed rozegraniem kolejki nie wiadomo, jakie będą nowe pary następnej (sezon tworzy się na bieŜąco). Nie wiadomo takŜe gdzie (u siebie czy na wyjeździe) rozgrywane będą mecze. Dzięki temu rozgrywki stają się bardzo ciekawe i trzymające w napięciu. Nie ma konieczności niepotrzebnego i niesprawiedliwego rozgrywania meczy kaŜdy z kaŜdym. Silne druŜyny grają częściej z druŜynami silnymi, a słabe częściej ze słabymi (słabi nie „przeszkadzają” silnym). Gra się z tym na kogo w danej chwili się zasługuje na podstawie uzyskiwanych wyników (nie ma jednostronnych pojedynków). Mecze rozgrywa się na róŜnych poziomach, na których otrzymuje się roŜne ilości punktów (im wyŜszy poziom tym wyŜsza punktacja). Słabym zespołom zaleŜy na awansie na wyŜsze poziomy, natomiast druŜyny silne muszą bronić się przed spadkiem na poziomy niŜsze. Takie rozwiązanie stwarza silną motywację do walki oraz zwycięstwa. W kaŜdej kolejce zawsze gwarantuje kilka meczy „hit” czyli spotkań granych przez druŜyny z czołówki (zarówno kolejki jak i tabeli). Nie występuje chaos polegający na tym, Ŝe druŜyna gra z liderem a w następnej kolejce z outsiderem. Unika się w ten sposób gwałtownej zmiany poziomu przeciwnika. KaŜdy mecz jest waŜny dla druŜyn poniewaŜ jego wynik ma znaczenie dla końcowego rankingu. Dlatego nie występują w nim mecze o tzw. „pietruszkę” (aby całkowicie wyeliminować mecze o tzw. „pietruszkę” potrzebne są jeszcze dodatkowe zabiegi i rozwiązania), które na ogół są bardzo mało widowiskowe, nieciekawe oraz niepotrzebne. Pozwala na wcześniejsze zakończenie sezonu w momencie, gdy został wyłoniony mistrz (gdy jedna z druŜyn zdobyła juŜ taką ilość punktów która gwarantuje mistrzostwo). Dzięki temu unika się niepotrzebnych, juŜ pozasportowych „kombinacji” (motywujący czynnik niepewności). O mistrzostwie nie decydują zwycięstwa z zespołami słabymi lecz z zespołami silnymi. Dzięki temu zdobycie mistrzostwa jest trudniejsze, więc bardziej zasłuŜone. DruŜyny, które ze sobą juŜ grały mogą jeszcze się spotykać jeŜeli ich wyniki oraz poziom sportowy będzie podobny. Dzięki temu wyniki z konkretną druŜyną mogą zostać jeszcze zweryfikowane. DruŜyny mogą awansować i spadać z danej ligi do innej w trakcie sezonu (moŜliwe jest to bo nie gra się kaŜdy z kaŜdym). Dzięki temu zespoły ewidentnie słabe mogą być w dowolnym momencie wymienione na druŜyny najsilniejsze w drugiej lidze. Ma taką własność, Ŝe jeŜeli mecz nie zostanie rozegrany do następnej kolejki to w takiej sytuacji do niŜszej bazy meczowej przechodzi ta druŜyna, która spowodowała to, iŜ mecz się nie odbył. Natomiast druŜyna, która nie zawiniła przechodzi do wyŜszej bazy meczowej. Punkty za mecz przydziela się po rozegraniu meczu w późniejszym terminie. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass 17. 18. 19. 20. 21. 22. www.R-SportSystem.pl Zaleta ta polega na tym, Ŝe Royal-Mayormass nie pozwala bezkarnie na niesprawiedliwe przekładanie meczy. Wprowadza ujednolicenie rozmiarów lig (standaryzacja). Optymalne rozmiary lig w Royal-Mayormass to 16 – mała liga, 32 – średnia liga (złoty środek), 64 – duŜa liga. DruŜyny najlepsze mogą w sezonie grać o kilka meczy więcej u siebie niŜ zespoły najgorsze. W ten sposób zespoły lepsze nagradzane są za dobrą grę (np. pełny stadion Old Trafford to przychody rzędu kilku milionów euro). Eliminuje korupcję (aby całkowicie wyeliminować korupcję potrzebne są jeszcze dodatkowe zabiegi i rozwiązania) poniewaŜ nie dochodzi w nim do sytuacji, w których obu stronom opłaca się sprzedać mecz. Przegrany mecz to nie tylko utrata punków (gorsza pozycja startowa do nowego sezonu i inne) ale takŜe spadek na niŜszy poziom (kolejna strata punktów a powrót jest moŜliwy dopiero po upływie określonej liczby kolejek) a czasem utrata prawa do gry u siebie (strata pieniędzy z reklam, transmisji, biletów, itp.) oraz gry z „markowym” przeciwnikiem (mniejsza wartość medialna meczu). Skraca drogę do wyŜszej klasy rozgrywkowej (awans moŜliwy jest w krótszym czasie dzięki moŜliwości tworzenia większych lig). Oszczędza się w ten sposób czas i pieniądze. Bardziej obiektywny, w zaleŜności od liczby etapów. Ile etapów tyle lepszy od s. Ang. Etapowe dzielenie sezonu kilka razy w sezonie moŜna spaść i awansować. 4. Postać tabelkowa Royal-Mayormass W tym rozdziale zostały przedstawione wybrane przykłady zastosowania RoyalMayormass w postaci tabelkowej. Postać tabelkowa Royal-Mayormass jest identycznym odzwierciedleniem RoyalMayormass grafowego, na podstawie którego powstała. Tak więc Royal-Mayormass w postaci tabelkowej powstaje dzięki oznaczeniu kaŜdej bazy meczowej w postaci grafowej numerem porządkowym z zachowaniem odpowiedniej ilości i kolejności poziomów (baz meczowych). W Royal-Mayormass w postaci tabelkowej obrócenie kolejki, zilustrowane na rysunku 5, nie występuje. W postaci tabelkowej Royal-Mayormass kaŜda kolejka przedstawiona jest w oddzielnej tabeli. Przykład 1 Przyjmujemy, Ŝe liga składa się z 16 druŜyn (Royal-Mayormass 16), które zajęły w poprzednim sezonie miejsca przedstawione w tabeli 5. W przedstawionym przykładzie rozgrywki prowadzone są w Royal-Mayormass 16. JeŜeli cały sezon przykładowo składa się z 5 kolejek, wówczas Royal-Mayormass moŜna oznaczyć symbolem 16/5. W tym przykładzie w pierwszej, startowej kolejce druŜyny zostały rozstawione w pary, na podstawie tabeli poprzedniego sezonu (tabela 5). Rozstawienie to zostało przedstawione w dodatkowej kolumnie obok tabeli 7. Następnie rozegrane zostały mecze pierwszej kolejki. W poniŜszych tabelach 7-11 został pokazany przebieg sezonu czyli przykład rozgrywki sportowej według Royal-Mayormass 16 tabelkowego. Rozstawianie druŜyn w nowe pary meczowe odbywa się na podstawie wyników uzyskiwanych przez nie w meczach poszczególnych kolejek zgodnie z zasadami Royal-Mayormass. Przykład pokazuje przebieg sezonu w którym gra się na jeden mecz bez automatycznego rewanŜu. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Poprzedni sezon 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 PORTO OLYMPIQUE AUXERRE BARCELONA ARSENAL VALENCIA CHELSEA MILAN SPARTAK ROMA ANDERLECHT BAYERN UNITED WIGAN PANTHEON Beniaminek ROSENBORG Beniaminek Tab. 5. Tabela ostatniego sezonu ligi (przykład 1) M-System 16, dzieli swoją ligę na 5 stref w sposób jak w powyŜszej tabeli 5 W przykładzie przyjęta została pomeczowa punktacja podana w tabeli 6. Punktacja Royal-Mayormass 16 Zwycięstwo PoraŜka Poziomy najwyŜszy – 4 4 3 3 3 2 2 2 1 najniŜszy – 1 1 0 Tab. 6. Punktacja pomeczowa dla Royal-Mayormass 16 W pierwszej kolumnie tabel 7-11, przedstawiających poszczególne kolejki, podane są numery porządkowe baz meczowych (meczów) wchodzących w skład danej kolejki. W drugiej kolumnie znajdują się wskaźniki (odpowiedniki linii zwycięstw i poraŜek z RoyalMayormass grafowego) pokazujące druŜynom numery baz meczowych następnej kolejki do których trafią na podstawie wyników jakie uzyskają w danej kolejce. Np. wskaźnik „1/5” oznacza, Ŝe druŜyny zwycięskie przechodzą do bazy meczowej nr 1 następnej kolejki, natomiast druŜyny pokonane przechodzą do bazy meczowej nr 5 następnej kolejki. Pierwsza liczba (z lewej) wskaźnika zawsze wskazuje „kierunek” przejścia dla zwycięzcy, natomiast druga liczba „kierunek” przejścia dla pokonanego. W Royal-Mayormass dwie sąsiadujące ze sobą pary meczowe zawsze posiadają ten sam wskaźnik. Wskaźniki występujące w tabelach powtarzają się w cyklach zaleŜnych od rozmiaru Royal-Mayormass. Np. w Royal-Mayormass 16 występują 3 komplety wskaźników w RoyalMayormass 32 jest ich 4 natomiast w Royal-Mayormass 64 jest ich 5, itd. W trzeciej kolumnie znajdują się nazwy druŜyn tworzących pary meczowe danej kolejki. W czwartej kolumnie podane są hipotetyczne wyniki końcowe poszczególnych meczy. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Royal-Mayormass 16 w postaci grafu = RS 1–16 8–9 5–12 4–13 3–14 6–11 7–10 2–15 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 8 7 Royal-Mayormass 16 w postaci tabeli 1 kolejka sezonu 1/5 2/6 3/7 4/8 Porto – Rosenborg Milan – Spartak Arsenal – Bayern Barcelona – United Auxerre – Wigan Valencia – Anderlecht Chelsea – Roma Lyon – Pantheon 3:0 3:1 2:1 *1:1 2:3 4:1 2:0 1:0 Tab. 7. 2 kolejka sezonu 1 2 5 3 6 1 2 3 4 5 6 7 8 4 7 8 1/3 2/4 5/7 6/8 Porto – Milan Arsenal – Barcelona Wigan – Valencia Chelsea – Lyon Spartak – Rosenborg United – Bayern Anderlecht – Auxerre Pantheon – Roma 0:2 2:1 1:1* 1:0 0:1 *2:2 2:1 1:0 Tab. 8. 1 3 kolejka sezonu 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 1/2 3/4 5/6 7/8 4 kolejka sezonu 2 7 1 2 3 4 5 6 7 8 8 Tab. 10. 3 4 2 3 4 *1:1 2:1 3:2 2:0 1:2 2:1 2:0 1:1* Tab. 9. 1 1 Milan – Arsenal Valencia – Chelsea Barcelona – Porto Wigan – Lyon Rosenborg – United Pantheon – Anderlecht Bayern – Spartak Roma – Auxerre 5 6 8 7 5 6 1/5 2/6 3/7 4/8 Valencia – Milan Arsenal – Chelsea Wigan – Barcelona Lyon– Porto United – Pantheon Anderlecht – Rosenborg Bayern – Auxerre Roma – Spartak : : : : : : : : 5 kolejka sezonu 1 5 2 6 3 7 4 8 1 2 3 4 5 6 7 8 1/3 2/4 5/7 6/8 Tab. 11. : : : : : : : : System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Symbolem „*” oznaczone zostały wyniki druŜyn, które były lepsze w dodatkowym rozstrzygnięciu (po remisie). DruŜyna taka przechodzi wyŜej (awansuje). RewanŜe w Royal-Mayormass są moŜliwe juŜ po pierwszej pełnej kolejce. Im większy rozmiar Royal-Mayormass tym rewanŜe mogą występować rzadziej. Ostatni obieg w Royal-Mayormass nie musi być rozgrywany w całości. Po trzech rozegranych kolejkach tabela wygląda następująco: Tabela po 3 kolejce 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 3 3 6 3 3 8 BARCELONA 3 2 4 ARSENAL 3 2 5 CHELSEA 3 2 7 UNITED 3 2 13 WIGAN 3 2 14 PANTHEON 3 2 15 PORTO 3 1 1 LYON 3 1 2 AUXERRE 3 1 3 ANDERLECHT 3 1 11 BAYERN 3 1 12 ROSENBORG 3 1 16 SPARTAK 3 0 9 ROMA 3 0 10 Tab. 12. Liga po trzeciej kolejce VALENCIA MILAN W trzeciej kolumnie tabeli 12 podano liczbę rozegranych meczy, w kolumnie czwartej liczbę uzyskanych punktów, w kolumnie piątej „Złote miejsce” czyli miejsce z poprzedniego sezonu, które w sytuacji remisowej moŜe decydować o kolejności w tabeli. W sytuacji remisowej moŜe równieŜ decydować bilans bezpośrednich spotkań. Przykład 2 W przykładzie przyjęta została pomeczowa punktacja podana w tabeli 13. Punktacja Royal-Mayormass 32 Zwycięstwo PoraŜka Poziomy najwyŜszy – 5 5 4 4 4 3 3 3 2 2 2 1 najniŜszy – 1 1 0 Tab. 13. Punktacja pomeczowa dla Royal-Mayormass 32 Przyjmujemy, Ŝe liga składa się z 32 druŜyn (Royal-Mayormass 32), które zajęły w poprzednim sezonie miejsca przedstawione w tabeli 14. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 www.R-SportSystem.pl Poprzedni sezon PORTO LYON FRANKFURT UNITED PSG BARCELONA CSKA BAYERN ARSENAL VALENCIA ROMA WIGAN CHELSEA MILAN DEPORTIVO REAL BORUSSIA AUXERRE FUNHAL CRVENA ZVEZDA ANDERLECHT SPARTA BENFICA LIVERPOOL CELTIC JUVENTUS DINAMO GOETEBORG PSV INTERNAZIONALE PANTHEON ATHLETIC B B B B B B Tab. 14. Tabela poprzedniego sezonu (przykład 2) M-System 32, dzieli swoją ligę na 6 stref w sposób jak w powyŜszej tabeli 14 W tym przykładzie kaŜda para meczowa rozgrywać będzie dwa mecze (mecz i automatyczny rewanŜ). W pierwszej, startowej kolejce druŜyny zostały rozstawione w pary na podstawie tabeli poprzedniego sezonu. DruŜyny otrzymują punkty za kaŜdy mecz. O tym, która druŜyna była lepsza w dwumeczu decyduje łączny wynik obu meczy. Rozstawienie druŜyn w nowej rundzie tworzone jest na podstawie wskaźników (omówione w przykładzie 1). *** PoniŜej zostało przedstawionych pięć tabel, które odpowiadają poszczególnym kolejkom. W początkowych tabelach (runda I oraz II) zostały przedstawione rozstawienia druŜyn w pary oraz hipotetyczne wyniki uzyskane przez nie w meczach. Pierwsze trzy kolumny tabel mają takie samo znaczenie jak w przykładzie 1. Kolumny czwarta oraz piąta są przeznaczone na wyniki końcowe poszczególnych meczy (kolejek). W dodatkowej kolumnie obok tabeli pierwszej rundy znajduje się przykładowe rozstawienie startowe z podanymi miejscami druŜyn z poprzedniego sezonu. DruŜyny które w I rundzie przeszły na wyŜszy poziom (awansowały) mają wytłuszczone nazwy. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass RS 1 – 32 16 – 17 9 – 24 8 – 25 5 – 28 12 – 21 13 – 20 4 – 29 3 – 30 14 – 19 11 – 22 6 – 27 7 – 26 10 – 23 15 – 18 2 – 31 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01/09 02/10 03/11 04/12 05/13 06/14 07/15 08/16 www.R-SportSystem.pl 1, 2 kolejka sezonu (I runda) PORTO – ATHLETIC REAL – BORUSSIA ARSENAL – LIVERPOOL BAYERN – CELTIC PSG – GOETEBORG WIGAN – ANDERLECHT CHELSEA – CRVENA ZVEZDA MU – PSV FRANKFURT – INTER MILAN – FUNHAL ROMA – SPARTA BARCELONA – DINAMO CSKA – JUVENTUS VALENCIA – BENFICA DEPORTIVO – AUXERRE LYON – PANTHEON Tab. 15. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01/05 02/06 03/07 04/08 09/13 10/14 11/15 12/16 3, 4 kolejka sezonu (II runda) PORTO – REAL ARSENAL – BAYERN PSG – WIGAN CHELSEA – MU INTER – MILAN ROMA – BARCELONA JUVENTUS – VALENCIA DEPORTIVO – PANTHEON ATHLETIC – BORUSSIA CELTIC – LIVERPOOL GOETEBORG – ANDERLECHT CRVENA ZVEZDA – PSV FRANKFURT – FUNHAL SPARTA – DINAMO CSKA – BENFICA AUXERRE – LYON Tab. 16. 5, 6 kolejka sezonu 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01/03 02/04 05/07 06/08 09/11 10/12 13/15 14/16 Tab. 17. (III runda) 3:0 0:0 1:1 1:0 3:1 4:2 3:0 1:1 2:1 3:1 0:0 3:2 0:1 2:1 3:1 2:2 1:1 2:0 2:2 2:2 1:2 0:0 1:0 3:1 0:1 2:0 2:0 2:2 1:2 1:1 3:3 0:1 System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 www.R-SportSystem.pl 7, 8 kolejka sezonu (IV runda) 9, 10 kolejka sezonu (V runda) 01/02 03/04 05/06 07/08 09/10 11/12 13/14 15/16 Tab. 18. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01/09 02/10 03/11 04/12 05/13 06/14 07/15 08/16 Tab. 19. PoniewaŜ w tym przykładzie druŜyny grają mecz i automatyczny rewanŜ, więc rozgrywki moŜna zakończyć na pierwszej pełnej kolejce (tylko Royal-Mayormass niepełny). W ten sposób nie dopuszcza się do powtórzenia dwumeczów pomiędzy druŜynami, które juŜ ze sobą grały. System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl Po I rundzie czyli 2 kolejkach tabela wygląda następująco: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Tabela po 2 k. PORTO 2 MU 2 PSG 2 BARCELONA 2 BAYERN 2 ARSENAL 2 VALENCIA 2 ROMA 2 WIGAN 2 CHELSEA 2 MILAN 2 DEPORTIVO 2 REAL 2 JUVENTUS 2 INTER 2 PANTHEON 2 LYON 2 FRANKFURT 2 CSKA 2 BORUSSIA 2 AUXERRE 2 FUNHAL 2 CRVENA ZVEZDA 2 ANDERLECHT 2 SPARTA 2 BENFICA 2 LIVERPOOL 2 CELTIC 2 DINAMO 2 GOETEBORG 2 PSV 2 ATHLETIC 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 4 5 6 8 9 10 11 12 13 14 15 16 26 30 31 2 3 7 17 18 19 20 21 22 23 24 25 27 28 29 32 Tab. 20. Liga po I rundzie Przy identycznym bilansie punktowo-bramkowym druŜyn o kolejności w tabeli decyduje wyŜsze miejsce jakie zdobyły druŜyny w poprzednim sezonie. W kolumnie trzeciej tabeli 20 podana jest liczba rozegranych meczy (kolejek) przez kaŜdą z druŜyn. W kolumnie czwartej podana jest ilość punktów zdobytych przez druŜyny, natomiast w kolumnie piątej „Złote miejsce”, czyli miejsce z poprzedniego sezonu, które w sytuacji remisowej moŜe decydować o kolejności w tabeli. W sytuacji remisowej moŜe równieŜ decydować bilans bezpośrednich spotkań. Royal-Mayormass 32 jest „złotym środkiem” w przypadku rozgrywek sportowych. Podsumowanie Zaproponowany w powyŜszym dokumencie System Rozgrywek Sportowych RoyalMayormass obala utrwalone dotychczas stereotypy związane z rozgrywkami sportowymi opartymi na systemie angielskim, według których powinno się grać kaŜdy z kaŜdym lub System Rozgrywek Sportowych Royal-Mayormass www.R-SportSystem.pl kaŜda druŜyna powinna grać tyle samo meczy u siebie co na wyjeździe. A to nie prawda! Dotychczasowe zasady obowiązujące w rozgrywkach sportowych są juŜ mocno przestarzałe dlatego powinny zostać zastąpione zasadami jakimi kierują się nasze czasy (widowiskowość, wysoki poziom, nowoczesność, itp.). Takie moŜliwości daje Royal-Mayormass. Royal-Mayormass jest przejrzysty oraz prosty w zastosowaniu. Posiada liczne zalety, które pozwalają na wyłonienie mistrza w nowy dotychczas nieznany sposób. Jest sprawiedliwy poniewaŜ wszystko w nim zaleŜy jedynie od wyników uzyskiwanych przez rywalizujące ze sobą druŜyny (o niczym nie decyduje losowanie ani Ŝadne arbitralne decyzje). W Royal-Mayormass nie rozgrywa się niepotrzebnych meczy, dlatego jest on efektywny. Jest elastyczny, gdyŜ w lidze moŜe rywalizować dowolna liczba druŜyn i jednocześnie moŜna w nim zaplanować dowolną liczbę kolejek. Rozgrywki prowadzone w Royal-Mayormass gwarantują wysoki poziom poniewaŜ zawsze ze sobą grają druŜyny o podobnym potencjale. Sezon zawsze jest ciekawy oraz trzymający do końca w napięciu poniewaŜ nie wiadomo z wyprzedzeniem między kim oraz gdzie będą rozgrywane mecze oraz gra się na róŜnych poziomach. Gwarantuje duŜe emocje dla sympatyków sportu oraz wysokie zyski zarówno dla organizatora jak i klubów poniewaŜ z rozgrywek opartych na Royal-Mayormass nigdy się nie odpada. Jest przejrzysty poniewaŜ występuje w nim jednolita liga (nie ma zamieszania powodowanego rozbiciem ligi na grupy). Dzięki temu wiadomo kto ma spaść a kto nie. Royal-Mayormass moŜe mieć zastosowanie takŜe w innych dziedzinach nie tylko w sporcie. Informacje dodatkowe Royal-Mayormass powstawał od 12 lipca 1998r. Przyjęte w dokumencie oznaczenia, nazwy, kolory, itp. mają charakter umowny i mogą być ustalane w dowolny sposób.