Formaty plików graficznych

Transkrypt

Formaty plików graficznych
Gimp
Formaty plików graficznych
Formaty plików graficznych można podzielić na formaty przechowujące grafikę rastrową oraz formaty przechowujące
grafikę wektorową.
Z kolei formaty przechowujące grafikę rastrową można podzielić na stosujące kompresję bezstratną, stosujące
kompresję stratną oraz nie stosujące kompresji.
Formaty grafiki rastrowej
*JPEG (wym. dżej-peg lub jot-peg) – standard kompresji statycznych obrazów rastrowych. Przeznaczony głównie do
przetwarzania obrazów naturalnych (zdjęć satelitarnych, pejzaży, portretów itp.), charakteryzujących się płynnymi
przejściami barw oraz brakiem lub małą ilością ostrych krawędzi i drobnych detali.
*JPEG 2000 - nowsza wersja formatu JPEG, oferująca lepszą kompresję. Zaletą JPEG 2000 jest nieco lepsza jakość
obrazu przy tym samym stopniu kompresji. W odróżnieniu od JPEG, obraz może być również skompresowany
bezstratnie, co czyni nowy standard konkurencyjnym dla formatu PNG. Inna zaleta JPEG 2000 to skalowalność - w
miarę odbierania (np. przez sieć) kolejnych próbek obrazu jego jakość stopniowo się poprawia (podobny tryb, choć
bardzo uproszczony, oferuje JPEG). Wadą algorytmu JPEG 2000 jest duża złożoność obliczeniowa, w związku z tym
nie przewiduje się zastąpienia nim standardu JPEG. Algorytm JPEG 2000 jest wykorzystywany między innymi do
kompresowania obrazu w kinach cyfrowych.
*DjVu - DjVu (wymowa: deża wu) – jeden z formatów plików graficznych. Pliki zapisywane w tym formacie
posiadają rozszerzenie "djvu" lub "djv". Format stworzony do przechowywania zeskanowanych dokumentów w formie
elektronicznej. DjVu jest stosunkowo nową metodą wydajnej kompresji obrazu. Zamierzeniem twórców formatu DjVu
było umożliwienie tworzenia cyfrowych bibliotek, w których książki byłyby przechowywane na nośnikach
elektronicznych. Cel taki łączył się z koniecznością stworzenia formatu plików graficznych, który umożliwiałby
przechowywanie zeskanowanego tekstu z jakością odpowiadającą papierowemu oryginałowi przy jednoczesny
względnie małym rozmiarze pliku. Djvu oparte jest o zaawansowaną (wciąż rozwijaną) metodę segmentacji obrazu.
Tworzenie pliku DjVu polega na rozdzieleniu dowolnie skomplikowanego obrazu na odrębne warstwy, a następnie
poddaniu warstw odrębnym optymalizacjom i kompresjom.
*TIFF (ang. Tagged Image File Format) – komputerowy format plików graficznych. Służy do zapisywania grafiki
rastrowej. Został opracowany w 1986 przez grupę firm pod przewodnictwem Aldus Corporation do drukowania
postscriptowego.W pracach nad nim uczestniczył też Microsoft i Hewlett-Packard. Pliki zapisane w tym formacie mają
rozszerzenie ".tif" lub ".tiff". Format TIFF pozwala na zapisywanie obrazów stworzonych w trybie kreskowym, skali
szarości oraz w wielu trybach koloru i wielu głębiach bitowych koloru. Przechowuje ścieżki i kanały alfa, profile
koloru, komentarze tekstowe. TIFF umożliwia stosowanie kompresji bezstratnej typu LZW oraz CCITT Group 4.
Używany jest obecnie w DTP jako jeden z podstawowych formatów w tej branży, grafice trójwymiarowej
(pomocniczo), w obrazowaniu medycznym itd. Umożliwia także zapisywanie dokumentów wielostronicowych
(zawierających wiele obrazów).
Używające kompresji bezstratnej:
strona 1 / 3
Gimp
Formaty plików graficznych
*PNG (Portable Network Graphics) - popularny format grafiki (szczególnie internetowej); obsługiwany przez
większość przeglądarek WWW; obsługuje kanał alfa. PNG nie jest obciążony patentami. Obsługuje stopniowaną
przezroczystość (tzw. kanału alfa) oraz 24-bitową głębię kolorów. Dzięki temu można zapisać bezstratnie dowolne
grafiki RGB (a nawet RGBA, czyli RGB+Alfa). Format PNG zalecany jest przez konsorcjum W3C jako preferowany
format grafiki dla sieci. Szacuje się, iż PNG w sieciach WWW zostanie częściowo wyparty w następnych latach przez
grafikę SVG. Dotyczy to takich obszarów jak choćby grafika prezentacyjna czy schematy blokowe. Z drugiej strony
maleją szanse na powstrzymanie przez PNG ekspansji formatu PDF i usprawnienie np. Korporacyjnego obiegu
dokumentów w formie załączników do poczty elektronicznej.[potrzebne źródło] Przewaga PNG, polegająca na plikach
o niewielkich rozmiarach (warunek: optymalizacja), jak również małych i szybkich programach graficznych do ich
prezentacji, traci na znaczeniu wobec stale rosnącej mocy obliczeniowej komputerów.
*GIF (Graphics Interchange Format) - popularny format grafiki (szczególnie internetowej); obsługiwany przez
prawie wszystkie przeglądarki WWW może przechowywać wiele obrazków w jednym pliku tworząc z nich animację.
Obsługuje przeźroczystość mochromatyczną (pełna przeźroczystość lub wcale). Panuje powszechne przekonanie, iż
format GIF obsługuje jedynie 256 kolorów na obraz. Jest to mit. Format ten co prawda posiada wspomniany wcześniej
limit, jednakże odnosi się on do kolorów mogących występować w jednym bloku obrazu, a nie do całego obrazu.
Dlatego też, używając większej ilości bloków możliwe jest zastosowanie formatu GIF do przechowywania (na
przykład) fotografii bez straty na ich jakości/ilości kolorów. Wspomniany wcześniej mit wziął się z tego, iż większość
programów do obróbki grafiki rastrowej potrafi obsługiwać jednie jeden blok na ramkę obrazu. Ograniczenie wynika
więc z niepełnej obsługi formatu a nie z ograniczeń istniejących w nim samym. Ze względu na to, iż do kompresji w
formacie GIF może być używany algorytm LZW, na którym ciążą patenty w kilku krajach świata, w 1995 został
opracowany konkurencyjny format PNG używający do kompresji algorytm deflate.
*TIFF (ang. Tagged Image File Format) – komputerowy format plików graficznych. Służy do zapisywania grafiki
rastrowej.
Został opracowany w 1986 przez grupę firm pod przewodnictwem Aldus Corporation do drukowania postscriptowego.
W pracach nad nim uczestniczył też Microsoft i Hewlett-Packard.
Pliki zapisane w tym formacie mają rozszerzenie ".tif" lub ".tiff".
Bez kompresji:
*XCF (ang. eXperimental Computing Facility) - wewnętrzny format zapisu plików graficznych programu
GIMP.Zachowuje on wszystkie zaznaczenia, warstwy, kanały i ścieżki, jakie do tej pory zostały użyte i nie "spłaszcza"
obrazu (tak jak ma to miejsce przy zapisaniu grafiki do formatu, np. JPG czy GIF). XCF nie stosuje kompresji. Jeśli
plik zapisze się jako nazwa_pliku.xcf.gz lub nazwa_pliku.xcf.bz2 to zostanie on skompresowany w locie. Taki plik
można otwierać i z powrotem zapisywać bezpośrednio w GIMP-ie, a zajmuje dużo mniej miejsca.
*XPM (X PixMap) - jest formatem plików graficznych używającym zestawu ASCII, stosowanym w X Window
System.
*BMP – to jeden z formatów plików z grafiką bitmapową. Opracowany pierwotnie jako natywny dla systemu OS/2,
wykorzystywany później także w interfejsach systemów z rodziny Microsoft Windows™, jednak jako wolny od
patentów jest dostępny i – mimo dużych rozmiarów – popularny jako format przechowywania danych również na
wszystkich pozostałych platformach. Zawiera w sobie prostą kompresję bezstratną RLE (która nie musi być użyta),
informację o użytych kolorach. Obsługuje tylko tryb RGB.
*PSD (Photoshop document) - format pliku, w którym zapisuje grafikę dwuwymiarową program Adobe
Photoshop.Format ten zachowuje wszystkie informacje o danej grafice, bez utraty jakości, pozwala na zachowanie
warstw grafiki, ich przezroczystości, efektów oraz warstw tekstowych. Pliki .psd są odczytywane przez Photoshopa,
strona 2 / 3
Gimp
Formaty plików graficznych
GIMPa oraz kilka innych popularnych programów graficznych.
*SVG (ang. Scalable Vector Graphics) – uniwersalny format dwuwymiarowej grafiki wektorowej (statycznej i
animowanej), nieobwarowany licencjami i patentami. Format SVG powstał z myślą o zastosowaniu na stronach
WWW. Używany jest również jako niezależny od platformy systemowej format grafiki wektorowej. SVG należy do
rodziny XML, więc może być integrowany z innymi językami, jak na przykład XHTML. Dokumenty SVG posiadają
rozszerzenia svg, svgz (dokument SVG skompresowany w formacie gzip), i mają przypisany typ MIME:
image/svg+xml (dawniej image/svg-xml).
*CDR - format grafiki wektorowej stworzony przez firmę Corel Corporation. Jako pierwszy zdobył sobie tak wielką
popularność i do dziś stanowi jeden ze standardów graficznych mimo komercyjnej dystrybucji.
*SWF - jest własnościowym formatem grafiki wektorowej, stworzonym dla Flasha przez Adobe (dawniej
Macromedia). W zamierzeniu miały być wystarczająco małe do publikacji w internecie. Pliki SWF mogą zawierać
animacje lub aplety o różnym stopniu interaktywności i funkcjonalności. Pliki SWF są czasami używane do tworzenia
animowanych grafiki i menu w filmach DVD, jak i stron internetowych. Pliki tego formatu są nazywane Shockwave
Flash Object. SWF jest obecnie dominującym formatem animacji wektorowych w sieci, przewyższając otwarty
standard W3C - SVG.
*EPS (Encapsulated PostScript) – format plików, będący podzbiorem języka PostScript, służący do przechowywania
pojedynczych stron grafiki wektorowej w postaci umożliwiającej osadzanie ich w innych dokumentach. Użytecznym
rozszerzeniem tego formatu jest format EPSI ( Encapsulated PostScript Interchange), zawierający dodatkowo
informacje ułatwiające wyświetlenie szybkiego podglądu grafiki zapisanej w zasadniczej części pliku.
strona 3 / 3

Podobne dokumenty