Grafika

Transkrypt

Grafika
Grafika
1.Rodzaje grafiki
Wyróżniamy 2 rodzaje grafiki:
- grafika rastrowa:
W grafice rastrowej cały obraz (prostokąt) podzielony jest na siatkę różnych prostokącików tak
zwanych pikseli. Zatem obraz rastrowy składa się z pikseli. Parametry piksela to jego kolor
i w niektórych formatach przezroczystość.
- grafika wektorowa:
W grafice wektorowej przechowywane są dane o figurach z których złożony jest obraz. Te dane to:
a) rodzaje figury (odcinek, wielokąt, okrąg, krzywa),
b) współrzędne punktów charakterystycznych np. środek okręgu, końce odcinka,
c) grubość linii Oba rodzaje grafiki opisują obraz na bazie prostokąta,
d) rodzaj linii,
e) kolor figury,
f) warstwy / głębokość.
2. Formaty plików graficznych – grafika rastrowa:
a) JPEG - Joint Photographic Experts Group
To format kompresji stratnej przeznaczony jest do przechowywania zdjęć i obrazów artystycznych
(głównie malarskich w których mamy wiele odcieni barw). Format dopuszczony do użytku na
stronach „www”.
b) PNG - Portable Network Graphics
Uniwersalny format kompresji bezstratnej nadający się do przechowywania każdego rodzaju grafiki.
Jednak w przypadku zdjęć i malunków zalecany jest format JPEG, bo strata jakości jest mała,
a oszczędność rozmiaru pliku duża. Format PNG oferuje bardzo dużą głębię kolorów. Format jest
dopuszczony do użycia na stronach „www”.
c) GIF - Graphics Interchange Format
To format grafiki przeznaczony do przechowywania prostych rysunków. W przypadku bardziej
skomplikowanych grafik, pojawia się utrata jakości w stosunku do oryginału z powodu ograniczenia
liczby kolorów. Format GIF jest wypierany przez format PNG i jedyne powszechne zastosowanie tego
formatu GIF to animacje.
d) BMP
Popularny w systemach MS Windows. Wykorzystuje słabą kompresję stąd pliki mają ogromne
rozmiary stąd mają małe zastosowanie. W każdym przypadku można zastąpić formatem PNG. Format
ten nie jest dopuszczony an strony „www” z powodu zbyt dużego rozmiaru.
e) TIFF
Format pozwala zapisywać dokumenty wielostronicowe, przechowuje komentarze do obrazów,
oferuje różne rodzaje kompresji, stratnej i bezstratnej. Znajduje miejsce w zastosowaniach
fachowych. Wiele cyfrowych aparatów potrafi zapisać zdjęcia w tym formacie. Także skanery zapisują
w tym formacie. Format nie jest dopuszczony na strony „www”.
f) XCF :
To wewnętrzny format edytora grafiki GIMP.
3. Formaty plików graficznych – grafika wektorowa.
a) SVG - Scalable Vector Graphics
To jest jedyny format wektorowy oficjalnie dopuszczony do użycia na stronach WWW otwarty format
grafiki wektorowej, naturalny format zapisu dla programu Inkscape. Jeszcze nie wszystkie
przeglądarki go obsługują, ale istnieją wtyczki pozwalające na rozszerzenie przeglądarek
o tę funkcjonalność.
b)SWF - Shockwave Flash
W przeciwieństwie do SVG, format jest zamknięty i niedopuszczony standardami do używania na
stronach WWW, ale za to bardzo popularny i dzięki wtyczkom
obsługiwany przez praktycznie wszystkie przeglądarki. Pozwala także – w przeciwieństwie do SVG –
przechowywać animacje i elementy interaktywne.
c) CDR
CDR to zamknięty format edytora wektorowego Corel Draw.
d) PS, EPS – PostScript i Encapsulated PostScript
To formaty grafiki wektorowej przeznaczone przede wszystkim do przechowywania tekstu i grafiki
wektorowej oraz przeznaczone do wydruku na drukarce.
e) PDF - Portable Document Format
Format przeznaczonym do przechowywania tekstu, grafiki i innej zawartości.
f)ODG
Otwarty format zapisu z rodziny OpenDocument, przeznaczony do przechowywania rysunków
wektorowych. Polecany, ale raczej do pracy. Do publikacji rysunek należy przekonwertować do
uniwersalnego formatu publikacji (zwykle SVG lub PNG).

Podobne dokumenty