Imię i nazwisko: Tomasz Mularczyk Data urodzenia: 24.04.1982
Transkrypt
Imię i nazwisko: Tomasz Mularczyk Data urodzenia: 24.04.1982
CURRICULUM VITAE Dane osobowe: Imię i nazwisko: Tomasz Mularczyk Data urodzenia: 24.04.1982 Edukacja: 2006 2001 2001 1997 Studia magisterskie na Wydziale Matematyki, Informatyki i Mechaniki na Uniwersytecie Warszawskim na kierunku informatyka. We wrześniu 2006 uzyskałem dyplom magistra informatyki z oceną bardzo dobrą. XXXV LO im. Bolesława Prusa w Warszawie Doświadczenie zawodowe: 02.2008 - Pracuję jako kierownik techniczny projektów informatycznych w firmie Medicalgorithmics, od stycznia 2010 pełniąc również funkcję wiceprezesa zarządu Jestem odpowiedzialny za koordynację prac zespołu składającego się z programistów C#, C++ oraz testerów nad głównym produktem firmy, którym jest rozbudowany system zapewniający rejestrację, przesyłanie oraz automatyczną analizę sygnałów EKG. Na tę platformę składają się rejestratory EKG, oprogramowanie działające na urządzeniach PDA, które analizuje i przesyła za pomocą GPRS sygnał EKG wraz z wynikami analizy do serwera centrum monitorowania, do którego za pomocą aplikacji klienckiej dostęp mają technicy holterowscy i lekarze. Wśród moich obowiązków znajdują się między innymi zarządzanie zespołem, projektowanie oprogramowania, wybór odpowiednich rozwiązań technicznych, opracowywanie harmonogramów, ocenianie umiejętności kandydatów na przyszłych pracowników i oprogramowywanie kluczowych części systemu. 01.2008 01.2007 Pracowałem jako kierownik techniczny projektu w firmie Big Brat odpowiadając za rozwój aplikacji typu DVR na zamówienie angielskiej firmy LJD Digital Security Koordynowałem prace dziewięcioosobowego zespołu programistów C# i C++ nad zaawansowaną aplikacją służącą do wyświetlania, obróbki i przesyłania przez sieć danych z kamer przemysłowych i czujników. Poza projektowaniem samego systemu i wyborem rozwiązań technologicznych odpowiadałem między innymi za terminowe wykonywanie prac przez zespół i przygotowywanie ich harmonogramu. Zajmowałem się także oprogramowywaniem kilkunastu krytycznych części programu. 12.2006 09.2005 Pracowałem jako główny programista Connectis/Gerpol tworząc na zamówienie aplikację Terrain3D 3D firmy w firmie Intergraph Jako główny programista 3D odpowiadałem między innymi za rozbudowaną aplikację wizualizującą trójwymiarowo dane geodezyjne, rozmieszczenie urządzeń przemysłowych i obrazy satelitarne. Aplikacja ta może integrować się z programem Geomedia Professional lub działać niezależnie – oddzielnie od pakietu Geomedia została wdrożona między innymi w PSE SA. Program został w większości stworzony przy użyciu języka C# i technologii DirectX. W trakcie tworzenia programu poza koordynowaniem pracy dwóch innych programistów i oprogramowaniem kluczowej pod względem wydajności funkcjonalności aplikacji zajmowałem się także projektowaniem jej architektury i konstruowaniem potrzebnych algorytmów. Wykonywałem także studia wykonalności, oceny harmonogramy oraz projekty nowych aplikacji. pracochłonności i Dodatkowo na zlecenie firmy ASKA oprogramowałem w języku C przenośny kolektor kodów kreskowych. Stworzyłem także w języku C++ przy użyciu biblioteki wxWidgets przeznaczoną na palmtopy wersję napisanej wcześniej przeze mnie gry słownej Mard’s Literaki. 08.2005 06.2004 Pracowałem jako programista C++/DirectX w firmie L'Art Wśród wielu modułów, które implementowałem znajdują się między innymi: rozbudowany moduł terenu wizualizujący powierzchnię ponad 60 kilometrów kwadratowych z dokładnością do 2 metrów, moduły roślinności i śladów pojazdów do gry „Dogs of War”, moduł packfile do gry „Chłopaki nie płaczą” oraz opracowanie i oprogramowanie modułu kariery, systemu zdarzeń i statystyk w grze „Skoki narciarskie 2005”. Z własnej inicjatywy rozpocząłem pisanie trójwymiarowej gry kosmicznej Meteor Merchant. Przewodziłem zespołowi piszącemu program licencjacki na studiach. Uaktualniałem i tworzyłem nowe materiały informacyjne dla Stowarzyszenia Menedżerów w Polsce. 2003- Pracowałem dla rodzinnej firmy „Mecenat”. Zajmowałem się przede wszystkim przygotowywaniem materiałów reklamowych - ulotek, reklam do czasopism (między innymi do tygodnika „Wprost”), komputerowym przygotowaniem mailingu i utrzymaniem sieci komputerowej. Tworzyłem również materiały promocyjne i informacyjne dotyczące Konkursu Menedżera roku 2003 dla Stowarzyszenia Menedżerów w Polsce. Przez sierpień i wrzesień napisałem grę słowną Mard's Literaki. 2002 Przygotowywałem materiały Stowarzyszenia Public Relations. reklamowe dla Polskiego Przede wszystkim opracowałem ulotkę informacyjną i materiały pomocne przy organizacji konferencji. 2001 1999 Obsługiwałem i utrzymywałem sieci komputerowe Polskiego Komitetu UNICEF. Olimpiady i konkursy: 2004 2003 2002 2001 W kolejnych edycjach konkursu programistycznego „CodeLords” zająłem odpowiednio trzecie i drugie miejsce. Po raz trzeci znalazłem się wśród osób nagrodzonych w konkursie „Pogromcy Algorytmów”. Dwukrotnie brałem udział w ogólnopolskim konkursie „Pogromcy Algorytmów” i dwukrotnie znalazłem się wśród nagrodzonych. Zakwalifikowałem się do wojewódzkiego etapu Olimpiady Informatycznej. Umiejętności: Języki programowania Bazy danych Systemy operacyjne Serwery aplikacyjne Zintegrowane środowiska programistyczne Biblioteki i narzędzia programistyczne Narzędzia do projektowania i zarządzania projektami Inne umiejętności IT biegła znajomość: C++, C#, C, PL/SQL, Pascal dobra znajomość: Java/J2EE, JSP, PHP, ASP.NET podstawy: Java Script, T-SQL, VB, Delphi dobra znajomość: MS SQL Server 2005, mySQL podstawy: postgreSQL, Oracle biegła znajomość: Windows XP, Vista dobra znajomość: Windows 2003, 2000, 98 podstawy: Linux, Unix dobra znajomość: IIS (ASP.NET) 5.0, 6.0 biegła znajomość: Visual Studio 2005, 2003, 6.0, Eclipse dobra znajomość: NetBeans, Borland Builder, Dev-Cpp biegła znajomość: DirectX/Direct3D, .NET framework, wxWidgets, Pocket PC SDK, Penbex SDK, HikVision SDK dobra znajomość: OpenGL, WinAPI, Ant, JUnit, MFC biegła znajomość: Enterprise Architect, UML dobra znajomość: MS Project, DIA podstawy: Visio, Rational Rose biegła znajomość: zagadnień 3D, algorytmiki i geometrii obliczeniowej, projektowania średniej wielkości systemów i aplikacji, opracowywania harmonogramów, przewodzenia kilkuosobowemu zespołowi, XML, tworzenia dokumentacji, MS Office dobra znajomość: HTML, XSLT, analizy potrzeb klientów biznesowych, tworzenia i obróbka grafiki 2D Znajomość języków obcych: Doskonale posługuję się językiem angielskim – posiadam certyfikat Proficiency in English uzyskany w 2003 roku. Jeszcze w liceum zdałem także egzaminy FCE oraz CAE z tego języka. Posługuję się także językiem niemieckim, choć nie tak biegle jak angielskim. Dodatkowo podczas wyjazdów poznałem podstawy języka norweskiego. Inne informacje: Prowadzę własną działalność gospodarczą. Posiadam prawo jazdy kategorii B. Poza pracą wciągają mnie książki, gry towarzyskie i squash.