BIZNES LIGA- REGULAMIN I PRZEPISY GRY

Transkrypt

BIZNES LIGA- REGULAMIN I PRZEPISY GRY
BIZNES LIGA - REGULAMIN I PRZEPISY
GRY
INFORMACJE OGÓLNE
1. Organizatorem Rozgrywek piłkarskich jest firma Biznes Liga, oferta skierowana jest do firm i
instytucji.
2. W celu zgłoszenia drużyny do rozgrywek należy czytelnie wypełnić FORMULARZ
ZGŁOSZENIOWY, wraz z imienną listą zgłaszanych zawodników i przesłać faxem na podany w
karcie zgłoszeniowej numer, lub skan mailem na adres [email protected]. Oryginał należy
dostarczyć przed pierwszym meczem o punkty.
3. Warunkiem uczestnictwa w zajęciach jest dokonanie pełnej zapłaty na 4 dni przed rozpoczęciem
rozgrywek / treningów
4. Zgłoszenie do rozgrywek jest jednoznaczne z akceptacją przestrzegania regulaminu i przepisów gry w
rozgrywkach Organizowanych przez firmę Biznes Liga
5. System rozgrywek w każdym sezonie uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek.
Dokładny system rozgrywek podawany jest przed pierwszym meczem o punkty.
PODSTAWOWE ZASADY REGULAMINU:
1. Mecze odbywają się 1-2 razy w tygodniu.
2. Mecze rozgrywane są w systemie „każdy z każdym; mecz i rewanż”
3. Rozgrywki odbywają się na boiskach piłkarskich ze sztuczną nawierzchnią o wymiarach zbliżonych do
: 50m x 30m zabezpieczonych pneumatycznym zadaszeniem balonowym.
4. Bramki w rozmiarach 5m x 2m
5. Rozgrywki będą prowadzone piłką Nr 5 (piłka dopuszczona do rozgrywek krajowych przez PZPN)
6. W trakcie turniejów każdy mecz będzie prowadzony przez
sędziego/sędziów boiskowych
akredytowanych przez Biznes Ligę.
7. Zawodnicy muszą posiadać jednolite stroje sportowe koniecznie z wyraźnie widocznymi numerami
(koszulki w jednolitych kolorach z numerem, spodenki)
a) Stroje piłkarskie we własnym zakresie.
b) Zawodnik nie posiadający stroju piłkarskiego i/lub nie posiadający na koszulce numeru nie
zostanie dopuszczony do gry do czasu jego uzupełnienia.
c) W przypadku gdy dwie drużyny będą posiadać stroje w tych samych kolorach, jedna z drużyn
zobowiązana będzie wystąpić w znacznikach, o wyborze drużyny decyduje rzut monetą.
d) Zawodnik nie może używać ubioru lub nosić jakichkolwiek przedmiotów
(np.
biżuteria/okulary) które stanowiłoby zagrożenie dla niego samego lub innego zawodnika –
ostateczna decyzja należy do sędziego prowadzącego zawody.
8. Zawodnicy nie mogą występować w obuwiu piłkarskim z wkręcanymi kołkami plastikowymi i
metalowymi, lankami. Dopuszcza się śniegówki i halówki lub inne obuwie na płaskiej podeszwie)
9. Czas gry: 2 x 20 min. Z maksymalnie 3 min przerwy.
10. Niestawienie się drużyny do 5 min po wyznaczonym terminie spotkania oznacza walkower na
korzyść drużyny przeciwnej w stosunku 5:0 i 3 punkty minusowe.
11. W przypadku niestawienia się obydwu drużyn i nie odbycia meczu w wyznaczonym przez
organizatora terminie, pojedynek weryfikowany jest jako obustronna przegrana bez konsekwencji
bramkowych.
12. Podczas rozgrywek drużyny uczestniczące, bez zgody organizatora nie mają możliwości przełożenia
meczu.
13. Drużyna ma prawo jednokrotnie w czasie rundy z powodów losowych przełożyć termin spotkania, w
sytuacji gdy wyrazi na to zgodę drużyna przeciwna, a także Organizator Rozgrywek. Wnioskować o
zmianę należy telefonicznie lub emailem na adres [email protected] najpóźniej do godziny
16.00 dnia poprzedzającego rozgrywki danej ligi.
14. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany terminów w sytuacjach wyjątkowych.
15. W przypadku braku składu sędziowskiego zawody Biznes Ligi może prowadzić koordynator danej ligi.
Fakt powyższy opisuje w „Sprawozdaniu meczowym” prowadzący sędzia. Dokument ten winien być
podpisany przez kapitanów /opiekunów/ obydwu drużyn.
System punktowy, awanse i spadki:
16. System awansów i spadków uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek, oraz od
możliwości organizacyjnych w danym sezonie.
17. Zakładany System awansów i spadków w sezonie jesień/zima - 2011/2012:
a) Z Extraklasy do I Ligi spadną przynajmniej 4 ostatnie zespoły.
b) Z I Ligi gr. A do Extraklasy awansują 2 pierwsze zespoły- do II Ligi spadną przynajmniej 4
ostatnie zespoły.
c) Z I Ligi gr. B do Extraklasy awansują 2 pierwsze zespoły- do II Ligi spadną przynajmniej
4ostatnie zespoły.
d) Z II Ligi gr. A do I Ligi awansują 2 pierwsze zespoły.
e) Z II Ligi gr. B do I Ligi awansują 2 pierwsze zespoły.
f) Z II Ligi gr. C do I Ligi awansują 2 pierwsze zespoły
g) Z II Ligi gr. D do I Ligi awansują 2 pierwsze zepoły
18. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany systemu awansów i spadków wraz z rozpoczęciem
nowego sezonu jesień/zima - 2011/2012 w zależności od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek.
19. System awansów i spadków w sezonie jesień/zima - 2011/2012 ostatecznie będzie uzależniony od
struktury rozgrywek Biznes Ligi w kolejnym sezonie.
20. O mistrzostwie w danej lidze decyduje pierwsze miejsce w tabelach po zakończonych rozgrywkach.
21. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt. Za remis 1 pkt. Za przegraną 0 pkt. W przypadku walkowera
drużyna wygrywająca otrzymuje 3 pkt. i 5:0 w bramkach. W przypadku walkowera drużyna
przegrywająca ukarana zostaje 3 punktami minusowymi (w przypadku nie stawienia się drużyny na
mecz).
22. O kolejności w tabeli decyduje:
a) Po pierwsze większa ilość zdobytych punktów.
b) Po drugie wynik bezpośredniego pojedynku między zainteresowanymi drużynami, w
przypadku 3 lub większej ilości takich drużyn tworzymy małą tabelkę.
c) Po trzecie większa ilość goli dodatnich wynikająca z różnicy goli zdobytych i straconych
d) Po czwarte większa ilość goli zdobyta w rozgrywkach.
e) Po piąte losowanie
23. System rozgrywek uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do danej edycji, dokładny system
rozgrywek zostanie podany przed pierwszym meczem o punkty.
Uprawnieni zawodnicy, skład drużyny i wprowadzanie zmian do składu:
24. Uczestnikami rozgrywek mogą być wyłącznie zespoły składające się z pracowników firmy
zgłaszającej się do rozgrywek, lub/i podwykonawcy bezpośrednio związani z daną firmą. Ponadto
dopuszcza się 4 osoby nie zatrudnione w firmie zgłoszonej do rozgrywek.
25. Zawodnik może grać w składzie tylko jednej drużyny w rozgrywkach Biznes Ligi w danym sezonie.
26. Rozgrywki piłkarskie organizowane przez firmę Biznes Liga Marcin Kluska mają charakter amatorski
tzn., jego uczestnikami nie mogą być zawodnicy (nawet gdy są pracownikami firmy zgłoszonej do
rozgrywek Biznes Ligi), grający lub zgłoszeni do rozgrywek w:
a) MLS
b) Extraklasie I i II lidze polskiej
27. Pozostałe klsy rozgrywkowe:
a) III i IV liga- można zgłosić łącznie 1 zawodnika.
b) Ligi okręgowe – można zgłosić 2 zawodników.
c) Ogólnopolska liga halowa- można zgłosić 1 zawodnika.
d) Klasy A, B, C - bez ograniczeń.
28. Każdy uprawniony do gry zawodnik musi na zawodach posiadać dokument tożsamości (dopuszcza się
również prawo jazdy) w celu weryfikacji tożsamości w odniesieniu do protokołów meczowych.
29. Dokumenty tożsamości są obligatoryjnie sprawdzane przez organizatora każdorazowo po oddaniu
protokołów meczowych ale przed rozpoczęciem zawodów .
a) Po wypełnieniu protokołów meczowych i oddaniu do koordynatora następuje weryfikacja
wpisanych zawodników. Każdy zawodnik osobiście stawia się do weryfikacji.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
b) Nie okazanie dokumentu tożsamości lub prawa jazdy skutkuje wykluczeniem zawodnika z
rozgrywanego meczu jako nieuprawnionego do gry do czasu dostarczenia dokumentu
tożsamości, nie później jednak niż do zakończenia pierwszej połowy meczu.
c) W przypadku wykrycia gracza zabronionego regulaminem PRZED MECZEM następuje
odsunięcie go od dalszych spotkań (do czasu jego regulaminowego zgłoszenia przez kapitana)
d) Poprawność zapisu w protokole meczowym podpisem potwierdza kapitan zespołu.
Dodatkowo organizator w razie wątpliwości może skorzystać z prawa ponownego sprawdzania
tożsamości zawodników występujących w danym meczu w trakcie przerwy po pierwszej połowie i po
skończonym spotkaniu. O fakcie sprawdzenia organizator informuje kapitana drużyny sprawdzanej
przed zakończeniem meczu.
a) W przypadku wykrycia gracza zabronionego regulaminem W TRAKCIE MECZU następuje
odsunięcie go od dalszych spotkań (do czasu jego regulaminowego zgłoszenia przez kapitana)
i ukaranie drużyny sprawdzanej karą walkowera 0 punktów i 5-0 (bez punktów ujemnych) W
przypadku gdy wynik z boiska jest dla drużyny wygrywającej korzystniejszy niż walkower, to
zostaje on utrzymany.(w tej sytuacji drużynie przegrywającej nie przyznaje się punktów
minusowych)
b) O wniosku dodatkowego sprawdzenia zawodników organizator powinien poinformować
drużynę sprawdzaną w trakcie trwania meczu , nie później jednak niż przed jego końcem.
c) Drużyna sprawdzana ma 5 minut na dostarczenie dowodów tożsamości, biorących udział w
danym meczu zawodników ( nie zastosowanie się do wymogów regulaminu może skutkować
walkowerem)- cały proces przebiega pod opieką organizatora
Drużyna może liczyć maksymalnie 15 zawodników, 7 podstawowych i 8 rezerwowych (na boisku
znajduje się 6-ciu zawodników + bramkarz)
W wyznaczonej strefie mogą przebywać tylko osoby wpisane w protokół meczowy to znaczy
zawodnicy i jedna osoba funkcyjna ( trener, opiekun drużyny). Osoby postronne nie mogą przebywać
w strefie zmian.
W zespole występować mogą wyłącznie zawodnicy umieszczeni na Liście zawodników na dany sezon
oraz na protokole meczowym dostępnym na zawodach:
a) Wszyscy poprawnie zgłoszeni do zawodów uczestnicy widnieją na Liście zawodników
b) Na Liście zawodników zaznaczone są wszelkie zmiany
c) Zawodnik uczestniczący w meczu a nie wpisany na Liście zawodników oraz do protokołu
meczowego traktowany jest jako nieuprawniony do gry a drużyna zostaje ukarana
walkowerem 0 punktów i 5-0 w bramkach.
Pięć minut przed każdym meczem opiekun/kapitan drużyny musi dostarczyć sędziemu zawodów
poprawnie wypełniony protokół meczowy (podpisany i z wypełnioną numeracją zawodników).
Protokół należy przed meczem pobrać od organizatorów, celem weryfikacji zawodników.
Możliwe jest dopisanie do protokołu meczowego spóźnionych osób do składu drużyny, ale tylko do
momentu zakończenia pierwszej połowy meczu. Zawodnik spóźniony nie może uczestniczyć w meczu
do momentu wpisania go do protokołu - do czasu wpisania traktowany jest jako zawodnik nie
uprawniony.
Za jakiekolwiek błędne lub niezgodne z prawdą dane wpisane do protokołu meczowego odpowiada
kierownik-opiekun zespołu.
Do czwartej kolejki pierwszej rundy można wymieniać zawodników, zachowując wymogi
regulaminu:
a) Nowego zawodnika można zarejestrować poprzez wysłanie maila z danymi personalnymi
(Imię, nazwisko, nr dowodu osobistego i nr pesel) zmienianego i zmiennika na adres
[email protected] do godziny 16.00 dnia poprzedzającego rozgrywki danej ligi.
b) Dane nowego zawodnika nanoszone są na Liście zawodników w miejsce zmienianego.
c) Lista zawodników celem weryfikacji udostępniany jest do wglądu na zawodach.
W przypadku wykluczenia zawodnika z powodu kontuzji, choroby itp. od czwartej kolejki pierwszej
rundy do końca sezonu można dokonać maksymalnie 4 zmian. Pozostałe zmiany są rozpatrywane
indywidualnie.
Protesty:
39. Protesty można zgłaszać tylko w formie pisemnej (mail) do organizatora do godziny 16 dnia następnego
po odbytej kolejce lub podczas trwania kolejki (na piśmie bezpośrednio na boisku).
40. Organizator nie ma obowiązku informować o wpłynięciu protestu strony zainteresowane.
41. W ramach protestów nie będą rozpatrywane decyzje sędziowskie, które podjęte podczas meczu mają
suwerenny charakter i są ostateczne.
PRZEPISY ROZGRYWEK
1. Rozgrywki odbywają się na boiskach piłkarskich ze sztuczną nawierzchnią o wymiarach zbliżonych do:
50m x 30m, bramki 5m x2m.
2. Czas gry: 2x20 min. z maksymalnie 3 min przerwy
3. Zespół liczy maksymalnie 15 zawodników, 7 podstawowych i 8 rezerwowych: na boisku znajduje się 7ciu zawodników (6 w polu + bramkarz).
4. Drużyna może rozpocząć mecz w minimalnej ilości 4 zawodników (3 w polu + bramkarz).
5. Jeżeli w wyniku wykluczeń z boiska w którymkolwiek zespole zostanie mniej niż 4 zawodników mecz
należy zakończyć a drużynie przeciwnej zostanie przyznany walkower 5:0 i 3. W przypadku gdy wynik
z boiska jest dla drużyny wygrywającej korzystniejszy niż walkower, to zostaje on utrzymany.(w tej
sytuacji drużynie przegrywającej nie przyznaje się punktów minusowych)
6. Ilość zmian w locie zawodników z pola podczas trwania rozgrywek jest nieograniczona i nie wymaga
przerwy w grze. Najpierw musi zejść zawodnik schodzący, a jego miejsce może wejść zawodnik
wchodzący. Zmiany następują w wyznaczonej przez sędziego lub organizatora strefie zmian.
7. Jeżeli zmiana została przeprowadzona nieprawidłowo sędzia może napomnieć zawodnika wchodzącego
karą jednominutową, w przypadku powtarzalności sędzia może zastosować karę dwuminutową.
8. Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany, zawodnik rezerwowy wejdzie na pole gry zanim zawodnik
schodzący je opuści:
- gra winna być przerwana,
- zawodnik schodzący jest ponaglany do opuszczenia boiska,
- zawodnik rezerwowy zostaje napomniany ,
- grę wznawia się rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca gdzie była
piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut wolny pośredni należy
wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili przerwania gry.
9. Jeżeli zawodnik wchodzący na boisko z premedytacją przerywa akcję drużyny przeciwnej (przed
zejściem zawodnika schodzącego) skutkuje to rzutem wolnym bezpośrednim i czerwoną kartką lub karą
minutową (min. 2 minuty) dla zawodnika, a jeżeli sytuacja ma miejsce w polu karnym obowiązuje rzut
karny dla poszkodowanej drużyny.
10. Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko lub zawodnik
schodzący opuści je poza własną strefą zmian:
- gra winna być przerwana,
- winny zawodnik zostanie napomniany ,
- gra zostanie wznowiona rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca, w
którym znajdowała się piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut
wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili
przerwania gry
11. Rzut wolny bezpośredni jest przyznawany w przypadku gdy zawodnik:
a) Kopie lub usiłuje kopnąć przeciwnika.
b) Podstawia nogę przeciwnikowi.
c) Skacze na przeciwnika.
d) Przytrzymuje przeciwnika.
e) Pluje na przeciwnika.
f) Rozmyślnie dotyka piłkę ręką.
g) Za pomocą wślizgu atakuje piłkę będącą w posiadaniu przeciwnika.
h) Bramkarz dotyka piłki ręką poza własnym polem karnym.
12. Rzut wolny pośredni jest przyznawany w przypadku gdy zawodnik:
a) Bramkarz dotyka lub zagrywa piłkę ręką po zagraniu przez współpartnera.
b) Bramkarz dotyka lub prowadzi piłkę rękami albo nogą we własnym polu karnym dłużej niż 5
sekund.
c) Zawodnik gra w sposób niebezpieczny.
d) Używa obraźliwych lub ordynarnych słów.
e) Wybija nogą lub głową piłkę trzymaną przez bramkarza.
f) Przeszkadza bramkarzowi we wprowadzeniu piłki do gry, lub popełni inny czyn który sędzia
zakwalifikuje jako rzut wolny pośredni.
g) Gestem lub słownie okazuje niezadowolenie z decyzji sędziego.
13. Wykonujący rzut wolny pośredni i bezpośredni ma 5 sekund na wprowadzenie piłki do gry, po upływie
5 sekund rozegranie rzutu wolnego przechodzi na rzecz drużyny przeciwnej.
14. Rzut z autu jest rzutem wolnym pośrednim, wykonywany jest nogą, piłka stojąca , ustawiona na linii
bocznej boiska, styczna do niej lub przed tą linią w miejscu wcześniejszego przekroczenia . Mur w
odległości 3 metrów od piłki. Grę z autu zawodnik musi wznowić nie później niż po upływie 5
sekund, gdy piłka znajduje się ustawiona do wznowienia gry. W przypadku złamania regulaminu
rozegranie autu przechodzi na rzecz drużyny przeciwnej.
15. W przypadku rzutu wolnego pośredniego (nie będącego rzutem z autu) lub bezpośredniego mur
ustawiany jest w odległości 5 metrów od piłki, z rzutu wolnego pośredniego nie można bezpośrednio
zdobyć bramki.
16. Żaden rzut wolny nie może być wykonywany bliżej niż 6 metrów od bramki.
17. Rzut od bramki wykonuje tylko bramkarz (wyłącznie rękami w sytuacji gdy piłka opuściła pole gry, w
innych wypadkach może zagrać nogą).Bramkarz ma 5 sekundy na wznowienie gry, z rzutu od bramki
nie można zdobyć bezpośrednio gola. Po upływie 5 sekund lub w przypadku nieprawidłowego
wprowadzenia przez bramkarza piłki do gry sędzia dyktuje rzut wolny pośredni na rzecz drużyny
przeciwnej, który zostanie wykonany z linii pola karnego, najbliżej miejsca przewinienia.
18. Rzut karny wykonywany jest z odległości 9 metrów.
19. Rzut z rogu, wykonywany jest nogą, wykonujący ma 5 sekund na wprowadzenie piłki do gry, mur w
odległości 5 metrów od piłki. Po przekroczeniu tego czasu przez wykonawcę, drużyna przeciwna
wykonuje rzut wolny pośredni
20. W przypadku kontaktu piłki z balonem podczas meczu, drużyna której zawodnik był przyczyną takiego
wydarzenia traci piłkę na rzecz przeciwników, gra wznawiana jest rzutem z autu na wysokości na,
której nastąpił kontakt piłki z balonem..
21. Nie obowiązuje przepis o spalonym.
22. KARY i WYKLUCZENIA:
23. W trakcie rozgrywek obowiązują kary czasowe: jedno, dwu i pięciominutowe, a także czerwona kartka
(5 min i wykluczenie z gry):
24. Zawodnik wykluczony z gry przez karę czasową może powrócić na boisko po minięciu kary czasowej
lub po straconej bramce.
25. Kara czasowa jest kontynuowana w drugiej połowie meczu, gdy w pierwszej zabraknie czasu na jej
całkowite wykonanie.
26. Każda trzecie wykluczenie czasowe danego zawodnika karane jest czerwoną kartką(5 min i
wykluczenie z gry).
27. Zawodnik wykluczony z gry w skutek czerwonej kartki nie może już powrócić do gry ani zajmować
miejsca na ławce rezerwowych w tym spotkaniu (musi opuścić do 3 min. Sektor w którym rozgrywane
jest spotkanie, w przeciwnym razie jego drużyna może zostać ukarana walkowerem). Po minięciu kary
czasowej lub po straconej bramce może wejść na boisko inny zawodnik z tej drużyny.
28. Jeżeli drużyna gra w osłabieniu bez jednego zawodnika przeciwko kompletnej drużynie i straci bramkę
to może uzupełnić skład.
29. Jeżeli obie drużyny grają w osłabieniu (równa liczba piłkarzy z obu drużyn odbywa karę) . To skład
uzupełnia drużyna która straciła bramkę.
30. Jeżeli drużyna gra w osłabieniu bez dwóch lub więcej zawodników odbywających karę przeciwko
drużynie z 4,5,6 lub 7 zawodnikami i traci bramkę to może uzupełnić skład tylko o jednego
zawodnika.
31. Drużyna może rozpocząć lub kontynuować mecz, gdy na murawie znajduje się minimum czterech
zawodników z jednej drużyny.
32. Wykluczenia czerwoną kartką następuje gdy zawodnik:
a) Gra brutalnie
b) Pluje na przeciwnika lub inne osoby.
c) Zachowuje się wybitnie niesportowo.
d) Używa ordynarnego, obelżywego języka.
e) Czynne znieważa lub narusza nietykalność sędziego, innego zawodnika, kibica lub
organizatora.
f) Pozbawia drużynę przeciwną bramki lub realnej szansy na jej zdobycie, rozmyślnie zagrywając
piłkę ręką (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym).
g) Pozbawia realnej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku bramki
tego zawodnika popełniając przewinienie karne rzutem wolnym lub rzutem karnym
h) Po raz wtóry zachowuje się nie sportowo, będąc poprzednio ukarany napomnieniem.
33. W przypadku czerwonej kartki za faul taktyczny, zawodnik który dopuścił się takiego przewinienia
będzie automatycznie pauzował 1 mecz.
34. Zawodnik, który otrzymał czerwoną kartę, automatycznie zostaje odsunięty od kolejnego spotkania
(bez powiadamiania przez organizatora). Organizator ma prawo do zwiększenia kary, łącznie z
odsunięciem z turnieju, a o nałożeniu większej kary organizator powiadomi kapitana drużyny pisemnie.
Kary, o której mowa w tym punkcie, nie stosuje się w przypadku faulu taktycznego.
35. Zawodnik siedzący na ławce rezerwowych ukarany przez sędziego zawodów czerwoną kartką nie
przyczynia się do minutowego osłabienia zespołu. Kara jest indywidualna. Zawodnik ukarany musi
opuścić sektor, w który prowadzone są zawody z udziałem jego drużyny ( sektor wyznacza sędzia i/lub
organizator)
36. Jeśli drużyna pauzuje w kolejce ligowej kara zawieszenia zawodnika lub innej osoby przesuwa się na
następną kolejkę ligową w której drużyna występuje.
37. W przypadku czynnego znieważenia lub naruszenia nietykalności sędziego i/ lub
organizatora(uderzenie, ubliżanie itp.) sędzia natychmiast zakończy zawody. Wynik meczu zostanie
zweryfikowany jako walkower przeciwko drużynie, której zawodnik zawinił.
38. Kara dyskwalifikacji do końca sezonu może zostać przyznana za przewinienie polegające na:
a) naruszeniu nietykalności cielesnej lub fizycznej, znieważeniu osób (sędziego, współpartnera,
przeciwnika, kibica, osoby postronnej) na boisku lub poza nim.
b) Wysoce niesportowym, grubiańskim i ordynarnym zachowaniu przed, w czasie i po zawodach
w stosunku do osób (sędziego, współpartnera, przeciwnika, kibica, organizatorów)
39. W przypadku przekupstwa lub próby przekupstwa sędziego, drużynę której udowodni się w/w
działanie w terminie natychmiastowym wyklucza się z rozgrywek . Ostateczna decyzja należy do
organizatora.
40. Za zachowanie kibiców poszczególnych drużyn odpowiada i ponosi konsekwencje (łącznie z
przyznaniem walkowera) kapitan, opiekun lub cała drużyna występująca w rozgrywkach.
41. W przypadku sporów, których nie da się wyjaśnić niniejszym regulaminem, obowiązują przepisy
PZPN.
42. Organizator jako obserwator rozgrywek ma prawo do nałożenia na zawodników kar dodatkowych, nie
będących następstwem decyzji sędziego prowadzącego zawody. Ma jednak obowiązek poinformować o
tym fakcie kapitana drużyny bezpośrednio po odbytym spotkaniu lub w dniu następnym.
43. Wszelkie pozostałe kwestie nieujęte w niniejszym regulaminie regulują również przepisy PZPN.
44. W przypadku sporów, których nie da się rozstrzygnąć niniejszym regulaminem, a także przepisami
PZPN decyzję podejmuje Organizator Rozgrywek.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE:
1. Organizator za nieprzestrzeganie regulaminu lub przepisów gry ma prawo nałożyć dodatkową karę na
drużynę lub zawodnika łącznie z przyznaniem walkoweru lub dyskwalifikacją z rozgrywek. Kara
dodatkowa nie musi być następstwem decyzji sędziego prowadzącego zawody.
2. Osoby biorące udział w rozgrywkach powinny się poddać wcześniej badaniom lekarskim
stwierdzającym ich dobry stan zdrowia. Za nie wykonanie badań i wynikających z tego powodu
wypadków i konsekwencji prawnych odpowiedzialność spada na zawodników.
3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające
z tego powodu wypadki oraz za skutki wypadków w czasie gry.
4. Organizator nie ponosi żadnej odpowiedzialności prawnej za wypadki wynikające z udziału osób
chorych i zdrowych oraz skutki wypadków podczas trwania rozgrywek.
5. Organizator przed i podczas meczu ma prawo do sprawdzenia tożsamości osób w każdej drużynie.
Osoba poproszona o potwierdzenie swojej tożsamości, do momentu okazania sędziemu lub
organizatorowi dokumentu potwierdzającego tożsamość, nie może brać udziału w meczu.
6. Protokół meczowy musi być wypełniony przed meczem. Prawidłowość zapisu potwierdza kapitan lub
kierownik czytelnym podpisem. Możliwe jest dopisanie spóźnionych osób do składu drużyny, ale tylko
do momentu zakończenia pierwszej połowy meczu. Zawodnik spóźniony nie może uczestniczyć w
meczu do momentu wpisania go do protokołu i przedstawieniu dokumentu stwierdzającego jego
tożsamość- do czasu wpisania traktowany jest jako zawodnik nie uprawniony.
7. Zawodnik może grać w składzie tylko jednej drużyny w rozgrywkach Biznes Ligi w danym sezonie.
8. Drużyna zgłaszająca protest musi dostarczyć go na piśmie do organizatora do godziny 16.00 dnia
następnego po zakończonej kolejce.
9. Organizator nie ma obowiązku informować o wpłynięciu protestu strony zainteresowane.
10. Wszyscy zawodnicy są objęci ubezpieczeniem od NNW
11. Do interpretacji niniejszego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator. W celu zmiany i
aktualizacji obowiązującego regulaminu organizator zobligowany jest do uprzedniego poinformowania
o tym fakcie zainteresowane strony.
12. Firma Biznes Liga Marcin Kluska, nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione na terenie
obiektów sportowych.
13. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany w regulaminie w dowolnym czasie. W celu zmiany i
aktualizacji obowiązującego regulaminu organizator zobligowany jest do uprzedniego poinformowania
o tym fakcie zainteresowane strony, drużyny uczestniczące w rozgrywkach.
14. W sprawach nieobjętych niniejszym regulaminem obowiązują przepisy PZPN.
15. Organizator i partnerzy zastrzegają sobie prawo do wykorzystania danych osobowych i wizerunku
zawodników grających w rozgrywkach Biznes Liga Marcin Kluska dla celów marketingowych oraz
przetwarzanie danych osobowych graczy na potrzeby tych rozgrywek (zgodnie z ustawą z dn.
29.08.1997r. o ochronie danych osobowych Dz.U. Nr 133 poz.883)
Treść niniejszego regulaminu jest własnością Biznes Liga Marcin Kluska. Niniejszym
informuję, że wszelkie rozprowadzanie, dystrybucja lub powielanie niniejszego regulaminu
jest zabronione. Dziękuję.
BIZNES LIGA - REGULAMIN I PRZEPISY
GRY
INFORMACJE OGÓLNE
1. Organizatorem Rozgrywek piłkarskich jest firma Biznes Liga, oferta skierowana jest do firm i
instytucji.
2. W celu zgłoszenia drużyny do rozgrywek należy czytelnie wypełnić FORMULARZ
ZGŁOSZENIOWY, wraz z imienną listą zgłaszanych zawodników i przesłać faxem na podany w
karcie zgłoszeniowej numer, lub skan mailem na adres [email protected]. Oryginał należy
dostarczyć przed pierwszym meczem o punkty.
3. Warunkiem uczestnictwa w zajęciach jest dokonanie pełnej zapłaty na 4 dni przed rozpoczęciem
rozgrywek / treningów
4. Zgłoszenie do rozgrywek jest jednoznaczne z akceptacją przestrzegania regulaminu i przepisów gry w
rozgrywkach Organizowanych przez firmę Biznes Liga
5. System rozgrywek w każdym sezonie uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek.
Dokładny system rozgrywek podawany jest przed pierwszym meczem o punkty.
PODSTAWOWE ZASADY REGULAMINU:
1. Mecze odbywają się 1-2 razy w tygodniu.
2. Mecze rozgrywane są w systemie „każdy z każdym; mecz i rewanż”
3. Rozgrywki odbywają się na boiskach piłkarskich ze sztuczną nawierzchnią o wymiarach zbliżonych do
: 50m x 30m zabezpieczonych pneumatycznym zadaszeniem balonowym.
4. Bramki w rozmiarach 5m x 2m
5. Rozgrywki będą prowadzone piłką Nr 5 (piłka dopuszczona do rozgrywek krajowych przez PZPN)
6. W trakcie turniejów każdy mecz będzie prowadzony przez
sędziego/sędziów boiskowych
akredytowanych przez Biznes Ligę.
7. Zawodnicy muszą posiadać jednolite stroje sportowe koniecznie z wyraźnie widocznymi numerami
(koszulki w jednolitych kolorach z numerem, spodenki)
a) Stroje piłkarskie we własnym zakresie.
b) Zawodnik nie posiadający stroju piłkarskiego i/lub nie posiadający na koszulce numeru nie
zostanie dopuszczony do gry do czasu jego uzupełnienia.
c) W przypadku gdy dwie drużyny będą posiadać stroje w tych samych kolorach, jedna z drużyn
zobowiązana będzie wystąpić w znacznikach, o wyborze drużyny decyduje rzut monetą.
d) Zawodnik nie może używać ubioru lub nosić jakichkolwiek przedmiotów
(np.
biżuteria/okulary) które stanowiłoby zagrożenie dla niego samego lub innego zawodnika –
ostateczna decyzja należy do sędziego prowadzącego zawody.
8. Zawodnicy nie mogą występować w obuwiu piłkarskim z wkręcanymi kołkami plastikowymi i
metalowymi, lankami. Dopuszcza się śniegówki i halówki lub inne obuwie na płaskiej podeszwie)
9. Czas gry: 2 x 20 min. Z maksymalnie 3 min przerwy.
10. Niestawienie się drużyny do 5 min po wyznaczonym terminie spotkania oznacza walkower na
korzyść drużyny przeciwnej w stosunku 5:0 i 3 punkty minusowe.
11. W przypadku niestawienia się obydwu drużyn i nie odbycia meczu w wyznaczonym przez
organizatora terminie, pojedynek weryfikowany jest jako obustronna przegrana bez konsekwencji
bramkowych.
12. Podczas rozgrywek drużyny uczestniczące, bez zgody organizatora nie mają możliwości przełożenia
meczu.
13. Drużyna ma prawo jednokrotnie w czasie rundy z powodów losowych przełożyć termin spotkania, w
sytuacji gdy wyrazi na to zgodę drużyna przeciwna, a także Organizator Rozgrywek. Wnioskować o
zmianę należy telefonicznie lub emailem na adres [email protected] najpóźniej do godziny
16.00 dnia poprzedzającego rozgrywki danej ligi.
14. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany terminów w sytuacjach wyjątkowych.
15. W przypadku braku składu sędziowskiego zawody Biznes Ligi może prowadzić koordynator danej ligi.
Fakt powyższy opisuje w „Sprawozdaniu meczowym” prowadzący sędzia. Dokument ten winien być
podpisany przez kapitanów /opiekunów/ obydwu drużyn.
System punktowy, awanse i spadki:
16. System awansów i spadków uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek, oraz od
możliwości organizacyjnych w danym sezonie.
17. Zakładany System awansów i spadków w sezonie jesień/zima - 2011/2012:
a) Z Extraklasy do I Ligi spadną przynajmniej 4 ostatnie zespoły.
b) Z I Ligi gr. A do Extraklasy awansują 2 pierwsze zespoły- do II Ligi spadną przynajmniej 4
ostatnie zespoły.
c) Z I Ligi gr. B do Extraklasy awansują 2 pierwsze zespoły- do II Ligi spadną przynajmniej
4ostatnie zespoły.
d) Z II Ligi gr. A do I Ligi awansują 2 pierwsze zespoły.
e) Z II Ligi gr. B do I Ligi awansują 2 pierwsze zespoły.
f) Z II Ligi gr. C do I Ligi awansują 2 pierwsze zespoły
g) Z II Ligi gr. D do I Ligi awansują 2 pierwsze zepoły
18. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany systemu awansów i spadków wraz z rozpoczęciem
nowego sezonu jesień/zima - 2011/2012 w zależności od ilości drużyn przystępujących do rozgrywek.
19. System awansów i spadków w sezonie jesień/zima - 2011/2012 ostatecznie będzie uzależniony od
struktury rozgrywek Biznes Ligi w kolejnym sezonie.
20. O mistrzostwie w danej lidze decyduje pierwsze miejsce w tabelach po zakończonych rozgrywkach.
21. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt. Za remis 1 pkt. Za przegraną 0 pkt. W przypadku walkowera
drużyna wygrywająca otrzymuje 3 pkt. i 5:0 w bramkach. W przypadku walkowera drużyna
przegrywająca ukarana zostaje 3 punktami minusowymi (w przypadku nie stawienia się drużyny na
mecz).
22. O kolejności w tabeli decyduje:
a) Po pierwsze większa ilość zdobytych punktów.
b) Po drugie wynik bezpośredniego pojedynku między zainteresowanymi drużynami, w
przypadku 3 lub większej ilości takich drużyn tworzymy małą tabelkę.
c) Po trzecie większa ilość goli dodatnich wynikająca z różnicy goli zdobytych i straconych
d) Po czwarte większa ilość goli zdobyta w rozgrywkach.
e) Po piąte losowanie
23. System rozgrywek uzależniony jest od ilości drużyn przystępujących do danej edycji, dokładny system
rozgrywek zostanie podany przed pierwszym meczem o punkty.
Uprawnieni zawodnicy, skład drużyny i wprowadzanie zmian do składu:
24. Uczestnikami rozgrywek mogą być wyłącznie zespoły składające się z pracowników firmy
zgłaszającej się do rozgrywek, lub/i podwykonawcy bezpośrednio związani z daną firmą. Ponadto
dopuszcza się 4 osoby nie zatrudnione w firmie zgłoszonej do rozgrywek.
25. Zawodnik może grać w składzie tylko jednej drużyny w rozgrywkach Biznes Ligi w danym sezonie.
26. Rozgrywki piłkarskie organizowane przez firmę Biznes Liga Marcin Kluska mają charakter amatorski
tzn., jego uczestnikami nie mogą być zawodnicy (nawet gdy są pracownikami firmy zgłoszonej do
rozgrywek Biznes Ligi), grający lub zgłoszeni do rozgrywek w:
a) MLS
b) Extraklasie I i II lidze polskiej
27. Pozostałe klsy rozgrywkowe:
a) III i IV liga- można zgłosić łącznie 1 zawodnika.
b) Ligi okręgowe – można zgłosić 2 zawodników.
c) Ogólnopolska liga halowa- można zgłosić 1 zawodnika.
d) Klasy A, B, C - bez ograniczeń.
28. Każdy uprawniony do gry zawodnik musi na zawodach posiadać dokument tożsamości (dopuszcza się
również prawo jazdy) w celu weryfikacji tożsamości w odniesieniu do protokołów meczowych.
29. Dokumenty tożsamości są obligatoryjnie sprawdzane przez organizatora każdorazowo po oddaniu
protokołów meczowych ale przed rozpoczęciem zawodów .
a) Po wypełnieniu protokołów meczowych i oddaniu do koordynatora następuje weryfikacja
wpisanych zawodników. Każdy zawodnik osobiście stawia się do weryfikacji.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
b) Nie okazanie dokumentu tożsamości lub prawa jazdy skutkuje wykluczeniem zawodnika z
rozgrywanego meczu jako nieuprawnionego do gry do czasu dostarczenia dokumentu
tożsamości, nie później jednak niż do zakończenia pierwszej połowy meczu.
c) W przypadku wykrycia gracza zabronionego regulaminem PRZED MECZEM następuje
odsunięcie go od dalszych spotkań (do czasu jego regulaminowego zgłoszenia przez kapitana)
d) Poprawność zapisu w protokole meczowym podpisem potwierdza kapitan zespołu.
Dodatkowo organizator w razie wątpliwości może skorzystać z prawa ponownego sprawdzania
tożsamości zawodników występujących w danym meczu w trakcie przerwy po pierwszej połowie i po
skończonym spotkaniu. O fakcie sprawdzenia organizator informuje kapitana drużyny sprawdzanej
przed zakończeniem meczu.
a) W przypadku wykrycia gracza zabronionego regulaminem W TRAKCIE MECZU następuje
odsunięcie go od dalszych spotkań (do czasu jego regulaminowego zgłoszenia przez kapitana)
i ukaranie drużyny sprawdzanej karą walkowera 0 punktów i 5-0 (bez punktów ujemnych) W
przypadku gdy wynik z boiska jest dla drużyny wygrywającej korzystniejszy niż walkower, to
zostaje on utrzymany.(w tej sytuacji drużynie przegrywającej nie przyznaje się punktów
minusowych)
b) O wniosku dodatkowego sprawdzenia zawodników organizator powinien poinformować
drużynę sprawdzaną w trakcie trwania meczu , nie później jednak niż przed jego końcem.
c) Drużyna sprawdzana ma 5 minut na dostarczenie dowodów tożsamości, biorących udział w
danym meczu zawodników ( nie zastosowanie się do wymogów regulaminu może skutkować
walkowerem)- cały proces przebiega pod opieką organizatora
Drużyna może liczyć maksymalnie 15 zawodników, 7 podstawowych i 8 rezerwowych (na boisku
znajduje się 6-ciu zawodników + bramkarz)
W wyznaczonej strefie mogą przebywać tylko osoby wpisane w protokół meczowy to znaczy
zawodnicy i jedna osoba funkcyjna ( trener, opiekun drużyny). Osoby postronne nie mogą przebywać
w strefie zmian.
W zespole występować mogą wyłącznie zawodnicy umieszczeni na Liście zawodników na dany sezon
oraz na protokole meczowym dostępnym na zawodach:
a) Wszyscy poprawnie zgłoszeni do zawodów uczestnicy widnieją na Liście zawodników
b) Na Liście zawodników zaznaczone są wszelkie zmiany
c) Zawodnik uczestniczący w meczu a nie wpisany na Liście zawodników oraz do protokołu
meczowego traktowany jest jako nieuprawniony do gry a drużyna zostaje ukarana
walkowerem 0 punktów i 5-0 w bramkach.
Pięć minut przed każdym meczem opiekun/kapitan drużyny musi dostarczyć sędziemu zawodów
poprawnie wypełniony protokół meczowy (podpisany i z wypełnioną numeracją zawodników).
Protokół należy przed meczem pobrać od organizatorów, celem weryfikacji zawodników.
Możliwe jest dopisanie do protokołu meczowego spóźnionych osób do składu drużyny, ale tylko do
momentu zakończenia pierwszej połowy meczu. Zawodnik spóźniony nie może uczestniczyć w meczu
do momentu wpisania go do protokołu - do czasu wpisania traktowany jest jako zawodnik nie
uprawniony.
Za jakiekolwiek błędne lub niezgodne z prawdą dane wpisane do protokołu meczowego odpowiada
kierownik-opiekun zespołu.
Do czwartej kolejki pierwszej rundy można wymieniać zawodników, zachowując wymogi
regulaminu:
a) Nowego zawodnika można zarejestrować poprzez wysłanie maila z danymi personalnymi
(Imię, nazwisko, nr dowodu osobistego i nr pesel) zmienianego i zmiennika na adres
[email protected] do godziny 16.00 dnia poprzedzającego rozgrywki danej ligi.
b) Dane nowego zawodnika nanoszone są na Liście zawodników w miejsce zmienianego.
c) Lista zawodników celem weryfikacji udostępniany jest do wglądu na zawodach.
W przypadku wykluczenia zawodnika z powodu kontuzji, choroby itp. od czwartej kolejki pierwszej
rundy do końca sezonu można dokonać maksymalnie 4 zmian. Pozostałe zmiany są rozpatrywane
indywidualnie.
Protesty:
39. Protesty można zgłaszać tylko w formie pisemnej (mail) do organizatora do godziny 16 dnia następnego
po odbytej kolejce lub podczas trwania kolejki (na piśmie bezpośrednio na boisku).
40. Organizator nie ma obowiązku informować o wpłynięciu protestu strony zainteresowane.
41. W ramach protestów nie będą rozpatrywane decyzje sędziowskie, które podjęte podczas meczu mają
suwerenny charakter i są ostateczne.
PRZEPISY ROZGRYWEK
1. Rozgrywki odbywają się na boiskach piłkarskich ze sztuczną nawierzchnią o wymiarach zbliżonych do:
50m x 30m, bramki 5m x2m.
2. Czas gry: 2x20 min. z maksymalnie 3 min przerwy
3. Zespół liczy maksymalnie 15 zawodników, 7 podstawowych i 8 rezerwowych: na boisku znajduje się 7ciu zawodników (6 w polu + bramkarz).
4. Drużyna może rozpocząć mecz w minimalnej ilości 4 zawodników (3 w polu + bramkarz).
5. Jeżeli w wyniku wykluczeń z boiska w którymkolwiek zespole zostanie mniej niż 4 zawodników mecz
należy zakończyć a drużynie przeciwnej zostanie przyznany walkower 5:0 i 3. W przypadku gdy wynik
z boiska jest dla drużyny wygrywającej korzystniejszy niż walkower, to zostaje on utrzymany.(w tej
sytuacji drużynie przegrywającej nie przyznaje się punktów minusowych)
6. Ilość zmian w locie zawodników z pola podczas trwania rozgrywek jest nieograniczona i nie wymaga
przerwy w grze. Najpierw musi zejść zawodnik schodzący, a jego miejsce może wejść zawodnik
wchodzący. Zmiany następują w wyznaczonej przez sędziego lub organizatora strefie zmian.
7. Jeżeli zmiana została przeprowadzona nieprawidłowo sędzia może napomnieć zawodnika wchodzącego
karą jednominutową, w przypadku powtarzalności sędzia może zastosować karę dwuminutową.
8. Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany, zawodnik rezerwowy wejdzie na pole gry zanim zawodnik
schodzący je opuści:
- gra winna być przerwana,
- zawodnik schodzący jest ponaglany do opuszczenia boiska,
- zawodnik rezerwowy zostaje napomniany ,
- grę wznawia się rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca gdzie była
piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut wolny pośredni należy
wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili przerwania gry.
9. Jeżeli zawodnik wchodzący na boisko z premedytacją przerywa akcję drużyny przeciwnej (przed
zejściem zawodnika schodzącego) skutkuje to rzutem wolnym bezpośrednim i czerwoną kartką lub karą
minutową (min. 2 minuty) dla zawodnika, a jeżeli sytuacja ma miejsce w polu karnym obowiązuje rzut
karny dla poszkodowanej drużyny.
10. Jeżeli podczas przeprowadzania zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko lub zawodnik
schodzący opuści je poza własną strefą zmian:
- gra winna być przerwana,
- winny zawodnik zostanie napomniany ,
- gra zostanie wznowiona rzutem wolnym pośrednim przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca, w
którym znajdowała się piłka w chwili przerwania gry. Jeżeli miało to miejsce w polu karnym rzut
wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego najbliżej miejsca położenia piłki w chwili
przerwania gry
11. Rzut wolny bezpośredni jest przyznawany w przypadku gdy zawodnik:
a) Kopie lub usiłuje kopnąć przeciwnika.
b) Podstawia nogę przeciwnikowi.
c) Skacze na przeciwnika.
d) Przytrzymuje przeciwnika.
e) Pluje na przeciwnika.
f) Rozmyślnie dotyka piłkę ręką.
g) Za pomocą wślizgu atakuje piłkę będącą w posiadaniu przeciwnika.
h) Bramkarz dotyka piłki ręką poza własnym polem karnym.
12. Rzut wolny pośredni jest przyznawany w przypadku gdy zawodnik:
a) Bramkarz dotyka lub zagrywa piłkę ręką po zagraniu przez współpartnera.
b) Bramkarz dotyka lub prowadzi piłkę rękami albo nogą we własnym polu karnym dłużej niż 5
sekund.
c) Zawodnik gra w sposób niebezpieczny.
d) Używa obraźliwych lub ordynarnych słów.
e) Wybija nogą lub głową piłkę trzymaną przez bramkarza.
f) Przeszkadza bramkarzowi we wprowadzeniu piłki do gry, lub popełni inny czyn który sędzia
zakwalifikuje jako rzut wolny pośredni.
g) Gestem lub słownie okazuje niezadowolenie z decyzji sędziego.
13. Wykonujący rzut wolny pośredni i bezpośredni ma 5 sekund na wprowadzenie piłki do gry, po upływie
5 sekund rozegranie rzutu wolnego przechodzi na rzecz drużyny przeciwnej.
14. Rzut z autu jest rzutem wolnym pośrednim, wykonywany jest nogą, piłka stojąca , ustawiona na linii
bocznej boiska, styczna do niej lub przed tą linią w miejscu wcześniejszego przekroczenia . Mur w
odległości 3 metrów od piłki. Grę z autu zawodnik musi wznowić nie później niż po upływie 5
sekund, gdy piłka znajduje się ustawiona do wznowienia gry. W przypadku złamania regulaminu
rozegranie autu przechodzi na rzecz drużyny przeciwnej.
15. W przypadku rzutu wolnego pośredniego (nie będącego rzutem z autu) lub bezpośredniego mur
ustawiany jest w odległości 5 metrów od piłki, z rzutu wolnego pośredniego nie można bezpośrednio
zdobyć bramki.
16. Żaden rzut wolny nie może być wykonywany bliżej niż 6 metrów od bramki.
17. Rzut od bramki wykonuje tylko bramkarz (wyłącznie rękami w sytuacji gdy piłka opuściła pole gry, w
innych wypadkach może zagrać nogą).Bramkarz ma 5 sekundy na wznowienie gry, z rzutu od bramki
nie można zdobyć bezpośrednio gola. Po upływie 5 sekund lub w przypadku nieprawidłowego
wprowadzenia przez bramkarza piłki do gry sędzia dyktuje rzut wolny pośredni na rzecz drużyny
przeciwnej, który zostanie wykonany z linii pola karnego, najbliżej miejsca przewinienia.
18. Rzut karny wykonywany jest z odległości 9 metrów.
19. Rzut z rogu, wykonywany jest nogą, wykonujący ma 5 sekund na wprowadzenie piłki do gry, mur w
odległości 5 metrów od piłki. Po przekroczeniu tego czasu przez wykonawcę, drużyna przeciwna
wykonuje rzut wolny pośredni
20. W przypadku kontaktu piłki z balonem podczas meczu, drużyna której zawodnik był przyczyną takiego
wydarzenia traci piłkę na rzecz przeciwników, gra wznawiana jest rzutem z autu na wysokości na,
której nastąpił kontakt piłki z balonem..
21. Nie obowiązuje przepis o spalonym.
22. KARY i WYKLUCZENIA:
23. W trakcie rozgrywek obowiązują kary czasowe: jedno, dwu i pięciominutowe, a także czerwona kartka
(5 min i wykluczenie z gry):
24. Zawodnik wykluczony z gry przez karę czasową może powrócić na boisko po minięciu kary czasowej
lub po straconej bramce.
25. Kara czasowa jest kontynuowana w drugiej połowie meczu, gdy w pierwszej zabraknie czasu na jej
całkowite wykonanie.
26. Każda trzecie wykluczenie czasowe danego zawodnika karane jest czerwoną kartką(5 min i
wykluczenie z gry).
27. Zawodnik wykluczony z gry w skutek czerwonej kartki nie może już powrócić do gry ani zajmować
miejsca na ławce rezerwowych w tym spotkaniu (musi opuścić do 3 min. Sektor w którym rozgrywane
jest spotkanie, w przeciwnym razie jego drużyna może zostać ukarana walkowerem). Po minięciu kary
czasowej lub po straconej bramce może wejść na boisko inny zawodnik z tej drużyny.
28. Jeżeli drużyna gra w osłabieniu bez jednego zawodnika przeciwko kompletnej drużynie i straci bramkę
to może uzupełnić skład.
29. Jeżeli obie drużyny grają w osłabieniu (równa liczba piłkarzy z obu drużyn odbywa karę) . To skład
uzupełnia drużyna która straciła bramkę.
30. Jeżeli drużyna gra w osłabieniu bez dwóch lub więcej zawodników odbywających karę przeciwko
drużynie z 4,5,6 lub 7 zawodnikami i traci bramkę to może uzupełnić skład tylko o jednego
zawodnika.
31. Drużyna może rozpocząć lub kontynuować mecz, gdy na murawie znajduje się minimum czterech
zawodników z jednej drużyny.
32. Wykluczenia czerwoną kartką następuje gdy zawodnik:
a) Gra brutalnie
b) Pluje na przeciwnika lub inne osoby.
c) Zachowuje się wybitnie niesportowo.
d) Używa ordynarnego, obelżywego języka.
e) Czynne znieważa lub narusza nietykalność sędziego, innego zawodnika, kibica lub
organizatora.
f) Pozbawia drużynę przeciwną bramki lub realnej szansy na jej zdobycie, rozmyślnie zagrywając
piłkę ręką (nie dotyczy bramkarza we własnym polu karnym).
g) Pozbawia realnej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego się w kierunku bramki
tego zawodnika popełniając przewinienie karne rzutem wolnym lub rzutem karnym
h) Po raz wtóry zachowuje się nie sportowo, będąc poprzednio ukarany napomnieniem.
33. W przypadku czerwonej kartki za faul taktyczny, zawodnik który dopuścił się takiego przewinienia
będzie automatycznie pauzował 1 mecz.
34. Zawodnik, który otrzymał czerwoną kartę, automatycznie zostaje odsunięty od kolejnego spotkania
(bez powiadamiania przez organizatora). Organizator ma prawo do zwiększenia kary, łącznie z
odsunięciem z turnieju, a o nałożeniu większej kary organizator powiadomi kapitana drużyny pisemnie.
Kary, o której mowa w tym punkcie, nie stosuje się w przypadku faulu taktycznego.
35. Zawodnik siedzący na ławce rezerwowych ukarany przez sędziego zawodów czerwoną kartką nie
przyczynia się do minutowego osłabienia zespołu. Kara jest indywidualna. Zawodnik ukarany musi
opuścić sektor, w który prowadzone są zawody z udziałem jego drużyny ( sektor wyznacza sędzia i/lub
organizator)
36. Jeśli drużyna pauzuje w kolejce ligowej kara zawieszenia zawodnika lub innej osoby przesuwa się na
następną kolejkę ligową w której drużyna występuje.
37. W przypadku czynnego znieważenia lub naruszenia nietykalności sędziego i/ lub
organizatora(uderzenie, ubliżanie itp.) sędzia natychmiast zakończy zawody. Wynik meczu zostanie
zweryfikowany jako walkower przeciwko drużynie, której zawodnik zawinił.
38. Kara dyskwalifikacji do końca sezonu może zostać przyznana za przewinienie polegające na:
a) naruszeniu nietykalności cielesnej lub fizycznej, znieważeniu osób (sędziego, współpartnera,
przeciwnika, kibica, osoby postronnej) na boisku lub poza nim.
b) Wysoce niesportowym, grubiańskim i ordynarnym zachowaniu przed, w czasie i po zawodach
w stosunku do osób (sędziego, współpartnera, przeciwnika, kibica, organizatorów)
39. W przypadku przekupstwa lub próby przekupstwa sędziego, drużynę której udowodni się w/w
działanie w terminie natychmiastowym wyklucza się z rozgrywek . Ostateczna decyzja należy do
organizatora.
40. Za zachowanie kibiców poszczególnych drużyn odpowiada i ponosi konsekwencje (łącznie z
przyznaniem walkowera) kapitan, opiekun lub cała drużyna występująca w rozgrywkach.
41. W przypadku sporów, których nie da się wyjaśnić niniejszym regulaminem, obowiązują przepisy
PZPN.
42. Organizator jako obserwator rozgrywek ma prawo do nałożenia na zawodników kar dodatkowych, nie
będących następstwem decyzji sędziego prowadzącego zawody. Ma jednak obowiązek poinformować o
tym fakcie kapitana drużyny bezpośrednio po odbytym spotkaniu lub w dniu następnym.
43. Wszelkie pozostałe kwestie nieujęte w niniejszym regulaminie regulują również przepisy PZPN.
44. W przypadku sporów, których nie da się rozstrzygnąć niniejszym regulaminem, a także przepisami
PZPN decyzję podejmuje Organizator Rozgrywek.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE:
1. Organizator za nieprzestrzeganie regulaminu lub przepisów gry ma prawo nałożyć dodatkową karę na
drużynę lub zawodnika łącznie z przyznaniem walkoweru lub dyskwalifikacją z rozgrywek. Kara
dodatkowa nie musi być następstwem decyzji sędziego prowadzącego zawody.
2. Osoby biorące udział w rozgrywkach powinny się poddać wcześniej badaniom lekarskim
stwierdzającym ich dobry stan zdrowia. Za nie wykonanie badań i wynikających z tego powodu
wypadków i konsekwencji prawnych odpowiedzialność spada na zawodników.
3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające
z tego powodu wypadki oraz za skutki wypadków w czasie gry.
4. Organizator nie ponosi żadnej odpowiedzialności prawnej za wypadki wynikające z udziału osób
chorych i zdrowych oraz skutki wypadków podczas trwania rozgrywek.
5. Organizator przed i podczas meczu ma prawo do sprawdzenia tożsamości osób w każdej drużynie.
Osoba poproszona o potwierdzenie swojej tożsamości, do momentu okazania sędziemu lub
organizatorowi dokumentu potwierdzającego tożsamość, nie może brać udziału w meczu.
6. Protokół meczowy musi być wypełniony przed meczem. Prawidłowość zapisu potwierdza kapitan lub
kierownik czytelnym podpisem. Możliwe jest dopisanie spóźnionych osób do składu drużyny, ale tylko
do momentu zakończenia pierwszej połowy meczu. Zawodnik spóźniony nie może uczestniczyć w
meczu do momentu wpisania go do protokołu i przedstawieniu dokumentu stwierdzającego jego
tożsamość- do czasu wpisania traktowany jest jako zawodnik nie uprawniony.
7. Zawodnik może grać w składzie tylko jednej drużyny w rozgrywkach Biznes Ligi w danym sezonie.
8. Drużyna zgłaszająca protest musi dostarczyć go na piśmie do organizatora do godziny 16.00 dnia
następnego po zakończonej kolejce.
9. Organizator nie ma obowiązku informować o wpłynięciu protestu strony zainteresowane.
10. Wszyscy zawodnicy są objęci ubezpieczeniem od NNW
11. Do interpretacji niniejszego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator. W celu zmiany i
aktualizacji obowiązującego regulaminu organizator zobligowany jest do uprzedniego poinformowania
o tym fakcie zainteresowane strony.
12. Firma Biznes Liga Marcin Kluska, nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione na terenie
obiektów sportowych.
13. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany w regulaminie w dowolnym czasie. W celu zmiany i
aktualizacji obowiązującego regulaminu organizator zobligowany jest do uprzedniego poinformowania
o tym fakcie zainteresowane strony, drużyny uczestniczące w rozgrywkach.
14. W sprawach nieobjętych niniejszym regulaminem obowiązują przepisy PZPN.
15. Organizator i partnerzy zastrzegają sobie prawo do wykorzystania danych osobowych i wizerunku
zawodników grających w rozgrywkach Biznes Liga Marcin Kluska dla celów marketingowych oraz
przetwarzanie danych osobowych graczy na potrzeby tych rozgrywek (zgodnie z ustawą z dn.
29.08.1997r. o ochronie danych osobowych Dz.U. Nr 133 poz.883)
Treść niniejszego regulaminu jest własnością Biznes Liga Marcin Kluska. Niniejszym
informuję, że wszelkie rozprowadzanie, dystrybucja lub powielanie niniejszego regulaminu
jest zabronione. Dziękuję.