karta przedmiotu - Wydział Architektury Politechniki Poznańskiej

Transkrypt

karta przedmiotu - Wydział Architektury Politechniki Poznańskiej
STUDIA PODYPLOMOWE – KARTA OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA
Nazwa modułu/przedmiotu
Kod
Techniki prezentacji projektu architektonicznego
Nazwa studiów podyplomowych
Projektowanie Parametryczne w Architekturze
Przedmiot oferowany w języku
(polskim, angielskim)
Forma studiów (stacjonarne, niestacjonarne)
niestacjonarne
Rok / Semestr
2015/drugi
polskim
Liczba punktów
Godziny
Wykłady
2
Ćwiczenia:
Laboratoria:
8
Projekty / seminaria:
2
Odpowiedzialny za przedmiot / wykładowca:
Odpowiedzialny za przedmiot /
wykładowca:
mgr sztuki Michał Nabzdyk
e-mail: [email protected]
tel. +48 509 728 969
Wydział Architektury Politechniki Poznańskiej
ul. Nieszawska 13c, 60-965 Poznań
fax.:
........
e-mail:
tel.
Wydział
ul.
fax.:
Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności, kompetencji społecznych:
1
Wiedza:
2
Umiejętności:
3
Kompetencje
społeczne
Znajomość ogólna z zakresu kompozycji wizualnej.
Umiejętność obsługi komputera oraz generowania obrazów statycznych i
animowanych w architektonicznych programach projektowych.
Zdyscyplinowanie, umiejętność pracy samodzielnej i w zespole.
Cel przedmiotu:
Opanowanie obsługi komputerowych programów montażu filmowego - przyswojenie podstawowych
zasad i technik.
Efekty kształcenia
Wiedza:
1
Znajomość formatów plików i ich zastosowania przy montażu filmowym.
2
Znajomość interfejsu programu montażowego i umiejętności posługiwania się nim.
3
Znajomość podstawowych technik i zasad w montażu filmowym.
4
Znajomość podstaw renderingu filmowego.
Umiejętności:
1
Umiejętność posługiwania się programem w celu realizacji prezentacji filmowej.
2
Umiejętność budowania struktury wizualnej dzięki technikom montażu filmowego.
3
Umiejętność wygenerowania prezentacji zgodnej z aktualnym zapotrzebowaniem.
Kompetencje społeczne:
1
Zwiększenie kreatywności.
2
Podnoszenie umiejętności w zakresie pracy zespołowej i indywidualnej.
3
Skoncentrowanie na działaniach i rezultatach.
TREŚCI PROGRAMOWE
Lp.
Problematyka ogólna
Zagadnienia szczegółowe
L. godzin
Teoria i podstawowe zasady montażu
filmowego






czas i ruch
dynamika i rytm
klasyczne zabiegi montażowe
kompozycja plastyczna
storyboard czyli pomysł i plan prezentacji
terminologia
3
2
Program do nieliniowego montażu
filmowego jako optymalne narzędzie do
realizacji prezentacji






interfejs, układ okien, oś czasu
import plików
narzędzia, skróty klawiaturowe
działania na warstwach
kontrola efektów specjalnych
zapis / eksport plików
3
3
Realizacja prezentacji filmowej bazującej
na własnych wizualizacjach projektu




pomysł na sferę wizualną filmu
skompletowanie plików źródłowych
opracowanie projektu montażowego
wygenerowanie poprawnej prezentacji
4
1
Sposoby sprawdzenia efektów kształcenia
F – ocena formująca (cząstkowa)1); P – ocena podsumowująca2)
F
Aktywność w trakcie wykładu/ ćwiczeń laboratoryjnych.
P
Filmowa prezentacja projektu architektonicznego.
Literatura podstawowa:
[1] Tony Mullen: Blender - Mistrzowskie animacje 3D, Wydawnictwo Helion, 2010
[2] Adobe Creative Team: Adobe Premiere Pro CS4. Oficjalny podręcznik, Wydawnictwo Helion,
2009
[3] strony www poświęcone montażowi filmowemu
Literatura uzupełniająca:
[3] Giuseppe Cristiano: Kurs Tworzenia Storyboardów, ABE Dom Wydawniczy, Warszawa 2008
[4] Bruce Block: Opowiadanie Obrazem – tworzenie wizualnej struktury w filmie, telewizji i mediach
cyfrowych, Wydawnictwo Wojciech Marzec, Warszawa 2010
Obciążenie pracą studenta
forma aktywności
godzin
Godziny kontaktowe z nauczycielem
2
Indywidualne konsultacje
2
Przygotowanie do filmowej prezentacji projektu
6
Inne
0
SUMA
10
Sumaryczna liczba punktów ECTS dla przedmiotu (wpisuje kierownik studiów)
2
1)
Np. za dyskusję, kolokwium, rozwiązanie zadania
2)
Np. za egzamin, projekt kończący przedmiot

Podobne dokumenty