sudoku z panelem / wyświetlaczem dotykowym i funkcją
Transkrypt
sudoku z panelem / wyświetlaczem dotykowym i funkcją
SUDOKU Z PANELEM / WYŚWIETLACZEM DOTYKOWYM I FUNKCJĄ PODŚWIETLANEGO WYŚWIETLACZA Instrukcja obsługi Dziękujemy za zakup naszego produktu. Sudoku to nowa łamigłówka rozwijająca logiczne myślenie. To prosty diagram o 9 wierszach i 9 kolumnach. Cały diagram to duży kwadrat podzielony na 9 mniejszych kwadratów. W niektórych polach diagramu wpisane są cyfry. Celem gry jest jak najszybsze uzupełnienie wszystkich pól diagramu cyframi. Sudoku znalazło swoich zwolenników na całym świecie. Przekonają się Państwo, że dołączą do tego grona! W przypadku, jeśli jesteście już Państwo doświadczonymi graczami – nie musicie już więcej kupować stosów książek bądź być skazani na komputer. Wszystko to dzięki elektronicznej wersji Sudoku, która oferuje Państwu aż 1 milion różnych kombinacji cyfrowych. Elektroniczne Sudoku jest do Państwa dyspozycji w każdej chwili – w podróży i na wycieczkach. Co więcej, będą Państwo nie tylko wspaniale rozwijać swoją pamięć i logiczne myślenie, ale także przeciwdziałać chorobie Alzheimera. I.OPIS FUNKCJI 1. Sudoku posiada 3 stopnie trudności: EASY = łatwy MEDIUM = średni HARD = trudny 2. Elektroniczne Sudoku to ponad milion różnych diagramów. 3. Funkcja pamięci – zapamiętuje punkty gracza. 4. LED - podświetlenie wyświetlacza, przełącznik ON/OFF (włączenie/wyłączenie). 5. Funkcja Sleep – czasowe wyłączenie urządzenia w przypadku, kiedy gracz przez okres około 10 minut nie naciśnie żadnego klawisza. Rozpoczęta gra zostanie zapisana do pamięci i uruchomi się ponownie po włączeniu urządzenia. 6. W celu sprawdzenia poprawności gry nacisnąć klawisz SUBMIT. Urządzenie automatycznie sprawdzi poprawność rozwiazanego Sudoku, a w przypadku błędnego rozwiązania diagramu wyświetli poprawne rozwiązanie. 7. Orientacja w grze: - pola z podanymi cyframi są przedstawione bez kropki - aktualna pozycja w diagramie – w polu miga kropka - pola z wpisanymi cyframi są oznaczone kropką 8. Duży wyświetlacz LCD z możliwością podświetlania – umożliwia użycie w ciemności lub dla lepszej czytelności cyfr. 9. Funkcja dźwięku z różnorodnymi tonami dla poszczególnych klawiszy – dla lepszej orientacji. 10.Panel dotykowy. II. OPIS KLAWISZY PANELU DOTYKOWEGO ON/OFF: włączenie/wyłączenie START: rozpoczęcie gry MUTE: wyłączenie dźwięku LIGHT: wyłączenie/włączenie podświetlenia wyświetlacza SELECT: ustawienie poziomu trudności klawisze numeryczne: wstawianie cyfr w pola SUBMIT: potwierdzenie wyboru STRZAŁKI: poruszanie się po diagramie RESET: powrót do ustawienia początkowego, w celu aktywacji należy użyć rysika Uwaga: Rysik jest umieszczony z prawej strony w górnej części urządzenia. Do pracy ~1~ z wyświetlonymi na panelu dotykowym klawiszami używać należy wyłącznie oryginalnego rysika dołączonego w komplecie do gry. III. WSKAZÓWKI DOTYCZĄCE GRY 1. ON/OFF: włączenie/wyłączenie gry 2. SELECT: ustawienie poziomu gry EASY = łatwy MEDIUM = średni HARD = trudny 3. START: rozpoczęcie gry 4. WSTAWIĆ GROT STRZAŁKI : poruszanie się po diagramie 5. „1-9”: wpisywanie cyfr do diagramu 6. „0”: skasowanie wpisanej cyfry 7. SUBMIT: sprawdzenie poprawności rozwiązania po wypełnieniu wszystkich pól Pojawienie sie na wyświetlaczu „WSTAWIĆ SYMBOL PTASZKA” = WYGRANA. Pojawienie się na wyświetlaczu „WSTAWIĆ SYMBOL KRZYŻYKA” = PRZEGRANA 8. Przerwa w grze: nacisnąć klawisz START. Kontunuacja gry: ponowne naciśnięcie klawisza START. IV. ZASADY GRY Sudoku to nowa łamigłówka rozwijająca logiczne myślenie. To prosty diagram o 9 wierszach i 9 kolumnach. Cały diagram to duży kwadrat podzielony na 9 mniejszych kwadratów. W niektóych polach wpisane są cyfry. Celem gry jest jak najszybsze uzupełnienie wszystkich pól diagramu cyframi. Zasady gry są bardzo proste: * w każdym małym kwadracie muszą znaleźć się cyfry od 1 do 9 [tj. 1,2,3,4,5,6,7,8,9]; cyfry w kwadracie nie mogą się powtarzać (np. nie można wpisać do małego kwadratu 2 x cyfry 4). * W każdym poziomym wierszu diagramu muszą <I> <II> <III> znaleźć się cyfry od 1 do 9 - żadna z cyfr nie może się powtarzać (np. nie można wpisać do małego kwadratu 2 x cyfry 4). * W każdej pionowej kolumnie muszą znaleźć się cyfry od 1 do 9 - żadna z cyfr nie może się powtarzać (np. nie można wpisać do małego <IV> <V> <VI> kwadratu 2 x cyfry 4). ~2~ * Na poczatku gry pojawi się diagram, w którym w niektóre pola zostały wstawione cyfry (rys. I). * W każde puste pole należy wpisać cyfrę zgodnie z regułami gry (rys. II). * W każdym z 9 wierszy diagramu muszą się znaleźć cyfry od 1 do 9. W jednym wierszu żadna z cyfr nie może się powtarzać (rys III). W każdej z 9 kolumn diagramu muszą się znaleźć cyfry od 1 do 9. W jednej kolumnie żadna z cyfr nie może się powtarzać (rys. IV). * Każdy mniejszy kwadrat dużego diagramu musi zawierać cyfry od 1 do 9 – żadna z cyfr nie może się powtórzyć (rys. V). Przykłady jak rozwiązać Sudoku: * Gracz analizuje poszczególne wiersze diagramu. * Gracz analizuje poszczególne kolumny diagramu. * Gracz analizuje poszczególne kwadraty. * Gracz analizuje wiersze i kolumny kwadratu znajdującego się w prawym dolnym rogu. * 3 dolne wiersze: cyfra 1 nie jest wpisana do 1 analizowanego wiersza. W małym kwadracie w pierwszym analizowanym wierszu do uzupelnienia pozostało już tylko 1 pole. Gracz wpisuje cyfrę 1 do podświetlonego na kolorowo pola. Gdyby w analizowanym małym kwadracie nie była wpisana 7, tok myślenia byłby nastepujący: analizując kolumny będące częścią kwadratu gracz stwierdza, iż cyfry 1 brak jest w 2. i 3. analizowanej kolumnie. Po takiej analizie wpisałby cyfrę 1 do podświetlonego na kolorowo pola. * Możliwe, że gracz znajdzie również inne sposoby analizowania brakujących cyfr. Być może pierwsze podejście będzie się Państwu wydawać trudne, ale w momencie pokonania pierwszej bariery przekonacie się Państwo, że Sudoku sprawi Wam wiele radości. Życzymy Państwu dużo udanej zabawy! Wkładanie baterii Odkręcić klapkę przegrody na baterie znajdującą się na tylnej stronie gry. Zachowując poprawną polaryzację włożyć 2 baterie 1,5 V typu „AAA”. Klapkę przegrody ponownie przykręcić. Zalecenia dotyczące baterii Należy używać wyłącznie markowych alkalicznych baterii tego samego typu. Nie należy mieszać ze soba różnych typów baterii oraz baterii starych z nowymi nawet jeśli są tego samego typu. Nigdy nie ładować zwykłych lub alkalicznych baterii! Mogą wycieknąć lub wybuchnąć. Ładować można jedynie baterie Ni-Cd. W przypadku dłuższej przerwy w używaniu urządzenia baterie należy wyjąć. Uwaga Urządzenie chronić przed wilgocią i wodą. Urządzenie chronić przed wpływem skrajnych temperatur. Urządzenie chronić przed bezpośrednim wpływem promieni słonecznych. Urządzenia nie zanurzać w wodzie. Urządzenie należy chronić przed zrzuceniem, wstrząsami itp. Jakiekolwiek naprawy należy zlecać autoryzowanemu punktowi serwisowemu. Dane techniczne: - na baterie: 2x 1,5V „AAA” - komplet zawiera: elektroniczne Sudoku wraz z rysikiem - rozmiary: 11,8 (wysokość) x 7,2 (szerokośc) x 2 cm (głębokość) - urządzenie spełnia normy europejskie EN71a i EN50088 - nadaje się dla dzieci powyżej 5 roku życia Serwisowanie: w przypadku stwierdzenia po zakupie urządzenia jakichkolwiek wad lub uszkodzeń należy skontaktować się z autoryzowanym punktem serwisowym. Obsługując urządzenie należy przestrzegać zaleceń zawartych w instrukcji obsługi. Gwarancja traci ważność w przypadku niewłaściwego lub niezgodnego z instrukcją użytkowania urządzenia lub w przypadku samowolnych przeróbek i zmian konstrukcyjnych. Informacje dotyczące likwidacji urządzeń elektrycznych i elektronicznych. Po upływie okresu żywotności urządzenia, bądź z chwilą, kiedy naprawa przestaje być opłacalna, urządzenia nie należy wyrzucać do śmieci. W celu właściwej utylizacji urządzenia należy oddać je do odpowiedniego punktu zbioru, gdzie zostanie przyjęte bez pobierania opłaty. Przestrzegając zasad prawidłowej utylizacji pomagacie Państwo chronić cenne zasoby przyrody i zapobiegacie potencjalnym negatywnym wpływom na środowisko naturalne, jakie mogłaby mieć niewłaściwa utylizacja odpadów. Więcej informacji można uzyskać w miejscowym urzędzie lub w najbliższym punkcie zbioru. Utylizacji należy dokonać w zgodzie z przepisami obowiązującymi w danym kraju. Baterii nie wyrzucać do kosza na śmieci, ale oddać w miejscu gwarantującym ich recykling. ~3~