Praca z edytorem – ezHTML
Transkrypt
Praca z edytorem – ezHTML
Projektant stron www PROJEKTANT STRON WWW 172 Praca z edytorem – ezHTML Do naszych pierwszych doœwiadczeñ i pracy z edytorem plików hipertekstowych wybraliœmy edytor znaczników HTML (ezHTML). Do jego zalet nale¿y przede wszystkim prostota i intuicyjnoœæ obs³ugi, a jego interfejs jest reprezentatywny dla szerokiej grupy tekstowych edytorów HTML. Zatem poznanie ezHTML’a powinno byæ dla nas przepustk¹ do sprawnego korzystania równie¿ z innych narzêdzi tej klasy. Nie bez znaczenia jest tak¿e fakt, ¿e ezHTML jest programem bezp³atnym. Instalacja Pakiet narzêdzi, w sk³ad którego wchodz¹ ezHTML (edytor), Tagik 3000 (walidator sk³adni stron WWW), Kartograf (przegl¹darka plików graficznych) oraz system pomocy, bez problemów instaluje siê przy u¿yciu dostarczanego przez producenta programu instalacyjnego. Proces instalacji jest w pe³ni automatyczny, choæ producent przewidzia³ tak¿e mo¿liwoœæ „rêcznego” skopiowania poszczególnych komponentów pakietu do wybranych katalogów na dysku. Korzystaj¹c z programu instalacyjnego, w kilku krokach nale¿y wskazaæ docelowy katalog, w którym program ma zostaæ zainstalowany, zaakceptowaæ warunki licencji i w kilka sekund programy zostaj¹ zainstalowane, a w menu start utworzona zostaje grupa Edytor Znaczników HTML, w której s¹ polecenia uruchamiaj¹ce poszczególne aplikacje. Warsztat Rozpoczynaj¹c pracê z edytorem ezHTML, warto zapoznaæ siê z poszczególnymi komponentami aplikacji, aby w przysz³oœci móc w pe³ni z nich korzystaæ. Okno aplikacji podzielone jest na kilka obszarów (paneli): menu, paski narzêdzi, panel lokalizacji plików (z zak³adk¹ Tagspektora) i edytor w³asnoœci znaczników oraz okno edytora tekstowego i graficznego podgl¹du strony WWW (patrz: rys. 7). Rys. 7. EzHTML. Ogólny widok aplikacji ZESZYT 5 173 Pracê z edytorem mo¿emy rozpocz¹æ od budowy nowego dokumentu albo wczytaæ istniej¹cy dokument z dysku. Poniewa¿ w czasie naszych wczeœniejszych doœwiadczeñ utworzyliœmy ju¿ sporo plików HTML, to warto przyspieszyæ poznawanie edytora i wczytaæ gotow¹ stronê WWW. W tym celu nale¿y wybraæ z menu polecenie Plik/ Otwórz lub klikn¹æ ikonkê na pasku narzêdzi. Kolorowanie sk³adni HTML Po wczytaniu dokumentu ezHTML natychmiast koloruje sk³adniê, oznaczaj¹c odrêbnymi kolorami wyró¿nione grupy znaczników, ich parametry i treœæ dokumentu. Znakomicie u³atwia to pracê nad redagowaniem kodu HTML. Podgl¹d strony WWW Podgl¹d strony WWW w oknie przegl¹darki wymaga obecnoœci na dysku Internet Explorera i/lub Netscapa. EzHTML sam rozpoznaje obecnoœæ tych programów, udostêpniaj¹c nam mo¿liwoœæ podgl¹du edytowanego dokumentu we wbudowanych kontrolkach IE i NN. Przejœcie do trybu podgl¹du dokumentu wymaga jedynie klikniêcia ikony na zak³adce w lewym górnym rogu panelu edycji (patrz: rys. 8). Istnieje tak¿e mo¿liwoœæ wywo³ania zewnêtrznej przegl¹darki z automatycznie za³adowanym bie¿¹cym dokumentem (menu: HTML/ Podgl¹d). W pewnych okolicznoœciach równie¿ ta funkcja mo¿e siê przydaæ. Przyk³adem takiej sytuacji jest praca nad dokumentem, w którym graficzne t³o strony i jej treœæ zajmuje ca³y ekran monitora lub ca³e okno przegl¹darki. W projektach tego typu zak³ada siê bardzo czêsto, ¿e w przegl¹darce nie bêdzie potrzeby u¿ywania suwaków pionowych i poziomych. Sprawdzanie wygl¹du takiego dokumentu w okienku podgl¹du wbudowanym w edytor mo¿e nie odwzorowaæ obrazu, jaki zobaczy internauta odwiedzaj¹cy stronê WWW. W takich przypadkach warto dokument testowaæ w przegl¹darce. Rys. 8. Podgl¹d strony WWW wbudowany w edytor ezHTML