warcaby 100 polowe
Transkrypt
warcaby 100 polowe
I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. REGULAMIN TURNIEJU - WARCABY STUPOLOWE Termin: 13 kwietnia 2013 r. godz. 10:45 – 15:45 recepcja Festiwalu czynna będzie od godz. 8:30 Miejsce: WiMBP im. Zbigniewa Herberta Gorzów Wlkp., ul Sikorskiego 107, wejście od ul. Kos. Gdyńskich Uczestnicy turnieju, zgłoszenie i opłata zgodnie z regulaminem I Ogólnopolskiego Festiwalu Gier Umysłowych 55+ Gorzów Wlkp. 2013 r. Zasady gry I. Gra rozgrywana jest na ciemnych polach planszy o rozmiarze 10 × 10 pól. Każdy gracz rozpoczyna grę z dwudziestoma pionkami (kamieniami) swojego koloru: - pierwszy gra jaśniejszymi (tzw. białymi) - drugi - ciemniejszymi (czarnymi) Warcabnicę (planszę) pomiędzy grającymi umieszcza się tak, by grający białymi pionkami w lewym dolnym rogu widział ciemne pole. II. Pionki ustawione są na ciemniejszych polach w ten sposób, że dwa środkowe rzędy planszy są wolne. Jako pierwszy ruch wykonuje grający pionkami białymi, po czym gracze wykonują na zmianę kolejne ruchy. Celem gry jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika lub uniemożliwienie wykonania ruchu przez przeciwnika (brak wolnych pól do ruchu). Jeśli żaden z graczy nie jest w stanie tego osiągnąć, następuje remis. Pionki mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionkiem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionka (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite pionki są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Pionki mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jeden skok tym samym pionkiem, przeskakując przez kolejne pionki (damki) przeciwnika. Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką, przy czym jeśli znajdzie się tam w wyniku bicia i będzie mógł wykonać kolejne bicie (do tyłu), to będzie musiał je wykonać i nie staje się wtedy damką (pozostaje pionkiem). III. Kiedy pionek staje się damką, kolej ruchu przypada dla przeciwnika. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę wolnych pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie bierki (pionka lub damki) przeciwnika, za którą musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole - damka przeskakuje na dowolne z tych pól i może kontynuować bicie (na tej samej lub prostopadłej linii). IV. Bicia są obowiązkowe. Kiedy istnieje kilka możliwych bić, gracz musi wykonać maksymalne (tzn. takie, w którym zbije największą liczbę pionów lub damek przeciwnika). Jeżeli gracz ma dwie lub więcej możliwości bicia takiej samej ilości bierek (pionków, damek lub pionków i damek) przeciwnika, to może wybrać jedną z nich. Podczas bicia nie można przeskakiwać więcej niż jeden raz przez tę samą bierkę. Bierki usuwa się z planszy po wykonaniu bicia. V. Gry prowadzone są na zasadzie mecz i rewanż – w przypadku remisu jest gra na skróconym dystansie 2 x 5 minut, w przypadku remisu w grze dodatkowej następuje gra na dystansie 2 x 3 minuty, przy kolejnym remisie zwycięzcę wybiera się na drodze losowania. Po wyłonieniu z turnieju ośmiu zawodników dalsze rozgrywki prowadzone są w systemie pucharowym. W razie remisu w grze następuje dogrywka 2 x 5 minut, ponowny remis; 2 x 3 minuty, kolejny remis: 2 x 2 minuty. VI. VII. W kwestiach spornych decyduje sędzia turnieju. Nagrody Trzech najlepszych zawodników turnieju Festiwalowego otrzyma puchary ufundowane przez Pana Zbigniewa Rybińskiego – Szefa Firmy SPORTEAM Wszyscy uczestnicy otrzymają pamiątkowe dyplomy.