warcaby 100 polowe

Transkrypt

warcaby 100 polowe
I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+
GORZÓW WLKP. 2013 R.
REGULAMIN TURNIEJU - WARCABY STUPOLOWE
Termin: 13 kwietnia 2013 r. godz. 10:45 – 15:45
recepcja Festiwalu czynna będzie od godz. 8:30
Miejsce: WiMBP im. Zbigniewa Herberta Gorzów Wlkp., ul Sikorskiego
107, wejście od ul. Kos. Gdyńskich
Uczestnicy turnieju, zgłoszenie i opłata zgodnie z regulaminem
I Ogólnopolskiego Festiwalu Gier Umysłowych 55+ Gorzów Wlkp. 2013 r.
Zasady gry
I.
Gra rozgrywana jest na ciemnych polach planszy o rozmiarze 10 × 10 pól.
Każdy gracz rozpoczyna grę z dwudziestoma pionkami (kamieniami)
swojego koloru:
- pierwszy gra jaśniejszymi (tzw. białymi)
- drugi - ciemniejszymi (czarnymi)
Warcabnicę (planszę) pomiędzy grającymi umieszcza się tak, by grający
białymi pionkami w lewym dolnym rogu widział ciemne pole.
II.
Pionki ustawione są na ciemniejszych polach w ten sposób, że dwa
środkowe rzędy planszy są wolne. Jako pierwszy ruch wykonuje grający
pionkami białymi, po czym gracze wykonują na zmianę kolejne ruchy.
Celem
gry
jest
zbicie
wszystkich
pionków
przeciwnika
lub
uniemożliwienie wykonania ruchu przez przeciwnika (brak wolnych pól
do ruchu). Jeśli żaden z graczy nie jest w stanie tego osiągnąć, następuje
remis. Pionki mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na
ukos) na wolne pola. Bicie pionkiem następuje przez przeskoczenie
sąsiedniego pionka (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za
nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite pionki są usuwane z
planszy po zakończeniu ruchu. Pionki mogą bić zarówno do przodu, jak i
do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jeden skok tym
samym
pionkiem,
przeskakując
przez
kolejne
pionki
(damki)
przeciwnika. Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się
damką, przy czym jeśli znajdzie się tam w wyniku bicia i będzie mógł
wykonać kolejne bicie (do tyłu), to będzie musiał je wykonać i nie staje
się wtedy damką (pozostaje pionkiem).
III.
Kiedy pionek staje się damką, kolej ruchu przypada dla przeciwnika.
Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę wolnych pól
do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach.
Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i
następuje przez przeskoczenie bierki (pionka lub damki) przeciwnika, za
którą musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole - damka
przeskakuje na dowolne z tych pól i może kontynuować bicie (na tej
samej lub prostopadłej linii).
IV.
Bicia są obowiązkowe. Kiedy istnieje kilka możliwych bić, gracz musi
wykonać maksymalne (tzn. takie, w którym zbije największą liczbę
pionów lub damek przeciwnika). Jeżeli gracz ma dwie lub więcej
możliwości bicia takiej samej ilości bierek (pionków, damek lub pionków
i damek) przeciwnika, to może wybrać jedną z nich. Podczas bicia nie
można przeskakiwać więcej niż jeden raz przez tę samą bierkę. Bierki
usuwa się z planszy po wykonaniu bicia.
V.
Gry prowadzone są na zasadzie mecz i rewanż – w przypadku remisu jest
gra na skróconym dystansie 2 x 5 minut, w przypadku remisu w grze
dodatkowej następuje gra na dystansie 2 x 3 minuty, przy kolejnym
remisie zwycięzcę wybiera się na drodze losowania.
Po wyłonieniu z turnieju ośmiu zawodników dalsze rozgrywki
prowadzone są w systemie pucharowym. W razie remisu w grze następuje
dogrywka 2 x 5 minut, ponowny remis; 2 x 3 minuty, kolejny remis: 2 x 2
minuty.
VI.
VII.
W kwestiach spornych decyduje sędzia turnieju.
Nagrody
Trzech najlepszych zawodników turnieju Festiwalowego otrzyma
puchary ufundowane przez
Pana Zbigniewa Rybińskiego – Szefa Firmy SPORTEAM
Wszyscy uczestnicy otrzymają pamiątkowe dyplomy.