Regulamin pokoju ucieczki na podstawie powieści „Gotenhafen

Transkrypt

Regulamin pokoju ucieczki na podstawie powieści „Gotenhafen
Regulamin pokoju ucieczki na podstawie powieści „Gotenhafen” Izabeli
Żukowskiej (20-22 października 2016 roku)
Miejska Biblioteka Publiczna w Gdyni
I.
Ogólne
1. Organizatorem wydarzenia jest Miejska Biblioteka Publiczna w Gdyni, ul.
Świętojańska 141-143, 81-401 Gdynia.
2. Każda osoba biorąca udział w wydarzeniu zobowiązana jest do
zapoznania się z niniejszym regulaminem.
3. Wzięcie udziału w pokoju ucieczki równoznaczne jest z akceptacją
regulaminu.
4. Uczestnicy zobowiązani są przestrzegać niniejszego regulaminu oraz
zaleceń pracowników.
5. Udział w wydarzeniu jest bezpłatny.
II.
Zapisy
1. Rezerwacji do pokoju ucieczki dokonać można za pośrednictwem
adresu mailowego [email protected] oraz profilu Facebook
„Biblioteka Gdynia”.
2. Uczestnicy każdorazowo powiadamiani są co do wolnych terminów
przez pracowników Miejskiej Biblioteki Publicznej w Gdyni.
3. Podczas rejestracji należy podać nazwę drużyny oraz numer kontaktowy
i/lub adres e-mail potrzebny do potwierdzenia przybycia.
4. W grze uczestniczą zespoły 3-osobowe.
5. Osoby niepełnoletnie mogą wziąć udział w grze pod warunkiem
obecności prawnego opiekuna.
6. Decyduje kolejność zgłoszeń.
III.
Zapisy
1. Rezerwacji do pokoju ucieczki dokonać można za pośrednictwem
adresu mailowego [email protected] oraz profilu Facebook
„Biblioteka Gdynia”.
2. Uczestnicy każdorazowo powiadamiani są co do wolnych terminów
przez pracowników Miejskiej Biblioteki Publicznej w Gdyni.
3. Decyduje kolejność zgłoszeń.
IV.
Gra
1. Gra odbywa się w piwnicach Czytelni Naukowej (ulica Biskupa Dominika
17).
2. Gra stworzona została na podstawie powieści Izabeli Żukowskiej
„Gotenhafen”. Jej akcja osadzona jest w październiku 1943 roku.
3. Wszystkie rekwizyty wykorzystane w grze mają charakter teatralny i nie
mają na celu promocji ideologii nazistowskiej.
4. Gra trwa od 30 do 40 minut.
5. W grze nie mogą brać udziału osoby nietrzeźwe ani pod wpływem
środków odurzających.
6. Podczas gry nie wolno korzystać z telefonów komórkowych ani innych
sprzętów elektronicznych.
7. Uczestnicy gry powinni pojawić się w umówiony terminie nie później niż
10 minut przed rozpoczęciem gry. Pracownicy Miejskiej Biblioteki
Publicznej mają prawo odmówić udziału spóźnionym grupom.
8. Nad bezpieczeństwem graczy czuwa opiekun gry – pracownik Miejskiej
Biblioteki Publicznej w Gdyni – który w każdej chwili ma możliwość
wypuszczenia graczy.
V.
Bezpieczeństwo
1. W celu zapewnienia bezpieczeństwa gra jest monitorowana. Uczestnicy
wyrażają zgodę na objęcie monitoringiem. Zapis nie jest rejestrowany na
stałych nośnikach.
2. Nad bezpieczeństwem graczy czuwa opiekun gry – pracownik Miejskiej
Biblioteki Publicznej w Gdyni – który w każdej chwili ma możliwość
wypuszczenia graczy.
3. Uczestnicy gry mają obowiązek powiadomić o wszelkich przeszkodach
zdrowotnych (epilepsja, klaustrofobia) mających związek z charakterem
gry (krótkotrwały pobyt w ciasnym, zaciemnionym pomieszczeniu.
4. Organizator nie bierze odpowiedzialności za szkody graczy wynikające z
niedyspozycji zdrowotnej (np. epilepsja, klaustrofobia).
5. Wszyscy uczestnicy biorą udział w grze na własną odpowiedzialność.
VI. Inne
1. W przypadku niezastosowania się do punktów regulaminu i/lub zaleceń
pracowników Miejskiej Biblioteki Publicznej pracownicy mają prawo
wyprosić uczestników gry z terenu obiektu.
2. Miejska Biblioteka Publiczna w Gdyni nie ponosi odpowiedzialności za
szkody na mieniu i osobiste powstałe z winy uczestników.
3. W zakresie nieuregulowanym w niniejszym regulaminie odpowiednie
zastosowanie mają przepisy Kodeksu cywilnego.

Podobne dokumenty