Poradnik GRY-OnLine do gry Aliens: Colonial Marines

Transkrypt

Poradnik GRY-OnLine do gry Aliens: Colonial Marines
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Aliens
Colonial Marines
autor: Jacek „Stranger” Hałas
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Producent Gearbox Software, Wydawca SEGA, Wydawca PL CDP.pl / CD Projekt
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl
Spis
treści
Wprowadzenie ___________________________________________________5
Sterowanie _____________________________________________________6
PC ________________________________________________________________________ 6
Xbox 360 __________________________________________________________________ 8
PlayStation 3 _____________________________________________________________ 11
Misja 1: SOS ____________________________________________________14
Pomóż O'Nealowi w ewakuacji ______________________________________________
Znajdź zaginionych marines _________________________________________________
Odetnij Keyesa ____________________________________________________________
Zabij ksenosy _____________________________________________________________
Odetnij Keyesa (część 2) ___________________________________________________
Odzyskaj czarną skrzynkę Sulaco ____________________________________________
Wycofaj się na Sephorę_____________________________________________________
Chroń Keyesa łamiącego zabezpieczenia ______________________________________
Wycofaj się na Sephorę (część 2) ____________________________________________
Dostań się do ładowni i pomóż ewakuować rannych ____________________________
Chroń O'Neala otwierającego wyjście ________________________________________
Dostań się do ładowni i pomóż ewakuować rannych (część 2) ___________________
Dostań się do sterowni, żeby oczyścić okolicę z ksenosów _______________________
14
16
18
19
20
21
24
26
27
28
33
34
35
Oczyść pokład dowodzenia i przerwij atak na Sephorę __________________________
Odnajdź Bellę _____________________________________________________________
Użyj ładownika, by otworzyć wyjście _________________________________________
Odnajdź Bellę (część 2) ____________________________________________________
Przejdź przez sekcję inżynieryjną na pokład dowodzenia ________________________
Zabezpiecz pokład dowodzenia i przerwij atak na Sephorę ______________________
Zajdź wieżyczki z flanki i wyłącz je ___________________________________________
Zabezpiecz pokład dowodzenia i przerwij atak na Sephorę (część 2) ______________
Zniszcz systemy uzbrojenia Sulaco i powstrzymaj atak na Sephorę _______________
37
39
40
41
45
52
53
54
55
Przedostań się do lądownika i ucieknij z Sephory ______________________________
Obejdź zabezpieczenia _____________________________________________________
Przedostań się do lądownika i ucieknij z Sephory (część 2) ______________________
Uzbrój awaryjne zwalniacze ________________________________________________
Użyj dźwigu, żeby utworzyć przejście do awaryjnego zwalniacza_________________
Uzbrój awaryjne zwalniacze (część 2) ________________________________________
Wejdź do lądownika, żeby uciec z Sephory ____________________________________
56
62
63
68
70
71
72
Odnajdź Hadley's Hope _____________________________________________________
Ruszaj na górę, do bazy wypadowej __________________________________________
Wysłuchaj rozkazów Cruza __________________________________________________
Rozmieść czujniki ruchu, by zabezpieczyć obszar ______________________________
Włącz ponownie czujnik w kostnicy __________________________________________
Wracaj do bazy ____________________________________________________________
Odzyskaj wieżyczkę strażniczą, by bronić bazy wypadowej ______________________
Rozstaw wieżyczkę strażniczą, by bronić bazy wypadowej ______________________
Wysłuchaj rozkazów Cruza __________________________________________________
Weź smartgun ____________________________________________________________
Dostań się do wieży przekaźnikowej i odnajdź Bellę oraz Reid ___________________
73
74
75
76
78
79
81
82
83
84
85
Misja 2: Bitwa o Sulaco ___________________________________________37
Misja 3: Upadek Sulaco ___________________________________________56
Misja 4: Pogrzebane nadzieje Hadley's Hope __________________________73
Strona: 2
Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl
Misja 5: Kruk ___________________________________________________90
Uciekaj ___________________________________________________________________ 90
Wydostań się z kanałów ____________________________________________________ 92
Znajdź windę _____________________________________________________________ 98
Dostań się do wieży przekaźnikowej i odnajdź Bellę oraz Reid __________________ 100
Uratuj Reid ______________________________________________________________ 102
Eskortuj Reid do wieży przekaźnikowej i nawiąż łączność ______________________ 103
Chroń Reid podczas próby nawiązania łączności ______________________________ 104
Spotkaj się z Bellą i Reid w bazie wypadowej _________________________________ 105
Odnajdź O'Neala__________________________________________________________ 108
Użyj ładownika, by pokonać ksenomorfa _____________________________________ 110
Misja 6: Dla Belli ______________________________________________ 112
Przedostań się do stacji Weyland–Yutani, by uratować Bellę____________________
Odnajdź spis personelu ____________________________________________________
Zajdź wieżyczki z flanki i wyłącz je __________________________________________
Odnajdź spis personelu (część 2) ___________________________________________
Uciekaj do windy z Bellą i O'Nealem _________________________________________
112
118
119
121
122
Przedostań się do stacji Weyland–Yutani, by uratować Bellę____________________
Uratuj Bellę ______________________________________________________________
Znajdź i uratuj pojmanego marine __________________________________________
Dotrzyj do modułu zasilania i wyłącz go _____________________________________
Zapędź transporter pod ładunek dźwigu _____________________________________
Użyj dźwigu, żeby spuścić ładunek na transporter_____________________________
Dotrzyj do modułu zasilania i wyłącz go (część 2) _____________________________
Znajdź i wyłącz 3 ogniwa, żeby odciąć zasilanie_______________________________
Wróć do sterowni modułu, żeby go wyłączyć _________________________________
125
130
131
137
140
141
143
145
148
Odnajdź więźnia w module bezpieczeństwa __________________________________
Znajdź i uratuj pojmanego marine __________________________________________
Odnajdź więźnia we wraku ________________________________________________
Uratuj pojmanego marine__________________________________________________
149
150
154
158
Dostań się do bazy wypadowej i pomóż odeprzeć atak _________________________
Dotrzyj do bazy i uratuj ocalałych marines ___________________________________
Spotkaj się z Cruzem na dole _______________________________________________
Dotrzyj do stacji pojazdów i przygotuj się do obrony __________________________
Przygotuj systemy obronne ________________________________________________
Dotrzyj do lądowiska, żeby Reid mogła wystartować __________________________
Odłącz przewody paliwowe lądownika _______________________________________
Zabij pozostałe ksenosy ___________________________________________________
161
163
166
167
168
171
175
177
Dotrzyj do statku i nie daj mu wystartować __________________________________
Przywróć zasilanie w windzie ______________________________________________
Usuń wydzielinę __________________________________________________________
Dotrzyj do statku i nie daj mu wystartować (część 2) __________________________
Zniszcz działa przeciwlotnicze (1 z 3) _______________________________________
Zniszcz działa przeciwlotnicze (2 z 3) _______________________________________
Zniszcz działa przeciwlotnicze (3 z 3) _______________________________________
Pomóż rozbitkom z lądownika odeprzeć ksenosy ______________________________
Przetrwaj gniew królowej _________________________________________________
Dotrzyj do statku i nie daj mu wystartować (część 3) __________________________
178
181
182
183
185
187
190
193
196
198
Misja 7: Jeden pocisk ___________________________________________ 125
Misja 8: Wał obronny ___________________________________________ 149
Misja 9: Nadzieje w Hadley's Hope ________________________________ 161
Misja 10: Wrak odzyskany _______________________________________ 178
Misja 11: Dom ________________________________________________ 201
Pokonaj królową _________________________________________________________ 201
Strona: 3
Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl
Sekrety _____________________________________________________ 206
Nieśmiertelniki ___________________________________________________________ 206
Nagrania ________________________________________________________________ 224
Legendarne bronie ________________________________________________________ 230
Odblokowywanie i ulepszanie broni _______________________________ 233
Zaliczanie wyzwań _____________________________________________ 235
Osiągnięcia __________________________________________________ 236
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online.
www.gry-online.pl
Strona: 4
Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl
Wprowadzenie
Nieoficjalny poradnik do gry Aliens: Colonial Marines zawiera bardzo szczegółowy opis przejścia
jej wszystkich jedenastu misji. W omówieniu każdego z etapów znalazły się informacje na
temat wykonywania powierzonych zadań, skutecznego eliminowania ksenomorfów i
wrogo
nastawionych
postaci
oraz
odnajdywania
sekretnych
przedmiotów
(nieśmiertelniki, nagrania, legendarne bronie). "Znajdźki" zostały także szczegółowo
przedstawione w końcowej części poradnika, co może okazać się pomocne w szybkim
zlokalizowaniu brakujących sekretów.
Uwagi
wstępne
Poradnik omawia rozgrywkę jednoosobową, czyli z partnerami z drużyny sterowanymi w całości
przez sztuczną inteligencję. W przypadku zdecydowania się na zabawę w kooperacji niektóre bitwy
z oczywistych względów mogą mieć inny przebieg, albowiem wszystko jest w tym przypadku
uzależnione od umiejętności i decyzji podejmowanych przez pozostałych graczy.
Większość standardowych przedmiotów, czyli fragmentów pancerza, apteczek oraz amunicji,
pojawia się w losowych miejscach. Poradnik nie podaje w rezultacie ich szczegółowych lokalizacji i
oznacza to, że we własnym zakresie należy badać każdy nowo odblokowany obszar.
Wszystkie odnajdywane w grze sekretne obiekty dla ułatwienia oznaczone zostały w poradniku
kolorem zielonym. Dotyczy to mianowicie nieśmiertelników poległych marines, nagrań (dzienników
audio) oraz tzw. legendarnych przedmiotów. Swoje postępy w odnajdywaniu sekretów możesz na
bieżąco śledzić, wywołując ekran z aktualnymi celami misji. Dodatkowo po zakończeniu każdej
głównej misji wyświetlane są kompletne statystyki.
Jacek „Stranger” Hałas (www.gry–online.pl)
Strona: 5
Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl
Sterowanie
P C
Marines
Poruszanie się
Załączenie latarki
Bieg
Wybranie broni taktycznej
Rozglądanie się
Wybranie broni krótkiej
Atak wręcz
Wykrywacz ruchu
Skok
Celowanie
Kucanie
Strzał pomocniczy (alternatywny
ostrzał)
Interakcja;
broni
przeładowanie
Strzał podstawowy
Wybranie następnej broni
Wyświetlenie celów misji i tabeli
wyników
Obelga
Zatrzymanie gry
Strona: 6
Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl
Ksenomorfy
Poruszanie się
Użycie zdolności
Bieg
Chodzenie po ścianach
Skok
Atak pomocniczy
Wykończenie
Atak podstawowy
Interakcja
Wyświetlenie celów misji i tabeli
wyników
Wymierzony skok
Zatrzymanie gry
Syk
Strona: 7