Poradnik GRY-OnLine do gry Aliens: Colonial Marines
Transkrypt
Poradnik GRY-OnLine do gry Aliens: Colonial Marines
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Aliens Colonial Marines autor: Jacek „Stranger” Hałas Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Gearbox Software, Wydawca SEGA, Wydawca PL CDP.pl / CD Projekt Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli. Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl Spis treści Wprowadzenie ___________________________________________________5 Sterowanie _____________________________________________________6 PC ________________________________________________________________________ 6 Xbox 360 __________________________________________________________________ 8 PlayStation 3 _____________________________________________________________ 11 Misja 1: SOS ____________________________________________________14 Pomóż O'Nealowi w ewakuacji ______________________________________________ Znajdź zaginionych marines _________________________________________________ Odetnij Keyesa ____________________________________________________________ Zabij ksenosy _____________________________________________________________ Odetnij Keyesa (część 2) ___________________________________________________ Odzyskaj czarną skrzynkę Sulaco ____________________________________________ Wycofaj się na Sephorę_____________________________________________________ Chroń Keyesa łamiącego zabezpieczenia ______________________________________ Wycofaj się na Sephorę (część 2) ____________________________________________ Dostań się do ładowni i pomóż ewakuować rannych ____________________________ Chroń O'Neala otwierającego wyjście ________________________________________ Dostań się do ładowni i pomóż ewakuować rannych (część 2) ___________________ Dostań się do sterowni, żeby oczyścić okolicę z ksenosów _______________________ 14 16 18 19 20 21 24 26 27 28 33 34 35 Oczyść pokład dowodzenia i przerwij atak na Sephorę __________________________ Odnajdź Bellę _____________________________________________________________ Użyj ładownika, by otworzyć wyjście _________________________________________ Odnajdź Bellę (część 2) ____________________________________________________ Przejdź przez sekcję inżynieryjną na pokład dowodzenia ________________________ Zabezpiecz pokład dowodzenia i przerwij atak na Sephorę ______________________ Zajdź wieżyczki z flanki i wyłącz je ___________________________________________ Zabezpiecz pokład dowodzenia i przerwij atak na Sephorę (część 2) ______________ Zniszcz systemy uzbrojenia Sulaco i powstrzymaj atak na Sephorę _______________ 37 39 40 41 45 52 53 54 55 Przedostań się do lądownika i ucieknij z Sephory ______________________________ Obejdź zabezpieczenia _____________________________________________________ Przedostań się do lądownika i ucieknij z Sephory (część 2) ______________________ Uzbrój awaryjne zwalniacze ________________________________________________ Użyj dźwigu, żeby utworzyć przejście do awaryjnego zwalniacza_________________ Uzbrój awaryjne zwalniacze (część 2) ________________________________________ Wejdź do lądownika, żeby uciec z Sephory ____________________________________ 56 62 63 68 70 71 72 Odnajdź Hadley's Hope _____________________________________________________ Ruszaj na górę, do bazy wypadowej __________________________________________ Wysłuchaj rozkazów Cruza __________________________________________________ Rozmieść czujniki ruchu, by zabezpieczyć obszar ______________________________ Włącz ponownie czujnik w kostnicy __________________________________________ Wracaj do bazy ____________________________________________________________ Odzyskaj wieżyczkę strażniczą, by bronić bazy wypadowej ______________________ Rozstaw wieżyczkę strażniczą, by bronić bazy wypadowej ______________________ Wysłuchaj rozkazów Cruza __________________________________________________ Weź smartgun ____________________________________________________________ Dostań się do wieży przekaźnikowej i odnajdź Bellę oraz Reid ___________________ 73 74 75 76 78 79 81 82 83 84 85 Misja 2: Bitwa o Sulaco ___________________________________________37 Misja 3: Upadek Sulaco ___________________________________________56 Misja 4: Pogrzebane nadzieje Hadley's Hope __________________________73 Strona: 2 Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl Misja 5: Kruk ___________________________________________________90 Uciekaj ___________________________________________________________________ 90 Wydostań się z kanałów ____________________________________________________ 92 Znajdź windę _____________________________________________________________ 98 Dostań się do wieży przekaźnikowej i odnajdź Bellę oraz Reid __________________ 100 Uratuj Reid ______________________________________________________________ 102 Eskortuj Reid do wieży przekaźnikowej i nawiąż łączność ______________________ 103 Chroń Reid podczas próby nawiązania łączności ______________________________ 104 Spotkaj się z Bellą i Reid w bazie wypadowej _________________________________ 105 Odnajdź O'Neala__________________________________________________________ 108 Użyj ładownika, by pokonać ksenomorfa _____________________________________ 110 Misja 6: Dla Belli ______________________________________________ 112 Przedostań się do stacji Weyland–Yutani, by uratować Bellę____________________ Odnajdź spis personelu ____________________________________________________ Zajdź wieżyczki z flanki i wyłącz je __________________________________________ Odnajdź spis personelu (część 2) ___________________________________________ Uciekaj do windy z Bellą i O'Nealem _________________________________________ 112 118 119 121 122 Przedostań się do stacji Weyland–Yutani, by uratować Bellę____________________ Uratuj Bellę ______________________________________________________________ Znajdź i uratuj pojmanego marine __________________________________________ Dotrzyj do modułu zasilania i wyłącz go _____________________________________ Zapędź transporter pod ładunek dźwigu _____________________________________ Użyj dźwigu, żeby spuścić ładunek na transporter_____________________________ Dotrzyj do modułu zasilania i wyłącz go (część 2) _____________________________ Znajdź i wyłącz 3 ogniwa, żeby odciąć zasilanie_______________________________ Wróć do sterowni modułu, żeby go wyłączyć _________________________________ 125 130 131 137 140 141 143 145 148 Odnajdź więźnia w module bezpieczeństwa __________________________________ Znajdź i uratuj pojmanego marine __________________________________________ Odnajdź więźnia we wraku ________________________________________________ Uratuj pojmanego marine__________________________________________________ 149 150 154 158 Dostań się do bazy wypadowej i pomóż odeprzeć atak _________________________ Dotrzyj do bazy i uratuj ocalałych marines ___________________________________ Spotkaj się z Cruzem na dole _______________________________________________ Dotrzyj do stacji pojazdów i przygotuj się do obrony __________________________ Przygotuj systemy obronne ________________________________________________ Dotrzyj do lądowiska, żeby Reid mogła wystartować __________________________ Odłącz przewody paliwowe lądownika _______________________________________ Zabij pozostałe ksenosy ___________________________________________________ 161 163 166 167 168 171 175 177 Dotrzyj do statku i nie daj mu wystartować __________________________________ Przywróć zasilanie w windzie ______________________________________________ Usuń wydzielinę __________________________________________________________ Dotrzyj do statku i nie daj mu wystartować (część 2) __________________________ Zniszcz działa przeciwlotnicze (1 z 3) _______________________________________ Zniszcz działa przeciwlotnicze (2 z 3) _______________________________________ Zniszcz działa przeciwlotnicze (3 z 3) _______________________________________ Pomóż rozbitkom z lądownika odeprzeć ksenosy ______________________________ Przetrwaj gniew królowej _________________________________________________ Dotrzyj do statku i nie daj mu wystartować (część 3) __________________________ 178 181 182 183 185 187 190 193 196 198 Misja 7: Jeden pocisk ___________________________________________ 125 Misja 8: Wał obronny ___________________________________________ 149 Misja 9: Nadzieje w Hadley's Hope ________________________________ 161 Misja 10: Wrak odzyskany _______________________________________ 178 Misja 11: Dom ________________________________________________ 201 Pokonaj królową _________________________________________________________ 201 Strona: 3 Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl Sekrety _____________________________________________________ 206 Nieśmiertelniki ___________________________________________________________ 206 Nagrania ________________________________________________________________ 224 Legendarne bronie ________________________________________________________ 230 Odblokowywanie i ulepszanie broni _______________________________ 233 Zaliczanie wyzwań _____________________________________________ 235 Osiągnięcia __________________________________________________ 236 Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online. www.gry-online.pl Strona: 4 Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl Wprowadzenie Nieoficjalny poradnik do gry Aliens: Colonial Marines zawiera bardzo szczegółowy opis przejścia jej wszystkich jedenastu misji. W omówieniu każdego z etapów znalazły się informacje na temat wykonywania powierzonych zadań, skutecznego eliminowania ksenomorfów i wrogo nastawionych postaci oraz odnajdywania sekretnych przedmiotów (nieśmiertelniki, nagrania, legendarne bronie). "Znajdźki" zostały także szczegółowo przedstawione w końcowej części poradnika, co może okazać się pomocne w szybkim zlokalizowaniu brakujących sekretów. Uwagi wstępne Poradnik omawia rozgrywkę jednoosobową, czyli z partnerami z drużyny sterowanymi w całości przez sztuczną inteligencję. W przypadku zdecydowania się na zabawę w kooperacji niektóre bitwy z oczywistych względów mogą mieć inny przebieg, albowiem wszystko jest w tym przypadku uzależnione od umiejętności i decyzji podejmowanych przez pozostałych graczy. Większość standardowych przedmiotów, czyli fragmentów pancerza, apteczek oraz amunicji, pojawia się w losowych miejscach. Poradnik nie podaje w rezultacie ich szczegółowych lokalizacji i oznacza to, że we własnym zakresie należy badać każdy nowo odblokowany obszar. Wszystkie odnajdywane w grze sekretne obiekty dla ułatwienia oznaczone zostały w poradniku kolorem zielonym. Dotyczy to mianowicie nieśmiertelników poległych marines, nagrań (dzienników audio) oraz tzw. legendarnych przedmiotów. Swoje postępy w odnajdywaniu sekretów możesz na bieżąco śledzić, wywołując ekran z aktualnymi celami misji. Dodatkowo po zakończeniu każdej głównej misji wyświetlane są kompletne statystyki. Jacek „Stranger” Hałas (www.gry–online.pl) Strona: 5 Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl Sterowanie P C Marines Poruszanie się Załączenie latarki Bieg Wybranie broni taktycznej Rozglądanie się Wybranie broni krótkiej Atak wręcz Wykrywacz ruchu Skok Celowanie Kucanie Strzał pomocniczy (alternatywny ostrzał) Interakcja; broni przeładowanie Strzał podstawowy Wybranie następnej broni Wyświetlenie celów misji i tabeli wyników Obelga Zatrzymanie gry Strona: 6 Aliens: Colonial Marines – Poradnik GRY-Online.pl Ksenomorfy Poruszanie się Użycie zdolności Bieg Chodzenie po ścianach Skok Atak pomocniczy Wykończenie Atak podstawowy Interakcja Wyświetlenie celów misji i tabeli wyników Wymierzony skok Zatrzymanie gry Syk Strona: 7