Wykład

Transkrypt

Wykład
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Handover / Handoff
Przełączenie
1
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Handover / Handoff / Przełączenie
odbiornik w ruchu
2
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
3
Handover / Handoff / Przełączenie
odbiornik w ruchu
zmiana częstotliwości
zmiana komórki
zmiana systemu
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Hard Handover
Przełączenie twarde
(n.p. GSM, UMTS)
4
Soft Handover
Przełączenie miękkie
tylko CDMA (n.p. UMTS)
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
5
Hard Handover
Przełączenie twarde
(n.p. GSM, UMTS)
Soft Handover
Przełączenie miękkie
tylko CDMA (n.p. UMTS)
break-before-make
make-before-break
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Hard Handover
Przełączenie twarde
(n.p. GSM, UMTS)
6
Soft Handover
Przełączenie miękkie
tylko CDMA (n.p. UMTS)
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Hard Handover
Przełączenie twarde
(n.p. GSM, UMTS)
7
Soft Handover
Przełączenie miękkie
tylko CDMA (n.p. UMTS)
wykorzystanie kilku
połączeń naraz
softer
handover
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Hard Handover / Przełączenie twarde
przelączenie zainicjowane
przez spadek mocy sygnału
ping-pong
8
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Hard Handover / Przełączenie twarde
przelączenie zainicjowane
przez spadek mocy sygnału
ping-pong
+ poziom graniczny (threshold)
+ opóźnienie (hystereza)
9
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
10
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
11
mikrokomórki
makrokomórka
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
12
mikrokomórki
makrokomórka
umbrella cell
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
13
mikrokomórki
makrokomórka
umbrella cell
prędkość
statystyka
dwell time
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
14
mikrokomórki
makrokomórka
umbrella cell
prędkość
efekt Dopplera
statystyka
dwell time
analiza zanikania
zanikanie Rayleigha
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
zanikanie Rayleigha
15
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
16
zanikanie Rayleigha
w wyniku wielu odbic /
rozproszeń sygnału
(miasto)
+ ruchu odbiornika
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
17
zanikanie Rayleigha
szybkość
zanikania
zależy od
efektu
Dopplera
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
18
zanikanie Rayleigha
szybkość
zanikania
zależy od
efektu
Dopplera
Level crossing rate
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
19
zanikanie Rayleigha
szybkość
zanikania
zależy od
efektu
Dopplera
Level crossing rate
przesunięcie dopplerowskie
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Timing Advance
20
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
Timing Advance
sposób na synchronizacje
•stacja ruchoma próbuje przesunąć swoją transmisję wcześniej o
czas odpowiadający czasowi propagacji sygnału
•opóźnienie jest opisane jako liczba jednostek opóźnień 3.7 µs.
•może być od 0-63 opóźnień (liczba 6-bitowa liczba)
•co pozwala na maksimalne opóźnienie 113.3 µs (~ 35 km)
21
Technologie mobilne w sieciach komputerowych
22
Timing Advance
sposób na synchronizacje
1
|
|
|
One way
Propagation ||
|
delay
|
2
3
|
| |
1
|
|
| | |
| |
|
|
|
|
|
1
4
2
3
4
5
6
2
7
3
(Sent by BS on
down link)
8
4
5
Two way propagation
delay
5
6
7
6
|
1
2
3
8
(received by BS on
up link)
8 (received by MS on
down link)
|
|
7
4 5
6
7
(Sent by MS on up link)
8

Podobne dokumenty