Wykład
Transkrypt
Wykład
Technologie mobilne w sieciach komputerowych Handover / Handoff Przełączenie 1 Technologie mobilne w sieciach komputerowych Handover / Handoff / Przełączenie odbiornik w ruchu 2 Technologie mobilne w sieciach komputerowych 3 Handover / Handoff / Przełączenie odbiornik w ruchu zmiana częstotliwości zmiana komórki zmiana systemu Technologie mobilne w sieciach komputerowych Hard Handover Przełączenie twarde (n.p. GSM, UMTS) 4 Soft Handover Przełączenie miękkie tylko CDMA (n.p. UMTS) Technologie mobilne w sieciach komputerowych 5 Hard Handover Przełączenie twarde (n.p. GSM, UMTS) Soft Handover Przełączenie miękkie tylko CDMA (n.p. UMTS) break-before-make make-before-break Technologie mobilne w sieciach komputerowych Hard Handover Przełączenie twarde (n.p. GSM, UMTS) 6 Soft Handover Przełączenie miękkie tylko CDMA (n.p. UMTS) Technologie mobilne w sieciach komputerowych Hard Handover Przełączenie twarde (n.p. GSM, UMTS) 7 Soft Handover Przełączenie miękkie tylko CDMA (n.p. UMTS) wykorzystanie kilku połączeń naraz softer handover Technologie mobilne w sieciach komputerowych Hard Handover / Przełączenie twarde przelączenie zainicjowane przez spadek mocy sygnału ping-pong 8 Technologie mobilne w sieciach komputerowych Hard Handover / Przełączenie twarde przelączenie zainicjowane przez spadek mocy sygnału ping-pong + poziom graniczny (threshold) + opóźnienie (hystereza) 9 Technologie mobilne w sieciach komputerowych 10 Technologie mobilne w sieciach komputerowych 11 mikrokomórki makrokomórka Technologie mobilne w sieciach komputerowych 12 mikrokomórki makrokomórka umbrella cell Technologie mobilne w sieciach komputerowych 13 mikrokomórki makrokomórka umbrella cell prędkość statystyka dwell time Technologie mobilne w sieciach komputerowych 14 mikrokomórki makrokomórka umbrella cell prędkość efekt Dopplera statystyka dwell time analiza zanikania zanikanie Rayleigha Technologie mobilne w sieciach komputerowych zanikanie Rayleigha 15 Technologie mobilne w sieciach komputerowych 16 zanikanie Rayleigha w wyniku wielu odbic / rozproszeń sygnału (miasto) + ruchu odbiornika Technologie mobilne w sieciach komputerowych 17 zanikanie Rayleigha szybkość zanikania zależy od efektu Dopplera Technologie mobilne w sieciach komputerowych 18 zanikanie Rayleigha szybkość zanikania zależy od efektu Dopplera Level crossing rate Technologie mobilne w sieciach komputerowych 19 zanikanie Rayleigha szybkość zanikania zależy od efektu Dopplera Level crossing rate przesunięcie dopplerowskie Technologie mobilne w sieciach komputerowych Timing Advance 20 Technologie mobilne w sieciach komputerowych Timing Advance sposób na synchronizacje •stacja ruchoma próbuje przesunąć swoją transmisję wcześniej o czas odpowiadający czasowi propagacji sygnału •opóźnienie jest opisane jako liczba jednostek opóźnień 3.7 µs. •może być od 0-63 opóźnień (liczba 6-bitowa liczba) •co pozwala na maksimalne opóźnienie 113.3 µs (~ 35 km) 21 Technologie mobilne w sieciach komputerowych 22 Timing Advance sposób na synchronizacje 1 | | | One way Propagation || | delay | 2 3 | | | 1 | | | | | | | | | | | | 1 4 2 3 4 5 6 2 7 3 (Sent by BS on down link) 8 4 5 Two way propagation delay 5 6 7 6 | 1 2 3 8 (received by BS on up link) 8 (received by MS on down link) | | 7 4 5 6 7 (Sent by MS on up link) 8