CITY_2011
Transkrypt
CITY_2011
Sektor: media Data: 19.08.2011 City Interactive Kupuj 30,10 zł Analityk: Robert Kurowski, makler p.w. Jedną akcję City Interactive S.A. wyceniamy na 30,10 zł i w związku z tym, że jest to o 36,8% więcej od bieżącego kursu, wydajemy dla Spółki rekomendację Kupuj. Podstawowe dane Kurs bi eżący (zł): 22,00 Li czba akcji (tys . s zt): 12 650 Ka pi ta l i za cja (tys . zł): 278 300 Free fl oat: 38,1% Free fl oat (tys . zł): Czynnikiem wzrostu wyników finansowych Spółki oraz wyceny rynkowej powinny być w kolejnych miesiącach dane o sprzedaży Snipera oraz kolejne premiery wydawnicze. 106 106 Dane (tys. zł) 2009 2010 1Q 2011 2011P 29 600 89 037 13 382 79 460 Zys k opera cyjny -15 042 34 188 1 526 27 811 Zysk netto -12 671 26 893 1 132 21 000 Przychody ope racyjne Wartoś ć ks i ęgowa 16 805 42 962 44 101 63 969 Kapitalizacja 41 619 312 582 278 300 278 300 Li czba akcji (tys .) 12 650 12 650 12 650 12 650 - 2,1 0,0 1,7 1,3 3,4 3,5 5,1 - - 11 254,6 13,3 EPS (zł) BVPS (zł) P/E P/BV Kurs (zł) 2,5 7,3 6,3 4,4 3,29 24,71 22,00 22,00 P - prognoza DM AmerBrokers Akcjonariusze: % akcji % głosów Tymi ńs ki Mare k 51,2% 51,2% Avi va Inve s tors 5,4% 5,4% Quercus TFI SA 5,2% 5,2% Pozos tal i 38,1% 38,1% Razem 100,0% 100,0% WIG City Interactive 52 000 38,00 51 000 36,00 50 000 34,00 32,00 49 000 30,00 48 000 28,00 47 000 26,00 24,00 46 000 22,00 45 000 20,00 44 000 18,00 43 000 16,00 14,00 42 000 12,00 41 000 10,00 40 000 8,00 39 000 6,00 4,00 38 000 2,00 37 000 0,00 Spodziewamy się, że Spółka pokaże pozytywne wyniki za 1H br. Łączne skonsolidowane przychody powinny wynieść około 39 - 41 mln zł, EBIT od 12 do 13 mln zł, a zysk netto w przedziale 9 – 10 mln zł. Wykonanie tych prognoz oznaczać będzie znaczną poprawę sytuacji finansowej w 2Q wobec zanotowanej w kwartale pierwszym. Bodźcem była sprzedaż Snipera na PS3, co skutecznie wpłynęło na wzrost obrotów i marż w analizowanym okresie. Na podstawie przedstawionych planów wydawniczych na rok 2012 sporządziliśmy ostrożną prognozę wyników na kolejne lata. W prognozach nie uwzględniamy wpływu ewentualnych przejęć, zapowiadanych przez Spółkę. Spółka jeszcze w roku bieżącym (wrzesień) planuje wydanie gry lotniczej w realiach drugiej wojny światowej - Combat Wings. Gra ma zostać wydana na wszystkie 4 platformy. Z kolei motorem napędowym wyników roku 2012 powinny być Sniper 2 oraz gra pod roboczym tytułem WWII, osadzona w realiach II Wojny Światowej. Debiut Snipera 2 to prawdopodobnie 1Q 2012 roku, natomiast WWII wejdzie do sprzedaży w miesiącach letnich przyszłego roku. Oczekujemy, że Sniper 2 powtórzy sukces pierwowzoru, a łączna sprzedaż w 2012 roku wyniesie 1,5 mln sztuk. City Interactive działa na szybko rosnącym rynku gier wideo, którego wzrost w kolejnych latach szacowany jest na 7-8%. Wysoki poziom oferowanych gier oraz możliwość użytkowania na wielu nośnikach (PC + platformy) będą kluczem do sukcesu w kolejnych latach. Dodatkowo potencjał Spółki wynikać będzie z zapowiadanego wejścia na rynek gier dla urządzeń przenośnych, co powinno znacząco wpłynąć na skalę działania City Interactive. Spółka ma spore zasoby gotówki, nie podejmuje jednak pochopnych działań w zakresie akwizycji, co przy konsekwentnej strategii powinno dać wymierne korzyści akcjonariuszom w kolejnych latach. Informacje o powiązaniach DM AmerBrokers ze Spółką znajdują się na ostatniej stronie, w rozdziale „Informacje dodatkowe”. City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Branża Rynek gier Rynek gier staje się jednym z najbardziej kluczowych składników sektora media, o czym przesądzają jego wartość i tempo wzrostu, a także udział w rynku reklamy. Według danych UOKiK wartość polskiego rynku gier komputerowych w latach 2006 – 2009 wzrosła o 75% ze 154 mln zł do 269 mln zł. Co charakterystyczne, rynek ten rósł w latach 2006-2008 w stabilnym tempie o około 80-90 mln zł rocznie. Spadek jego wartości, podobnie jak w przypadku sprzedaży filmów, nastąpił w roku 2009, kiedy to wartość rynku gier obniżyła się o 16%. Jak wynika z danych UOKiK (Raport z badania rynku sprzedaży książek, muzyki i multimediów w Polsce), krajowy rynek dystrybutorów gier jest silnie skoncentrowany. Badania wskazują, że 5 największych podmiotów (CD Projekt, Cenega Poland, Electronic Arts Polska, Licomp Empik Multimedia, Sony Computer Entertainment Polska), utrzymywały w poprzednich latach (do 2009 roku) swój udział rynkowy na poziomie zbliżonym do 90%. Warto dodać, że kolejne 5 podmiotów posiadało w tym czasie około 5% udział w rynku. Z powyższego wynika, że pozycja producentów gier jest ściśle zależna od warunków dyktowanych przez największych dystrybutorów. Jak wynika z cytowanego raportu UOKiK, jako czynnik negatywnie wpływający na rynek gier wskazywano umacnianie się pozycji negocjacyjnej Empiku. Zbyt duży udział tego podmiotu na rynku dystrybucji mediów był głównym powodem odmowy UOKiK odnośnie przejęcia sklepu internetowego Merlin. Rynek gier obejmuje produkty stworzone na platformy PC, Playstation, Xbox 360 oraz Wii. Cechą najbardziej dochodowych gier jest ich powtarzalność (kolejne cykle, serie w odstępie najdłużej kilku lat) oraz produkcja wersji na PC oraz konsole. Powtarzalność serii oraz zwiększenie wersji na kolejne nośniki decyduje o powodzeniu, popularności i wynikach sprzedaży gier. Według PricewaterhouseCoopers (Global entertainment and Media Outlook: 2009-2013), największym rynkiem gier w najbliższych latach pozostanie rynek gier na konsole: Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 i NINTENDO Wii. Dużym powodzeniem cieszyć się będą także konsole przenośne, głównie: Nintendo Dual Screen i PlayStation Portable. Jak wynika z tego samego raportu, wartość rynku gier video w Ameryce Północnej, Europie, Azji i Ameryce Południowej wzrośnie z 51, 4 mld USD (dane za 2008 rok) do 73,5 mld USD w roku 2013. Roczne tempo wzrostu ma wynieść o 7,4%-8,2%. Region EMEA (Europa, Bliski Wschód i Afryka) to największy rynek gier wideo. Zakładany wzrost z 18,1 mld dolarów w 2008 roku do 25,3 mld dolarów w roku 2013. Średni roczny wzrost o 6,9 %. Drugi największy rynek, Ameryka Północna, wzrośnie z 16,2 mld dolarów w 2008 roku do 21,6 mld dolarów w roku 2013, przy średnim rocznym wzroście o 5,8%. Najszybciej wzrastającym rynkiem będzie Azja. Wartość rynku wzrośnie z 15,7 mld dolarów (2008) do 24,7 mld dolarów (2013). Średni roczny wzrost to 9,4%. Prognoza struktury rynku gier na rok 2011 (wg nośników) 6,4% 4,1% 13,5% Konsole Gry online Wireless PC 76,0% Źródło: PricewatrhouseCooper, Wilkofsky Gruen Associates, City Interactive str. 2 City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Czynnikiem pozytywnie stymulującym wzrost rynku jest także coraz większa dostępność, przepustowość i niższe koszty łącz szerokopasmowych. Obecnie znacznie więcej gier, niż w poprzednich latach, wykorzystuje możliwości rywalizacji online i sprzedaży gier w sieci. Rok 2012 może przynieść nową generację konsol do gier, co powinno stanowić o kolejnym wzroście wartości rynku. W 2008 roku wartość rynku gier na konsole wyniosła 30,4 mld dolarów, natomiast w 2013 wg PricewaterhouseCoopers będzie mieć wartość 39,7 mld dolarów. Średni roczny wzrost szacowany jest na 5,5%. Kolejnym czynnikiem wzrostu rynku gier będzie w następnych latach oprócz już wcześniej wymienionych czynników, rozwój urządzeń przenośnych, w tym głównie smartfonów i tabletów. Najlepiej sprzedającym się gatunkiem są gry akcji, posiadają one około 32% udział w rynku. Działalność Przedmiot działalności Spółka City Interactive tworzy Grupę Kapitałową, działającą na rynku producentów i wydawców gier video. W ramach działalności na rynku gier video Grupa Kapitałowa City Interactive występuje jako: • producent posiadający własne studia producenckie, w których tworzy nowe projekty, • wydawca, który nabywa licencje na gry produkowane przez zewnętrzne studia oraz tłumaczy, odpowiada za politykę marketingową i wprowadza je do sprzedaży, • dystrybutor, który sprzedaje produkty bezpośrednio do sieci handlowych, sieci kolportażu, portali internetowych i innych. Sytuacja przychodowa Struktura asortymentowa przychodów ze sprzedaży (w zł) 2009 Przychody Struktura 2010 Przychody Struktura 1Q 2011 Przychody Struktura Produkty wla s ne 15 446 52,2% 75 287 84,6% 10 687 79,9% Produkty li cencjonowa ne 7 638 25,8% 4 656 5,2% 1 051 7,9% 611 2,1% 670 0,8% 325 2,4% Towa ry i ma teria l y Licencje 2 850 9,6% 6 985 7,8% 1 154 8,6% Kolporta ż 3 055 10,3% 1 439 1,6% 165 1,2% Razem 29 600 100,0% 89 037 100,0% 13 382 100,0% Źródło: City Interactive S.A. Najważniejszą pozycją w strukturze przychodów skonsolidowanych City Interactive są produkty własne. W tej kategorii od 2010 roku kluczową pozycją jest gra „Sniper Ghost Warrior”. Według danych Spółki liczba sprzedanych egzemplarzy tej gry w 1Q 2011 roku przekroczyła 1,1 mln szt. Dane te dotyczą sprzedaży w wersjach na konsolę Xbox360® i komputery PC w czasie pierwszych 9 miesięcy od premiery gry w czerwcu 2010 roku. Z kolei dane odnośnie sprzedaży na PS3 (serwis VG Chartz) mówią o 44 tys. sprzedanych egzemplarzy w USA, w pierwszym tygodniu dystrybucji (początek lipca br.). City Interactive posiada także umowę z Sony Computer Entertainment, na dystrybucję tej gry w Japonii. Nowa odsłona Snipera ma być gotowa przyszłym roku. Ogółem w 1Q br. sprzedaż produktów na konsole Xbox360® miał około 59% udział, natomiast na PC 7%, reszta zaś dotyczyła pozostałych platform. W analogicznym okresie roku poprzedniego Spółka nie zanotowała sprzedaży na konsole Xbox360®, zaś udział sprzedaży na PC wyniósł ok. 56%, pozostała część dotyczyła sprzedaży na konsole NINTENDO Wii i Nintendo DS. Od roku 2010 zaobserwować można znaczący wzrost udziału sprzedaży na rynkach zagranicznych. Wartość sprzedaży w tym roku wyniosła 83,6 mln zł, co stanowiło 93,82% przychodów ogółem. Rok wcześniej Spółka zanotowała 75,6% udział eksportu. Wzrost sprzedaży na rynki zagraniczne to efekt rozpoczęcia dystrybucji gry „Sniper Ghost Warrior”, a także rozwoju międzynarodowej sieci dystrybucji. str. 3 City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 W 1Q 2011 roku udział sprzedaży poza Polskę wyniósł około 91%, a największym rynkiem zbytu była Europa (50%) oraz Ameryka Płn. (35%). Struktura terytorialna sprzedaży City Interactive 100% 3,4% 90% 5,7% 6,5% 80% 70% 49,0% 44,0% 60% Azja i Australia 50% Polska 40% Europa 24,4% 30% Ameryka Płn. 43,7% 20% 10% 23,1% 0% 2009 2010 Źródło: City Interactive S.A. Strategia firmy 2011/2012 Strategia i plany wydawnicze Spółki przewidują wprowadzenie kilku produktów o znacznym potencjale sprzedażowym. Do głównych produktów zaliczają się : • „Alien Fear” – osadzona w realiach science-fiction, która zostanie wydana na PC, Xbox360®, Sony PlayStation® 3; • „Combat Wings: The Greatest Battles of World War II", gra lotnicza w realiach II wojny światowej która zostanie wydana na platformy NINTENDO Wii™, Xbox360®, Sony PlayStation® 3 oraz komputery PC. Kluczowym celem Spółki jest dalszy rozwój i maksymalizacja przychodów z dystrybucji marki Sniper. W związku z tym City Interactive planuje wydanie w 2012 roku Sniper: Ghost Warrior 2. Z kolei oprócz rozszerzania palety produktów Spółka będzie dążyć do zwiększenia kręgu odbiorców, poprzez wejście na rynek smartphone’ów oraz intensyfikację sprzedaży międzynarodowej. Zgodnie z obecną tendencją, rynek Ameryki Północnej ma mieć największy udział w przychodach Grupy w 2011 roku oraz w latach kolejnych. Na rynku smartphone’ów Spółka zamierza m.in. dokonać przejęcia jednego ze studiów produkujących gry na iPhone’a i inne platformy typu smartphone. Fundusz dywidendowy str. 4 WZA City Interactive w związku z osiągnięciem w roku obrotowym 2010 zysku netto w wysokości 25,8 mln zł postanowiło całość zysku netto przeznaczyć na fundusz dywidendowy Spółki. Jak wynika z informacji uzyskanych w Spółce, obecnie z uwagi na przyjęte cele akwizycji, wypłata dywidendy nie jest rozważana. City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Sytuacja finansowa Bilans Od 2010 roku nastąpiła zmiana w strukturze bilansu skonsolidowanego City Interactive. Największy wpływ miał na to po stronie aktywów wzrost wartości niematerialnych (koszty zakończonych prac rozwojowych) oraz zwiększenie stanu należności handlowych, co wynikało z rozwoju działalności operacyjnej i progresji przychodów. Analogicznie po stronie pasywów od 2010 roku nastąpiła zmiana w strukturze finansowania. Spółka w znacznym stopniu finansuje się obecnie środkami własnymi, głównie dzięki wysokiemu zyskowi osiągniętemu w tym roku. W kapitałach nastąpiło przesunięcie 16 mln zł z kapitału zapasowego na kapitał rezerwowy na nabycie akcji własnych. 31.12.09 struktura 31.12.10 1Q 2011 17 469 41,9% 28,2% 32,8% 408 14 281 4,0% 68,7% 2,6% 78,1% 2,3% 81,8% Bilans skonsolidowany, w tys. zł 31.12.09 31.12.10 AKTYWA TRWAŁE 14 962 16 789 Rzeczowe aktywa trwa łe Wartoś ci ni ema teri al ne 591 10 272 442 13 111 Wartoś ć fi rmy Udzi a ły i a kcje w jednos tka ch podporządkowanych Aktywa z tytułu odroczonego podatku AKTYWA OBROTOWE Zapa s y Inwes tycje krótkotermi nowe Przedpła ty Nal eżnoś ci handl owe 1Q 2011 0 4 4 0,0% 0,0% 0,0% 0 4 098 12 3 221 18 2 758 0,0% 27,4% 0,1% 19,2% 0,1% 15,8% 20 752 42 828 35 795 58,1% 71,8% 67,2% 5 518 5 244 4 450 26,6% 12,2% 12,4% 77 0 901 1 249 902 1 912 0,4% 0,0% 2,1% 2,9% 2,5% 5,3% 10 949 17 177 13 766 52,8% 40,1% 38,5% Nal eżnoś ci z tytułu podatku dochodowego Środki pi eni ężne i i ch ekwi wal enty 387 1 422 32 15 521 0 12 148 1,9% 6,9% 0,1% 36,2% 0,0% 33,9% Pozos tałe aktywa obrotowe 2 399 2 703 2 618 11,6% 6,3% 7,3% AKTYWA RAZEM 35 713 59 617 53 264 100,0% 100,0% 100,0% KAPITAŁ WŁASNY 16 805 42 962 44 101 47,1% 72,1% 82,8% 1 265 1 265 1 265 7,5% 2,9% 2,9% 20 556 4 556 4 545 122,3% 10,6% 10,3% Kapi ta ł akcyjny Kapi ta ł zapas owy Kapi ta ł z tytułu programu motywacyjnego Kapi ta ł rezerwowy na nabyci e a kcji wła s nych Różni ce kurs owe pows tałe na i nwes tycjach netto Zys ki zatrzymane Zobowiązania długoterminowe Rezerwa na ś wi adczeni a emeryta l ne i inne Zobowi ązania z tytułu leas i ngu finans owego Rezerwa z tytułu odroczonego poda tku Zobowiązania krótkoterminowe Zobowi ązania z tytułu kredytów, pożyczek Zobowi ązania z tytułu podatku dochodowego Zobowi ązania handl owe ora z pozos ta łe Pozos tałe rezerwy krótkotermi nowe Przychody przys złych okres ów PASYWA RAZEM 294 283 294 1,7% 0,7% 0,7% 0 16 000 16 000 0,0% 37,2% 36,3% 92 3 10 0,6% 0,0% 0,0% -5 402 20 855 21 987 -32,1% 48,5% 49,9% 242 201 195 0,7% 0,3% 0,4% 9 14 41 3,9% 6,7% 21,0% 87 54 48 35,8% 26,8% 24,4% 146 134 106 60,3% 66,5% 54,5% 18 666 16 454 8 969 52,3% 27,6% 16,8% 7 243 5 134 109 38,8% 31,2% 1,2% 0 730 0 0,0% 4,4% 0,0% 9 980 9 805 7 636 53,5% 59,6% 85,1% 12 785 1 224 0,1% 4,8% 13,6% 1 431 0 0 7,7% 0,0% 0,0% 35 713 59 617 53 264 100,0% 100,0% 100,0% Źródło: sprawozdania Spółki, obliczenia własne WZA City Interactive z dnia 8 listopada 2010 roku upoważniło Zarząd Spółki do nabywania akcji własnych w łącznej liczbie nie większej niż jeden milion akcji, tj. 7,9% kapitału zakładowego – w terminie trzech lat od daty podjęcia uchwały. Cena nabywanych akcji nie może być niższa niż 0,01zł za akcję i nie wyższa niż 40 zł za akcję. str. 5 City Interactive – raport analityczny Rachunek zysków i strat 19 sierpnia 2011 Korzystna zmiana w sytuacji przychodowej Grupy City Interactive w 2010 roku kontynuowana była także w 1Q br., jednak zauważalny jest spadek zysków w tym okresie. Głównym tego powodem był wzrost sprzedaży w 1Q na konsole i konieczność zapłaty w związku z tym wysokich opłat licencyjnych. Dodatkowo wyniki 1Q obciążone zostały kwotą rezerwy na ewentualne przeceny lub zwroty produktów w wysokości 0,6 mln złotych oraz rezerwami na tantiemy i opłaty licencyjne w kwocie 0,3 mln złotych. Rachunek zysków i strat, w tys. zł 2009 2010 1Q 2011 zmiana % 1Q11/ 10/09 1Q10 Przychody netto ze sprzedaży 29 600 89 037 13 382 200,8% 17,1% Koszty sprzedanej produkcji, towarów i usług 21 373 35 885 7 775 67,9% 63,7% 8 227 53 152 5 607 546,1% -16,0% Zysk (strata) brutto ze sprzedaży 727 1 057 158 45,4% 2876,4% Kos zty s przeda ży 9 941 10 271 2 956 3,3% 153,9% Kos zty ogól nego zarządu 4 625 4 938 1 113 6,8% 37,9% Pozos tałe kos zty operacyjne 9 430 4 812 170 -49,0% 5,5% -15 042 34 188 1 526 - -66,5% Pozos tałe przychody opera cyjne Zysk (strata) z działalności operacyjnej Przychody fi na ns owe 234 48 121 -79,5% 7656,1% Kos zty fi na ns owe 891 1 693 109 90,1% -82,7% -15 698 32 543 1 538 - -60,8% -3 027 5 650 407 - -34,9% -12 671 26 893 1 132 - -65,7% Zysk/(strata) brutto Poda tek dochodowy Zysk (strata) netto przypadający akcj. jedn. dominującej Źródło: sprawozdania Spółki, obliczenia własne Spółka City Interactive zawierała kontrakty terminowe typu forward, których celem jest zabezpieczenie ryzyka kursowego dla pozycji walutowych aktywów. Kontrakty te zawierane są na okres maksymalnie 6 miesięcy. Łączna wartość transakcji zabezpieczających na koniec 1Q 2011 roku wyniosła 15,3 mln zł. Zestawienie otwartych kontraktów forward wraz z ich wyceną na dzień 31.03.2011 roku Źródło: sprawozdania Spółki Analiza wskaźnikowa Zgodnie z opisaną sytuacją w rachunku zysków i strat, 1Q br. przyniósł pogorszenie sytuacji (marż) w stosunku do roku 2010. W ujęciu narastającym (za ostatnie 4Q) spadek rentowności nie jest dramatyczny, potwierdza to także szacunek dla ROE i ROA. Spółka ma wysoki kapitał obrotowy, wskaźniki płynności wskazują na zagospodarowania gotówki (dywidenda, skup akcji), jak i potencjał do inwestycji. str. 6 duże możliwości City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 2009 2010 1Q 2011 27,8% 59,7% 41,9% Rentowność Ws ka źni k rentownoś ci s przedaży brutto Ws ka źni k rentownoś ci opera cyjnej -50,8% 38,4% 11,4% Ws ka źni k rentownoś ci EBITDA -15,6% 45,1% 23,2% Ws ka źni k rentownoś ci brutto -53,0% 36,5% 11,5% Ws ka źni k rentownoś ci netto -42,8% 30,2% 8,5% ROA* -35,5% 45,1% 46,4% ROE* -75,4% 62,6% 56,1% 2 086 26 374 26 827 Płynność Ka pi ta ł obrotowy (w tys . zł) Ws ka źni k bi eżący 1,1 2,6 4,0 Ws ka źni k płynnoś ci s zybki ej 0,8 2,3 3,5 Ws ka źni k za dłużeni a 52,9% 27,9% 17,2% Ws ka źni k za dłużeni a ka p. wła s nego 112,5% 38,8% 20,8% 5 908 -10 333 -11 991 93 53 52 Zadłużenie Dług netto (w tys . zł) Rotacja Rota cja za pa s ów (w dni a ch) Rota cja nal eżnoś ci (w dni a ch) 133 69 93 Rota cja zobowi ąza ń (w dni a ch) 121 40 51 *dla 1Q wskaźniki obliczone dla zysku za ostatnie 4Q Źródło: opracowania własne na podstawie danych ze Spółki str. 7 City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Wycena Spółki Metoda dochodowa Wycena metodą zdyskontowanych przepływów pieniężnych (DCF) została sporządzona w oparciu o prognozy DM AmerBrokers i dotyczą lat 2011-2015. Prognozowane wskaźniki, dane w zł 2010 2011P 2012P 2013P 2014P 2015P 89 037 79 460 179 960 152 966 160 614 168 645 Zmiana przychodów 67,9% -10,8% 126,5% -15,0% 5,0% 5,0% EBITDA 40 171 34 132 67 634 58 585 61 317 64 181 Przychody ze s przeda ży Marża EBITDA 45,1% 43,0% 37,6% 38,3% 38,2% 38,1% EBIT 34 188 27 811 61 186 52 008 54 609 57 339 Marża operacyjna 38,4% 35,0% 34,0% 34,0% 34,0% 34,0% Zys k (s tra ta ) netto 26 893 21 000 41 391 35 182 36 941 38 788 Marża zysku netto 30,2% 26,4% 23,0% 23,0% 23,0% 23,0% P/Sa l es 3,13 3,50 1,55 1,82 1,73 1,65 EV/EBITDA 6,88 7,85 3,76 4,41 4,19 3,99 10,35 13,25 6,72 7,91 7,53 7,17 6,48 4,35 2,64 1,98 1,57 1,29 P/E P/BV Źródło: opracowanie AmerBrokers Założenia do prognoz Szacujemy, że Spółka pokaże pozytywne wyniki za 1H br. łączne skonsolidowane przychody powinny wynieść około 39 - 41 mln zł, EBIT od 12 do 13 mln zł, a zysk netto w przedziale 9 – 10 mln zł. Wykonanie tych prognoz oznaczać będzie znaczną poprawę sytuacji finansowej w 2Q wobec zanotowanej w kwartale pierwszym. Bodźcem była sprzedaż Snipera na PS3, co skutecznie wpłynęło na wzrost obrotów i marż w analizowanym okresie. Na podstawie tych szacunków (raport Spółki za 1H 2011 roku ukaże się 23 sierpnia) oraz planów wydawniczych na rok 2012 sporządziliśmy ostrożną prognozę wyników na kolejne lata. W prognozach nie uwzględniamy wpływu ewentualnych przejęć, zapowiadanych przez Spółkę. Łącznie sprzedaż Snipera powinna wynieść do 2 mln sztuk, w tym około 500 tys. na PS3. Spółka jeszcze w roku bieżącym (wrzesień) planuje wydanie gry lotniczej w realiach drugiej wojny światowej Combat Wings. Gra ma zostać wydana na wszystkie 4 platformy. Wstępnie przyjmujemy, że w roku 2011 sprzedaż tej gry wyniesie około 200 tys. sztuk oraz do 100 tys. w roku 2012. Kolejna gra (Alien Fear) wyemitowana powinna zostać pod koniec br., a sprzedaż wg naszych prognoz wyniesie około 100 tys. sztuk. Motorem napędowym wyników roku 2012 powinny być: Sniper 2 oraz gra pod roboczym tytułem WWII, osadzona w realiach II Wojny Światowej. Debiut Snipera 2 to prawdopodobnie 1Q 2012 roku, natomiast WWII wejdzie do sprzedaży w miesiącach letnich przyszłego roku. Oczekujemy, że Sniper 2 powtórzy sukces pierwowzoru, a łączna sprzedaż w 2012 roku wyniesie 1,5 mln sztuk. Z kolei sprzedaż WWII szacujemy na poziomie około 600 tys. sztuk. Przychody w okresie prognozy szacowaliśmy uwzględniając ceny 22 EUR i 20 USD w okresie najlepszej sprzedaży, jakie Spółka uzyskuje na rynku. W kolejnych latach założyliśmy spadek średniej uzyskiwanej ceny do 10 – 18 EUR/USD. Z uwagi na trudność w prognozowaniu planów wydawniczych Spółki w latach 2013 - 2015 przyjęliśmy, że rok 2013 może przynieść spadek przychodów, z uwagi na cykliczność emisji nowych gier i czas trwania prac na nowymi produktami. Zakładamy także ostrożnie, że wraz ze wzrostem skali działania Spółka ponosić będzie wyższe koszty, w tym licencji i zatrudnienia wykwalifikowanych pracowników. W związku z tym, marże w kolejnych latach powinny ukształtować się na niższym poziomie w stosunku do rekordowych wyników w 2010 roku. Dodatkowo zakładamy, że rezydualny wzrost FCF po okresie prognozy wynosić będzie 1,5%. Wartość długu netto przyjęto na podstawie danych bilansowych na koniec 31.03.2011 roku . str. 8 City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Wycena metodą DCF, w zł 2011P Zys k opera cyjny - opoda tkowa ni e EBIT NOPLAT + Amortyza cja - Zmi a na ka pi ta łu pra cującego Nadwyżka operacyjna - Wyda tki i nwes tycyjne Wolne przepływy pieniężne (FCF) 2012P 2013P 2014P 2015P 27 811 61 186 52 008 54 609 57 339 57 339 5 284 11 625 9 882 10 376 10 894 10 894 22 527 49 561 42 127 44 233 46 445 46 445 6 321 6 447 6 576 6 708 6 842 6 842 851 -14 880 3 503 -639 -1 189 -357 29 699 41 128 52 206 50 302 52 098 52 930 8 000 7 000 6 642 6 775 6 911 6 911 21 699 34 128 45 564 43 527 45 187 46 020 61,4% ws półczynni k dys konta 90,7% 82,3% 74,7% 67,7% 61,4% Wartość bieżąca (PV FCF) 19 685 28 087 34 018 29 481 27 764 Stopa wol na od ryzyka 5,3% 5,3% 5,3% 5,3% 5,3% Premi a za ryzyko (dług) 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 19,0% 19,0% 19,0% 19,0% 19,0% 19,0% 5,1% 5,1% 5,1% 5,1% 5,1% 5,1% Stopa poda tkowa Efektywny koszt długu 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 Premi a za ryzyko (ka pi ta ł wła s ny) 5,0% 5,0% 5,0% 5,0% 5,0% 5,0% 10,3% 10,3% 10,3% 10,3% 10,3% 10,3% Dług / (Dług + Ka pi ta ły wła s ne) WACC Suma DCF 2011-2015 0,4% 0,4% 0,4% 0,4% 0,4% 0,4% 10,2% 10,2% 10,2% 10,2% 10,2% 10,2% 139 034 Rezydua l ny wzros t FCF po okres i e prognozy 1,5% Wa rtoś ć rezydua l na 2015+ (RV) 534 950 Zdys kontowa na wa rtoś ć rezydua l na (PV RV) 328 686 Wartość przedsiębiorstwa (EV) 467 721 Dług netto -11 991 Wartość 100% akcji 479 712 12 650 Li czba a kcji (tys . s zt.) Wartość 1 akcji, w zł 37,92 Źródło: opracowanie AmerBrokers Wartość 1 akcji spółki City Interactive wyliczona metodą dochodową to 37,92 zł. Rezydualny wzrost FCF po okresie prognozy Zmienne WACC 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 1,0% 32,87 34,00 35,25 36,64 38,18 0,5% 33,89 35,14 36,51 38,05 39,77 0,0% 35,02 36,39 37,92 39,64 41,57 -0,5% 36,27 37,79 39,50 41,43 43,62 -1,0% 37,67 39,36 41,28 43,47 45,97 Źródło: opracowanie AmerBrokers str. 9 5,3% Beta Koszt kapitału własnego Analiza wrażliwości 2015P+ City Interactive – raport analityczny Metoda porównawcza 19 sierpnia 2011 Wycena porównawcza polega na porównaniu wskaźników wyceny rynkowej City Interactive S.A w odniesieniu do wybranych spółek o zbliżonym profilu działania. Wycenę sporządzono w oparciu o ostatnie dostępne wyniki. Wycena porównawcza City Interactive S.A. na dzień 19.08.2011 Spółka Acti vi s i on Bl i zza rd El ectroni c Arts Ta ke-Two Intera cti ve Softwa re UBISOFT THQ Interna ti ona l Game Technol ogy Bal l y Technol ogi es WMS Indus tri es Kurs 11,03 USD 19,90 USD 11,59 USD 4,80 USD 1,85 USD 15,62 USD 30,82 USD 21,49 USD P/Sales 2,64 1,74 0,92 4,46 0,18 2,38 2,21 1,56 EV/EBITDA 7,20 31,00 14,78 1,26 5,84 8,04 9,22 4,91 P/E 20,30 124,00 18,90 14,00 15,69 P/BV 1,20 2,40 1,63 0,67 0,73 3,22 2,92 1,43 x 1,98 7,62 18,90 1,53 22,00 zł 3,06 6,88 11,25 6,31 Wycena 1 akcji City Interactive (w zł) 14,21 24,28 36,94 5,33 Wagi 0,20 0,30 0,30 0,20 Medi ana s półek porównywa l nych City Interactive Wycena 1 akcji City Interactive S.A. (w zł) - średnia ważona Źródło: opracowanie własne na podstawie sprawozdań ze Spółek 22,27 W oparciu o przedstawione w tabeli wskaźniki rynkowe notowanych na giełdzie spółek z branży elektromaszynowej, wartość 1 akcji City Interactive wynosi 22,27 zł. Końcowa wycena W celu uzyskania końcowej wyceny spółki City Interactive obliczono średnią ważoną wycen uzyskanych metodą DCF i metodą porównawczą. Końcowa wycena Metoda wyceny Waga Wycena Metoda dochodowa 0,50 37,92 Metoda porównawcza 0,50 22,27 Końcowa wycena City Interactive S.A. (w zł) 1,00 30,10 Źródło: opracowanie własne Uzyskana w ten sposób wartość jednej akcji City Interactive S.A. wynosi 30,10 zł. W związku z tym, że jest ona o 36,8% wyższa od bieżącej wyceny rynkowej, wydajemy dla Spółki rekomendację Kupuj. str. 10 City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Analiza techniczna Komentarz Kurs Spółki znajduje się obecnie w korekcie trendu wzrostowego lipiec 2010 – kwiecień 2011. Cena przekroczyła poziom 61,8% zniesienia trendu głównego, a wyprzedanie i wzrost obrotów w końcowej fali spadków doprowadziły do kilkunastoprocentowego odreagowania. Obecnie kurs dotarł do MA-45 oraz silnej strefy oporu – poziomu poprzedniej, krótkiej konsolidacji przed wybiciem w dół. Kolejne średnie oraz linia średnioterminowego trendu spadkowego będą ograniczać zasięg zwyżki. Można stwierdzić, że cena akcji City Interactive wróciła do poziomu równowagi, a kluczowe dla dalszej tendencji, utrzymania wzrostów będzie pokonanie strefy oporu 24 – 27,5 zł. Linia obrony to ostatnie minimum przy 16,12 zł. MACD wygenerował sygnał kupna. Wykres 35 30 25 20 15 10 5 50 4 3 2 1 0 -1 -2 70000 60000 50000 40000 30000 20000 10000 x10 21 28 5 July 12 19 26 2 9 August 16 23 30 6 13 20 27 4 11 18 September October 25 2 8 15 22 29 6 13 20 27 3 10 17 24 31 7 14 21 28 7 14 21 28 4 11 18 26 2 9 November December 2011 February March April May Źródło: Metastock spółki Equis International str. 11 16 23 30 6 June 13 20 27 4 11 18 25 1 8 July August 16 22 29 5 September City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Informacje dodatkowe Zastrzeżenia prawne Niniejsza analiza, zawierająca rekomendację inwestycyjną, została przygotowana przez Departament Corporate Finance. Jest ona skierowana do klientów detalicznych i profesjonalnych Domu Maklerskiego AmerBrokers i jest udostępniana nieodpłatnie. Analiza została przygotowana przez jej autora z wykorzystaniem najlepszej wiedzy i z zachowaniem należytej staranności, w celu osiągnięcia rzetelności i obiektywności, jak również z wykluczeniem jakiegokolwiek konfliktu interesów, który mógłby wpłynąć na jej treść. Autor analizy oraz Dom Maklerski AmerBrokers nie ponoszą odpowiedzialności za szkody poniesione w wyniku decyzji inwestycyjnych, podjętych w oparciu o ten dokument. Niniejsza analiza podlega ochronie wynikającej z ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz. U. z 2006 r., Nr 90, poz. 631). Powielanie bądź publikowanie niniejszej analizy lub jej części bez pisemnej zgody DM AmerBrokers jest zabronione. Dane prezentowane w niniejszym dokumencie zostały uzyskane lub zaczerpnięte ze źródeł uznanych przez DM AmerBrokers za wiarygodne i rzetelne, jednakże DM AmerBrokers nie może zagwarantować ich dokładności, poprawności i pełności. Źródło danych – informacje ze spółki, prospekty emisyjne, raporty finansowe, opracowania branżowe, informacje prasowe oraz dostępne w Internecie itp. Objaśnienie skrótów stosowanych w analizie P/E - cena do zysku netto przypadającego na jedną akcję EV/EBITDA – wartość przedsiębiorstwa do zysku operacyjnego powiększonego o amortyzację w przeliczeniu na jedną akcję P/Sales - cena do przychodów ze sprzedaży na jedną akcję P/BV - cena do wartości księgowej na jedną akcję EPS - zysk netto przypadający na jedną akcję BVPS - wartość księgowa przypadająca na jedną akcję EBIT - zysk operacyjny EBITDA - zysk operacyjny + amortyzacja ROA - stopa zwrotu z aktywów ROE - stopa zwrotu z kapitałów własnych DCF - zdyskontowane przepływy pieniężne FCF - wolne przepływy pieniężne NOPLAT - zysk operacyjny po opodatkowaniu (teoretyczny) WACC - średni ważony koszt kapitału PV - wartość bieżąca RV - wartość rezydualna EV - wartość przedsiębiorstwa (kapitalizacja spółki + zadłużenie netto) Metody wyceny W niniejszej analizie zastosowano dwie metody wyceny akcji Spółki: metodę dochodową i metodę porównawczą. Każda z tych metod ma swoje zalety, ale też jest obciążona wadami. Metoda dochodowa (znana także jako metoda zdyskontowanych przepływów pieniężnych - DCF) opiera się na prognozie zdolności spółki lub Grupy Kapitałowej do generowania przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej, pomniejszonych o planowane wydatki inwestycyjne netto. Po oznaczonym okresie prognozy (najbliższych 5 lat) zakładamy średni roczny przyrost zysków na określonym poziomie. Silną stroną metody dochodowej jest bazowanie w wycenie na przyszłych przepływach pieniężnych, które stanowią rzeczywistą wartość dla akcjonariuszy. Natomiast wadą tej metody jest opieranie się na szacunkach odnośnie kształtowania się przepływów pieniężnych, a także przyjmowanie innych założeń, które mogą okazać się nieprecyzyjne. Metoda porównawcza bazuje na porównaniu poziomów bieżących wybranych wskaźników rynkowych Spółki lub Grupy Kapitałowej (np. P/E, EV/EBITDA, P/Sales, P/BV), z poziomami notowanymi przez spółki wybrane do porównania. Metoda porównawcza bazuje na założeniu, iż akcje spółki powinny być wyceniane na relatywnie podobnych poziomach co wybrane do porównania spółki. Metodę tą cechuje więc bardzo rynkowe podejście do wyceny akcji, co można uznać za jej zaletę. Natomiast wadą tej metody jest to, że nie dyskontuje ona przyszłych osiągnięć spółki, a także zakłada iż powinna ona być wyceniana na średnim poziomie w stosunku do innych spółek, co w niektórych przypadkach może okazać się błędne, biorąc pod uwagę różną kondycję finansową i perspektywy poszczególnych podmiotów. Metoda dywidendowa bazuje na szacunkach dotyczących wielkości i przyroście dywidend wypłacanych przez spółkę. Podstawowym założeniem jest w tym przypadku fakt, że zmiany rynkowej ceny akcji nie są istotne dla inwestora i to nie na nich chce on zarabiać. W przypadku wyceny spółki metodą dywidendową przyjmuje się, że jedynym przychodem otrzymywanym przez akcjonariusza są dywidendy. Wadą tej metody jest duża wrażliwość na koszt kapitału oraz stopę wzrostu dywidendy Przyjęte przez autora analizy założenia przy wycenie spółki, mogą okazać się nietrafne. Niektóre z tych założeń bardzo mocno wpływają na końcową wycenę spółki. W związku z tym istnieje ryzyko odmiennego zachowania kursu spółki w porównaniu z jej wyceną wykonaną przez DM AmerBrokers. str. 12 City Interactive – raport analityczny Rekomendacja 19 sierpnia 2011 Datą pierwszego udostępnienia rekomendacji jest data wskazana na pierwszej stronie analizy. Rekomendacja została wydana na podstawie: sprawozdań finansowych publikowanych przez spółkę (również w przypadku, gdy elementy tych sprawozdań nie zostały zamieszczone w niniejszej analizie) oraz wyceny metodą dochodową i porównawczą. W stosunku do poprzedniej rekomendacji nie wystąpiły istotne zmiany dotyczące metod i podstaw wyceny, przyjętych przy ocenie spółki oraz projekcji cenowych zawartych w rekomendacji. W przeciwnym wypadku zostało to wyraźnie wskazane w treści rekomendacji. Horyzont czasowy wydawanych rekomendacji wynosi od 6 do 12 miesięcy. DM AmerBrokers zastrzega sobie możliwość dokonania zmian rekomendacji w trakcie jej ważności (w przypadku zajścia zdarzenia uzasadniającego taką zmianę). Definicje dotyczące wydawanych rekomendacji KUPUJ - uważamy, że dana spółka jest niedowartościowana i jej akcje powinny zyskiwać na wartości. Podana cena docelowa oznacza wartość spółki (wynikającą z wyceny fundamentalnej), do której powinien dotrzeć jej kurs. Nie jest to jednak maksymalny zasięg wzrostów, gdyż po dotarciu kursu do ceny docelowej rekomendacja może zostać zmieniona na TRZYMAJ. Jest to możliwe w sytuacji gdy sprzyjające będą warunki rynkowe, a zachowanie kursu będzie wskazywało na prawdopodobieństwo kontynuacji wzrostów. SPRZEDAJ - uważamy, że dana spółka jest zbyt wysoko wyceniana, biorąc pod uwagę jej sytuację fundamentalną lub rynkową. Oznacza to, że akcje spółki powinny tracić na wartości, w związku z czym zalecamy pozbywanie się ich. TRZYMAJ - uważamy, że akcje spółki, dla której wydano taką rekomendację są niedowartościowane, ale w znacznie mniejszym stopniu niż przy rekomendacji KUPUJ. Sądzimy jednak, że nie warto pozbywać się akcji, gdyż powinny one zyskiwać na wartości, szczególnie przy sprzyjających warunkach rynkowych. REDUKUJ - uważamy, że dana spółka jest zbyt wysoko wyceniana, ale w mniejszym stopniu niż przy rekomendacji SPRZEDAJ. Oznacza to, że akcje spółki mogą tracić na wartości, w związku z czym zalecamy zmniejszenie udziału walorów tej spółki w portfelu. NEUTRALNIE - oznacza powstrzymanie się od wyraźnego zalecenia inwestycyjnego. Wykaz rekomendacji Wykaz rekomendacji wydanych dla spółki: w ciągu ostatnich 6 miesięcy dla spółki nie były wydawane rekomendacje. Rekomendacje wydane w 2Q 2011 roku Rekomendacje wydane przez DM AmerBrokers w 2Q 2011 roku Li cz ba re ko m e nd a cji U d zia ł p ro ce n to w y Kupuj Tr zy m a j N e u t r aln ie Re d u ku j 3 4 7 1 0 20% 27% 47% 7% 0% Powiązania Informacje o powiązaniach pomiędzy DM AmerBrokers a Spółką: powiązania nie występują. Nadzór Nadzór nad Domem Maklerskim AmerBrokers S.A. sprawuje Komisja Nadzoru Finansowego. str. 13 Sp r ze d aj City Interactive – raport analityczny 19 sierpnia 2011 Kontakty DEPARTAMENT RYNKU WTÓRNEGO: Zbigniew Starzycki tel. 22 397 60 10 [email protected] Janusz Bobrowski tel. 22 397 60 12 [email protected] Krzysztof Boryczko tel. 22 397 60 13 [email protected] Kamil Czapnik tel. 22 397 60 15 [email protected] Paweł Kwiatkowski tel. 22 397 60 11 [email protected] DEPARTAMENT CORPORATE FINANCE: Łukasz Rosiński tel. 22 397 60 24 [email protected] Branże: budownictwo, deweloperzy, przemysł: materiałów budowlanych, chemiczny, metalowy, motoryzacyjny, tworzyw sztucznych, usługi inne Robert Kurowski tel. 0 663 933 490 [email protected] Branże: IT, telekomunikacja, media, przemysł spożywczy, hotele i restauracje, banki, ubezpieczenia Maciej Kabat tel. 22 397 60 22 [email protected] Branże: przemysł: chemiczny, motoryzacyjny, tworzyw sztucznych, drzewny, usługi inne Renata Miś tel. 22 397 60 25 [email protected] Branże: handel detaliczny, handel hurtowy, przemysł: elektromaszynowy, drzewny, farmaceutyczny, lekki, paliwowy, energetyka, przemysł inne, finanse inne str. 14