Ściągnij plik załącznika

Transkrypt

Ściągnij plik załącznika
Harmonogram gry:
10.00 – rozpoczęcie gry
12.00-12.30 – pierwsze spotkanie: prezentacja krajów i ich problemów
14.30-15.30 – spotkanie (może być połączone z obiadem): spotkanie z komisją ds. reform,
przeznaczającą specjalne pieniądze na reformy, ale tylko na projekty zakładające współpracę
przynajmniej 3 państw. Uczestniczki mają godzinę na wypełnienie wniosku i dogadania się w kwestii
podziału funduszy. Możliwe są negocjacje z komisją (prowadzącymi, które też mogę jeść wtedy obiad
ze wszystkimi).
17.30-18.00 – podsumowanie gry
Założenia ogólne:
1. Uczestniczki biorą udział w grze podzielone na kilkuosobowe zespoły.
2. Każdy zespół jest jednym państwem – państwa te są jak najbardziej różnorodne (wszystkie
jednak reprezentują Globalne Południe), są z innych kontynentów, borykają się z innymi
problemami, mają zupełnie inna kulturę, zwyczaje, wielkość, wszystko.
3. Zadaniem i celem gry każdej grupy jest przygotowanie planu rozwoju danego państwa – aby
to zrobić grupy muszą zapoznać się z informacjami na temat historii, kultury, obecnej sytuacji
danego państwa. Temu poświęcona będzie pierwsza część gry (między 10.00 a 12.00), choć
można też podzielić uczestniczki na grupy i przydzielić im Państwa jeszcze przed
rozpoczęciem gry, tak by część wymagającą poszukiwania informacji wykonały one przed
spotkaniem, w domu. Musimy mieć jednak pewność, że będzie to zrobione, inaczej dalsza
część gry nie będzie miała sensu. Informacji o danych krajach uczestniczki mogą szukać w
Internecie, możemy też dostarczyć im wybrane lektury. Dobrze jest wskazać im rzetelne
źródła, żeby szukanie informacji nie skończyło się jedynie na Wikipedii (przykładowe źródła;
polskapomoc.gov.pl, globalnepoludnie.pl, teg.edu.pl). Jeśli mamy możliwość włączyć do
współpracy przedstawiciela/kę danego kraju, na pewno gra zyska na jakości, być może taki
przedstawiciel/ka mógł(a)by odpowiadać na pytania zespołów przez Internet (mail, skype, fb).
Na podstawie uzyskanych z różnych źródeł informacji grupa przygotowuje krótką prezentację
swojego kraju na spotkanie rządów (o godzinie 12.00), skupiając się przede wszystkim na
najważniejszych problemach kraju, na które będzie starała się znaleźć rozwiązania podczas
dalszej części gry.
4. Wszystkie informacje na temat gry są na bieżąco umieszczane na założonym na potrzeby gry
blogu – prowadzące kontaktują się z uczestniczkami gry internetowo, umieszczając na blogu
informacje o zadaniach do wykonania, spotkaniach, giełdzie, itd. Informacje będą miały
postać artykułów, informacji prasowych, newsów ze świata itd.
5. Poszczególne zespoły generalnie grają osobno, w różnych miejscach, co jakiś czas jednak
przedstawicielki grup spotykają się ze sobą – np. na prezentacje swojego państwa, prezentacje
problemów, przedstawienie propozycji reform komisji przyznającej granty, negocjacje,
założenie międzynarodowej organizacji, itd.
Oficjalne spotkania, jak wynika z harmonogramu, są dwa. Państwa mogą jednak nawiązywać między
sobą współpracę poza oficjalnymi spotkaniami i spotykać się by dogadać współpracę. Grupy nie mogą
grać jednak przez cały czas razem (patrz punkt 7).
6. Kraje starają się zdobyć finansowanie na proponowane przez siebie reformy poprzez
rozpisywanie wniosków – każda godzina gry to jeden rok. Co godzinę ogłaszane są (na blogu
gry) priorytety dla wniosków na dany rok. Co godzinę będzie też spotykać się komisja
decydująca o przyznaniu pieniędzy (prowadzące grę). Wnioski przesyłane będą internetowo
na maila prowadzących grę (szczegółowy opis wniosków w dalszej części instrukcji). Każdy kraj
może ubiegać się o pieniądze.
7. Współpraca między grupami – współpraca między Państwami jest wskazana, możemy
zachęcać uczestniczki do podejmowania wspólnych inicjatyw np. przy składaniu wniosków.
Nie ma jednak możliwości, by przez cały czas trwania gry dwie grupy grały razem.
Komunikacja nadal przebiega przez Internet lub ewentualnie spotkania reprezentantek
(zakładając że w realnym świecie nie ma możliwości natychmiastowego spotkania się całych
rządów, szczególnie, jak w naszej grze, gdy rozmawiamy o Państwach z różnych
kontynentów)
8. Giełda – podczas gry grupy mogą inwestować na giełdzie. Jest to bardzo uproszczona giełda,
daje jednak możliwość pozyskania dodatkowych funduszy na realizację reform. Jest to dodatkowa,
poza grantami opcja na zdobywanie pieniędzy, a przy okazji pozwala uczestniczkom zrozumieć
zasady funkcjonowania giełdy w prawdziwym świecie.
Notowania na giełdzie zależą od wydarzeń na świecie, które są regularnie ogłaszane na blogu gry, ale
też od działań w poszczególnych Państwach, o których zespoły informują prowadzące mailowo (np.
o przeprowadzonych reformach).
Co robią uczestniczki pomiędzy spotkaniami ujętymi w harmonogramie (oraz jakie
ma to konsekwencje):
•
przygotowują prezentację swojego państwa oraz jego problemów (pierwsza część gry do
godziny 12.00)
• przygotowują propozycje reform, które przesyłają mailowo do prowadzących
- Prowadzące ogłaszają przeprowadzane przez dany kraj reformy na blogu gry
- Prowadzące informują za pomocą newsów na blogu jakie konsekwencje dane reformy
wywołały w Państwie (reakcje powinny mieć logiczne przyczyny i opierać się na
realnych danych z danego państwa, np. jeśli reformy są wprowadzane zbyt szybko –
powoduje to zamieszki ludności, jeśli wiemy że w danym kraju problemem jest
korupcja, możemy uznać, ze reformy nie udało się wprowadzić lub została ona
przesunięta w czasie, itd.)
- Prowadzące wprowadzają zmiany w notowaniach giełdy, w zależności od sytuacji w
danym kraju
Z czasem może się zdarzyć, że zespoły zaczną wysyłać nie tylko propozycje reform, ale i informacje o
tym co dzieje się w ich kraju. Mogą też zacząć reagować na blogu, pisząc w komentarzach jak
zareagowali na daną, opisaną przez prowadzącą sytuację (np. zamieszki) i jakie miało to
konsekwencje. Pozwólcie im na to, w granicach rozsądku i realności.
• przygotowują wnioski, próbując pozyskać grant na przeprowadzenie reform
Podczas całego trwania gry na blogu gry ogłaszane są konkursy grantowe. Grupa ma 55 minut na
przesłanie wniosku grantowego dotyczącego danego priorytetu na wyznaczony adres. 55 minut po
każdej godzinie konkurs jest zamknięty i kolejne zgłoszenia nie są przyjmowane. Wnioski są
czytane przez komisję (prowadzącą), która następnie umieszcza informacje o wynikach na blogu
gry.
Harmonogram wniosków:
13.00 – pierwsze ogłoszenie grantowe (otwarte do 13.55)
14.00 – ogłoszenie grantowe o wnioskach, w których muszą brać udział przynajmniej 3 państwa
(plus ogłoszenie o spotkania rządów krajów o 14.30 w wybranym miejscu, gdzie też będzie
podany/kupiony obiad)
16.00 – drugie ogłoszenie grantowe (otwarte do 16.55)
Przykładowe ogłoszenie grantowe:
Międzynarodowa Organizacja Rozwoju ogłasza konkurs Komisji Gospodarczej. Do
rozdysponowania jest 10 mld $ na rozwój gospodarki w krajach. Wnioski powinny dotyczyć
szeroko rozumianej gospodarki, przemysłu, transportu, rolnictwa itp.
Wypełnione wnioski należy przesyłać do 13.55 na adres [email protected]
Wypełniony wniosek powinien zawierać odpowiedzi na pytania:
- Jaki jest cel projektu, który proponujecie?
- Jaki problem chcecie rozwiązać?
- Jaki jest planowany efekt projektu? W jaki sposób zmierzycie efekty?
- Kto jest odbiorcą/czynią projektu?
- Jaki jest kosztorys projektu ( ile potrzebujecie pieniędzy, jaki jest wkład własny kraju, skąd
kraj weźmie pieniądze na pokrycie wkładu własnego?
- Krótki opis projektu z wyszczególnionymi działaniami, które chcecie podjąć.
Przykładowe ogłoszenie wyników na blogu:
Międzynarodowa Organizacja Rozwoju po rozpatrzeniu wszystkich wniosków postanowiła
zwiększyć pulę przyznawanych pieniędzy. Rozpisane wnioski dotyczyły problemów na tyle
ważnych i pilnych, że w mniemaniu członków MOR dodatkowe fundusze są niezbędne.
MOR zdecydowała się przyznać:
- 9mld Ruandzie, której wniosek nie budzi żadnych zastrzeżeń, jest przemyślany, długofalowy,
uwzględnia duży wkład własny. Nie przyznanie 10 mld wynika jedynie z braku takiej ilości
środków
-2mld Wenezueli, której projekt dotyczy ważnych, bieżących problemów kraju, MOR ma jednak
wątpliwość, czy jego realizacja rzeczywiście rozwiąże problem bezrobocia. Czy bezrobocie to
wynika głównie z braku kwalifikacji pracowników, czy raczej z rzeczywistego braku miejsc
pracy, wynikających z tego, że póki co bardzo niewiele ludzi w Wenezueli inwestuje?
-2,8mld Korei, której wniosek jest dobry, podchodzi do problemu rolnictwa z różnych
perspektyw
Wszystkim państwom życzymy powodzenia w realizacji wniosków!
MOR
• grają na giełdzie
Wyniki giełdy są ogłaszane na bieżąco na blogu lub wysyłane mailem do grupy. Na blogu są też
umieszczane informacje ze świata, które mogą mieć wpływ na giełdę, a także bezpośrednie
informacje z giełdy. Giełda otwierana jest co jakiś czas, w zależności od możliwości
prowadzących i aktualnej sytuacji w grze. O otwarciu giełdy informujemy na blogu i/lub mailowo.
Przykładowy news ze świata:
- W USA wykryto wielkie oszustwo w sektorze finansowym.
- W związku z wirusem w firmie farmaceutycznej ucierpiało już kilkaset tysięcy osób na
świecie.
- Firma popadła w ogromne zadłużenie, kredyty które zaciągnęła w bankach światowych nie
mają szans na spłatę.
- Po światowej konferencji na temat odnawialnych źródeł energii rośnie zainteresowanie
budowaniem elektrowni wodnych. Kraje chcą wprowadzić obowiązek zreformowania systemu
grzewczego.
Przykładowy news z giełdy:
- Ogromny spadek wartości akcji spółki KRO wywołany wybuchem paniki związanej z
wirusem wykrytym w laboratoriach firmy farmaceutycznej.
- Wzrost akcji firmy telekomunikacyjnej związany z zwiększonym popytem na usługi
telekomunikacyjne wywołanym zniesieniem zakazu używania telefonów komórkowych w
Korei Północnej. Podobna sytuacja dotyczy spółki medialnej.
- Rząd Wenezueli wprowadza nową spółkę na giełdę, jednostkowa cena nominalna akcji spółki
wynosi 15. Spółka z branży turystycznej.
• przemieszczają się pomiędzy poszczególnymi miejscami gry
Każde spotkanie odbywa się gdzie indziej, najlepiej w jakimś miejscu, które samo w sobie warte
jest zobaczenia, lub ma jakiś związek z tematem gry. Miejsca nie mogą być jednak specjalnie
odległe od siebie, dojście do nich nie powinno zająć więcej niż kilka minut.
Kilka uwag praktycznych:
- to bardzo dynamiczna gra, szczególnie w końcowej fazie, kiedy zespoły wkręcą się w realizacje,
reformy, giełdę, przygotujcie się na intensywny czas, miejcie naładowane komputery i awaryjny plan
w razie problemów z Internetem
- reagujcie elastycznie na to co się dzieje, jako osoby prowadzące siedźcie obok siebie by konsultować
co się dzieje, nie poświęcajcie na to jednak zbyt dużo czasu, podzielcie się jasno zadaniami, żeby
później nie tracić czasu na dyskusję
- zapraszamy na bloga, który funkcjonował podczas rzeczywistego prowadzenie opisanej gry, być
może rozjaśni on ewentualne wątpliwości: http://wiatrwpolu.wordpress.com/