Ściągnij plik załącznika
Transkrypt
Ściągnij plik załącznika
Harmonogram gry: 10.00 – rozpoczęcie gry 12.00-12.30 – pierwsze spotkanie: prezentacja krajów i ich problemów 14.30-15.30 – spotkanie (może być połączone z obiadem): spotkanie z komisją ds. reform, przeznaczającą specjalne pieniądze na reformy, ale tylko na projekty zakładające współpracę przynajmniej 3 państw. Uczestniczki mają godzinę na wypełnienie wniosku i dogadania się w kwestii podziału funduszy. Możliwe są negocjacje z komisją (prowadzącymi, które też mogę jeść wtedy obiad ze wszystkimi). 17.30-18.00 – podsumowanie gry Założenia ogólne: 1. Uczestniczki biorą udział w grze podzielone na kilkuosobowe zespoły. 2. Każdy zespół jest jednym państwem – państwa te są jak najbardziej różnorodne (wszystkie jednak reprezentują Globalne Południe), są z innych kontynentów, borykają się z innymi problemami, mają zupełnie inna kulturę, zwyczaje, wielkość, wszystko. 3. Zadaniem i celem gry każdej grupy jest przygotowanie planu rozwoju danego państwa – aby to zrobić grupy muszą zapoznać się z informacjami na temat historii, kultury, obecnej sytuacji danego państwa. Temu poświęcona będzie pierwsza część gry (między 10.00 a 12.00), choć można też podzielić uczestniczki na grupy i przydzielić im Państwa jeszcze przed rozpoczęciem gry, tak by część wymagającą poszukiwania informacji wykonały one przed spotkaniem, w domu. Musimy mieć jednak pewność, że będzie to zrobione, inaczej dalsza część gry nie będzie miała sensu. Informacji o danych krajach uczestniczki mogą szukać w Internecie, możemy też dostarczyć im wybrane lektury. Dobrze jest wskazać im rzetelne źródła, żeby szukanie informacji nie skończyło się jedynie na Wikipedii (przykładowe źródła; polskapomoc.gov.pl, globalnepoludnie.pl, teg.edu.pl). Jeśli mamy możliwość włączyć do współpracy przedstawiciela/kę danego kraju, na pewno gra zyska na jakości, być może taki przedstawiciel/ka mógł(a)by odpowiadać na pytania zespołów przez Internet (mail, skype, fb). Na podstawie uzyskanych z różnych źródeł informacji grupa przygotowuje krótką prezentację swojego kraju na spotkanie rządów (o godzinie 12.00), skupiając się przede wszystkim na najważniejszych problemach kraju, na które będzie starała się znaleźć rozwiązania podczas dalszej części gry. 4. Wszystkie informacje na temat gry są na bieżąco umieszczane na założonym na potrzeby gry blogu – prowadzące kontaktują się z uczestniczkami gry internetowo, umieszczając na blogu informacje o zadaniach do wykonania, spotkaniach, giełdzie, itd. Informacje będą miały postać artykułów, informacji prasowych, newsów ze świata itd. 5. Poszczególne zespoły generalnie grają osobno, w różnych miejscach, co jakiś czas jednak przedstawicielki grup spotykają się ze sobą – np. na prezentacje swojego państwa, prezentacje problemów, przedstawienie propozycji reform komisji przyznającej granty, negocjacje, założenie międzynarodowej organizacji, itd. Oficjalne spotkania, jak wynika z harmonogramu, są dwa. Państwa mogą jednak nawiązywać między sobą współpracę poza oficjalnymi spotkaniami i spotykać się by dogadać współpracę. Grupy nie mogą grać jednak przez cały czas razem (patrz punkt 7). 6. Kraje starają się zdobyć finansowanie na proponowane przez siebie reformy poprzez rozpisywanie wniosków – każda godzina gry to jeden rok. Co godzinę ogłaszane są (na blogu gry) priorytety dla wniosków na dany rok. Co godzinę będzie też spotykać się komisja decydująca o przyznaniu pieniędzy (prowadzące grę). Wnioski przesyłane będą internetowo na maila prowadzących grę (szczegółowy opis wniosków w dalszej części instrukcji). Każdy kraj może ubiegać się o pieniądze. 7. Współpraca między grupami – współpraca między Państwami jest wskazana, możemy zachęcać uczestniczki do podejmowania wspólnych inicjatyw np. przy składaniu wniosków. Nie ma jednak możliwości, by przez cały czas trwania gry dwie grupy grały razem. Komunikacja nadal przebiega przez Internet lub ewentualnie spotkania reprezentantek (zakładając że w realnym świecie nie ma możliwości natychmiastowego spotkania się całych rządów, szczególnie, jak w naszej grze, gdy rozmawiamy o Państwach z różnych kontynentów) 8. Giełda – podczas gry grupy mogą inwestować na giełdzie. Jest to bardzo uproszczona giełda, daje jednak możliwość pozyskania dodatkowych funduszy na realizację reform. Jest to dodatkowa, poza grantami opcja na zdobywanie pieniędzy, a przy okazji pozwala uczestniczkom zrozumieć zasady funkcjonowania giełdy w prawdziwym świecie. Notowania na giełdzie zależą od wydarzeń na świecie, które są regularnie ogłaszane na blogu gry, ale też od działań w poszczególnych Państwach, o których zespoły informują prowadzące mailowo (np. o przeprowadzonych reformach). Co robią uczestniczki pomiędzy spotkaniami ujętymi w harmonogramie (oraz jakie ma to konsekwencje): • przygotowują prezentację swojego państwa oraz jego problemów (pierwsza część gry do godziny 12.00) • przygotowują propozycje reform, które przesyłają mailowo do prowadzących - Prowadzące ogłaszają przeprowadzane przez dany kraj reformy na blogu gry - Prowadzące informują za pomocą newsów na blogu jakie konsekwencje dane reformy wywołały w Państwie (reakcje powinny mieć logiczne przyczyny i opierać się na realnych danych z danego państwa, np. jeśli reformy są wprowadzane zbyt szybko – powoduje to zamieszki ludności, jeśli wiemy że w danym kraju problemem jest korupcja, możemy uznać, ze reformy nie udało się wprowadzić lub została ona przesunięta w czasie, itd.) - Prowadzące wprowadzają zmiany w notowaniach giełdy, w zależności od sytuacji w danym kraju Z czasem może się zdarzyć, że zespoły zaczną wysyłać nie tylko propozycje reform, ale i informacje o tym co dzieje się w ich kraju. Mogą też zacząć reagować na blogu, pisząc w komentarzach jak zareagowali na daną, opisaną przez prowadzącą sytuację (np. zamieszki) i jakie miało to konsekwencje. Pozwólcie im na to, w granicach rozsądku i realności. • przygotowują wnioski, próbując pozyskać grant na przeprowadzenie reform Podczas całego trwania gry na blogu gry ogłaszane są konkursy grantowe. Grupa ma 55 minut na przesłanie wniosku grantowego dotyczącego danego priorytetu na wyznaczony adres. 55 minut po każdej godzinie konkurs jest zamknięty i kolejne zgłoszenia nie są przyjmowane. Wnioski są czytane przez komisję (prowadzącą), która następnie umieszcza informacje o wynikach na blogu gry. Harmonogram wniosków: 13.00 – pierwsze ogłoszenie grantowe (otwarte do 13.55) 14.00 – ogłoszenie grantowe o wnioskach, w których muszą brać udział przynajmniej 3 państwa (plus ogłoszenie o spotkania rządów krajów o 14.30 w wybranym miejscu, gdzie też będzie podany/kupiony obiad) 16.00 – drugie ogłoszenie grantowe (otwarte do 16.55) Przykładowe ogłoszenie grantowe: Międzynarodowa Organizacja Rozwoju ogłasza konkurs Komisji Gospodarczej. Do rozdysponowania jest 10 mld $ na rozwój gospodarki w krajach. Wnioski powinny dotyczyć szeroko rozumianej gospodarki, przemysłu, transportu, rolnictwa itp. Wypełnione wnioski należy przesyłać do 13.55 na adres [email protected] Wypełniony wniosek powinien zawierać odpowiedzi na pytania: - Jaki jest cel projektu, który proponujecie? - Jaki problem chcecie rozwiązać? - Jaki jest planowany efekt projektu? W jaki sposób zmierzycie efekty? - Kto jest odbiorcą/czynią projektu? - Jaki jest kosztorys projektu ( ile potrzebujecie pieniędzy, jaki jest wkład własny kraju, skąd kraj weźmie pieniądze na pokrycie wkładu własnego? - Krótki opis projektu z wyszczególnionymi działaniami, które chcecie podjąć. Przykładowe ogłoszenie wyników na blogu: Międzynarodowa Organizacja Rozwoju po rozpatrzeniu wszystkich wniosków postanowiła zwiększyć pulę przyznawanych pieniędzy. Rozpisane wnioski dotyczyły problemów na tyle ważnych i pilnych, że w mniemaniu członków MOR dodatkowe fundusze są niezbędne. MOR zdecydowała się przyznać: - 9mld Ruandzie, której wniosek nie budzi żadnych zastrzeżeń, jest przemyślany, długofalowy, uwzględnia duży wkład własny. Nie przyznanie 10 mld wynika jedynie z braku takiej ilości środków -2mld Wenezueli, której projekt dotyczy ważnych, bieżących problemów kraju, MOR ma jednak wątpliwość, czy jego realizacja rzeczywiście rozwiąże problem bezrobocia. Czy bezrobocie to wynika głównie z braku kwalifikacji pracowników, czy raczej z rzeczywistego braku miejsc pracy, wynikających z tego, że póki co bardzo niewiele ludzi w Wenezueli inwestuje? -2,8mld Korei, której wniosek jest dobry, podchodzi do problemu rolnictwa z różnych perspektyw Wszystkim państwom życzymy powodzenia w realizacji wniosków! MOR • grają na giełdzie Wyniki giełdy są ogłaszane na bieżąco na blogu lub wysyłane mailem do grupy. Na blogu są też umieszczane informacje ze świata, które mogą mieć wpływ na giełdę, a także bezpośrednie informacje z giełdy. Giełda otwierana jest co jakiś czas, w zależności od możliwości prowadzących i aktualnej sytuacji w grze. O otwarciu giełdy informujemy na blogu i/lub mailowo. Przykładowy news ze świata: - W USA wykryto wielkie oszustwo w sektorze finansowym. - W związku z wirusem w firmie farmaceutycznej ucierpiało już kilkaset tysięcy osób na świecie. - Firma popadła w ogromne zadłużenie, kredyty które zaciągnęła w bankach światowych nie mają szans na spłatę. - Po światowej konferencji na temat odnawialnych źródeł energii rośnie zainteresowanie budowaniem elektrowni wodnych. Kraje chcą wprowadzić obowiązek zreformowania systemu grzewczego. Przykładowy news z giełdy: - Ogromny spadek wartości akcji spółki KRO wywołany wybuchem paniki związanej z wirusem wykrytym w laboratoriach firmy farmaceutycznej. - Wzrost akcji firmy telekomunikacyjnej związany z zwiększonym popytem na usługi telekomunikacyjne wywołanym zniesieniem zakazu używania telefonów komórkowych w Korei Północnej. Podobna sytuacja dotyczy spółki medialnej. - Rząd Wenezueli wprowadza nową spółkę na giełdę, jednostkowa cena nominalna akcji spółki wynosi 15. Spółka z branży turystycznej. • przemieszczają się pomiędzy poszczególnymi miejscami gry Każde spotkanie odbywa się gdzie indziej, najlepiej w jakimś miejscu, które samo w sobie warte jest zobaczenia, lub ma jakiś związek z tematem gry. Miejsca nie mogą być jednak specjalnie odległe od siebie, dojście do nich nie powinno zająć więcej niż kilka minut. Kilka uwag praktycznych: - to bardzo dynamiczna gra, szczególnie w końcowej fazie, kiedy zespoły wkręcą się w realizacje, reformy, giełdę, przygotujcie się na intensywny czas, miejcie naładowane komputery i awaryjny plan w razie problemów z Internetem - reagujcie elastycznie na to co się dzieje, jako osoby prowadzące siedźcie obok siebie by konsultować co się dzieje, nie poświęcajcie na to jednak zbyt dużo czasu, podzielcie się jasno zadaniami, żeby później nie tracić czasu na dyskusję - zapraszamy na bloga, który funkcjonował podczas rzeczywistego prowadzenie opisanej gry, być może rozjaśni on ewentualne wątpliwości: http://wiatrwpolu.wordpress.com/