Spis treści

Transkrypt

Spis treści
Spis treści
Wstęp. Photoshop - poznajemy narzędzia i ich możliwości
Informacje o autorze
Do kogo adresowana jest ta książka?
Co znajdziemy w tej książce?
Info dla użytkowników Macintosha
Rozdział 1. DTP i grafika komputerowa
Desktop Publishing - DTP
Czym jest DTP?
Narzędzia DTP
Grafika komputerowa
Czym jest grafika komputerowa?
Grafika wektorowa a grafika bitmapowa
Kształt, wielkość i rozdzielczość obrazu
Tryby kolorów obrazu
Zarządzanie kolorami
Ustawienia koloru w dokumencie
Formaty plików graficznych
Skróty klawiaturowe - podstawa wydajnej pracy
Rozdział 2. Photoshop - poznawanie narzędzi i ich możliwości
Korzystanie z programu Bridge
Przeglądarka czy centrum zarządzania?
Adobe Bridge CC w praktyce
Pokaz slajdów i tryb recenzji
Adobe Photoshop CC
Ekran programu Photoshop CC
Zakładki
Tryby podglądu dokumentu
Narzędzia, palety i przestrzeń robocza
Paleta Tools (Narzędzia)
Rozdział 3. Photoshop - krótki kurs retuszu
Przegląd narzędzi retuszu i ich opcje
Dobieranie wielkości i stopnia twardości narzędzia
Dobieranie parametrów Opacity (Krycie), Strength (Intensywność) oraz Exposure
(Ekspozycja) (1
Mode (Tryb) - tryb działania narzędzia
Manualny retusz drobnych detali i artefaktów
Wykorzystanie narzędzia Content-Aware Move (Przesuwanie z uwzględnieniem
zawartości)
Usuwanie zmarszczek i retusz twarzy
Usuwanie zmarszczek i defektów skóry
Usuwanie efektu czerwonych oczu
Modyfikacja koloru oczu
Kolory jak z bajki - poprawianie nasycenia kolorów obrazu
Ręczna korekcja świateł i cieni
Usuwanie szumu cyfrowego oraz artefaktów kompresji JPEG
Narzędzia automatyczne - filtry wspomagające usuwanie artefaktów
Komputerowe odchudzanie i rzeźbienie sylwetki
Komputerowe odchudzanie
Komputerowe rzeźbienie sylwetki i korekta plastyczna
Retusz z zachowaniem perspektywy - filtr Vanishing Point (Punkt zbiegu) w praktyce
Budowanie siatki perspektywy
Korekta perspektywy - prostowanie zdjęć i usuwanie zniekształceń obiektywu
Twarz jak z żurnala
Retusz z użyciem filtra Adobe Camera Raw
Rozdział 4. Photoshop - szybki kurs selekcji i wycinania
Narzędzia selekcji i wycinania z tła
Wycinanie obiektów o prostych kształtach
Wycinanie złożonych obiektów o jednolitym kolorze
Zaznaczanie złożonych obiektów na jednolitym tle
Magic Eraser Tool (Magiczna gumka)
Focus Area (Obszar skupienia) - szybkie usuwanie tła
Quick Mask (Szybka maska) - niezwykłe możliwości zaznaczania
Paths (Ścieżki) - tworzenie ścieżek wektorowych
Rozdział 5. Photoshop - warstwy, przekształcenia i montaże
Tworzenie nowego dokumentu
Użycie polecenia New Document (Nowy)
Praca z warstwami
Wykorzystanie warstw
Tworzenie warstw
Wypełnianie kolorem
Proste montaże i przekształcenia warstw
Wykorzystanie obiektów inteligentnych - Smart Object
Proste przykłady montaży warstwowych
Montaże z wykorzystaniem masek warstw i panelu Masks
Praca z tekstem
Style i kompozycje warstw
Projektowanie różnych postaci dokumentu za pomocą palety Layer Comps
(Kompozycje warstw)
Wykorzystanie obiektów 3D
Zarządzanie wielkością dokumentu
Łączenie warstw i zapis efektów pracy
Rozdział 6. Photoshop - korekcja barw i efekty specjalne
Korekcja barw
Wprowadzenie w świat korekcji barw
Narzędzia do pracy z kolorem i kontrastem
Maksymalne nafarbienie
Minimalne nafarbienie
Przegląd narzędzi korekty
Korekcja poziomów jasności i kontrastu
Korekcja barw
Korekta punktowa - modyfikacja wybranych obszarów obrazu
Wykorzystanie palety Adjustments (Dopasowania) i warstw typu Adjustment Layer
(Warstwa korekcyjna)
Odkrywamy świat narzędzia Camera Raw
Co daje nam Camera Raw?
Wykorzystanie filtrów do tworzenia efektów specjalnych
Tworzenie efektów specjalnych za pomocą filtrów
Dodawanie efektów specjalnych za pomocą filtrów
Zapis efektów pracy
Rozdział 7. Illustrator - ekran i narzędzia programu
Wprowadzenie w świat grafiki wektorowej
Tworzenie nowego dokumentu
Ekran, palety i narzędzia
Przegląd narzędzi w palecie Tools (Narzędzia)
Rozdział 8. Illustrator - tworzenie i edycja obiektów wektorowych
Tworzenie prostych kształtów
Przestrzeń robocza
Nadawanie kolorów ścieżkom i obiektom
Podgląd, zaznaczanie, kopiowanie i grupowanie obiektów
Podstawowa edycja obiektów
Tworzenie prostych ikonek za pomocą narzędzia Shape Builder (Generator kształtów)
(Shift+M)
Rysowanie i malowanie za pomocą narzędzi Pencil (Ołówek) i Paintbrush (Pędzel)
Tworzymy proste grafiki za pomocą ołówka i narzędzi łączenia ścieżek
Rozdział 9. Illustrator - praca ze zdjęciami i tekstem
Import zdjęć i grafik bitmapowych
Wykorzystanie zdjęć
Import plików bitmapowych
Wprowadzanie i edycja tekstu
Zaawansowana praca z tekstem
Projektowanie teczki firmowej
Rozdział 10. Illustrator - zaawansowana edycja ścieżek i efekty
Maski, zniekształcenia i transformacje
Maska odcinania - Clipping Mask
Maska przezroczystości - Opacity Mask
Wykorzystanie narzędzi transformacji ścieżek
Przekształcenia grafiki za pomocą poleceń z sekcji Envelope Distort (Zniekształcenie z
wykorzystaniem formy)
Niezwykłe możliwości narzędzia Live Paint (Aktywne malowanie)
Dopasowanie kolorów za pomocą Recolor Artwork (Ponowne kolorowanie
kompozycji)
Wykorzystanie efektów
Rozdział 11. Illustrator a sprawa druku
Przygotowanie pracy do druku
Poznawanie procesu druku
Zaawansowane narzędzia edycyjne programu Illustrator a drukowanie
Zapis/wydruk pracy jako PDF
Przygotowanie pliku PS
Rozdział 12. InDesign - odkrywanie prawdziwego świata DTP
Poznajemy InDesign
Zadania i możliwości programu InDesign
Tworzenie nowego dokumentu
Poznawanie przestrzeni roboczej programu InDesign
Rozdział 13. InDesign - podstawy przygotowania publikacji
Przygotowanie pierwszej publikacji
Tworzenie dokumentu
Rozpoczęcie pracy z tekstem
Praca z grafiką
Przekształcenia ramek graficznych i tekstowych
Budowanie prostego dokumentu - okładki magazynu
Rozdział 14. InDesign - dokumenty wielostronicowe
Tworzenie rozkładówek
Przygotowanie stron rozkładowych
Strony wzorcowe
Biblioteka
Paleta Pages (Strony)
Tworzenie makiety dokumentu
Strony wzorcowe
Tworzenie stron rozkładowych
Oblewanie grafiki tekstem
Podstawowe metody oblewania grafiki
Wykorzystywanie tabulatorów
Zaawansowane opcje formatowania akapitów
Formatowanie artykułu w gazecie
Formatowanie tytułów, nagłówków
Style akapitowe, znakowe, obiektowe i tabel
Tworzenie i wykorzystanie stylów akapitowych
Tworzenie i zmiana stylu znakowego
Tworzenie, zmiana i użycie stylów obiektowych
Tworzenie tabel i ich style
Praca w trybie Story Editor (Edytor wątków)
Rozdział 15. InDesign, Acrobat - przygotowanie do druku. Podstawy tworzenia
dokumentów elektronicznych. Dodatki Adobe Creative Cloud
Przygotowanie pracy do druku
Weryfikacja
Podglądy wyjściowe - Output (Wyjście)
Podgląd rozbarwień i limitów nafarbienia
Podgląd przezroczystości i przenikania
Zalewki
Zapis i eksport publikacji
Tworzenie pakietu - Package (Pakiet)
Zapis pracy w formatach EPS, PS i PDF
Wykorzystanie programu Acrobat DC
Narzędzia przygotowania do druku
Adobe Creative Cloud - dodatki dla każdego
Słownik
Skorowidz
ISBN: 978-83-283-0880-0

Podobne dokumenty