Spis treści
Transkrypt
Spis treści
Spis treści Wstęp. Photoshop - poznajemy narzędzia i ich możliwości Informacje o autorze Do kogo adresowana jest ta książka? Co znajdziemy w tej książce? Info dla użytkowników Macintosha Rozdział 1. DTP i grafika komputerowa Desktop Publishing - DTP Czym jest DTP? Narzędzia DTP Grafika komputerowa Czym jest grafika komputerowa? Grafika wektorowa a grafika bitmapowa Kształt, wielkość i rozdzielczość obrazu Tryby kolorów obrazu Zarządzanie kolorami Ustawienia koloru w dokumencie Formaty plików graficznych Skróty klawiaturowe - podstawa wydajnej pracy Rozdział 2. Photoshop - poznawanie narzędzi i ich możliwości Korzystanie z programu Bridge Przeglądarka czy centrum zarządzania? Adobe Bridge CC w praktyce Pokaz slajdów i tryb recenzji Adobe Photoshop CC Ekran programu Photoshop CC Zakładki Tryby podglądu dokumentu Narzędzia, palety i przestrzeń robocza Paleta Tools (Narzędzia) Rozdział 3. Photoshop - krótki kurs retuszu Przegląd narzędzi retuszu i ich opcje Dobieranie wielkości i stopnia twardości narzędzia Dobieranie parametrów Opacity (Krycie), Strength (Intensywność) oraz Exposure (Ekspozycja) (1 Mode (Tryb) - tryb działania narzędzia Manualny retusz drobnych detali i artefaktów Wykorzystanie narzędzia Content-Aware Move (Przesuwanie z uwzględnieniem zawartości) Usuwanie zmarszczek i retusz twarzy Usuwanie zmarszczek i defektów skóry Usuwanie efektu czerwonych oczu Modyfikacja koloru oczu Kolory jak z bajki - poprawianie nasycenia kolorów obrazu Ręczna korekcja świateł i cieni Usuwanie szumu cyfrowego oraz artefaktów kompresji JPEG Narzędzia automatyczne - filtry wspomagające usuwanie artefaktów Komputerowe odchudzanie i rzeźbienie sylwetki Komputerowe odchudzanie Komputerowe rzeźbienie sylwetki i korekta plastyczna Retusz z zachowaniem perspektywy - filtr Vanishing Point (Punkt zbiegu) w praktyce Budowanie siatki perspektywy Korekta perspektywy - prostowanie zdjęć i usuwanie zniekształceń obiektywu Twarz jak z żurnala Retusz z użyciem filtra Adobe Camera Raw Rozdział 4. Photoshop - szybki kurs selekcji i wycinania Narzędzia selekcji i wycinania z tła Wycinanie obiektów o prostych kształtach Wycinanie złożonych obiektów o jednolitym kolorze Zaznaczanie złożonych obiektów na jednolitym tle Magic Eraser Tool (Magiczna gumka) Focus Area (Obszar skupienia) - szybkie usuwanie tła Quick Mask (Szybka maska) - niezwykłe możliwości zaznaczania Paths (Ścieżki) - tworzenie ścieżek wektorowych Rozdział 5. Photoshop - warstwy, przekształcenia i montaże Tworzenie nowego dokumentu Użycie polecenia New Document (Nowy) Praca z warstwami Wykorzystanie warstw Tworzenie warstw Wypełnianie kolorem Proste montaże i przekształcenia warstw Wykorzystanie obiektów inteligentnych - Smart Object Proste przykłady montaży warstwowych Montaże z wykorzystaniem masek warstw i panelu Masks Praca z tekstem Style i kompozycje warstw Projektowanie różnych postaci dokumentu za pomocą palety Layer Comps (Kompozycje warstw) Wykorzystanie obiektów 3D Zarządzanie wielkością dokumentu Łączenie warstw i zapis efektów pracy Rozdział 6. Photoshop - korekcja barw i efekty specjalne Korekcja barw Wprowadzenie w świat korekcji barw Narzędzia do pracy z kolorem i kontrastem Maksymalne nafarbienie Minimalne nafarbienie Przegląd narzędzi korekty Korekcja poziomów jasności i kontrastu Korekcja barw Korekta punktowa - modyfikacja wybranych obszarów obrazu Wykorzystanie palety Adjustments (Dopasowania) i warstw typu Adjustment Layer (Warstwa korekcyjna) Odkrywamy świat narzędzia Camera Raw Co daje nam Camera Raw? Wykorzystanie filtrów do tworzenia efektów specjalnych Tworzenie efektów specjalnych za pomocą filtrów Dodawanie efektów specjalnych za pomocą filtrów Zapis efektów pracy Rozdział 7. Illustrator - ekran i narzędzia programu Wprowadzenie w świat grafiki wektorowej Tworzenie nowego dokumentu Ekran, palety i narzędzia Przegląd narzędzi w palecie Tools (Narzędzia) Rozdział 8. Illustrator - tworzenie i edycja obiektów wektorowych Tworzenie prostych kształtów Przestrzeń robocza Nadawanie kolorów ścieżkom i obiektom Podgląd, zaznaczanie, kopiowanie i grupowanie obiektów Podstawowa edycja obiektów Tworzenie prostych ikonek za pomocą narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) (Shift+M) Rysowanie i malowanie za pomocą narzędzi Pencil (Ołówek) i Paintbrush (Pędzel) Tworzymy proste grafiki za pomocą ołówka i narzędzi łączenia ścieżek Rozdział 9. Illustrator - praca ze zdjęciami i tekstem Import zdjęć i grafik bitmapowych Wykorzystanie zdjęć Import plików bitmapowych Wprowadzanie i edycja tekstu Zaawansowana praca z tekstem Projektowanie teczki firmowej Rozdział 10. Illustrator - zaawansowana edycja ścieżek i efekty Maski, zniekształcenia i transformacje Maska odcinania - Clipping Mask Maska przezroczystości - Opacity Mask Wykorzystanie narzędzi transformacji ścieżek Przekształcenia grafiki za pomocą poleceń z sekcji Envelope Distort (Zniekształcenie z wykorzystaniem formy) Niezwykłe możliwości narzędzia Live Paint (Aktywne malowanie) Dopasowanie kolorów za pomocą Recolor Artwork (Ponowne kolorowanie kompozycji) Wykorzystanie efektów Rozdział 11. Illustrator a sprawa druku Przygotowanie pracy do druku Poznawanie procesu druku Zaawansowane narzędzia edycyjne programu Illustrator a drukowanie Zapis/wydruk pracy jako PDF Przygotowanie pliku PS Rozdział 12. InDesign - odkrywanie prawdziwego świata DTP Poznajemy InDesign Zadania i możliwości programu InDesign Tworzenie nowego dokumentu Poznawanie przestrzeni roboczej programu InDesign Rozdział 13. InDesign - podstawy przygotowania publikacji Przygotowanie pierwszej publikacji Tworzenie dokumentu Rozpoczęcie pracy z tekstem Praca z grafiką Przekształcenia ramek graficznych i tekstowych Budowanie prostego dokumentu - okładki magazynu Rozdział 14. InDesign - dokumenty wielostronicowe Tworzenie rozkładówek Przygotowanie stron rozkładowych Strony wzorcowe Biblioteka Paleta Pages (Strony) Tworzenie makiety dokumentu Strony wzorcowe Tworzenie stron rozkładowych Oblewanie grafiki tekstem Podstawowe metody oblewania grafiki Wykorzystywanie tabulatorów Zaawansowane opcje formatowania akapitów Formatowanie artykułu w gazecie Formatowanie tytułów, nagłówków Style akapitowe, znakowe, obiektowe i tabel Tworzenie i wykorzystanie stylów akapitowych Tworzenie i zmiana stylu znakowego Tworzenie, zmiana i użycie stylów obiektowych Tworzenie tabel i ich style Praca w trybie Story Editor (Edytor wątków) Rozdział 15. InDesign, Acrobat - przygotowanie do druku. Podstawy tworzenia dokumentów elektronicznych. Dodatki Adobe Creative Cloud Przygotowanie pracy do druku Weryfikacja Podglądy wyjściowe - Output (Wyjście) Podgląd rozbarwień i limitów nafarbienia Podgląd przezroczystości i przenikania Zalewki Zapis i eksport publikacji Tworzenie pakietu - Package (Pakiet) Zapis pracy w formatach EPS, PS i PDF Wykorzystanie programu Acrobat DC Narzędzia przygotowania do druku Adobe Creative Cloud - dodatki dla każdego Słownik Skorowidz ISBN: 978-83-283-0880-0