studia magisterskie wieczorowe AIPSI NSWM

Transkrypt

studia magisterskie wieczorowe AIPSI NSWM
Załącznik
Data:
19.09.2009r.
Wydanie: I
Symbol:
Z-5.4-1-1
Strona:
Status:
obowiązujący
1/4
KARTA PRZEDMIOTU
KARTA PRZEDMIOTU
Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010
Nazwa przedmiotu:
Analiza i projektowanie Kod/nr
systemów informatycznych
Kierunek:
INFORMATYKA
Specjalność:
Tryb studiów:
Wieczorowe studia II-go stopnia (magisterskie)
Niestacjonarne Studia Wieczorowe Magisterskie (NSWM)
Rodzaj przedmiotu:
Instytut/ Katedra:
Semestr:
Prowadzący przedmiot:
Prowadzący zajęcia:
kierunkowy
Liczba pkt ECTS 6
Instytut Informatyki / Zakład Teorii Informatyki
I i II
Dr inż. Piotr Bajerski
Liczba godzin
Wykład:
dr inż. Dariusz Augustyn
Wykład: 30
Ćwiczenia:
Ćwiczenia:
Laboratorium: 30
Laboratorium:
Projekt:
dr inż. Piotr Bajerski
Seminarium:
dr inż. Łukasz Wyciślik
mgr inż. Sławomir Bańkowski
Projekt:
Seminarium:
Powiązanie ze standardami i cel kształcenia
Grupa treści kierunkowych 1. Kształcenie w zakresie modelowania i analizy systemów
informatycznych. Cechy systemów informatycznych i związanych z nimi artefaktów.
Wybrane metody modelowania i ich zastosowanie. Wybrane metody analizy systemów
informatycznych i związanych z nimi artefaktów.
Celem przedmiotu jest umożliwienie studentom nabycia umiejętności i kompetencji w
zakresie analizowania cech systemów informatycznych oraz konstruowania modeli
systemów informatycznych i umiejętnego posługiwania się nimi. Szczególny nacisk
kładziony jest na stosowanie języka UML oraz poprawne wykorzystywanie wzorców
projektowych i architektonicznych.
Przedmioty wprowadzające oraz wymagania wstępne
Inżynieria Oprogramowania, Bazy Danych
Załącznik
Data:
19.09.2009r.
Wydanie: I
Status:
obowiązujący
Symbol:
Z-5.4-1-1
Strona:
2/4
KARTA PRZEDMIOTU
Treść wykładów:
Wprowadzenie. Cechy systemów informatycznych i związanych z nimi artefaktów. Klasyczne modele procesów wytwarzania oprogramowania. Rational Unified Process (RUP).
Zasady zwinnego wytwarzania oprogramowania (ang. Agile Software Development), XP
(ang. Extreme Programming) i SCRUM.
Inżynieria wymagań. Klasyfikacja wymagań. Zarządzanie wymaganiami. Atrybuty wymagań. RequisitePro jako przykład narzędzia wspierającego dokumentację i zarządzanie
wymaganiami. Dokument wizji (RUP). Łączenie wymagań z innymi artefaktami projektu
(ang. traceability). Zasady tworzenia i wykorzystywania modelu przypadków użycia.
Wybrane metody modelowania systemów informatycznych. Modelowanie biznesowe
(BPMN i BPEL). Modelowanie obiektowe i strukturalne. UML. Diagramy klas, interakcji,
aktywności, maszyny stanowej, pakietów i wdrożeniowe. Zasady doboru diagramów UML
i zapisu powiązań pomiędzy ich elementami. Tworzenie modeli analitycznych, projektowych i implementacyjnych w UML. Generacja kodu na podstawie modeli w UML. Zastosowania narzędzi CASE.
Klasyczne wzorce projektowe: adapter, brama, dekorator, fabryki, fasada, kompozyt, interfejs oddzielony, mediator, most, metoda szablonowa, odwiedzający, obserwator, pamiątka, pełnomocnik, polecenie, pula obiektów, pyłek, rejestr, przypadek szczególny,
singleton, stan, strategia, usługa zastępcza. Zasady stosowania wzorców projektowych.
Modelowanie architektury systemów informatycznych. Warstwowa budowa systemów
informatycznych. Specyfikacja architektury w oparciu o „4+1 View Model” z RUP. Koncepcja architektury sterowanej modelami (ang. Model Driven Architecture; MDA).
Wzorce i zręby architektury aplikacji korporacyjnych. Wzorce logiki dziedziny. Wzorce
architektury źródła danych. Wzorce prezentacji. JPA oraz Hibernate i TopLink jako przykłady zastosowania wzorców mapowania obiektowo-relacyjnego w dostępie do baz danych. Wprowadzenie do EJB 3.0. Architektura serwerów aplikacyjnych.
Projektowanie usług sieciowych (ang. Web Services). SOA, ROA i SaaS. Integracja korporacyjnych systemów informatycznych. Wzorce projektowe w systemach przesyłu komunikatów. ESB.
Zapewnienie jakości w procesie wytwarzania oprogramowania – modele ISO 9000 i SEI
CMMI. Testowanie systemów informatycznych. Testy jednostkowe, integracyjne, obciążeniowe, wydajnościowe i akceptacyjne. Automatyzacja testów. Zastosowanie ciągłej integracji (ang. Continuous Integration) w procesie wytwarzania oprogramowania.
Szacowanie kosztu i pracochłonności oprogramowania – model COCOMO i metoda
punktów przypadków użycia.
Załącznik
Data:
19.09.2009r.
Wydanie: I
Symbol:
Z-5.4-1-1
Strona:
Status:
obowiązujący
3/4
KARTA PRZEDMIOTU
Treść/Tematy: Laboratoriów
Laboratorium składa się z 6 ćwiczeń. Wszystkie 6 spotkań jest poświęconych analizie i
projektowaniu jednego systemu informatycznego.
1. Analiza wymagań. Tworzenie dokumentu wizji i słownika terminologii na postawie
szablonów z RUP. Dokumentowanie zależności między wymaganiami.
2. Modelowanie przypadków użycia. Powiązanie przypadków użycia z wymaganiami.
Specyfikacja wybranego przypadku użycia w oparciu o szablon dokumentu z RUP oraz
za pomocą diagramów aktywności.
3. Model analityczny. Specyfikacja realizacji wybranego przypadku użycia na poziomie
analitycznym.
4. Opracowanie architektury systemu w oparciu o „4+1 View Model”. Użycie wzorców
architektonicznych. Projekt warstwy dziedziny.
5. Specyfikacja realizacji wybranego przypadku użycia na poziomie projektowym.
Rozbudowanie diagramów klas dla warstw: prezentacji, aplikacji, dziedziny i zasobów.
Użycie wzorców projektowych. Wykorzystanie diagramu zmian stanów do opisu
zachowania klas.
6. Przegląd i refaktoryzacja projektu. Uaktualnienie powiązań pomiędzy wytworzonymi
artefaktami. Generacja schematu bazy danych oraz fragmentów aplikacji.
Na laboratorium są wykorzystywane narzędzia IBM-Rational: RequisitePro, Rational
Software Architect i Rational Data Architect.
Metody dydaktyczne
Wykład uzupełniany slajdami i pokazami komputerowymi.
Forma egzaminu/zaliczenia przedmiotu
1. Wykład — Kolokwium pisemne i aktywność na zajęciach.
2. Laboratorium — Realizacja programu laboratorium i aktywność na zajęciach.
Minimalne wymagania do zaliczenia
Umiejętność konstruowania i posługiwania się analitycznymi, projektowymi
implementacyjnymi modelami systemów informatycznych. Znajomość UML.
i
Znajomość klasycznych modeli procesów wytwarzania oprogramowania oraz zasad RUP,
XP, SCRUM i wytwarzania sterowanego testami.
Znajomość podstawowych wzorców projektowych, zależności między nimi oraz zasad ich
stosowania.
Umiejętność użycia narzędzi CASE do tworzenia modeli UML oraz generacji na ich
podstawie kodu aplikacji i schematu bazy danych.
Załącznik
Data:
19.09.2009r.
Wydanie: I
Status:
obowiązujący
Symbol:
Z-5.4-1-1
Strona:
4/4
KARTA PRZEDMIOTU
Literatura (podstawowa i specjalistyczna)
Literatura podstawowa:
1. Sommerville I.: Inżynieria oprogramowania. WNT, Warszawa, 2003 (tłumaczenie 6
wydania Software Engineering, Addison-Wesley 2001; polecane wydanie 8, AddisonWesley 2007).
2. S. Wrycza, B. Marcinkowski, K. Wyrzykowski: Język UML 2.0 w modelowaniu
systemów informatycznych. Helion, Gliwice, 2005.
3. Gamma E., Helm R., Johnson R., Vlissides J.: Wzorce projektowe. WNT, Warszawa,
2005.
4. Fowler M, Rice D., Foemmel M., Hieatt E., Mee R., Stafford R.: Architektura
systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe. Helion, Gliwice,
2005.
Literatura specjalistyczna:
1. Erl T..:SOA Design Patterns. Prentice Hall, 2009.
2. Hohpe G., Woolf B.: Enterprise Integration Patterns. Designing, Building and
Deploying Messaging Solutions. Addison-Wesley 2004.
3. Kroll P., Kruchten P.: Rational Unified Process od strony praktycznej. WNT,
Warszawa, 2007.
4. Beck K., Andres C.: Wydajne programowanie. eXtreme Programming. MIKOM,
Warszawa, 2006.
5. Leffingwell D., Widrig D.: Zarządzanie wymaganiami. WNT, Warszawa, 2003.
6. Schneider G., Winters J.: Stosowanie przypadków użycia. WNT, Warszawa, 2004.
7. Meszaros G.: xUnit Test Patterns. Refactoring Test Code. Addison-Wesley 2007.
Zatwierdzono:
…………………………….
…………………………………………………
(data i podpis prowadzącego)
(data i podpis Dyrektora Instytutu/Kierownika Katedry)