Wyjątki 1. Deklarujemy i definiujemy klasę Wyjatek dziedziczącą po

Transkrypt

Wyjątki 1. Deklarujemy i definiujemy klasę Wyjatek dziedziczącą po
Wyjątki
1. Deklarujemy i definiujemy klasę Wyjatek dziedziczącą po klasie std::exception,
przyjmującą w konstruktorze nazwę metody wyrzucającej wyjątek.
2. Deklarujemy i definiujemy klasy Blad_Tablicy i Blad_Danych dziedziczące po klasie Wyjatek,
przyjmujące w konstruktorze nazwę metody wyrzucającej wyjątek.
3. Deklarujemy i definiujemy klasy BrakMiejsca i PozaZasiegiem dziedziczące po klasie
Bład_Tablicy, przyjmujące w konstruktorze nazwę metody wyrzucającej wyjątek.
4. W metodzie void CrttiDlg::OnPaint()w trakcie rysowania figur wyrzucamy wyjątek
Blad_Tablicy jeżeli w tablicy tabfig przechowywany jest NULL zamiast wskaźnika na figurę
5. W metodzie void Cprostokat::rysuj(CPaintDC*dc) wyrzucamy wyjątek Wyjatek
jeżeli prostokąt nie mieści się na formatce.
6. W metodzie void CrttiDlg::addFigure(CString & fig) wyrzucamy wyjątek
Blad_Danych jeżeli podany tekst nie był : ‘p’ ‘pd’ , ‘t’, ‘e’ lub ‘null’
7. W metodach klasy CTablica wyrzucamy wyjątek BrakMiejsca i PozaZasiegiem
8. W metodzie void CrttiDlg::OnBnClickedButton1() i
void CrttiDlg::OnPaint() przechwytujemy wyjątki i dodajemy rodzaj wyjątku i gdzie
został wywołany (metoda std::exception.what()) do tabstr.
W metodzie rysuj nie przerywamy rysowania figur po obsłudze wyjątku.
9. W metodzie void CrttiDlg::addFigure(CString & fig) przechwytujemy wyjątek
informujący, że figura nie została dodana do wektora, usuwamy figurę i wyrzucamy wyjątek
do dalszej obsługi.

Podobne dokumenty