Wilga - integracja - przygoda
Transkrypt
Wilga - integracja - przygoda
Wilga - integracja - przygoda - zabawa POSZUKIWANIE SKARBÓW SP klasy 2-3, SP klasy 4-6, Gimnazjum Zaczynamy od poznania kompasu: wyznaczania kierunków świata, dla starszych dzieci - azymutu, rodzaje szkiców terenu, odczytywania znaków topograficznych i posługiwania się prostymi szyframi (dla starszych dzieci). Całą grupę dzielimy na dwie lub więcej drużyn (w zależności od liczby Uczestników) i rozpoczynamy podchody w lesie z mapami i kompasem a do komunikacji używamy walkie-talkie. Cała gra polega na pracy zespołowej. Poruszamy się po trasie wyznaczonej na mapie, rozwiązujemy zadania sportowe, sprawnościowe i przyrodnicze i zdobywamy punkty. Za zdobyte punkty grupa otrzymuje klucze do skarbu. Podchody kończą się szukaniem grupy przeciwników. Po podchodach Uczestnicy mają klucze do skarbu, ale gdzie go znaleźć? Aby dostać mapę należy ją wykupić naszymi monetami znalezionymi wykrywaczem metali. Mapa zawiera szyfry, które Uczestnicy odczytają tylko jeśli zamienią się w archeologów i wykopią wskazówki. Teraz można wyruszyć na poszukiwanie skarbu. Czy wystarczy kluczy i uda się go otworzyć? Na zakończenie wszyscy zbierają się przy ognisku Cena 110zł SZKOŁA PRZETRWANIA SP klasy 4-6, Gimnazjum, Liceum Szkoła przetrwania to posmakowanie samodzielności, umiejętności radzenia sobie w terenie i przetrwanie w polowych warunkach. Na początku Uczestników dzielimy na grupy i uczą się podstawowych węzłów, jak wybudować w lesie schronienie (typu tipi i szałas), bezpiecznie rozpalić ognisko i przyrządzić na nim traperską grzankę lub "węża". W lesie uczymy posługiwania się kompasem, marszu na azymut, odczytywania znaków topograficznych i posługiwania się mapą. Instruktorzy przekazują podstawy pierwszej pomocy w warunkach domowych i polowych: wzywanie pomocy, reanimacja, pozycja bezpieczna i opatrywanie ran. Na strzelnicy, Uczestnicy strzelają do celu, do wyboru: broń ASG (na kulki) lub łuki tradycyjny i bloczkowy. Na zakończenie ognisko i wymiana wrażeń między grupami. Wszystkie zajęcia prowadzą animatorzy, instruktorzy z uprawnieniami, opiekunowie Dodatkowo można zamówić obiad dwudaniowy 15zł, sama zupa 5zł Cena 120zł