TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA DZIELNICY
Transkrypt
TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA DZIELNICY
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA DZIELNICY REMBERÓW M.ST. WARSZAWY 1. STATUS WAŻNE!!! PODCZAS ROZGRYWEK NA CAŁYM TERENIE ROZGRYWEK OBOWIĄZUJE BEZWZGLĘDNY ZAKAZ SPOŻYWANIA ALKOHOLU ORAZ PALENIA PAPIEROSÓW. DRUŻYNY, KTÓRE NIE BĘDĄ TEGO PRZESTRZEGAŁY ZOSTANĄ USUNIĘTE Z TURNIEJU. 1.1 Turniej organizuje Urząd Dzielnicy Rembertów m. st. Warszawy. 2. MIEJSCE I TERMIN 2.1 Miejscem turnieju jest stadion piłkarski AON, ul Frontowa/Ziemskiego w Warszawie. 2.2 Turniej odbędzie się 17 września 2016 r. (sobota) rozpoczęcie rozgrywek godz. 9.00. 3. CELE 3.1 Celem zawodów jest zabawa przy grze w piłkę nożną, oraz aktywny wypoczynek. Z tego powodu wszystkie mecze należy rozgrywać w miłej, kulturalnej atmosferze z poszanowaniem zdrowia przeciwnika i zasad fair play. 4. UCZESTNICY I WARUNKI UDZIAŁU 4.1 W turnieju mogą wziąć udział pełnoletni mężczyźni, bez wyznaczonej górnej granicy wieku. 4.2. W przypadku zgłoszenia liczby drużyn przekraczającej 16, pierwszeństwo udziału w turnieju mają zespoły z Rembertowa (zamieszkali, pracujący lub uczący się na terenie dzielnicy). Pozostałe drużyny zostaną wyłonione w drodze losowania. 4.3. Przed przystąpieniem do rozgrywek drużyna powinna dostarczyć imienną listę zawodników reprezentujących drużynę. 4.4. Zgłoszenie do rozgrywek pisemne jest jednoznaczne z przyjęciem zasad i reguł zawartych w regulaminie i przepisach gry. 4.5. Zgłoszeń należy dokonywać do dnia 09.09.2016 r. w Zespole Sportu i Rekreacji dla Dzielnicy Rembertów m.st. Warszawy, Urząd Dzielnicy Rembertów m.st. Warszawy, al. gen. Chruściela 28, pok. 610 u Pana Sebastiana Tchórzewskiego tel. 22 44 33 916, email: [email protected]. 5. UBEZPIECZENIE 5.1 Każdy z uczestników rozgrywek ubezpiecza się we własnym zakresie. 5.2 Organizator nie ponosi jakiejkolwiek odpowiedzialności za osoby uczestniczące w rozgrywkach. 6. ORGANIZACJA TURNIEJU 6.1 Dokładny system rozgrywek zostanie podany po upływie terminu zgłoszeń. 6.2 Terminy spotkań wyznacza organizator. 6.3 Każda drużyna otrzyma terminarz rozgrywek. 7. POLE GRY 7.1 Turniej zostanie rozegrany na 2 boiskach o nawierzchni trawiastej o wymiarach ok. 65m x 40m. 7.2 Mecze będą rozgrywane równocześnie. 7.3 Bramki 5m x 2m. 8. OBECNOŚĆ MECZOWA 8.1 Godzina podana w terminarzu jest godziną rozpoczęcia meczu. 8.2 Drużyny muszą się stawić minimum 25 minut przed swoim pierwszym meczem na terenie rozgrywania zawodów. 9. CZAS TRWANIA 9.1 Mecze trwają 10 bądź 12 minut, bez zmiany stron (w zależności od ilości zgłoszonych drużyn). 10. PUNKTACJA 10.1 Za remis drużyna otrzymuje 1 punkt, za zwycięstwo 3 punkty, porażka 0 punktów 11. KOLEJNOŚĆ W TABELI ELIMINACJI 11.1 Ilość zdobytych punktów. 11.2 Wynik bezpośredniego spotkania między zainteresowanymi drużynami. 11.3 W przypadku trzech lub większej liczby drużyn z identycznym dorobkiem punktowym - "mała tabela" uwzględniająca wyniki bezpośrednich pojedynków. 11.4 Ilość bramek wynikająca z różnicy między strzelonymi i straconymi bramkami. 11.5 Ilość zdobytych bramek w całych rozgrywkach. 11.6 Losowanie. 12. PIŁKA 12.1 Przed rozpoczęciem zawodów sędzia zobowiązany jest dokonać wyboru piłki. 12.2 O przydatności do gry piłek rozstrzyga wyłącznie sędzia. 13. ZAWODNICY I ZMIANY 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 Drużyna może składać się z 8 do 12 zawodników. Aby móc wziąć udział w naszych rozgrywkach zawodnik powinien zostać zarejestrowany, W podstawowym składzie wybiega na boisko 7 zawodników z pola plus bramkarz. Do rozmów z sędzią jest upoważniony tylko i wyłącznie kapitan drużyny. W turnieju mogą brać udział tylko i wyłącznie amatorzy 13.5a Za amatora uważamy piłkarzy do IV ligi włącznie. 13.5b Piłkarze od III ligi wzwyż są uważani za profesjonalistów i nie mogą grać w turnieju. 13.6 Zmiany są lotne 13.7 Zmiany można dokonywać tylko i wyłącznie w miejscu do tego wyznaczonym (okolice linii środkowej boiska). 13.8 Zmian nie trzeba zgłaszać sędziemu. 13.9 Podczas zmiany na boisku nie może przebywać ośmiu zawodników. W takim przypadku zawodnik wchodzący karany jest karą 2 minut, a drużyna rzutem wolnym pośrednim. 13.10 Minimalna liczba zawodników przebywających na boisku to sześciu. W przypadku zdekompletowania drużyny do pięciu osób sędzia przerywa spotkanie. 13.11 Zawodnikowi nie wolno nosić rzeczy (szczególnie biżuterii), które stanowiłyby zagrożenie dla niego samego lub innych zawodników. 13.12 Zawodnik będący pod wpływem alkoholu lub jakichkolwiek środków odurzających nie ma prawa gry w meczu pod karą walkowera. Jeżeli podczas meczu taki fakt zostanie stwierdzony, to zawodnik otrzymuje czerwoną kartkę, a sędzia kończy spotkanie. Zostaje przyznany walkower dla drużyny przeciwnej. 13.13 Organizator stwierdziwszy nietrzeźwość zawodnika, przed rozpoczęciem spotkania, nie dopuszcza go do zawodów. 14. TOŻSAMOŚĆ ZAWODNIKÓW 14.1 Tożsamość może sprawdzać tylko i wyłącznie Organizator lub sędzia. 14.2 W przypadku braku możliwości udowodnienia tożsamości przed meczem – zawodnika sprawdza się w rejestrze. 14.3 Jeżeli zawodnika nie ma w rejestrze, to nie zostaje on dopuszczony do gry. 14.4 Jeżeli drużyna zgłosi protest dotyczący gry nieuprawnionego zawodnika w drużynie przeciwnej (sprawdzanie zawodnika odbyło się po meczu), organizator zarządza walkower. 14.5 Protesty odnośnie tożsamości przed meczem zgłasza się Organizatorowi. 15. SĘDZIA 15.1 Każde zawody są prowadzone przez sędziego, który ma pełną władzę egzekwowania uprawnień nadanych mu przez przepisy gry w piłkę nożną. 15.2 Sędzia prowadzi zawody obiektywnie, na najwyższym poziomie fachowym, z bezwzględnym przestrzeganiem etyki sportowej. 15.3 Decyzje sędziego dotyczące oceny faktów związanych z grą są ostateczne. Jedynie sędzia może zmienić swoją decyzję. 15.4 Jeśli sędzia po przerwaniu gry zorientuje się, że popełnił błąd to może go naprawić zmieniając wydaną decyzję, ale tylko do momentu rozpoczęcia gry. 15.5 W przypadku czynnego lub słownego znieważenia sędziego podczas meczu, po nim oraz poza rozgrywkami będzie karane dyscyplinarnie ( od kary meczu dla zawodnika, po wykluczenie całej drużyny z turnieju). 15.6 Jakiekolwiek protesty odnośnie pracy sędziego powinny być zgłaszane organizatorowi turnieju w ciągu 15 minut od zakończenia spotkania. 16. PRZEPISY GRY 16.1 Obowiązują przepisy gry w piłkę nożną opracowane przez FIFA i PZPN z wyłączeniem Art.11 (nie obowiązuje przepis o spalonym). 16.2 Rzut karny wykonywany jest z odległości 9m. 16.3 Obowiązują jednolite koszulki z numeracją (mogą być znaczniki) oraz obuwie piłkarskie z podeszwą laną (zakaz gry w butach z wkręcanymi kołkami). 16.4 Rzuty wolne – bezpośrednie i pośrednie, przeciwnicy znajdują się w odległości 7m od piłki. 17. KARY, KARTKI I INNE 17.1 Kary : - żółta kartka - czerwona kartka 17.2 Kartka żółta (upomnienie) 17.3 Kartka czerwona (wykluczenie) 17.4 Od czerwonych kartek nie ma odwołań. 19. KARY REGULAMINOWE ZA KARTKI 19.1 Zawodnik pauzuje w meczu po drugiej i czwartej żółtej kartce. 19.2 Zawodnik wykluczony automatycznie (czerwona kartka) nie może wystąpić w następnym meczu. 19.3 W ekstremalnych przypadkach zawodnik może zostać wykluczony z rozgrywania większej liczby spotkań. 19.4 Reszta tak jak w przepisach gry w piłkę nożną. 20. WALKOWERY 20.1 W momencie wcześniejszego zakończenia meczu (zdekompletowanie drużyny) organizator przyznaje walkowera 20.2 Czas oczekiwania na drużynę przy rozpoczęciu meczu to 5 minut. Później następuje odgwizdanie walkowera (3-0). 20.3 W przypadku gdy obie drużyny nie stawią się na boisku w wyznaczonym terminie, mecz zostanie zweryfikowany jako obustronny walkower bez konsekwencji bramkowych. 21. Za rzeczy pozostawione podczas trwania zawodów organizator nie odpowiada. 22. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo interpretacji regulaminu turnieju.