Super Street Fighter 2 Turbo

Transkrypt

Super Street Fighter 2 Turbo
Super Street Fighter 2 Turbo
Biolog
(c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl)
Obok Mortal Kombat I/II Super Street Fighter 2 Turbo jest chyba najlepszą bijatyką w dziejach komputerów i chyba
jedną z niewielu gier, które doczekały się konwersji z automatów bezpośrednio na wiele platform. Pamiętam, że zanim
gra ukazała się na domowe maszyny traciłem dużo pieniędzy na automaty. Teraz, gdy mam ją już na amigowym
twardzielu, nie muszę chodzić do salonu w przejściu podziemnym (chociaż nie wiem czy można spotkać jeszcze gdzieś
automat z tą grą). Tyle słowem wstępu, czas na właściwy opis.
FABUŁA
.p
l
Szesnastu zawodników z różnych stron świata spotyka się na turnieju, aby wyłonić spośród siebie najlepszego. Każdy
z nich walczy odmiennym stylem i ma inny powód, aby wziąć udział w turnieju.
GRAFIKA
DŹWIĘK
w
.p
pa
Prezentuje się bardzo ładnie. Widać, że gra wykorzystuje kości AGA. Tła są ręcznie rysowane, bogate w różne detale
i przede wszystkim są bardzo różnorodne, np. w Japonii widzimy charakterystyczne dla tego kraju zabudowania, a w
USA raz walczymy na lotnisku gdzie w tle stoi F16, a innym razem występujemy w gali bokserskiej. Na tych
wspaniałych sceneriach równie dobrze prezentują się postaci. Mają przyzwoitą liczbę klatek animacji, poruszają się
bardzo płynnie i są większe niż te z Mortal Kombat. Trochę gorzej względem wersji oryginalnej przedstawiają się
wszelkiego rodzaju pociski i fireballe wyrzucane przez wojowników, ale nie jest to aż tak tragiczne i po chwili grania
można się przyzwyczaić. Warto także wspomnieć o intrze, które mimo iż jest krótkie jest dopracowane, płynne i w ogóle
wygląda prawie identycznie jak na automacie.
Tutaj twórcy gry zbytnio się nie popisali. O ile w intrze występuje nastrojowy moduł, to już podczas samej walki nie
przygrywa nam żadna muzyka, tylko występują same odgłosy (dobre i to).
WADY I ZALETY
w
w
O zaletach można przeczytać wyżej, ale z dodatkowych ciekawostek można wymienić spore możliwości konfiguracji
jeżeli chodzi o grafikę. Można, np. ustawić tryb wyświetlania PAL lub NTSC, a także szybkość gry i poziom detali. Teraz
trochę o ciemnej stronie programu. Gra posiada zasadniczo tylko dwie spore wady. Pierwsza to poziom trudności, jest
on chyba ciut za wysoki. O ile na automacie udawało mi się dojść do jednego z ostatnich przeciwników, a czasami
ukończyć grę, to tutaj mam trochę problemów, tzn. bez straty kredytu dochodzę do piątego, góra szóstego przeciwnika.
Drugą poważną wadą wpływającą zarówno na grywalność jak i poziom trudności jest sterowanie. Jest ono bardzo
niewygodne, a mianowicie: przy pomocy joysticka sterujemy ruchami postaci, a ciosy zadajemy przy pomocy
klawiatury, tzn. uderzenia pięściami uzyskujemy wciskając litery [Q], [A], [Z], dla uderzeń nogami te same klawisze z
wciśniętym dodatkowo klawiszem [Amiga]. Jest trochę niewygodne i uniemożliwia wykonanie niektórych ciosów
specjalnych, lecz po paru godzinach można do tego przywyknąć. Oczywiście sterować można również padem od CD32.
Tutaj sztuczki nie są już tak karkołomne, ale mimo wszystko autorzy mogli jakoś wybrnąć z sytuacji, aby granie
joystickiem również było przyjemne.
PODSUMOWANIE I SPRAWY TECHNICZNE
Czy warto zagrać? Hmm... Na pewno warto grę zobaczyć. Oferuje bardzo wiele: począwszy od niezłej grafiki,
skończywszy na dosyć sporym arsenale ciosów, specjali, combosów i super combosów. Niestety dzięki niezbyt
Strona 1
Super Street Fighter 2 Turbo
Biolog
(c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl)
wygodnemu sterowaniu wszystko to blednie. Co prawda po paru godzinach/dniach (niepotrzebne skreślić) każdy
opanuje w jakimś stopniu sterowanie przynajmniej jednej postać i będzie czerpał jakąś przyjemność z rozkładania
poszczególnych przeciwników.
Wymagania gry to im więcej tym lepiej. Minimum to goła Amiga 1200 i obowiązkowo dysk twardy - po instalacji gra
zajmuje ok. 13 MB. Na takim sprzęcie gra jednak trochę się haczy. Zalecana jest dodatkowa pamięć, a najlepiej
procesor 030 lub lepszy.
95
11
w
w
w
.p
pa
 Super Street Fighter 2 Turbo - Gametek'96 
40
40
.p
l
W dziale Solucje zamieściliśmy dosyć obszerną szkołę przetrwania do gry Super Street Fighter 2 Turbo. Galeria
"obitych" postaci znajduje się tutaj.
Strona 2