Przedmiot: Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów Rok: 3
Transkrypt
Przedmiot: Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów Rok: 3
Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 Przedmiot: Rok: 3 INF I st. fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów Semestr: VII Rodzaj zajęć i liczba godzin: Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Studia stacjonarne Studia niestacjonarne 30 21 30 21 Liczba punktów ECTS: 4 Cel przedmiotu Zapoznanie studentów z podstawowymi problemami ergonomii systemów, ze szczególnym C1 uwzględnieniem interfejsów oprogramowania. C2 Przygotowanie studentów do projektowania interfejsu aplikacji oraz oceny jego jakości. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 Znajomość podstaw Inżynierii Oprogramowania Efekty kształcenia EK 1 EK2 EK3 EK 4 EK 5 EK 6 EK 7 EK 8 W zakresie wiedzy: Posiada wiedze dotyczącą ergonomii systemów, w tym ergonomii interfejsów oprogramowania. Ma wiedzę o metodach i narzędziach projektowania interfejsów oprogramowania. Posiada wiedzę o metodach testowania i oceny jakości interfejsów aplikacji. W zakresie umiejętności: Potrafi analizować istniejące interfejsy pod kątem ergonomii i jakości. Potrafi zaprojektować poprawny interfejs aplikacji. Potrafi zorganizować i przeprowadzić eksperyment oceny jakości interfejsu oprogramowania. W zakresie kompetencji społecznych Rozumie znaczenie ergonomii w systemach informatycznych Potrafi identyfikować i rozstrzygać dylematy związane z projektowaniem interfejsu aplikacji Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Treści programowe przedmiotu Forma zajęć – wykłady Treści programowe W1 W2 W3 W4 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Wstęp do koncepcji ergonomii systemów. Modele: zachowań człowieka, Rasmussen, ICS. Teoria działań. Wysiłek poznawczy i zapamiętywalność. Ergonomia interfejsu oprogramowania. Obiekty interfejsu, mechanizmy interakcji, style dialogu i interakcji. Środowisko fizyczne i fizyczna ergonomia. Jakość interfejsu (kryteria jakości, rekomendacje). Użyteczność i dostępność. Projektowanie interfejsu. Analiza potrzeb: analiza zadań i aktywności użytkownika. Modelowanie pracy użytkownika. Metody projektowania (szkice, mockupy, metody formalne, prototypy). Narzędzia wspomagające. Ocena jakości interfejsów oprogramowania. Testowanie jakości interfejsów. Ocena z udziałem użytkowników. Metody oceny bez udziału użytkownika (ocena heurystyczna, wykorzystanie rekomendacji, metoda ekspercka: kognitywny walkthrough). Narzędzia wspomagające. Liczba godzin Studia stacjonarne Liczba godzin Studia niestacjonarne 4 3 8 5 10 8 8 5 Suma godzin: 30 Forma zajęć – laboratoria Treści programowe Liczba godzin Case study: analiza istniejących interfejsów 2 oprogramowania typu desktop Case study: analiza istniejących interfejsów 2 oprogramowania webowego. Case study: analiza istniejących interfejsów 2 oprogramowania mobilnego. Narzędzia projektowania interfejsu użytkownika 4 Projektowanie interfejsu użytkownika – projekt 10 niewielkiej aplikacji. Ocena jakości zrealizowanego projektu (zespół ocenia 2 projekt innego zespołu). Eksperyment oceny zapamietywalności interfejsu. 2 Wykorzystanie list do oceny interfejsu aplikacji 2 webowych Wykorzystanie narzędzi automatycznej oceny 4 interfejsu webaplikacji. Suma godzin: 30 21 1 1 1 3 9 1 1 1 3 21 Narzędzia dydaktyczne 1 2 3 4 Wykład z prezentacja multimedialną Case study Ćwiczenia laboratoryjne: wykonywanie ćwiczeń, projektowanie Ćwiczenia laboratoryjne: przeprowadzenie eksperymentu oceniającego jakość interfejsu Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Sposoby oceny F1 F2 P1 P2 Ocena formująca Omówienie i porównanie rezultatów case study, dyskusja Wyrażenie opinii przez studentów na temat prezentacji projektu innych grup Ocena podsumowująca Zaliczenie wykładu: egzamin pisemny z treści programowych (pytania dotyczą każdego z czterech obszarów W1...W4 z wagą 25% w ocenie końcowej). Zaliczenie laboratorium: ocena projektu (50%) i ocena raportu z eksperymentów (50%) Obciążenie pracą studenta Forma aktywności [Godziny kontaktowe z wykładowcą, realizowane w formie zajęć dydaktycznych – łączna liczba godzin w semestrze] [Godziny kontaktowe z wykładowcą, realizowane w formie np. konsultacji w odniesieniu – łączna liczba godzin w semestrze] [Przygotowanie się do laboratorium – łączna liczba godzin w semestrze] [Przygotowanie się do zajęć – łączna liczba godzin w semestrze] [Wykonanie samodzielnie projektów – łączna liczba godzin w semestrze] Suma Sumaryczna liczba punktów ECTS dla przedmiotu Średnia liczba godzin na zrealizowanie aktywności na studiach stacjonarnych Średnia liczba godzin na zrealizowanie aktywności na studiach niestacjonarnych 60 42 5 3 10 20 5 10 20 25 100 100 4 4 Literatura podstawowa i uzupełniająca 1 2 3 4 5 6 Allen J., Chudley J. Projektowanie witryn internetowych User eXperience. Smashing Magazine, Helion 2013, 978-83-246-6349-1 Tidwell J., Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe, Helion, 2012, ISBN: 978-83-246-3741-6 Krug S., Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych (wyd. 2), Helion 2006, ISBN: 83-246-0283-6 Karwatka T., Usability w e-biznesie. Co kieruje Twoim klientem?, Helion 2009, ISBN: 97883-246-2414-0 Schneiderman B., Plaisant C., Designing the User Interface: Strategies for Effective HumanComputer Interaction (4th Edition), Addison-Wesley, March 2004, ISBN: 978-0321197863 Dix, A., Finlay, J., Abowd G., Beale R. (2004), Human-Computer Interaction, 3rd Edition, Pearson Education Ltd, Prentice Hall, Harlow, GB, ISBN 0130461091 Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl Macierz efektów kształcenia Efekt kształcenia EK 1 EK 2 EK 3 EK 4 EK 5 EK 6 EK 7 EK 8 Odniesienie danego efektu kształcenia do efektów zdefiniowanych dla całego programu (PEK) I1A_W04, I1A_W16 I1A_W16 I1A_W16 I1A_U09 I1A_U12 I1A_U08 I1A_K02 I1A_K05 Cele przedmiotu Treści programowe Narzędzia dydaktyczne Sposób oceny C1 C2 C2 C1, C2 C2 C2 C1 C2 W1, W2 W3 W4 L1, L2, L3 L4, L5 L7, L8, L9 W1 L5, L6 1 1 1 2 3 4 1 3,4 P1 P1 P1 F1 P2 P2 P1 F2, P2 Formy oceny – szczegóły Na ocenę 2 (ndst) EK 1 Nie posiada wiedzy nt. ergonomii systemów, w tym ergonomii interfejsów oprogramowania EK 2 Nie posiada wiedzy o metodach i narzędziach projektowania interfejsów oprogramowania EK 3 EK 4 EK 5 EK 6 Nie posiada wiedzy o metodach testowania i oceny jakości interfejsów aplikacji Nie potrafi analizować istniejące interfejsy pod kątem ergonomii i jakości Nie potrafi zaprojektować poprawny interfejs aplikacji Nie potrafi zorganizować i przeprowadzić eksperymentu Na ocenę 3 (dst) Potrafi omówić podstawowe problemy ergonomii systemów, w tym ergonomii interfejsów oprogramowania Posiada podstawową wiedzę o metodach i narzędziach projektowania interfejsów oprogramowania Posiada podstawową wiedzę o metodach testowania i oceny jakości interfejsów aplikacji Potrafi w stopniu podstawowym analizować istniejące interfejsy pod kątem ergonomii i jakości Potrafi w stopniu podstawowym zaprojektować prosty interfejs aplikacji Potrafi w stopniu podstawowym ze wspomaganiem zorganizować i Na ocenę 4 (db) Na ocenę 5 (bdb) Potrafi omówić ogólnie problemy ergonomii systemów, w tym ergonomii interfejsów oprogramowania Rozumie i potrafi omówić wyczerpująco problemy ergonomii systemów, w tym ergonomii interfejsów oprogramowania Potrafi wymienić i ogólnie scharakteryzować metody i narzędzia projektowania interfejsów oprogramowania Potrafi wymienić i wyczerpująco scharakteryzować metody i narzędziach projektowania interfejsów oprogramowania Potrafi wymienić i ogólnie scharakteryzować metody testowania i oceny jakości interfejsów aplikacji Potrafi wymienić i wyczerpująco scharakteryzować metody testowania i oceny jakości interfejsów aplikacji Potrafi w wystarczającym stopniu analizować istniejące interfejsy pod kątem ergonomii i jakości Potrafi w średniozaawansowanym stopniu analizować istniejące interfejsy pod kątem ergonomii i jakości Potrafi w stopniu podstawowym zaprojektować interfejs średniozaawansowanej aplikacji Potrafi w stopniu podstawowym zorganizować i przeprowadzić Potrafi poprawnie zaprojektować interfejs średniozaawansowanej aplikacji Potrafi poprawnie zorganizować i przeprowadzić eksperymentu oceny Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Biuro Projektu: ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 oceny jakości interfejsu oprogramowania EK7 EK8 Nie rozumie znaczenie ergonomii w systemach informatycznych Nie potrafi identyfikować i rozstrzygać dylematy związane z projektowaniem interfejsu aplikacji Autor programu: Adres e-mail: Jednostka organizacyjna: przeprowadzić eksperymentu oceny jakości interfejsu oprogramowania Rozumie w stopniu podstawowym znaczenie ergonomii w systemach informatycznych Potrafi w stopniu podstawowym identyfikować i rozstrzygać dylematy związane z projektowaniem interfejsu aplikacji fax (+48 81) 538 4580 [email protected] www.kwalifikacje.pollub.pl eksperymentu oceny jakości interfejsu oprogramowania jakości interfejsu oprogramowania Dobrze rozumie znaczenie ergonomii w systemach informatycznych Bardzo dobrze rozumie znaczenie ergonomii w systemach informatycznych Potrafi w stopniu średniozaawansowanym identyfikować i rozstrzygać dylematy związane z projektowaniem interfejsu aplikacji Potrafi samodzielnie identyfikować i rozstrzygać dylematy związane z projektowaniem interfejsu aplikacji Dr inż. Marek Miłosz [email protected] Instytut Informatyki Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego