Przedmiot: Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów Rok: 3

Transkrypt

Przedmiot: Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów Rok: 3
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
Przedmiot:
Rok: 3 INF I st.
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów
Semestr: VII
Rodzaj zajęć i liczba
godzin:
Wykład
Ćwiczenia
Laboratorium
Projekt
Studia stacjonarne
Studia niestacjonarne
30
21
30
21
Liczba punktów ECTS:
4
Cel przedmiotu
Zapoznanie studentów z podstawowymi problemami ergonomii systemów, ze szczególnym
C1
uwzględnieniem interfejsów oprogramowania.
C2 Przygotowanie studentów do projektowania interfejsu aplikacji oraz oceny jego jakości.
Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji
1
Znajomość podstaw Inżynierii Oprogramowania
Efekty kształcenia
EK 1
EK2
EK3
EK 4
EK 5
EK 6
EK 7
EK 8
W zakresie wiedzy:
Posiada wiedze dotyczącą ergonomii systemów, w tym ergonomii interfejsów oprogramowania.
Ma wiedzę o metodach i narzędziach projektowania interfejsów oprogramowania.
Posiada wiedzę o metodach testowania i oceny jakości interfejsów aplikacji.
W zakresie umiejętności:
Potrafi analizować istniejące interfejsy pod kątem ergonomii i jakości.
Potrafi zaprojektować poprawny interfejs aplikacji.
Potrafi zorganizować i przeprowadzić eksperyment oceny jakości interfejsu oprogramowania.
W zakresie kompetencji społecznych
Rozumie znaczenie ergonomii w systemach informatycznych
Potrafi identyfikować i rozstrzygać dylematy związane z projektowaniem interfejsu aplikacji
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Treści programowe przedmiotu
Forma zajęć – wykłady
Treści programowe
W1
W2
W3
W4
L1
L2
L3
L4
L5
L6
L7
L8
L9
Wstęp do koncepcji ergonomii systemów. Modele:
zachowań człowieka, Rasmussen, ICS. Teoria
działań. Wysiłek poznawczy i zapamiętywalność.
Ergonomia interfejsu oprogramowania. Obiekty
interfejsu, mechanizmy interakcji, style dialogu i
interakcji. Środowisko fizyczne i fizyczna ergonomia.
Jakość interfejsu (kryteria jakości, rekomendacje).
Użyteczność i dostępność.
Projektowanie interfejsu. Analiza potrzeb: analiza
zadań i aktywności użytkownika. Modelowanie pracy
użytkownika. Metody projektowania (szkice, mockupy,
metody formalne, prototypy). Narzędzia
wspomagające.
Ocena jakości interfejsów oprogramowania.
Testowanie jakości interfejsów. Ocena z udziałem
użytkowników. Metody oceny bez udziału użytkownika
(ocena heurystyczna, wykorzystanie rekomendacji,
metoda ekspercka: kognitywny walkthrough).
Narzędzia wspomagające.
Liczba godzin
Studia
stacjonarne
Liczba godzin
Studia
niestacjonarne
4
3
8
5
10
8
8
5
Suma godzin:
30
Forma zajęć – laboratoria
Treści programowe
Liczba godzin
Case study: analiza istniejących interfejsów
2
oprogramowania typu desktop
Case study: analiza istniejących interfejsów
2
oprogramowania webowego.
Case study: analiza istniejących interfejsów
2
oprogramowania mobilnego.
Narzędzia projektowania interfejsu użytkownika
4
Projektowanie interfejsu użytkownika – projekt
10
niewielkiej aplikacji.
Ocena jakości zrealizowanego projektu (zespół ocenia
2
projekt innego zespołu).
Eksperyment oceny zapamietywalności interfejsu.
2
Wykorzystanie list do oceny interfejsu aplikacji
2
webowych
Wykorzystanie narzędzi automatycznej oceny
4
interfejsu webaplikacji.
Suma godzin:
30
21
1
1
1
3
9
1
1
1
3
21
Narzędzia dydaktyczne
1
2
3
4
Wykład z prezentacja multimedialną
Case study
Ćwiczenia laboratoryjne: wykonywanie ćwiczeń, projektowanie
Ćwiczenia laboratoryjne: przeprowadzenie eksperymentu oceniającego jakość interfejsu
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Sposoby oceny
F1
F2
P1
P2
Ocena formująca
Omówienie i porównanie rezultatów case study, dyskusja
Wyrażenie opinii przez studentów na temat prezentacji projektu innych grup
Ocena podsumowująca
Zaliczenie wykładu: egzamin pisemny z treści programowych (pytania dotyczą każdego
z czterech obszarów W1...W4 z wagą 25% w ocenie końcowej).
Zaliczenie laboratorium: ocena projektu (50%) i ocena raportu z eksperymentów (50%)
Obciążenie pracą studenta
Forma aktywności
[Godziny kontaktowe z
wykładowcą, realizowane w
formie zajęć dydaktycznych –
łączna liczba godzin w
semestrze]
[Godziny kontaktowe z
wykładowcą, realizowane w
formie np. konsultacji w
odniesieniu – łączna liczba
godzin w semestrze]
[Przygotowanie się do
laboratorium – łączna liczba
godzin w semestrze]
[Przygotowanie się do zajęć –
łączna liczba godzin w
semestrze]
[Wykonanie samodzielnie
projektów – łączna liczba godzin
w semestrze]
Suma
Sumaryczna liczba punktów
ECTS dla przedmiotu
Średnia liczba godzin na
zrealizowanie aktywności na
studiach stacjonarnych
Średnia liczba godzin na
zrealizowanie aktywności na
studiach niestacjonarnych
60
42
5
3
10
20
5
10
20
25
100
100
4
4
Literatura podstawowa i uzupełniająca
1
2
3
4
5
6
Allen J., Chudley J. Projektowanie witryn internetowych User eXperience. Smashing
Magazine, Helion 2013, 978-83-246-6349-1
Tidwell J., Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe, Helion, 2012, ISBN:
978-83-246-3741-6
Krug S., Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron
internetowych (wyd. 2), Helion 2006, ISBN: 83-246-0283-6
Karwatka T., Usability w e-biznesie. Co kieruje Twoim klientem?, Helion 2009, ISBN: 97883-246-2414-0
Schneiderman B., Plaisant C., Designing the User Interface: Strategies for Effective HumanComputer Interaction (4th Edition), Addison-Wesley, March 2004, ISBN: 978-0321197863
Dix, A., Finlay, J., Abowd G., Beale R. (2004), Human-Computer Interaction, 3rd Edition,
Pearson Education Ltd, Prentice Hall, Harlow, GB, ISBN 0130461091
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
Macierz efektów kształcenia
Efekt
kształcenia
EK 1
EK 2
EK 3
EK 4
EK 5
EK 6
EK 7
EK 8
Odniesienie danego
efektu kształcenia do
efektów zdefiniowanych
dla całego programu
(PEK)
I1A_W04, I1A_W16
I1A_W16
I1A_W16
I1A_U09
I1A_U12
I1A_U08
I1A_K02
I1A_K05
Cele
przedmiotu
Treści
programowe
Narzędzia
dydaktyczne
Sposób
oceny
C1
C2
C2
C1, C2
C2
C2
C1
C2
W1, W2
W3
W4
L1, L2, L3
L4, L5
L7, L8, L9
W1
L5, L6
1
1
1
2
3
4
1
3,4
P1
P1
P1
F1
P2
P2
P1
F2, P2
Formy oceny – szczegóły
Na ocenę 2 (ndst)
EK 1
Nie posiada
wiedzy nt.
ergonomii
systemów, w tym
ergonomii
interfejsów
oprogramowania
EK 2
Nie posiada
wiedzy o
metodach i
narzędziach
projektowania
interfejsów
oprogramowania
EK 3
EK 4
EK 5
EK 6
Nie posiada
wiedzy o
metodach
testowania i
oceny jakości
interfejsów
aplikacji
Nie potrafi
analizować
istniejące
interfejsy pod
kątem ergonomii i
jakości
Nie potrafi
zaprojektować
poprawny
interfejs aplikacji
Nie potrafi
zorganizować i
przeprowadzić
eksperymentu
Na ocenę 3 (dst)
Potrafi omówić
podstawowe
problemy
ergonomii
systemów, w tym
ergonomii
interfejsów
oprogramowania
Posiada
podstawową
wiedzę o
metodach i
narzędziach
projektowania
interfejsów
oprogramowania
Posiada
podstawową
wiedzę o
metodach
testowania i
oceny jakości
interfejsów
aplikacji
Potrafi w stopniu
podstawowym
analizować
istniejące
interfejsy pod
kątem ergonomii i
jakości
Potrafi w stopniu
podstawowym
zaprojektować
prosty interfejs
aplikacji
Potrafi w stopniu
podstawowym ze
wspomaganiem
zorganizować i
Na ocenę 4 (db)
Na ocenę 5 (bdb)
Potrafi omówić ogólnie
problemy ergonomii
systemów, w tym
ergonomii interfejsów
oprogramowania
Rozumie i potrafi
omówić wyczerpująco
problemy ergonomii
systemów, w tym
ergonomii interfejsów
oprogramowania
Potrafi wymienić i
ogólnie
scharakteryzować
metody i narzędzia
projektowania
interfejsów
oprogramowania
Potrafi wymienić i
wyczerpująco
scharakteryzować
metody i narzędziach
projektowania
interfejsów
oprogramowania
Potrafi wymienić i
ogólnie
scharakteryzować
metody testowania i
oceny jakości
interfejsów aplikacji
Potrafi wymienić i
wyczerpująco
scharakteryzować
metody testowania i
oceny jakości
interfejsów aplikacji
Potrafi w
wystarczającym stopniu
analizować istniejące
interfejsy pod kątem
ergonomii i jakości
Potrafi w
średniozaawansowanym
stopniu analizować
istniejące interfejsy pod
kątem ergonomii i
jakości
Potrafi w stopniu
podstawowym
zaprojektować interfejs
średniozaawansowanej
aplikacji
Potrafi w stopniu
podstawowym
zorganizować i
przeprowadzić
Potrafi poprawnie
zaprojektować interfejs
średniozaawansowanej
aplikacji
Potrafi poprawnie
zorganizować i
przeprowadzić
eksperymentu oceny
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Biuro Projektu:
ul. Nadbystrzycka 40, 20-618 Lublin
tel. (+48 81) 538 47 21
tel. (+48 81) 538 42 91
oceny jakości
interfejsu
oprogramowania
EK7
EK8
Nie rozumie
znaczenie
ergonomii w
systemach
informatycznych
Nie potrafi
identyfikować i
rozstrzygać
dylematy
związane z
projektowaniem
interfejsu aplikacji
Autor programu:
Adres e-mail:
Jednostka
organizacyjna:
przeprowadzić
eksperymentu
oceny jakości
interfejsu
oprogramowania
Rozumie w
stopniu
podstawowym
znaczenie
ergonomii w
systemach
informatycznych
Potrafi w stopniu
podstawowym
identyfikować i
rozstrzygać
dylematy
związane z
projektowaniem
interfejsu aplikacji
fax (+48 81) 538 4580
[email protected]
www.kwalifikacje.pollub.pl
eksperymentu oceny
jakości interfejsu
oprogramowania
jakości interfejsu
oprogramowania
Dobrze rozumie
znaczenie ergonomii w
systemach
informatycznych
Bardzo dobrze rozumie
znaczenie ergonomii w
systemach
informatycznych
Potrafi w stopniu
średniozaawansowanym
identyfikować i
rozstrzygać dylematy
związane z
projektowaniem
interfejsu aplikacji
Potrafi samodzielnie
identyfikować i
rozstrzygać dylematy
związane z
projektowaniem
interfejsu aplikacji
Dr inż. Marek Miłosz
[email protected]
Instytut Informatyki
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego