Pierwsza bitwa

Transkrypt

Pierwsza bitwa
— 8 —
— 1 —
2GURNX*\FLD
ANATOMIA KARTY STATYSTYK
>ZHGáXJZVND]yZHN]HJDUDRGOHZHJRJyUQHJRURJX@
Melee Attack/$WDN:U
F]:'RGDMHV]W
OLF]E
GRU]XWXNRVWNSRGF]DVDWDNRZDQLD0XVLV]X]\VNDü
Z\QLNUyZQ\OXEZ\*V]\QL*.3ZURJDE\JRWUDILü-HOLWUDILV]]DGDMHV]REUD*HQLD]DPLHV]F]RQH
wQDZLDVDFK.LONDZDUWRFL$WDNX:U
F]SR]ZDODQDZLHORNURWQHDWDNL
Faction Symbol or Symbols/Symbol lub Symbole Frakcji
Name/Nazwa
&RPPDQGHU5DWLQJ:DUWRü'RZRG]HQLD(Tylko Dowódcy) Dodawana do rzutów obronnych na
morale.
Cost/Koszt:3RW
*QLHMV]HLVWRW\PDMZ\*V]ZDUWRüSXQNWRZ
Type/Typ:-DNLHJRURG]DMXMHVWWDLVWRWD1LHNWyUHW\S\SRVLDGDM]GROQRFLVSHFMDOQH
Commander Effect /:Sá\Z'RZRG]HQLD/: 7\ONR'RZyGF\=DSHZQLDNRU]\FLVRMXV]QLNRP
]QDMGXMF\PVL
ZRGOHJáRFLGR 6 pól.
Sketch/Szkic
Special Abilities/=GROQRFL6SHFMDOQH:-HOLV6SHFMDOQHVLá\LVáDERFL-HOL]GROQRüVSHFMDOQD
R]QDF]RQDMHVWNUDWN X*\ZDV]MHMW\ONRUD]QDNUDWN
=REDF]VáRZQLF]HNZ instrukcji Zasady
=DDZDQVRZDQHE\SR]QDüRSLV\
Collector Number/Numer Kolekcjonerski
Set Icon/Ikona Dodatku
Faction/Frakcja Cost/Koszt
Name/Nazwa
Copyright
Notice/Notka Praw Autorskich
5DULW\6\PERO6\PERO5]DGNRFL
5DULW\6\PERO6\PERO5]DGNRFL F]
VWD‡ QLHF]
VWDz = rzadka.
Set Icon/Collector Number/Ikona Dodatku/Numer Kolekcjonerski
Spells /Czary/-HOLV8*\ZDV]F]DUyZW\ONRUD]QDNUDWN
=REDF]Z instrukcji Zasady Zaawansowane,
E\SR]QDüRSLV\
HP /PW/:3XQNW\Z\WU]\PDáRFL,VWRWDMHVWPDUWZDMHOLMHMSXQNW\Z\WU]\PDáRFLVSDGQGR
AC /KP/:.ODVD3DQFHU]D3RGF]DVWHVWXDWDNXZURJRZLHPXV]X]\VNDüZ\QLNUyZQ\OXEZ\*V]\QL*
.3E\WUDILüW
LVWRW
Speed/6]\ENRü:=DVL
JUXFKXZ polach.
Ranged Attack/Atak Dystansowy/:-HOLMHVW7DNMDN$WDN:U
F]DOHGRW\F]\DWDNyZQDG\VWDQV
=DVL
JMHVWQLHRJUDQLF]RQ\FK\ED*HSRGDQRLQDF]HM
Level (Save) /Poziom (Rzut Obronny)/: Dodawany do rzutów obronnych.
'UXJDVWURQ\NDUW\X*\ZDQDMHVWZ grze fabularnej D&D®, a nie podczas rozgrywania potyczek.
© 2006 Wizards of the Coast, Inc. DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, i logo
ND*GHJR]QLFKV]QDNDPLWRZDURZ\PLQDOH*F\PLGR:L]DUGVRIWKH&RDVW,QFILOLL+DVEUR,QF
w USA i innych krajach. WYPRODUKOWANO W CHINACH
30095051000002 EN
Pytania?
USA, Kanada, Azja,
Pacyfik
L$PHU\NDàDFLVND
Wizards of the Coast, Inc.
P.O. Box 707, Renton WA
98057-0707, USA
1-800-324-6496 lub
1-206-624-0933
www.wizards.com/customerservice
Adresy Europejskie
Hasbro UK Ltd
Caswell Way
Newport NP9 0YH
Hasbro Deutschland GmbH
Overweg 29
D-59494 Soest
WotC/Hasbro France
Savoie Technolac C6
73378 Le Bourget du Lac Cedex
France
Hasbro Italia S.r.l. Centro
Direzionale Milanofiori
Strada 7 – Palazzo R1
20089 Rozzano (MI)
Hasbro Iberia S. L
Pol. Ind. Ribarroja del Turia
Sector 13, Calle 17, 46190
Ribarroja del Turia
Valencia
Zachowaj te adresy dla swoich
notatek.
>7áXPDF]\á.U]\V]WRI3U]\E\OVNL@
DUNGEONS
&
DRAGONS
MINIATURES
GAME
TWOJA PIERWSZA BITWA
d20
system
PRZECZYTAJ TO NAJPIERW!
7XWDM=DF]\Q6L
Twoje Bitwy D&D Miniatures
Koniecznie zajrzyj na
www.isa.pl
DE\GRZLHG]LHüVL
ZL
FHMRVZRLFKXOXELRQ\FKJUDFKLQDMQRZV]\FKGRGDWNDFK
Dystrybucja na terenie Polski:
ISA Sp. z o.o.
[email protected]
— 2 —
— 3 —
ZACZNIJ TUTAJ
POLE BITWY
1DVW
SQLH]QDMG(SRODELWZ\GRáF]RQHGRWHJR=HVWDZX3RF]WNRZHJR5R]ZLW
R nazwie Broken
Demongate i XPLHüMQDSáDVNLHMSRZLHU]FKQLSRPL
G]\WRED twoim przeciwnikiem. Mapa przedstawia
REV]DUUXLQVWDUR*\WQHJRPLHMVFD]áDZNWyUHJRURGNXGRMG]LHGRVWDUFLHGZyMNLZRMRZQLNyZ
%LWZ\ZVWU]VDMZLDWDPLJU\'81*(216'5$*216ŠDFLHZRMQ\UR]SU]HVWU]HQLDVL
QDG
NUDLQDPL&]\VWZRU]\V]V]ODFKHWQJUXS
ZRMRZQLNyZF]DURG]LHMyZL fantastycznych istot,
iSRSURZDG]LV]LFKGR]Z\FL
VWZD"%H]Z]JO
GXQDWRF]\WZRMDGUX*\QDE
G]LHSU]HPLHU]Dü
QDMFLHPQLHMV]HSRG]LHPLDF]\XGHU]\Já
ERNRZVDPRVHUFHZURJLFKWZLHUG]WRW\MHVWHGRZyGF. Ty
wybierasz swoje jednostki. Ty wydajesz rozkazy. IWRZáDQLHWRELH]DOH*\*HE\SRND]DüU\ZDORPQDLOH
FL
VWDü
8PLHüNL ]QDF]QLNLREUD*HWDNE\REDMJUDF]HPRJOLáDWZRRGQLFKVL
JQü
Pierwsze Pole Walki
TWOJA PIERWSZA BITWA
7DNVL*HF]NDV]\ENRZSURZDG]DFL
GRJU\D&D Miniatures GameXF]FSRGVWDZSURZDG]HQLD
UR]JU\ZNL.LHG\E
G]LHV]JRWRZ\LQVWUXNFMD=DVDG\=DDZDQVRZDQHUR]ZLQLHPR*OLZRFLJU\LZVND*H
nowe wyzwania dla ciebie iWZRLFKSU]\MDFLyá
ROZGRYWKA
W grze, ty iWZyMSU]HFLZQLNQD]PLDQ
UXV]DFLHVL
VZRLPLLVWRWDPLSRpolu bitwyZ\NRQXMFDWDNL
iX*\ZDMFIDQWDVW\F]Q\FK]GROQRFL:\PDQHZUXML pokonaj w walce istoty twojego przeciwnika, by
Z\JUDüELWZ
=:<&,67:2
Pokonaj istoty twojego przeciwnika aZ\JUDV]JU
MIEJSCA STARTOWE
1DPDSLH]QDMGXMVL
PLHMVFDVWDUWRZHSRQDND*GHMVWURQLHSLHUZV]HJRSRODZDONL.D*G\] graczy
U]XFDNWHQNWyU\X]\VNDZ\*V]\Z\QLNXPLHV]F]DVZRMDLVWRW
Z dowolnym z tych miejsc
VWDUWRZ\FK1DVW
SQLHGUXJL]JUDF]\XPLHV]F]DVZRMDLVWRW
Z jednym z 2 miejsc startowych
]QDMGXMF\FKVL
SRSU]HFLZQHMVWURQLHSLHUZV]HJRSRODZDONL
PODSTAWY PROWADZENIA BITEW
Miejsca Startowe
Ty i twój przeciwnik zadecydujecie oZ\QLNXSLHUZV]HMELWZ\SRPL
G]\GZRPDSU]HFLZQ\PLVLáDPL7D
SLHUZV]DELWZDX*\ZDSRMHGQHMLVWRFLHQDVWURQ
WDNE\PyJá]D]QDMRPLáVL
] zasadami. Po rozegraniu
NLONDNURWQLH7ZRMHM3LHUZV]HM%LWZ\SU]HMG(GR=DVDG=DDZDQVRZDQ\FKE\SR]QDüV]F]HJyáRZHRSFMH
i scenariusze.
ROZSTAWIENIE
W twojej pierwszej bitwie, kontrolujesz jednego wojownika: Wood Elf Ranger lub Orc Mauler.
FIGURKI I KARTY Statystyk
=QDMG(ILJXUNL:RRG(OI5DQJHUL2UF0DXOHURUD]RGSRZLDGDMFHLPkarty statystyk. (Obrazki na
NDUWDFKVWDW\VW\NSRPRJFLGRSDVRZDüMHGRRGSRZLHGQLFKILJXUHN1DUD]LHRGáy*QDERNSR]RVWDáH
figurki iNDUW\VWDW\VW\NQLHE
G]LHV]LFKSRWU]HERZDáZ7ZRMHM3LHUZV]HM%LWZLH.D*G\] graczy rzuca
NRVWN]ZDQ1k20 SRQLHZD*PDFLDQHN=GRE\ZFDZ\*V]HJRZ\QLNXZ\ELHUDLVWRW
NWyUE
G]LH
GRZRG]LáZ swojej pierwszej bitwie.
3U]\NáDG*UDF]2UF0DXOHU¶DZ\U]XFLáDJUDF]:RRG(OI5DQJHU¶DZ\U]XFLá2UF0DXOHU
zostaje umieszczony w swoim miejscu startowym, aQDVW
SQLH:RRG(OI5DQJHUUR]VWDZLDVL
w miejscu po przeciwnej stronie mapy.
Wood Elf Ranger
Orc Mauler
1k20
— 4 —
PRZEBIEG RUNDY
2WRVNUyFRQ\SU]HJOGSU]HELHJXJU\5R]JU\ZDQDRQDMHVWZ rundach3RGF]DVND*GHMUXQG\
Z\NRQXMHV]QDVW
SXMFHNURNL
1. Wykonaj Test Inicjatywy: 5]XüN*UDF]RZ\*V]\PZ\QLNXZ\ELHUDNWR]DF]QLH
2. Pierwszy Gracz: 5XV]VZRMLVWRW
QD]\ZDVL
WRÄDNW\ZDFM´
3. Drugi Gracz: 5XV]VZRMLVWRW
— 5 —
Melee Attack /$WDN:U
F]/: 'RGDMW
ZDUWRüGRU]XWXNNLHG\DWDNXMHV]ZURJD]QDMGXMFHJRVL
RERNLVWRW\-HOL:RRG(OI5DQJHUQLHUXV]\áVL
PR*HRQZ\NRQDüDWDNLGUXJLDWDNZ\NRQXMHVL
zGUXJZDUWRFL
Level (Save) /Poziom (Rzut Obronny)/: 'RGDMW
ZDUWRüGRU]XWXNNLHG\Z\NRQXMHV]U]XW
REURQQ\QDPRUDOH*HE\SU]HFLZVWDZLüVL
FK
FLXFLHF]NL
4. Koniec Rundy: Po tym jak ZV]\VWNLHLVWRW\Z\NRQDMUXFK]DF]QLMQRZUXQG
RGNURNX
Speed /6]\ENRü/: /LF]EDSyOSU]H]NWyUHLVWRWDPR*HVL
UXV]\ü
KTO PIERWSZY ZACZYNA?
Special Abilities /=GROQRFL6SHFMDOQH/: :RRG(OI5DQJHUPD]GROQRFLVSHFMDOQHNWyUH
]ZL
NV]DMREUD*HQLDNWyUH]DGDMH2UF0DXOHU¶RZL'RGDMHZVXPLHGR]DGDZDQ\FKPXREUD*H
Bitwa rozgrywana jest w rundach1DSRF]WNXND*GHMUXQG\REDMJUDF]HU]XFDMN*HE\]REDF]\ü
który z nich zacznie. Nazywane to jest wykonaniem testu inicjatywy*UDF]NWyU\X]\VNDáZ\*V]\
Z\QLNGHF\GXMHNWR]DF]QLHUXQG
-HOLZ\SDGá\WDNLHVDPHZ\QLNLZ\NRQDMU]XW\SRQRZQLH
3U]\NáDG*UDF]2UF0DXOHU¶DZ\U]XFLáSRGF]DVJG\JUDF]:RRG(OI5DQJHU¶DZ\U]XFLá
.RQWUROXMF\:RRG(OI5DQJHU¶DGHF\GXMHNWR]DF]QLHW
UXQG
&KFHRQ]REDF]\üFRSODQXMH
MHJRSU]HFLZQLNZL
FGHF\GXMH*H]DF]QLH2UF0DXOHU
0DPZ\*V]LQLFMDW\Z
wWHMUXQG]LHZL
FGHF\GXM
*H]DF]QLH2UF0DXOHU
RUNDA
Damage /2EUD*HQLD/: -HOLDWDNWUDILá]DGDMHSRGDQHREUD*HQLD -HOL:RRG(OI5DQJHUWUDILDVZRLP
GUXJLPDWDNLHPX*\MGUXJLHMZDUWRFLREUD*H
AC /KP/: Klasa Pancerza istoty. Suma rzutu 1k20 przeciwnika iSRGDQHJR$WDNX:U
F]MHJRLVWRW\
PXV]E\üUyZQHOXEZ\*V]HQL*WDZDUWRüE\DWDNWUDILá
HP /PW/: 3XQNW\:\WU]\PDáRFLLVWRW\,VWRWD]RVWDMH]DELWDNLHG\MHM3:VSDGQGR
3RUXV]DQLHVL
,VWRWDPR*HUXV]\üVL
QDRGOHJáRüQLHZL
NV]DQL*MHM6]\ENRüLZ\NRQDüDWDN-HOLLVWRWDQLH
DWDNXMHPR*HUXV]\üVL
QDRGOHJáRüQLHZL
NV]DQL*MHMSRGZRMRQD6]\ENRü
5XQGD]DF]\QDVL
RGWHVWXLQLFMDW\Z\SDWU]Z\*HM:ND*GHMUXQG]LHUXV]DV]VL
(lub „aktywujesz”)
VZRMHLVWRW\.D*GDLVWRWDPR*HE\üUXV]RQDW\ONRUD]ZUXQG]LH.LHG\REDMJUDF]HZ\NRQDMUXFK\
VZRLPLLVWRWDPLNRF]\VL
UXQGD
5XFK\SR3U]HNWQHM.LHG\SRUXV]DV]VL
SRSU]HNWQHMWUDVLHSLHUZV]HSROHSRSU]HNWQHM
OLF]\VL
MDNRSROHGUXJLHMDNRSROHWU]HFLHMDNRSROHL WDNGDOHM.D*GDSDU]\VWD
SU]HNWQDOLF]\VL
MDNRSRODQDZHWMHOLSRPL
G]\SRMDZLDVL
UXFKSRSURVWHM
RUCH ISTOTY
.LHG\UXV]DV]LVWRWZ\NRQXMHRQDVZRMWXU
. WVZRMHMWXU]HLVWRWDPR*HZ\NRQDFMHGQ] tych rzeczy:
Wrogowie: ,VWRWDQLHPR*HVL
UXV]DüSU]H]SROD]DM
WDSU]H]ZURJDLVWRW
NRQWURORZDQDSU]H]
SU]HFLZQLND-HOLLVWRWDUXV]DVL
]SRODNWyUH]QDMGXMHVL
RERNZURJDPR*HRQZ\NRQDü
GDUPRZ\DWDNSU]HFLZNRUXV]DMFHMVL
LVWRFLHatak okazyjny).
• 5XV]\üVL
QDRGOHJáRüSRGZRMRQHMV]\ENRFLDOER
• 5XV]\üVL
QDRGOHJáRüVZRMHM6]\ENRFLLZ\NRQDüMHGHQDWDNDOER
• W\NRQDüMHGHQDWDNDSRWHPUXV]\üVL
QDRGOHJáRüVZRMHM6]\ENRFLDOER
• 1LHUXV]DüVL
LZ\NRQDüZV]\VWNLHVZRMHDWDNLMHOLPDZL
FHMQL*MHGHQ
Elementy Pola Bitwy: FLDQ\ EORNXMUXFK5XFKQDSROH]DZLHUDMFHWUXGQ\WHUHQNRV]WXMH
podwójnie (pole zW\PV\PEROHPWUyMNW
— 6 —
— 7 —
RUCHY W PIERWSZEJ RUNDZIE
O%5$)(1,$
8GDQHDWDNL*GDMREUD*HQLDNWyUHPRJSRZRGRZDüGRGDWNRZHHIHNW\
3U]\NáDG:RRG(OI5DQJHUZ\JUDáLQLFMDW\Z
ZL
FGHF\GXMH*HSR]ZROLZ\NRQDüSLHUZV]\
UXFK2UF0DXOHU¶RZL2UF0DXOHUPD6]\ENRü3RQLHZD*QLH]QDMGXMHVL
RERN:RRG(OI
5DQJHU¶DZL
FQLHPR*HJR]DDWDNRZDüSRUXFKXSU]H]SyOGHF\GXMH*HUXV]\VL
zSRGZRMRQD6]\ENRFLZVXPLHSyO3RUXFKX2UF0DXOHU¶D:RRG(OI5DQJHUUXV]DVL
iDWDNXMHSRQLHZD*PD6]\ENRüLPR*HVWDQüNRáR2UF0DXOHU¶D2EDRWZLHUDMFHUXFKX
SRND]DQHVSRQL*HM
2EQL*HQLHGR3RáRZ\3XQNWyZ:\WU]\PDáRFL.LHG\SXQNW\Z\WU]\PDáRFL3:LVWRW\SRUD]
SLHUZV]\VSDGQSRQL*HMSRáRZ\LFKSRF]WNRZHMZDUWRFLPXVLRQDZ\NRQDürzut obronny na morale,
DE\SRZVWU]\PDüFK
üXFLHF]NL5]XüNLGRGDM3R]LRP5]XWREURQQ\LVWRW\Z\QLNOXEZ\*V]\
]GDMH-HOLZ\QLNMHVWQL*V]\QL*LVWRWDXFLHND] bitwy. W tej pierwszej bitwie, nieudany rzut obronny
QDPRUDOHR]QDF]D]Z\FL
VWZRGUXJLHMLVWRW\
Ruch w Pierwszej Rundzie
ATAKOWANIE
,VWRWDPR*H]DDWDNRZDüZURJD]QDMGXMFHJRVL
RERNQLHM6SyMU]QDNDUW\VWDW\VW\NLVWRWL wykonaj
QDVW
SXMFHNURNL
Krok 15]XüNL doZ\QLNXGRGDMZDUWRü$WDNX:U
F]DWDNXMFHMLVWRW\
Krok 2-HOLVXPDMHVWUyZQDOXEZL
NV]DRG.3FHOXDWDNtrafia.
Krok 3-HOLDWDNWUDILáRGHMPLMREUD*HQLD]DGDZDQHSU]H]DWDNXMFLVWRW
RG3:FHOX8*\M
]QDF]QLNyZREUD*HGRáF]RQ\FKGRWHJR=HVWDZX3RF]WNRZHJRE\SRND]DüDNWXDOQ\
stan PW istot.
2EQL*HQLHGR3XQNWyZ:\WU]\PDáRFL.LHG\SXQNW\Z\WU]\PDáRFLLVWRW\VSDGQGROXEQL*HM
ZWHG\LVWRWD]RVWDMH]DELWD=GHMPLMM] pola bitwy.
Dalszy Przebieg Bitwy
3U]\NáDGDruga runda ]DF]\QDVL
NROHMQ\PWHVWHPLQLFMDW\Z\Wynik Wood Elf Ranger’a
to 3, a Orc Mauler’a to 12. 2UF0DXOHUGHF\GXMH*H]DF]QLH
2UF0DXOHUDWDNXMH:RRG(OI5D\QJHU¶D.RQWUROXMF\JRJUDF]Z\U]XFDX]\VNXMF
Z\QLN3RQLHZD*.3:RRG(OI5DQJHU¶DZ\QRVLW\ONRR]QDF]DWRWUDILHQLH
NWyUH]DGDMHSXQNWyZREUD*H
7HUD]WXUD:RRG(OI5DQJHU¶D3RQLHZD*]QDMGXMHVL
RQRERNZURJDQLHPXVLVL
UXV]Dü
LPR*HZ\NRQDüREDVZRMDDWDNLSU]HFLZNR2UF0DXOHU¶RZL3LHUZV]\U]XWWRGDMF\
Z\QLN2]QDF]DWRSXGáRSRQLHZD*.32UF0DXOHU¶DWR'UXJLU]XWWR
GDMF\Z\QLN7RWUDILHQLH:RRG(OI5DQJHU]DGDMHNROHMQHSXQNWyZ
REUD*H2UF0DXOHU¶RZL]D$WDN:U
F]]D]GROQRFLVSHFMDOQHREQL*DMFMHJR
SXQNW\Z\WU]\PDáRFLGR
7HUD]2UF0DXOHUPXVLZ\NRQDüU]XWREURQQ\QDPRUDOHDOERXFLHNQLHSRQLHZD*MHJR
3:]RVWDáRREQL*RQHGRPQLHMQL*SRáRZ\SRF]WNRZHMZDUWRFLZ\QRV]FHM*UDF]2UF
Mauler’a rzuca 1k20 iGRGDMHVZyM3R]LRP5]XW2EURQQ\:U]XFDGDMFHZ\QLN
3RQLHZD*MHVWWRPQLHMQL*U]XWREURQQ\QDPRUDOHQLHXGDMHVL
L Orc Mauler
ucieka.
3RQLHZD*SU]HFLZQLN:RRG(OI5DQJHU¶DMHVWUDQQ\L ucieka, kontroluje on pole bitwy
i wygrywa SLHUZV]ELWZ
ATAKI W PIERWSZEJ RUNDZIE
ZASADY ZAAWANSOWANE
3U]\NáDGWood Elf Ranger atakuje Orc Mauler’a. Jego gracz rzuca 1k20 i dodaje jego
ZDUWRü$WDNX:U
F]0XVLX]\VNDüZ\QLNOXEZ\*V]\.32UF0DXOHU¶D*HE\WUDILü
Wyrzuca 17 iGRGDMHSUHPLHX]\VNXMF²ZL
FHMQL*Z\VWDUF]DMFR:RRG(OI5DQJHU
]DGDMHSXQNWyZREUD*H2UF0DXOHU¶RZLSXQNWyZVZRLP$WDNLHP:U
F]]DMHJR
]GROQRü+XQWHUàRZFDSRQLHZD*2UF0DXOHUMHVWMHG\Q\PZURJLHP]QDMGXMF\PVL
przy nim, iNROHMQH]DMHJR]GROQRü2UF)RH:UyJ2UNyZSRQLHZD*MHJRZUyJWR2UN
.LHG\MX*]DSR]QDV]VL
]W\PMDNU]XFDüNLX*\ZDüNDUWVWDW\VW\NE
G]LHV]JRWRZ\E\]DJUDü
wSHáQD&D Miniatures Game,QVWUXNFMD=DVDG\=DDZDQVRZDQH]DZLHUDZV]\VWNLHUR]ZLQL
WH]DVDG\
:JU]H]DDZDQVRZDQHMEXGXMHV]GUX*\Q
VNáDGDMFDVL
]MHGQHMOXEZL
FHMLVWRWLZDOF]\V]QDSHáQHM
przestrzeni jednego zSyOELWHZ3RGVWDZ\JU\VWDNLHVDPHDOHND*GDLVWRWDNWyUGRGDV]GRWZRMHM
GUX*\Q\]DSHZQLDFLGRGDWNRZHVLá\NWyUHPRJSRPyFFL]GRE\üSU]HZDJ
ZELWZLH3RáF]DWDNL
dystansowe, czary i]GROQRFLVSHFMDOQHLVWZyU]WDNNRPELQDFM
WZRMHMGUX*\Q\E\SRUDG]LáDVRELH]H
ZV]\VWNLPFRWZyMSU]HFLZQLNPR*HZ\VWDZLüQDSROXELWZ\DSU]\QDMPQLHME
G]LHV]QDWROLF]\á

Podobne dokumenty