Pierwsza bitwa
Transkrypt
Pierwsza bitwa
— 8 — — 1 — 2GURNX*\FLD ANATOMIA KARTY STATYSTYK >ZHGáXJZVND]yZHN]HJDUDRGOHZHJRJyUQHJRURJX@ Melee Attack/$WDN:U F]:'RGDMHV]W OLF]E GRU]XWXNRVWNSRGF]DVDWDNRZDQLD0XVLV]X]\VNDü Z\QLNUyZQ\OXEZ\*V]\QL*.3ZURJDE\JRWUDILü-HOLWUDILV]]DGDMHV]REUD*HQLD]DPLHV]F]RQH wQDZLDVDFK.LONDZDUWRFL$WDNX:U F]SR]ZDODQDZLHORNURWQHDWDNL Faction Symbol or Symbols/Symbol lub Symbole Frakcji Name/Nazwa &RPPDQGHU5DWLQJ:DUWRü'RZRG]HQLD(Tylko Dowódcy) Dodawana do rzutów obronnych na morale. Cost/Koszt:3RW *QLHMV]HLVWRW\PDMZ\*V]ZDUWRüSXQNWRZ Type/Typ:-DNLHJRURG]DMXMHVWWDLVWRWD1LHNWyUHW\S\SRVLDGDM]GROQRFLVSHFMDOQH Commander Effect /:Sá\Z'RZRG]HQLD/: 7\ONR'RZyGF\=DSHZQLDNRU]\FLVRMXV]QLNRP ]QDMGXMF\PVL ZRGOHJáRFLGR 6 pól. Sketch/Szkic Special Abilities/=GROQRFL6SHFMDOQH:-HOLV6SHFMDOQHVLá\LVáDERFL-HOL]GROQRüVSHFMDOQD R]QDF]RQDMHVWNUDWN X*\ZDV]MHMW\ONRUD]QDNUDWN =REDF]VáRZQLF]HNZ instrukcji Zasady =DDZDQVRZDQHE\SR]QDüRSLV\ Collector Number/Numer Kolekcjonerski Set Icon/Ikona Dodatku Faction/Frakcja Cost/Koszt Name/Nazwa Copyright Notice/Notka Praw Autorskich 5DULW\6\PERO6\PERO5]DGNRFL 5DULW\6\PERO6\PERO5]DGNRFL F] VWD QLHF] VWDz = rzadka. Set Icon/Collector Number/Ikona Dodatku/Numer Kolekcjonerski Spells /Czary/-HOLV8*\ZDV]F]DUyZW\ONRUD]QDNUDWN =REDF]Z instrukcji Zasady Zaawansowane, E\SR]QDüRSLV\ HP /PW/:3XQNW\Z\WU]\PDáRFL,VWRWDMHVWPDUWZDMHOLMHMSXQNW\Z\WU]\PDáRFLVSDGQGR AC /KP/:.ODVD3DQFHU]D3RGF]DVWHVWXDWDNXZURJRZLHPXV]X]\VNDüZ\QLNUyZQ\OXEZ\*V]\QL* .3E\WUDILüW LVWRW Speed/6]\ENRü:=DVL JUXFKXZ polach. Ranged Attack/Atak Dystansowy/:-HOLMHVW7DNMDN$WDN:U F]DOHGRW\F]\DWDNyZQDG\VWDQV =DVL JMHVWQLHRJUDQLF]RQ\FK\ED*HSRGDQRLQDF]HM Level (Save) /Poziom (Rzut Obronny)/: Dodawany do rzutów obronnych. 'UXJDVWURQ\NDUW\X*\ZDQDMHVWZ grze fabularnej D&D®, a nie podczas rozgrywania potyczek. © 2006 Wizards of the Coast, Inc. DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, i logo ND*GHJR]QLFKV]QDNDPLWRZDURZ\PLQDOH*F\PLGR:L]DUGVRIWKH&RDVW,QFILOLL+DVEUR,QF w USA i innych krajach. WYPRODUKOWANO W CHINACH 30095051000002 EN Pytania? USA, Kanada, Azja, Pacyfik L$PHU\NDàDFLVND Wizards of the Coast, Inc. P.O. Box 707, Renton WA 98057-0707, USA 1-800-324-6496 lub 1-206-624-0933 www.wizards.com/customerservice Adresy Europejskie Hasbro UK Ltd Caswell Way Newport NP9 0YH Hasbro Deutschland GmbH Overweg 29 D-59494 Soest WotC/Hasbro France Savoie Technolac C6 73378 Le Bourget du Lac Cedex France Hasbro Italia S.r.l. Centro Direzionale Milanofiori Strada 7 – Palazzo R1 20089 Rozzano (MI) Hasbro Iberia S. L Pol. Ind. Ribarroja del Turia Sector 13, Calle 17, 46190 Ribarroja del Turia Valencia Zachowaj te adresy dla swoich notatek. >7áXPDF]\á.U]\V]WRI3U]\E\OVNL@ DUNGEONS & DRAGONS MINIATURES GAME TWOJA PIERWSZA BITWA d20 system PRZECZYTAJ TO NAJPIERW! 7XWDM=DF]\Q6L Twoje Bitwy D&D Miniatures Koniecznie zajrzyj na www.isa.pl DE\GRZLHG]LHüVL ZL FHMRVZRLFKXOXELRQ\FKJUDFKLQDMQRZV]\FKGRGDWNDFK Dystrybucja na terenie Polski: ISA Sp. z o.o. [email protected] — 2 — — 3 — ZACZNIJ TUTAJ POLE BITWY 1DVW SQLH]QDMG(SRODELWZ\GRáF]RQHGRWHJR=HVWDZX3RF]WNRZHJR5R]ZLW R nazwie Broken Demongate i XPLHüMQDSáDVNLHMSRZLHU]FKQLSRPL G]\WRED twoim przeciwnikiem. Mapa przedstawia REV]DUUXLQVWDUR*\WQHJRPLHMVFD]áDZNWyUHJRURGNXGRMG]LHGRVWDUFLHGZyMNLZRMRZQLNyZ %LWZ\ZVWU]VDMZLDWDPLJU\'81*(216'5$*216DFLHZRMQ\UR]SU]HVWU]HQLDVL QDG NUDLQDPL&]\VWZRU]\V]V]ODFKHWQJUXS ZRMRZQLNyZF]DURG]LHMyZL fantastycznych istot, iSRSURZDG]LV]LFKGR]Z\FL VWZD"%H]Z]JO GXQDWRF]\WZRMDGUX*\QDE G]LHSU]HPLHU]Dü QDMFLHPQLHMV]HSRG]LHPLDF]\XGHU]\Já ERNRZVDPRVHUFHZURJLFKWZLHUG]WRW\MHVWHGRZyGF. Ty wybierasz swoje jednostki. Ty wydajesz rozkazy. IWRZáDQLHWRELH]DOH*\*HE\SRND]DüU\ZDORPQDLOH FL VWDü 8PLHüNL ]QDF]QLNLREUD*HWDNE\REDMJUDF]HPRJOLáDWZRRGQLFKVL JQü Pierwsze Pole Walki TWOJA PIERWSZA BITWA 7DNVL*HF]NDV]\ENRZSURZDG]DFL GRJU\D&D Miniatures GameXF]FSRGVWDZSURZDG]HQLD UR]JU\ZNL.LHG\E G]LHV]JRWRZ\LQVWUXNFMD=DVDG\=DDZDQVRZDQHUR]ZLQLHPR*OLZRFLJU\LZVND*H nowe wyzwania dla ciebie iWZRLFKSU]\MDFLyá ROZGRYWKA W grze, ty iWZyMSU]HFLZQLNQD]PLDQ UXV]DFLHVL VZRLPLLVWRWDPLSRpolu bitwyZ\NRQXMFDWDNL iX*\ZDMFIDQWDVW\F]Q\FK]GROQRFL:\PDQHZUXML pokonaj w walce istoty twojego przeciwnika, by Z\JUDüELWZ =:<&,67:2 Pokonaj istoty twojego przeciwnika aZ\JUDV]JU MIEJSCA STARTOWE 1DPDSLH]QDMGXMVL PLHMVFDVWDUWRZHSRQDND*GHMVWURQLHSLHUZV]HJRSRODZDONL.D*G\] graczy U]XFDNWHQNWyU\X]\VNDZ\*V]\Z\QLNXPLHV]F]DVZRMDLVWRW Z dowolnym z tych miejsc VWDUWRZ\FK1DVW SQLHGUXJL]JUDF]\XPLHV]F]DVZRMDLVWRW Z jednym z 2 miejsc startowych ]QDMGXMF\FKVL SRSU]HFLZQHMVWURQLHSLHUZV]HJRSRODZDONL PODSTAWY PROWADZENIA BITEW Miejsca Startowe Ty i twój przeciwnik zadecydujecie oZ\QLNXSLHUZV]HMELWZ\SRPL G]\GZRPDSU]HFLZQ\PLVLáDPL7D SLHUZV]DELWZDX*\ZDSRMHGQHMLVWRFLHQDVWURQ WDNE\PyJá]D]QDMRPLáVL ] zasadami. Po rozegraniu NLONDNURWQLH7ZRMHM3LHUZV]HM%LWZ\SU]HMG(GR=DVDG=DDZDQVRZDQ\FKE\SR]QDüV]F]HJyáRZHRSFMH i scenariusze. ROZSTAWIENIE W twojej pierwszej bitwie, kontrolujesz jednego wojownika: Wood Elf Ranger lub Orc Mauler. FIGURKI I KARTY Statystyk =QDMG(ILJXUNL:RRG(OI5DQJHUL2UF0DXOHURUD]RGSRZLDGDMFHLPkarty statystyk. (Obrazki na NDUWDFKVWDW\VW\NSRPRJFLGRSDVRZDüMHGRRGSRZLHGQLFKILJXUHN1DUD]LHRGáy*QDERNSR]RVWDáH figurki iNDUW\VWDW\VW\NQLHE G]LHV]LFKSRWU]HERZDáZ7ZRMHM3LHUZV]HM%LWZLH.D*G\] graczy rzuca NRVWN]ZDQ1k20 SRQLHZD*PDFLDQHN=GRE\ZFDZ\*V]HJRZ\QLNXZ\ELHUDLVWRW NWyUE G]LH GRZRG]LáZ swojej pierwszej bitwie. 3U]\NáDG*UDF]2UF0DXOHU¶DZ\U]XFLáDJUDF]:RRG(OI5DQJHU¶DZ\U]XFLá2UF0DXOHU zostaje umieszczony w swoim miejscu startowym, aQDVW SQLH:RRG(OI5DQJHUUR]VWDZLDVL w miejscu po przeciwnej stronie mapy. Wood Elf Ranger Orc Mauler 1k20 — 4 — PRZEBIEG RUNDY 2WRVNUyFRQ\SU]HJOGSU]HELHJXJU\5R]JU\ZDQDRQDMHVWZ rundach3RGF]DVND*GHMUXQG\ Z\NRQXMHV]QDVW SXMFHNURNL 1. Wykonaj Test Inicjatywy: 5]XüN*UDF]RZ\*V]\PZ\QLNXZ\ELHUDNWR]DF]QLH 2. Pierwszy Gracz: 5XV]VZRMLVWRW QD]\ZDVL WRÄDNW\ZDFM´ 3. Drugi Gracz: 5XV]VZRMLVWRW — 5 — Melee Attack /$WDN:U F]/: 'RGDMW ZDUWRüGRU]XWXNNLHG\DWDNXMHV]ZURJD]QDMGXMFHJRVL RERNLVWRW\-HOL:RRG(OI5DQJHUQLHUXV]\áVL PR*HRQZ\NRQDüDWDNLGUXJLDWDNZ\NRQXMHVL zGUXJZDUWRFL Level (Save) /Poziom (Rzut Obronny)/: 'RGDMW ZDUWRüGRU]XWXNNLHG\Z\NRQXMHV]U]XW REURQQ\QDPRUDOH*HE\SU]HFLZVWDZLüVL FK FLXFLHF]NL 4. Koniec Rundy: Po tym jak ZV]\VWNLHLVWRW\Z\NRQDMUXFK]DF]QLMQRZUXQG RGNURNX Speed /6]\ENRü/: /LF]EDSyOSU]H]NWyUHLVWRWDPR*HVL UXV]\ü KTO PIERWSZY ZACZYNA? Special Abilities /=GROQRFL6SHFMDOQH/: :RRG(OI5DQJHUPD]GROQRFLVSHFMDOQHNWyUH ]ZL NV]DMREUD*HQLDNWyUH]DGDMH2UF0DXOHU¶RZL'RGDMHZVXPLHGR]DGDZDQ\FKPXREUD*H Bitwa rozgrywana jest w rundach1DSRF]WNXND*GHMUXQG\REDMJUDF]HU]XFDMN*HE\]REDF]\ü który z nich zacznie. Nazywane to jest wykonaniem testu inicjatywy*UDF]NWyU\X]\VNDáZ\*V]\ Z\QLNGHF\GXMHNWR]DF]QLHUXQG -HOLZ\SDGá\WDNLHVDPHZ\QLNLZ\NRQDMU]XW\SRQRZQLH 3U]\NáDG*UDF]2UF0DXOHU¶DZ\U]XFLáSRGF]DVJG\JUDF]:RRG(OI5DQJHU¶DZ\U]XFLá .RQWUROXMF\:RRG(OI5DQJHU¶DGHF\GXMHNWR]DF]QLHW UXQG &KFHRQ]REDF]\üFRSODQXMH MHJRSU]HFLZQLNZL FGHF\GXMH*H]DF]QLH2UF0DXOHU 0DPZ\*V]LQLFMDW\Z wWHMUXQG]LHZL FGHF\GXM *H]DF]QLH2UF0DXOHU RUNDA Damage /2EUD*HQLD/: -HOLDWDNWUDILá]DGDMHSRGDQHREUD*HQLD -HOL:RRG(OI5DQJHUWUDILDVZRLP GUXJLPDWDNLHPX*\MGUXJLHMZDUWRFLREUD*H AC /KP/: Klasa Pancerza istoty. Suma rzutu 1k20 przeciwnika iSRGDQHJR$WDNX:U F]MHJRLVWRW\ PXV]E\üUyZQHOXEZ\*V]HQL*WDZDUWRüE\DWDNWUDILá HP /PW/: 3XQNW\:\WU]\PDáRFLLVWRW\,VWRWD]RVWDMH]DELWDNLHG\MHM3:VSDGQGR 3RUXV]DQLHVL ,VWRWDPR*HUXV]\üVL QDRGOHJáRüQLHZL NV]DQL*MHM6]\ENRüLZ\NRQDüDWDN-HOLLVWRWDQLH DWDNXMHPR*HUXV]\üVL QDRGOHJáRüQLHZL NV]DQL*MHMSRGZRMRQD6]\ENRü 5XQGD]DF]\QDVL RGWHVWXLQLFMDW\Z\SDWU]Z\*HM:ND*GHMUXQG]LHUXV]DV]VL (lub „aktywujesz”) VZRMHLVWRW\.D*GDLVWRWDPR*HE\üUXV]RQDW\ONRUD]ZUXQG]LH.LHG\REDMJUDF]HZ\NRQDMUXFK\ VZRLPLLVWRWDPLNRF]\VL UXQGD 5XFK\SR3U]HNWQHM.LHG\SRUXV]DV]VL SRSU]HNWQHMWUDVLHSLHUZV]HSROHSRSU]HNWQHM OLF]\VL MDNRSROHGUXJLHMDNRSROHWU]HFLHMDNRSROHL WDNGDOHM.D*GDSDU]\VWD SU]HNWQDOLF]\VL MDNRSRODQDZHWMHOLSRPL G]\SRMDZLDVL UXFKSRSURVWHM RUCH ISTOTY .LHG\UXV]DV]LVWRWZ\NRQXMHRQDVZRMWXU . WVZRMHMWXU]HLVWRWDPR*HZ\NRQDFMHGQ] tych rzeczy: Wrogowie: ,VWRWDQLHPR*HVL UXV]DüSU]H]SROD]DM WDSU]H]ZURJDLVWRW NRQWURORZDQDSU]H] SU]HFLZQLND-HOLLVWRWDUXV]DVL ]SRODNWyUH]QDMGXMHVL RERNZURJDPR*HRQZ\NRQDü GDUPRZ\DWDNSU]HFLZNRUXV]DMFHMVL LVWRFLHatak okazyjny). • 5XV]\üVL QDRGOHJáRüSRGZRMRQHMV]\ENRFLDOER • 5XV]\üVL QDRGOHJáRüVZRMHM6]\ENRFLLZ\NRQDüMHGHQDWDNDOER • W\NRQDüMHGHQDWDNDSRWHPUXV]\üVL QDRGOHJáRüVZRMHM6]\ENRFLDOER • 1LHUXV]DüVL LZ\NRQDüZV]\VWNLHVZRMHDWDNLMHOLPDZL FHMQL*MHGHQ Elementy Pola Bitwy: FLDQ\ EORNXMUXFK5XFKQDSROH]DZLHUDMFHWUXGQ\WHUHQNRV]WXMH podwójnie (pole zW\PV\PEROHPWUyMNW — 6 — — 7 — RUCHY W PIERWSZEJ RUNDZIE O%5$)(1,$ 8GDQHDWDNL*GDMREUD*HQLDNWyUHPRJSRZRGRZDüGRGDWNRZHHIHNW\ 3U]\NáDG:RRG(OI5DQJHUZ\JUDáLQLFMDW\Z ZL FGHF\GXMH*HSR]ZROLZ\NRQDüSLHUZV]\ UXFK2UF0DXOHU¶RZL2UF0DXOHUPD6]\ENRü3RQLHZD*QLH]QDMGXMHVL RERN:RRG(OI 5DQJHU¶DZL FQLHPR*HJR]DDWDNRZDüSRUXFKXSU]H]SyOGHF\GXMH*HUXV]\VL zSRGZRMRQD6]\ENRFLZVXPLHSyO3RUXFKX2UF0DXOHU¶D:RRG(OI5DQJHUUXV]DVL iDWDNXMHSRQLHZD*PD6]\ENRüLPR*HVWDQüNRáR2UF0DXOHU¶D2EDRWZLHUDMFHUXFKX SRND]DQHVSRQL*HM 2EQL*HQLHGR3RáRZ\3XQNWyZ:\WU]\PDáRFL.LHG\SXQNW\Z\WU]\PDáRFL3:LVWRW\SRUD] SLHUZV]\VSDGQSRQL*HMSRáRZ\LFKSRF]WNRZHMZDUWRFLPXVLRQDZ\NRQDürzut obronny na morale, DE\SRZVWU]\PDüFK üXFLHF]NL5]XüNLGRGDM3R]LRP5]XWREURQQ\LVWRW\Z\QLNOXEZ\*V]\ ]GDMH-HOLZ\QLNMHVWQL*V]\QL*LVWRWDXFLHND] bitwy. W tej pierwszej bitwie, nieudany rzut obronny QDPRUDOHR]QDF]D]Z\FL VWZRGUXJLHMLVWRW\ Ruch w Pierwszej Rundzie ATAKOWANIE ,VWRWDPR*H]DDWDNRZDüZURJD]QDMGXMFHJRVL RERNQLHM6SyMU]QDNDUW\VWDW\VW\NLVWRWL wykonaj QDVW SXMFHNURNL Krok 15]XüNL doZ\QLNXGRGDMZDUWRü$WDNX:U F]DWDNXMFHMLVWRW\ Krok 2-HOLVXPDMHVWUyZQDOXEZL NV]DRG.3FHOXDWDNtrafia. Krok 3-HOLDWDNWUDILáRGHMPLMREUD*HQLD]DGDZDQHSU]H]DWDNXMFLVWRW RG3:FHOX8*\M ]QDF]QLNyZREUD*HGRáF]RQ\FKGRWHJR=HVWDZX3RF]WNRZHJRE\SRND]DüDNWXDOQ\ stan PW istot. 2EQL*HQLHGR3XQNWyZ:\WU]\PDáRFL.LHG\SXQNW\Z\WU]\PDáRFLLVWRW\VSDGQGROXEQL*HM ZWHG\LVWRWD]RVWDMH]DELWD=GHMPLMM] pola bitwy. Dalszy Przebieg Bitwy 3U]\NáDGDruga runda ]DF]\QDVL NROHMQ\PWHVWHPLQLFMDW\Z\Wynik Wood Elf Ranger’a to 3, a Orc Mauler’a to 12. 2UF0DXOHUGHF\GXMH*H]DF]QLH 2UF0DXOHUDWDNXMH:RRG(OI5D\QJHU¶D.RQWUROXMF\JRJUDF]Z\U]XFDX]\VNXMF Z\QLN3RQLHZD*.3:RRG(OI5DQJHU¶DZ\QRVLW\ONRR]QDF]DWRWUDILHQLH NWyUH]DGDMHSXQNWyZREUD*H 7HUD]WXUD:RRG(OI5DQJHU¶D3RQLHZD*]QDMGXMHVL RQRERNZURJDQLHPXVLVL UXV]Dü LPR*HZ\NRQDüREDVZRMDDWDNLSU]HFLZNR2UF0DXOHU¶RZL3LHUZV]\U]XWWRGDMF\ Z\QLN2]QDF]DWRSXGáRSRQLHZD*.32UF0DXOHU¶DWR'UXJLU]XWWR GDMF\Z\QLN7RWUDILHQLH:RRG(OI5DQJHU]DGDMHNROHMQHSXQNWyZ REUD*H2UF0DXOHU¶RZL]D$WDN:U F]]D]GROQRFLVSHFMDOQHREQL*DMFMHJR SXQNW\Z\WU]\PDáRFLGR 7HUD]2UF0DXOHUPXVLZ\NRQDüU]XWREURQQ\QDPRUDOHDOERXFLHNQLHSRQLHZD*MHJR 3:]RVWDáRREQL*RQHGRPQLHMQL*SRáRZ\SRF]WNRZHMZDUWRFLZ\QRV]FHM*UDF]2UF Mauler’a rzuca 1k20 iGRGDMHVZyM3R]LRP5]XW2EURQQ\:U]XFDGDMFHZ\QLN 3RQLHZD*MHVWWRPQLHMQL*U]XWREURQQ\QDPRUDOHQLHXGDMHVL L Orc Mauler ucieka. 3RQLHZD*SU]HFLZQLN:RRG(OI5DQJHU¶DMHVWUDQQ\L ucieka, kontroluje on pole bitwy i wygrywa SLHUZV]ELWZ ATAKI W PIERWSZEJ RUNDZIE ZASADY ZAAWANSOWANE 3U]\NáDGWood Elf Ranger atakuje Orc Mauler’a. Jego gracz rzuca 1k20 i dodaje jego ZDUWRü$WDNX:U F]0XVLX]\VNDüZ\QLNOXEZ\*V]\.32UF0DXOHU¶D*HE\WUDILü Wyrzuca 17 iGRGDMHSUHPLHX]\VNXMF²ZL FHMQL*Z\VWDUF]DMFR:RRG(OI5DQJHU ]DGDMHSXQNWyZREUD*H2UF0DXOHU¶RZLSXQNWyZVZRLP$WDNLHP:U F]]DMHJR ]GROQRü+XQWHUàRZFDSRQLHZD*2UF0DXOHUMHVWMHG\Q\PZURJLHP]QDMGXMF\PVL przy nim, iNROHMQH]DMHJR]GROQRü2UF)RH:UyJ2UNyZSRQLHZD*MHJRZUyJWR2UN .LHG\MX*]DSR]QDV]VL ]W\PMDNU]XFDüNLX*\ZDüNDUWVWDW\VW\NE G]LHV]JRWRZ\E\]DJUDü wSHáQD&D Miniatures Game,QVWUXNFMD=DVDG\=DDZDQVRZDQH]DZLHUDZV]\VWNLHUR]ZLQL WH]DVDG\ :JU]H]DDZDQVRZDQHMEXGXMHV]GUX*\Q VNáDGDMFDVL ]MHGQHMOXEZL FHMLVWRWLZDOF]\V]QDSHáQHM przestrzeni jednego zSyOELWHZ3RGVWDZ\JU\VWDNLHVDPHDOHND*GDLVWRWDNWyUGRGDV]GRWZRMHM GUX*\Q\]DSHZQLDFLGRGDWNRZHVLá\NWyUHPRJSRPyFFL]GRE\üSU]HZDJ ZELWZLH3RáF]DWDNL dystansowe, czary i]GROQRFLVSHFMDOQHLVWZyU]WDNNRPELQDFM WZRMHMGUX*\Q\E\SRUDG]LáDVRELH]H ZV]\VWNLPFRWZyMSU]HFLZQLNPR*HZ\VWDZLüQDSROXELWZ\DSU]\QDMPQLHME G]LHV]QDWROLF]\á