generuj pdf

Transkrypt

generuj pdf
Tytuł główny nagłówka
podtytuł nagłówka
Nazwa GRID Autosport PL
wydawca PL: Cenega
Cena: 99.90 zł
GRID Autosport przedstawiać będzie realistyczną ścieżkę kariery profesjonalnego kierowcy wyścigowego w
nowym świecie współczesnych i klasycznych sportów motorowych. Czerpiąc z klasycznych tytułów
Codemasters, takich jak seria TOCA, opierając się na uwagach społeczności i zachowując hasło przewodnie serii
GRID – „wyścigi są na pierwszym miejscu”, nowa gra będzie zawierać głębię, intensywność i ekscytację,
gwarantowane wyłącznie przez wyścigi samochodowe. Ścigając się u boku towarzysza, gracz musi wyprzedzić
rywali i zaspokoić oczekiwania sponsorów w zaciekłych wyścigach, w których każde wyprzedzenie i każda
pozycja w stawce się liczy. W ogromnym trybie kariery GRID Autosport, gracze będą się specjalizować w
ulubionej dyscyplinie albo spróbują odnieść zwycięstwo we wszystkich. Będą mogli poczuć agresję sfory w serii
samochodów turystycznych, dbać o zużycie opon i ścigać się nocą w zawodach wytrzymałości, ostrożnie
prowadzić kruche bolidy, pokazać opanowanie w zawodach samochodów tuningowanych i popisywać się
refleksem w wyścigach ulicznych. Każda niepowtarzalna kategoria zawiera serie przeznaczone dla różnych klas,
w tym samochody turystyczne, hiper, GT, prototypy, bolidy jednomiejscowe, pojazdy modyfikowane,
samochody driftowe i wiele, wiele innych. GRID Autosport będzie wypełnione po brzegi zawartością – w grze
dostępnych będzie ponad 100 tras w 22 niewiarygodnych lokacjach oraz najbardziej ekscytujące, współczesne i
klasyczne samochody wyścigowe do zdobycia, zmodyfikowania i ulepszenia. Styl i opcje dostępne w GRID
Autosport zostały stworzone po konsultacjach ze społecznością GRID, zawodowymi kierowcami wyścigowymi i
ekspertami z magazynu AUTOSPORT. Między innymi powraca widok z wnętrza samochodu i najbardziej
realistyczny model prowadzenia pojazdu w historii serii GRID. Wyścigi dla wielu osób zostaną rozszerzone o
RaceNet, darmowy, sieciowy portal społecznościowy Codemasters, liczący milion członków. Dzięki niemu,
począwszy od premiery gry, co tydzień dodawane będą nowe wyzwania. Wprowadzone zostaną również zupełnie
nowe kluby wyścigowe RaceNet, które będą rywalizowały z sobą przez sieć, w pojedynkach klanowych. Tryby
imprezy, demolki i rywalizacji na dzielonym ekranie będą uzupełnieniem ogromnego trybu kariery oraz
rozgrywek sieciowych.
„Projektując GRID Autosport chcieliśmy skupić się przede wszystkim na wyścigach”
stwierdził James Nicholls, główny projektant gry GRID Autosport. „Usunęliśmy wszystko, co nie wpływa na
rywalizację na torze i wybraliśmy samochody i trasy, które zapewniają graczom odmienne wrażenia z wyścigów.
Różnorodność jest dla nas kluczowa. Mamy tu pięć bardzo różnych rodzajów wyścigów. To nie jest gra, w której
każdy wyścig jest taki sam, a zmieniają się tylko samochody i trasy. W GRID Autosport trzeba dostosować
taktykę i nauczyć się różnych technik, aby odnieść sukces w każdej dyscyplinie. Każdy samochód posiada własną
osobowość, a sztuczna inteligencja za każdym razem reaguje inaczej, nie tylko w zależności od naszego stylu
jazdy, ale też w zależności od stylu zawodów, w których uczestniczymy. Koniecznie chcieliśmy zaznaczyć
różnicę, na przykład pomiędzy wyścigami samochodów turystycznych a wyścigami otwartych bolidów.”
„W
swoim czasie, to TOCA Race Driver 3 było ulubioną grą naszych pracowników, a więc gdy Codemasters zgłosili
się do nas i stwierdzili, że chcą przygotować grę specjalnie dla swoich wiernych fanów, z chęcią zaoferowaliśmy
pomoc” stwierdził Simon Strang z magazynu AUTOSPORT. „Wielu z naszych dziennikarzy, którzy pomagali
przy projektowaniu modelu jazdy, to byli kierowcy wyścigowi i/lub aktywni amatorzy. Wszyscy mają jednak
1/3
Tytuł główny nagłówka
podtytuł nagłówka
dogłębną wiedzę na temat wszystkich sportów motorowych. Spędzili oni mnóstwo weekendów w padokach,
dzięki czemu Codemasters mogli skorzystać z ich wiedzy i poznać drobne szczegóły, które w przeciwnym
wypadku mogłyby im umknąć. W tej grze, choć model jazdy jest niezwykle realistyczny, nie trzeba spędzić wielu
godzin, by go opanować - i o to właśnie chodzi w prawdziwych wyścigach. Po prostu chcemy poczuć, jak to jest
się ścigać. Mamy nadzieję, że Codemasters udało się osiągnąć odpowiednią równowagę w GRID Autosport i
właśnie w tym chcieliśmy pomóc. Różnorodność samochodów i tras to kolejny element, w którym z chęcią
pomogliśmy. Bardzo się cieszymy, że powracają tradycyjne serie samochodów turystycznych i klasyczne trasy to świetna wiadomość dla fanów gier wyścigowych.”
GRID Autosport będzie też najbardziej skalowalną grą
Codemasters na PC. Na zaawansowanych systemach, GRID Autosport wykorzystywać będzie tekstury w
rozdzielczości 4K, obsługiwać wyjście 4K i dostarczać wrażeń wyścigowych 1080p w 60 klatkach na sekundę.
Gra została też zoptymalizowana, by doskonale działać na jak największej ilości systemów i dotrzeć do jak
najszerszego grona użytkowników PC. Zespół producencki Codemasters na PC skorzystał także ze współpracy z
firmą Intel®, dzięki czemu posiadacze sprzętu tej firmy skorzystają z wielu ulepszeń i po raz pierwszy w historii
będą mogli zagrać na tabletach.
„Dzięki ścisłej współpracy z Codemasters, bijemy nowe rekordy
optymalizacji gry GRID Autosport, działającej na architekturze Intela” stwierdził Richard Huddy, główny
promotor gier w firmie Intel. „Mówiąc w skrócie, rozszerzyliśmy ilość urządzeń, obsługiwanych przez GRID
Autosport. Gra świetnie działa na komputerach PC ze zintegrowanymi procesorami graficznymi i po raz pierwszy
również na tabletach, opartych o procesory Intel Atom™. Pod tym względem to absolutny przełom - mamy do
czynienia z grą AAA w jakości konsolowej na tabletach Windows, opartych o sprzęt Intela. Efekty są naprawdę
niesamowite. Po drugiej stronie spektrum sprzętowego, GRID Autosport również wysoko zawiesza poprzeczkę.
Niezależne procedury przezroczystości, cienie wolumetryczne i zaawansowane renderowanie HDR dzięki
technologii Pixel Shader Ordering Extensions firmy Intel to tylko niektóre z zaawansowanych opcji graficznych,
gwarantujących graczom niepowtarzalne przeżycia.”
2/3
Tytuł główny nagłówka
podtytuł nagłówka
Nazwa
Wartość
Wydawca PL
Cenega Poland
Data premiery
Premiera 27.06.2014
Producent
Tryb gry
Kategoria wiekowa
Wersja językowa
Wymagania sprzętowe
Format
Codemasters
Single / Multiplayer
3+
PL
Konsola Xbox 360
DVD
3/3

Podobne dokumenty