jak grać online? - UEFA EURO 2016™ Adrenalyn XL
Transkrypt
jak grać online? - UEFA EURO 2016™ Adrenalyn XL
JAK GRAĆ ONLINE? 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY Możesz nadać swojemu emblematowi wygląd jaki tylko chcesz, dobierając kształt i wzór. Dobierając odpowiednią konfigurację swojego emblematu, możesz sprawić, że jeszcze przed rozpoczęciem meczu, twój przeciwnik będzie drżał przed pojedynkiem! Ponadto, jeżeli dołączysz do grona wybitnych graczy ADRENALYN XL™ (polepszając swą pozycję w rankingu), będziesz wchodził na coraz wyższe poziomy (istnieje 5 poziomów: Początkujący, Amator, Zaawansowany, Zawodowiec, Mistrz) a każdy nowy poziom odblokowuje kolejne opcje doboru wzoru i kształtu emblematów. 1. AKTYWACJA KODÓW W "budynku centrum handlowego", możesz dodawać karty do swojej wirtualnej kolekcji poprzez wpisanie kodu, który wydrukowany jest na tylnej stronie karty. Pamiętaj, że za aktywację kodu z karty piłkarza, którego już posiadasz w swej wirtualnej kolekcji, dodatkowo nagradzamy cię MONETAMI. Uzyskane MONETY, możesz wykorzystać by aktywować specjalne wirtualne karty bądź do rozwoju swojej drużyny lub zwiększyć swoje szanse na wygraną w wyzwaniu. Im więcej powtarzających się kart aktywujesz tym więcej MONET otrzymasz w nagrodę. 2. WYBRANIE SKŁADU Nim zaczniesz mecz z ADRENALYN XL™, musisz stworzyć swą drużynę. Potrzebujesz 14 zawodników: 11 piłkarzy wejdzie do składu podstawowego a 3 będzie rezerwowych. W skład każdej drużyny musi wchodzić bramkarz i maksymalnie 5 zawodników z każdej pozycji. W sekcji tej, masz możliwość stworzenia najsilniejszej drużyny w ramach posiadanych kart. Dostosuj swą drużynę i swój system gry, do strategii, którą uznałeś za najlepszą by pokonać przeciwników. Dodatkowo, aby ułatwić ci zadanie i umożliwić dobór graczy do twojej drużyny w jak najprostszy sposób, istnieje opcja uporządkowania kart według różnych kategorii: pozycji na boisku, klubu, do którego należy piłkarz i według punktacji obrony lub ataku. Jeśli masz z tym problem, możesz skorzystać z pomocy, wybierając przycisk „WIRTUALNY TRENER”, który pomoże ci wybrać skład. Suma wartości: niektóre sposoby gry wymagają by suma różnych wartości w ataku, obronie czy przez pomocników – którzy wchodzą w skład ustawienia, nie przekraczały zdefiniowanych wartości. W ten sposób, podczas dobierania swojego składu, będziesz w stanie zobaczyć sumę punktów wszystkich swoich piłkarzy oraz do jakiego zakresu gry, twoje punkty są wystarczające. W niektórych opcjach Turnieju (nielimitowane, 3.500 i 3.700), twoje punkty nie mogą pokrywać się z tymi wartościami i w standardowych meczach każdy gracz może decydować czy zmierzyć się z przeciwnikiem o wyższej czy też niższej punktacji niż ta, wynikająca z jego kart. 3. WYBIERZ SWÓJ SPOSÓB GRY Po dokonaniu wyboru graczy, musisz wybrać swoje ustawienie w grze (na przykład, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, itp.). Spróbuj wybrać najlepsze ustawienie dla swoich piłkarzy. Jeśli masz mnóstwo dobrych obrońców, wybierz bardziej defensywny system gry, gdy masz dużo dobrych napastników, będziesz zainteresowany bardziej ofensywnym modelem gry. 4. BOISKO Boisko jest miejscem spotkania wszystkich graczy ADRENALYN XL™. Tam możesz grać w istniejące już mecze, tworzyć nowe bądź bezpośrednio wyzywać do meczu dostępnych użytkowników. Zalogowani gracze będą mogli przyłączyć się do meczu, który sam utworzysz. Zdecyduj się czy chcesz grać mecz towarzyski czy zawodowy. Przygotowaliśmy „3 boiska” o różnej specyfice gry. Na przykład: BEZ LIMITÓW – gdzie możesz grać wszystkimi dostępnymi swoimi kartami; 8 LOSOWYCH – gdzie komputer wybiera 8 losowych kart z twojej kolekcji 2 NA 2 – gdzie 2 graczy może grać przeciwko 2 innym graczom. Co więcej, na każdym boisku, gracz ma prawo wybrania ewentualnego przeciwnika, według punktacji kart (punkty ataku, obrony bądź pomocników). 5. PRZYJACIELSKI CZY PROFESJONALNY? Przed rozpoczęciem gry, dwóch przeciwnych graczy, decyduje czy chcą grać mecz na punkty w rankingu (Profesjonalny) czy też tylko dla zabawy (Przyjacielski). W pierwszym przypadku, zwycięzca każdego turnieju zatrzymuje punktację z rankingu przegranego. W przyjacielskiej grze, niezależnie od tego czy grasz przeciwko komputerowi czy rzeczywistemu przeciwnikowi, punkty w rankingu nie są osiągane. Jeśli będziesz brał udział w przyjacielskich wyzwaniach, nigdy nie stracisz, ale i nie zdobędziesz punktów w rankingu, nie będziesz miał także żadnych ograniczeń co do używania kart. Takie mecze sa rozgrywane tylko dla zabawy czy rozrywki. W takiej sytuacji, możesz grać przeciwko komputerowi, wybierając różne poziomy trudności lub przeciwko prawdziwemu rywalowi. Jeśli jednak zdecydujesz się na grę w profesjonalnym wyzwaniu, to musisz liczyć się z tym, że zwycięzca meczu zdobywa punktację w rankingu przegrywającego. 6. Z CZY BEZ LIMITÓW? Przed wybraniem rywala przeciwko, któremu chcesz grać, możesz sprawdzić i wybrać potencjalnych współzawodników według ich punktacji w Rankingu i Sumy Wartości na twoich kartach (w obronie, w ataku i pomocników). W ten sposób możesz dopasować swoje mocne strony i wykorzystać ich słabości. 7. TRENING Z KOMPUTEREM Jeśli masz ochotę potrenować przez chwilę i potrzebujesz rywala do meczu towarzyskiego, to jest możliwość zagrania przeciwko komputerowi na pięciu różnych poziomach trudności. Pamiętaj, że dwa ostatnie poziomy są trudne i jeśli wygrasz, oprócz dobrej zabawy i satysfakcji z dokonania tego, udowadniasz, że jest mało prawdopodobne, abyś przegrał z prawdziwym przeciwnikiem. 8. ROZPOCZĘCIE GRY Gracz wytypowany przez komputer do rozpoczęcia meczu, wybiera jedną ze swoich kart i podejmuje decyzję czy chce zaatakować, bronić się czy też utrzymać swoją pozycję. Następnie drugi gracz wybiera jedną ze swoich kart, aby w zależności od wcześniejszego ruchu przeciwnika, przystąpić do ataku, obrony lub by utrzmać swą pozycję. Następnie gracze porównują wartości punktów na swoich kartach. Gracz, którego karta, karta ma wyższą wartość, wygrywa i zdobywa gola. To od niego zaczyna się kolejna runda. Karty wybrane do tego wyzwania nie mogą być ponownie wybrane w czasie tego meczu i są odkładane na bok. Jeśli zdarzy się sytuacja, że karty będą miały te same wartości, należy porównać Łączną Punktację. Jeśli okaże się, że Łączna Punktacja również ma tą samą wartość, wtedy karty te zostaną zignorowane, a w tej rundzie nie będzie zwycięzcy. Pamiętaj, że podobnie jak w prawdziwej grze, zawodnicy rezerwowi mogą zdecydować o losach meczu w najtrudniejszych momentach, więc korzystaj z nich w rozważny sposób! Zamiana zawodnika musi się odbyć na początku danej rundy, zanim zostanie wybrany napastnik, pomocnik lub obrońca. Uwaga: musisz wtedy usunąć z boiska gracza, którego ma zastąpić zawodnik rezerwowy. 9. SKLEP W Sklepie możesz wymieniać MONETY (zdobyte w wygranych meczach, turniejach, poprzez aktywację kart, kompletując swój wirtualny klaser, zapraszając znajomych, itp.) na specjalne wirtualne karty, które z pewnością zwiększą twoje szanse na zwycięstwo w kolejnych meczach. 10. SKORZYSTAJ ZE SPECJALNYCH FUNKCJI Masz możliwość zwiększenia siły swojego ataku czy też obrony używając POŁĄCZENIA, grając dwoma połączonymi kartami, ich wartości ataku lub obrony zdobędą ekstra punktację, podobnie z KARTĄ BONUSOWĄ, SZCZĘŚLIWĄ KARTĄ czy też KARTĄ RZUTÓW KARNYCH. Dzięki tym specjalnym funkcjom, by wygrać mecz wcale nie potrzebujesz mieć najmocniejsze karty, ale musisz grać z lepszą strategią i zarządzać odpowiednio MONETAMI aktywując te specjalne karty, które będą właściwie wzmacniać twoje ustawienie. 11. GRA TYLKO FAIR PLAY Wprowadziliśmy opcję, która wyklucza możliwość gry przeciwko temu samemu rywalowi więcej niż trzy razy w tygodniu. W ten sposób unikniemy sytuacji, kiedy to niektórzy gracze ulegali pokusie założenia kont kilku graczy o różnych nazwach by stosować różne nieuczciwe sztuczki. Podobnie będziemy sprawdzać mecze wszystkich graczy i jeśli nastąpi podejrzenie o zastosowanie zachowań nie fair, będziemy automatycznie usuwać takiego gracza z gry lub zmniejszać jego liczbę punktów do 1.000.