Animacje cz. 2
Transkrypt
Animacje cz. 2
Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę dostępu do niego (Edycja -> Prederencje -> Katalogi -> Desenie, klikamy na białą pustą kartkę oznaczającą Nowy i w polu obok, za pomocą ikony Folder wskazujemy ścieżkę dostępu do folderu z plikiem desenia). Inny sposób to przekopiowanie pliku desenia do katalogu C:\Program Files\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\patterns. 2. Tworzymy nowy obraz 400x400 px. Rysujemy koło zębate 3. Użyjemy narzędzia GFigury (Filtry -> Renderowanie). Rysujemy gwiazdę podobną do tej z rysunku. Najpierw musimy jednak ustawić odpowiednie opcje, tak jak na zrzucie ekranowym poniżej (pamiętamy o naszym deseniu, wybieramy go jako wypełnienie). 4. Ustawiamy dwie prowadnice pionowe (90 i 310 px) i dwie prowadnice poziome (90 i 310 px). 5. Wybieramy z przybornika Zaznaczenie eliptyczne [E]. W kwadracie utworzonym przez prowadnice zaznaczamy okrąg i rozciągamy go tak, abyy "przylepił" się do nich (A), Wybieramy W żeliwo w panelu deseni i wypełniamy nim zaznaczenie: Edycja ->> Wypełnij deseniem (B). 6. Zmniejszamy zaznaczenie o 85px. i czyścimy obszar w środku ((Edycja -> Wyczyść, Wyczyść lub Delete) 7. Następnie powiększamy zamy zaznaczenie o 120 px., odwracamy i czyścimy. 8. Usuwamy zaznaczenie, prowadnicę i warstwę Tło. 9. Dodajemy efekt cienia (Filtry Filtry -> Światło i cień -> Rzucanie cienia).. Ustawiamy poniższe wartości i klikamy OK. 10. Tworzymy nową warstwę, nazywamy ją Światło. W zakładce Warstwy umieszczamy jako pierwszą na stosie warstw. 11. Dodajemy efekt światła.. Narzędziem Zaznaczenie eliptyczne zaznaczamy obszar jak niżej i wypełniamy go kolorem białym. Następnie usuwamy zaznaczenie i używamy filtru Rozmycie Gaussa z dwiema wartościami 250. 12. Dla warstwy Światło ustawiamy tryb na Miękkie światło. Efekt naszej pracy powinien być następujący: Animacja 13. Tworzymy nowy katalog na potrzeby naszej animacji. Folder utwórzmy na pulpicie np. Animacja. 14. Tworzymy nowy, przezroczysty obraz o wymiarach zależnych od średnicy naszych trybów, tutaj 700x700. (Możemy chwilowo zamknąć obraz z kołem zębatym, pamiętamy, żeby zapisać go z rozszerzeniem xcf np. tryb.xcf) 15. Nowo utworzony obraz zapisujemy w folderze Animacja jako nazwa_0001.xcf. 16. Wybieramy Video -> Duplicate Frames... i kopiujemy naszą klatkę 79 razy (interesuje nas tylko pozycja N times, w niej wpisujemy 79), dajemy OK. 17. Otwieramy plik z kołem zębatym. 18. Przechodzimy do pliku tła (ten o rozdzielczości 700x700 px) i otwieramy okno Move Path z menu Video. Wykonujemy kolejno: Dodajemy punkt końcowy -> Add Point (mamy teraz 2 punkty) Dla punktu 1 i 2 ustawiamy wspólne wartości: Source Image/Layer – tryb.xcf-3\Drop Shadow Stepmode – None Mode – Normal Handle – Center X – 160 Y – 166 Nie zmieniamy Width I Height Opacity – 100 Rotate - ustawimy za chwilę, ponieważ ta wartość będzie inna dla punktu pierwszego i drugiego Instant Apply – zaznaczamy Dla punktu 1 : Rotate – 0 Dla punktu 2 : Rotate – 360 Teraz możemy zobaczyć podgląd animacji klikając na Anim Preview. 19. Jeżeli tryb obraca się poprawnie to możemy okno Move Path zamknąć (OK). 20. Tryb porusza się, teraz musimy wprawić w ruch jeszcze dwa, żeby otrzymać trzy zazębiające się i poruszające nawzajem koła zębate. Efekt ma być następujący: 21. Dwa pozostałe koła zębate wstawiamy i ustawiamy ich opcje samodzielnie. Należy pamiętać o: - zapisywaniu wartości X i Y dla wszystkich kół (będą nam potrzebne później) - ruch koło środkowego jest w przeciwnym kierunku (należy odpowiednio ustawić opcję Rotate) 22. Gdy mamy już trzy koła zębate, ponownie otwieramy okno Move Path i teraz robimy dokładnie to samo ale dla warstwy tryb.xcf\GFig (tutaj przydadzą nam się współrzędne zapisane wcześniej). Naszym zadaniem jest naniesienie warstwy tryb.xcf\GFig na każde koło zębate. 23. Podobnie jak w punkcie wyżej, teraz nanosimy jeszcze warstwę tryb.xcf\światło na każde koło zębate. Zapisywanie animacji 24. Wybieramy Filtry -> VCR Navigator. Ustawiamy jak niżej (żeby zobaczyć podgląd klikamy na Play) i dajemy Close. 25. Teraz musimy połączyć nasze klatki w jeden .xcf. Video -> Frames to Image.... frame_[######](50ms)(replace) Dajemy OK. 26. Plik jest gotowy do zapisu, ale żeby zmniejszyć jego rozmiaty wybieramy jeszcze Filtry -> Animacja -> Optymalizuj (dla formatu GIF). Następnie Zapisz jako… (gif).