Animacje cz. 2

Transkrypt

Animacje cz. 2
Animacje cz. 2
1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on
w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę
dostępu do niego (Edycja -> Prederencje -> Katalogi -> Desenie, klikamy na białą pustą kartkę
oznaczającą Nowy i w polu obok, za pomocą ikony Folder wskazujemy ścieżkę dostępu do
folderu z plikiem desenia). Inny sposób to przekopiowanie pliku desenia do katalogu C:\Program
Files\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\patterns.
2. Tworzymy nowy obraz 400x400 px.
Rysujemy koło zębate
3. Użyjemy narzędzia GFigury (Filtry -> Renderowanie). Rysujemy gwiazdę podobną do tej z
rysunku. Najpierw musimy jednak ustawić odpowiednie opcje, tak jak na zrzucie ekranowym
poniżej (pamiętamy o naszym deseniu, wybieramy go jako wypełnienie).
4. Ustawiamy dwie prowadnice pionowe (90 i 310 px) i dwie prowadnice poziome (90 i 310 px).
5. Wybieramy z przybornika Zaznaczenie eliptyczne [E]. W kwadracie utworzonym przez
prowadnice zaznaczamy okrąg i rozciągamy go tak, abyy "przylepił" się do nich (A), Wybieramy
W
żeliwo w panelu deseni i wypełniamy nim zaznaczenie: Edycja ->> Wypełnij deseniem (B).
6. Zmniejszamy zaznaczenie o 85px. i czyścimy obszar w środku ((Edycja -> Wyczyść,
Wyczyść lub Delete)
7. Następnie powiększamy
zamy zaznaczenie o 120 px., odwracamy i czyścimy.
8. Usuwamy zaznaczenie, prowadnicę i warstwę Tło.
9. Dodajemy efekt cienia (Filtry
Filtry -> Światło i cień -> Rzucanie cienia).. Ustawiamy poniższe wartości
i klikamy OK.
10. Tworzymy nową warstwę, nazywamy ją Światło. W zakładce Warstwy umieszczamy jako
pierwszą na stosie warstw.
11. Dodajemy efekt światła.. Narzędziem Zaznaczenie eliptyczne zaznaczamy obszar jak niżej
i wypełniamy go kolorem białym. Następnie usuwamy zaznaczenie i używamy filtru Rozmycie
Gaussa z dwiema wartościami 250.
12. Dla warstwy Światło ustawiamy tryb na Miękkie światło. Efekt naszej pracy powinien być
następujący:
Animacja
13. Tworzymy nowy katalog na potrzeby naszej animacji. Folder utwórzmy na pulpicie np. Animacja.
14. Tworzymy nowy, przezroczysty obraz o wymiarach zależnych od średnicy naszych trybów, tutaj
700x700. (Możemy chwilowo zamknąć obraz z kołem zębatym, pamiętamy, żeby zapisać go
z rozszerzeniem xcf np. tryb.xcf)
15. Nowo utworzony obraz zapisujemy w folderze Animacja jako nazwa_0001.xcf.
16. Wybieramy Video -> Duplicate Frames... i kopiujemy naszą klatkę 79 razy (interesuje nas tylko
pozycja N times, w niej wpisujemy 79), dajemy OK.
17. Otwieramy plik z kołem zębatym.
18. Przechodzimy do pliku tła (ten o rozdzielczości 700x700 px) i otwieramy okno Move Path z menu
Video.
Wykonujemy kolejno:
Dodajemy punkt końcowy -> Add Point (mamy teraz 2 punkty)
Dla punktu 1 i 2 ustawiamy wspólne wartości:
Source Image/Layer – tryb.xcf-3\Drop Shadow
Stepmode – None
Mode – Normal
Handle – Center
X – 160
Y – 166
Nie zmieniamy Width I Height
Opacity – 100
Rotate - ustawimy za chwilę, ponieważ ta wartość będzie inna dla punktu pierwszego i drugiego
Instant Apply – zaznaczamy
Dla punktu 1 :
Rotate – 0
Dla punktu 2 :
Rotate – 360
Teraz możemy zobaczyć podgląd animacji klikając na Anim Preview.
19. Jeżeli tryb obraca się poprawnie to możemy okno Move Path zamknąć (OK).
20. Tryb porusza się, teraz musimy wprawić w ruch jeszcze dwa, żeby otrzymać trzy zazębiające się
i poruszające nawzajem koła zębate. Efekt ma być następujący:
21. Dwa pozostałe koła zębate wstawiamy i ustawiamy ich opcje samodzielnie. Należy pamiętać o:
- zapisywaniu wartości X i Y dla wszystkich kół (będą nam potrzebne później)
- ruch koło środkowego jest w przeciwnym kierunku (należy odpowiednio ustawić opcję Rotate)
22. Gdy mamy już trzy koła zębate, ponownie otwieramy okno Move Path i teraz robimy dokładnie
to samo ale dla warstwy tryb.xcf\GFig (tutaj przydadzą nam się współrzędne zapisane
wcześniej). Naszym zadaniem jest naniesienie warstwy tryb.xcf\GFig na każde koło zębate.
23. Podobnie jak w punkcie wyżej, teraz nanosimy jeszcze warstwę tryb.xcf\światło na każde koło
zębate.
Zapisywanie animacji
24. Wybieramy Filtry -> VCR Navigator. Ustawiamy jak niżej (żeby zobaczyć podgląd klikamy na Play)
i dajemy Close.
25. Teraz musimy połączyć nasze klatki w jeden .xcf. Video -> Frames to Image....
frame_[######](50ms)(replace)
Dajemy OK.
26. Plik jest gotowy do zapisu, ale żeby zmniejszyć jego rozmiaty wybieramy jeszcze Filtry ->
Animacja -> Optymalizuj (dla formatu GIF). Następnie Zapisz jako… (gif).

Podobne dokumenty