Pobierz gotowy zestaw projektu
Transkrypt
Pobierz gotowy zestaw projektu
Postaci z komiksów w projekcie eTwinning, Pek the flea Project Kit description Ten gotowy zestaw na projekt pomoże Ci krok po kroku utworzyć internetowy komiks. Będzie wsparciem dla Ciebie w motywowaniu uczniów do uczenia się języków oraz odkrywania krajów, kultur oraz pracy zespołowej. Objectives Podczas tego projektu zaangażowani uczniowie: • Poznają europejskie języki i różne miejsca w Europie • Nauczą się tworzenia historyjek oraz przetwarzania ich w komiksy: mieliśmy wiele pomysłów dzięki, którym powstało 7 różnych historyjek, ilustracje oraz projekt komiksu. • Nauczą się tworzenia produktów reklamowych (gadżetów): np. koszulek z krótkim rękawem, kubków, zakładek etc. • Poznają oprogramowanie i narzędzia takie jak: przeglądarka internetowa , narzędzia TwinSpace (zewnętrzna zawartość strony, archiwum plików, galeria zdjęć, Forum, Wiki oraz Blog), edytor tekstu, edytor zdjęć, tworzenie magazynu online, oprogramowanie do skanowania, etc. • Wykorzystają darmowe oprogramowanie: LibreOffice, GIMP, Scribus oraz 7-zip. • Będą rozwijać świadomość kulturową oraz pracę zespołową. Proces 1. Nauczyciele powinni ustalić plan oraz różne działania w projekcie , oś czasową , liczbę stron komiksu, zarejestrować uczniów. 2. Nauczyciele przedstawiają TwinSpace swoim uczniom. 3. Poznajemy siebie nawzajem: Uczniowie wysyłają swoje zdjęcie oraz informacje o sobie umieszczają na TwinSpace. Przez cały rok w Kąciku ucznia uczniowie wymieniają się opiniami, pomysłami, zdjęciami, muzyką. 4. Poleca się, aby w dniu 26 września, który jest europejskim dniem języków uczniowie nagrali kilka wiadomości w swoich językach ojczystych oraz zrobili kilka ujęć filmowych dotyczących obchodów tego wydarzenia w aspekcie europejskim. 5. Utworzenie zespołów mieszanych narodowościowo z podziałem osób według wykonywanych zadań . W tym celu każdy uczeń podaje na Forum kilka informacji o sobie oraz rolę jaką chciałby pełnić w projekcie: scenarzysty, rysownika scenek komiksowych, autora ilustracji, tłumacza, projektanta, artysty malarza. Uczniowie zapisują się do jednego z zespołów. Nauczyciel powinien upewnić się, że w jednym zespole nie ma zbyt wielu uczniów tej samej narodowości – celem jest utrzymanie równowagi. 6. Dykusja dotycząca wyboru miast, które bohater komiksu mógłby odwiedzić odbywa się wśród uczniów poprzez forum oraz wewnętrzną pocztę elektroniczną na TwinSpace. Po wybraniu miejsc docelowych scenarzyści piszą maila do nauczyciela koordynatora, aby go poinformować o swoich wyborach. Następnie scenarzyści rozpoczynają burzę mózgów oraz tworzą historyjkę a także dzielą się swoimi pomysłami na forum każdej grupy. Scenariusze są pisane za pomocą Wiki, dzięki czemu korekty lub zmiany mogą być nanoszone i zatwierdzane przez scenarzystów. Wszyscy członkowie zespołu mogą komunikować się oraz pracować bezpiecznie na platformie eTwinning. 7. Rysownicy scenek komiksowych przekształcają scenariusze na strony komiksu, uprzednio naszkicowane z użyciem czarnego atramentu na szablonie. Skanowanie stron komiksu. Aby uzyskać najlepszą jakość wymagana jest rozdzielczość 300dpi Key competencies Przedmioty geografia , historia , informatyka/ICT , język i literatura , języki obce , sztuka Poziom 16-18 Skanowanie stron komiksu. Aby uzyskać najlepszą jakość wymagana jest rozdzielczość 300dpi lub większa. Zeskanowane strony, instrukcje, zdjęcia oraz pliki tekstowe w języku angielskim zostają załadowane na platformę TwinSpace. 8. Artyści malarze mogą przystąpić do pracy: przy malowaniu stron komiksu wykorzystują oprogramowanie The Gimp. 9. Działania dotyczące wymiany pomysłów na temat tego, jakie pamiątki z podróży może przywieźć bohater komiksu z jego różnych odwiedzin oraz co może zjeść w różnych miastach, mogą być przeprowadzone na forum. Wzmocni to współpracę oraz wymiar kulturowy między uczniami. Każdy uczestnik ma możliwość napisania i odpowiedzenia na post. 10. Tłumacze rozpoczynają tłumaczenie na swoje języki ojczyste w chwili, gdy każda historyjka ma ostateczną wersję scenariusza. 11. Nadchodzi czas na autorów ilustracji oraz uczniów, którzy wybrali pracę nad produktami reklamowymi (gadżetami) dla bohaterów komiksu. Dzięki działaniu oraz współpracy zostanie zrealizowany wspólny komiks. Wykonanie ilustracji oraz produktów reklamowych (gadżetów) to działania pozwalające uczniom tworzyć ich własne wzory związane z bohaterem komiksu, które można zastosować do spersonalizowania różnych przedmiotów takich jak: koszulki na krótki rękaw, kubki, zakładki do książek, naklejki. 12. Już czas, aby utworzyć komiks za pomocą Scribus. 13. Ostatecznie komiks jest opublikowany w PDF oraz na stronie w wersji elektronicznej w serwisie ISSUU a także w wersji papierowej. 14. Pożegnalne zadanie zarówno dla nauczycieli jak i uczniów - w rekomendowanym zadaniu wykorzystujemy serwis Padlet, dzięki któremu na stronie wstawiamy pożegnalne wiadomości. Ocena Uczniowie muszą się zaangażować we wszystkie etapy pracy konieczne do utworzenia prawdziwego komiksu. Uczniowie korzystają ze swojej wyobraźni, kreatywności, umiejętności współpracy oraz wiedzy nabytej w klasie podczas wirtualnej współpracy, która prowadzi do wytworzenia rzeczywistego produktu końcowego. Oczekiwany rezultat projektu jakim jest prawdziwe czasopismo bardzo motywuje uczniów. Działanie ewaluacyjne dla uczniów może być nieformalną dyskusją lub bardziej formalną ankietą dotyczącą opinii uczniów względem tego, czego nauczyli się podczas realizacji projektu, itd. Nauczycielom polecamy prowadzenie bieżącej dokumentacji w formie dziennika projektu zawierającej uwagi i spostrzeżenia na temat postępów w projekcie - zawierające końcową analizę tego, co wyszło dobrze, a czego nauczyliśmy się i możemy wykorzystać w przyszłych projektach. Kontynuacja Zaprezentowanie komiksów w lokalnej bibliotece oraz w czasie dni otwartych w szkole czy podczas spotkań z rodzicami. Nagrywanie różnych historyjek. Odegranie historyjek oraz ich nagranie. eTwinning jest częścią Erasmus+, programu Unii Europejskiej wspierającego edukację, szkolenia, inicjatywy młodzieżowe oraz sportowe