specyfikacja techniczna - Info O.pl

Transkrypt

specyfikacja techniczna - Info O.pl
SPECYFIKACJA TECHNICZNA
O.pl Polski Portal Kultury
Ostatnia aktualizacja: 2009-12-07
SPIS TREŚCI
1. INFO_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
2. FORMAT REKLAMY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
3. ROZMIAR I WAGA REKLAMY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
4. NAZWA PLIKU KREACJI _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
5. MATERIAŁY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
6. TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3
7. WARUNKI PRZYJĘCIA REKLAMY_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4
8. KREACJA W FORMACIE MACROMEDIA FLASH (SWF)– SPECYFIKACJA _ _ _ _ _ _ _ 4
9. SPECYFIKACJA POSZCZEGÓLNYCH FORM REKLAMOWYCH _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5
KONTAKT _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 11
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 2
1. INFO
ktualna specyfikacja techniczna znajduje sie pod adresem: http://info.pl/reklama/Opl-specyfikacjaA
techniczna.pdf
2. FORMAT REKLAMY
O.pl przyjmuje do emisji reklamy w nastepujacych formatach:
• JPEG, GIF, SWF (Macromedia Flash);
• HTML (w tym kody adserwerowe);
3. ROZMIAR I WAGA REKLAMY
Rozmiar (w pikselach) oraz waga (w kB) reklamy nie może przekraczać wartości podanej w specyfikacji
danej formy reklamowej.
4. NAZWA PLIKU KREACJI
Nazwa pliku kreacji nie może zawierać spacji ani polskich liter (może zawierać jedynie znaki: „a-z”, „1, 2
,3 ...”, „_” lub „-”. Nazwa musi mieć nastepującą postać: nazwa_kreacji_forma_rozmiar_identyfikator.*
(np.: baner_750x100_1.swf);
Kreacje Flash, nie mogą być przygotowane w wersji wyższej niż 7.
5. MATERIAŁY
Komplet materiałów musi zawierać kreację, która jest:
• wykonana zgodnie ze specyfikacją konkretnej formy reklamowej
• nazwana zgodnie z punktem nr 4
• zawiera URL na jaki ma kierować reklama.
Jeżeli w kampanii ma być wykorzystany wiecej niż jeden URL, informacje o tym należy dostarczyć
w następującej formie: NAZWA KREACJI (URL), np.:
nazwa_kreacji_baner_750x100_1.swf http://www.domain.pl/index1.html
nazwa_kreacji_baner_750x100_2.swf http://www.domain.pl/index2.html
6. TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW
Wszystkie materiały reklamowe powinny być dostarczone nie później niż na 3 dni robocze przed
rozpoczęciem kampanii z zastrzeżeniem, że nastepujace formy reklamy: HTML, Macromedia Flash
oraz Rich Media, powinny być dostarczone, co najmniej 6 dni przed ich emisją. Niedostarczenie bannerów
w powyższym czasie może wiązać się z opóźnieniem startu kampanii lub też niemożnością jej realizacji
w zaplanowanym terminie.
Jeśli w wyniku okoliczności opisanych w niniejszym punkcie termin rozpoczecia kampanii zostanie za
zgodą O.pl przesunięty, po stronie O.pl nie powstaja obowiazki odszkodowawcze z tytułu niezrealizowania zamówienia ani obowiązek zwrotu należności za niezrealizowaną część zamówienia.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 3
7. WARUNKI PRZYJĘCIA REKLAMY
1. Nie będą przyjmowane kreacje:
a. niezgodne ze specyfikacją techniczną danej formy reklamy;
b. powodujące generowanie błędów bądź ostrzeżeń podczas emisji;
c. zawierające odwołania zewnętrzne (np. ściągające elementy graficzne, kody JavaScript z serwera
Klienta) - wszystkie części składowe kreacji muszą zostać przesłane do O.pl;
2. Rezerwacja powierzchni powinna nastąpić na 10 dni przed ukazaniem się reklamy.
3. Wszystkie materiały konieczne do rozpoczęcia reklamy (bannery, Buttony, skyscrapery) powinny
być dostarczone nie później niż 4 dni robocze przed emisją.
4. Materiały reklamowe muszą spełniać warunki techniczne podane w niniejsym dokumencie.
5. Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sekundy i nie może być odtwarzany stale (w pętli);
6. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być większa niż 25 fps (klatek na sekundę - frames per second)
7. O.pl nie zajmuje się przygotowaniem kodów serwujących do reklam. Za dostarczenie odpowiedniego
kodu wraz z kreacją odpowiedzialny jest Klient.
8. KREACJA W FORMACIE MACROMEDIA FLASH (SWF)
– SPECYFIKACJA
1. Do emisji przyjmowane są reklamy zapisane w wersji Macromedia Flash 7.0 lub wcześniejszej.
2. Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest inny niż biały, należy dostarczyć heksadecymalny kolor tła kreacji.
3. Adres docelowy (URL) nie może być zapisany w reklamie (w pliku flash), powinien być dostarczony osobno, w przeciwnym razie kliknięcia nie będą zliczane przez adserwer.
4. Mając gotową animację w programie Macromedia Flash należy zdefiniować ponad wszystkimi warstwami reklamy dodatkową, przeźroczystą warstwę (Alpha = 0%) i ustawić ją jako button.
Na warstwie należy umieścić akcje getURL z następujący wpisem:
on(release) {
getURL (_root.click,”_blank”);
}
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 4
7. Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sek. i nie może być odtwarzany stale (w pętli)
8. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być wieksza niż 25 fps (klatek na sekundę = frames per
second)
9. Tester kreacji Macromedia Flash można znaleźć na stronie http://idmnet.pl/tflash/
9. SPECYFIKACJA POSZCZEGÓLNYCH FORM REKLAMOWYCH
1. REKLAMA BANNEROWA
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
banner
468 × 60px
30 kB
GIF, JPEG, SWF
billoboard
750 × 100px
35 kB
GIF, JPEG, SWF
double billboard (podwójny billboard)
750 × 200px
45 kB
GIF, JPEG, SWF
rectangle
336 × 280 lub 300 × 250
35 kB
GIF, JPEG, SWF
skyscraper
120 × 600 lub 160 × 600
35 kB
GIF, JPEG, SWF
1. Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w tabeli.
2. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi
zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash.
2. Popup / popunder
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
popup
popunder
250 × 250
35 kB
GIF, JPEG, SWF
750 × 550
40 kB
GIF, JPEG, SWF
2. INTERSTITIAL
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Czas
interstitial
fullscreen (proporcje 4:3)
30 kB
SWF
max. 10 sekund
1. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi
zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 5
2. W kreacji SWF, nad warstwą button, na której definiujemy akcje getURL, należy utworzyć przycisk
(zawsze widoczny podczas emisji, najlepiej w prawym górnym rogu kreacji) umożliwiajacy zamknięcie
reklamy w trakcie jej trwania. Przycisk musi mieć zdefiniowaną akcję:
on(release){
getURL(„javascript:window.close();”,”_self”);
}
UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments.
3. Pierwsza klatka animacji jest pusta – znajduje się w niej jedynie poniższy wpis:
stop();
getURL(„javascript:loader();”,”_self”);
W ostatniej klatce animacji musi zostac umieszczone wywołanie akcji:
stop();
getURL(„javascript:window.close();”,”_self”);
3. BRANDMARK
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
brandmark
300 × 300
35 kB
SWF
1. Kreacja w formacie SWF musi byc zgodna z wytycznymi zawartymi w powyIszej tabeli oraz musi
zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash.
2. Kreacja w formacie SWF musi zawierać belkę tytułową, na której znajdzie się przycisk umożliwiający
minimializację reklamy, powrót do jej początkowego rozmiaru oraz przycisk pozwalający na zamknięcie
reklamy.
Przycisk zamknięcia reklamy musi mieć zdefiniowaną nastepującą akcję:
n (release){
o
getURL(„javascript:onFinishedPlaying();”,”_self”);
}
Przycisk minimalizaji reklamy musi mieć zdefiniowaną następującą akcję:
n (release){
o
getURL(„javascript:bm_min();”,”_self”);
}
Przycisk maksymalizaji reklamy musi mieć zdefiniowaną następującą akcję:
n (release){
o
getURL(„javascript:bm_max();”,”_self”);
}
UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments.
3. Użytkownik musi miec możliwość swobodnego przesuwania kreacji SWF po stronie poprzez kliknięcie
na belkę tytułową i przytrzymanie lewego przycisku myszy.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 6
4. Warstwa klikalna kreacji SWF nie może wychodzić poza obrys reklamy.
5. Kreacja SWF może zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu (obszar
o max. wymiarach 300 × 300 pikseli). Użytkownik musi miec możliwość kliknięcia w linki znajdujące się na stronie poza obrysem reklamy.
4. TOPLAYER
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Czas
toplayer
dowolny
35 kB
SWF
max. 10 sek. animacja + 20 sek. element statyczny
1. Kreacja w formacie SWF musi byc zgodna z wytycznymi zawartymi w powyIszej tabeli oraz musi
zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash.
2. Kreacja w formacie SWF może zawierać przycisk umożliwiający zamknięcie reklamy. Przycisk zamknięcia musi mieć zdefiniowaną akcję:
on(release){
getURL(„javascript:onFinishedPlaying();”,”_self”);
}
UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments.
3. Eksportując kreacje do pliku SWF w Publish Settings: Playback należy odznaczyć opcje Loop oraz
w opcji Window Mode wybrać Transparent Windowless.
4. Warstwa klikalna kreacji SWF nie może wychodzić poza obrys reklamy.
5. Kreacja SWF może zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu. Użytkownik musi
mieć możliwość kliknięcia w linki znajdujące się na stronie poza obrysem reklamy.
5. EXPAND BANNER / BILLBOARD / SKYSCRAPER
1. Reklama serwowana jest wyłacznie uIytkownikom przegladarek Microsoft Internet Explorer.
2. Reklamodawca musi dostarczyc materiały zgodne z wytycznymi zawartymi w powyIszej tabeli.
3. Kreacja w formacie SWF musi zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash.
4. Keacja SWF w postaci zwinietej musi miec cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem:
on (rollOver) {
javascript:doexpand()
}
Po najechaniu kursorem myszy na reklame musi sie ona rozwinac;
5. Kreacja SWF w postaci rozwinietej musi miec cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem:
on (rollOut) {
javascript:dolittle ()
}
6. Po zdjęciu kursora myszy z obszaru reklamy rozwiniętej musi się ona zwinąć do stanu początkowego.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 7
6. EXPAND BANNER/BILLBOARD/SKYSCRAPER
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
expand banner (banner rozwijalny)
468 × 60px (zwinięty)
468 × 240px (rozwinięty)
45 kB
GIF, JPEG, SWF
expand billboard (billboard rozwijalny)
750 × 100px / 750 × 300px
45 kB
GIF, JPEG, SWF
expand skyscraper (skyscraper rozwijalny)
120 × 600 lub 160 × 600 (zwinięty)
360 × 600 lub 480 × 600 (rozwinięty)
35 kB
GIF, JPEG, SWF
1. Reklamodawca musi dostarczyć materiały zgodne z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli.
2. Kreacja w formacie SWF musi zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash.
4. Keacja SWF w postaci zwinietej musi miec cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem:
on (rollOver) {
javascript:doexpand()
}
Po najechaniu kursorem myszy na reklamę musi sie ona rozwinąć;
5. Kreacja SWF w postaci rozwiniętej musi mieć cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem:
on (rollOut) {
javascript:dolittle ()
}
6. Po zdjęciu kursora myszy z obszaru reklamy rozwiniętej musi sie ona zwinąć do stanu początkowego.
7. SCROLL BANNER / BIILBOARD / SKYSCRAPER / SCROLLER
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
scroll banner (banner pływający)
468 × 60px
35 kB
GIF, JPEG, SWF
scroll billboard (billboard pływający)
750 × 100px
35 kB
GIF, JPEG, SWF
scroll skyscraper (skyscraper pływający)
120 × 600 / 160 × 600
35 kB
GIF, JPEG, SWF
1. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi
zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash.
8. SCROLLER
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
scroller (pasek przewijany)
1600 × 30
15 kB
GIF, JPEG, SWF
1. Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli.
2. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi
zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash.
9. STREAMING
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
streaming flash w dowolnej
formie reklamy bannerowej
odpowiedni dla wybranej formy reklamy waga wybranej formy reklamowej +
max. 450 kB waga spotu (filmu)
SWF
1. Kreacja ze streamingiem musi być wykonana w programie Macromedia Flash.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 8
2. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi
zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash.
3. W przypadku kiedy film zawiera dźwięk, w widocznym miejscu w obrębie kreacji musi znajdować się
przycisk umożliwiający jego wyłączenie.
10. WATERMARK (TAPETA)
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
watermark (tapeta)
dowolny
5 kB
GIF, JPEG
1. Reklama graficzna wyświetlana na całej stronie serwisu jako jego tło.
2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą. Istnieje możliwość
rotowania do 3 kreacji tła podczas jednej kampanii. Po wejściu użytkownika na serwis, za każdą
odsłoną serwisu, tło bedzie zmieniane.
11. KURSOR REKLAMOWY
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
kursor reklamowy
125 × 125
5 kB
GIF, JPEG
1. Reklama graficzna dołacząna do kursora myszy.
2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą.
12. REKLAMA W NEWSLETTERZE O.PL
Forma reklamy
Rozmiar
Waga
Format
Reklama graficzna
max. 576 × 100 px
15 kB
GIF, JPG, PNG
Reklama tekstowa
do 300 znaków
Reklama tekstowo-graficzna
grafika max. 576 × 100 px
tekst do 300 znaków
15 kB
GIF, JPG, PNG + TEKST
TEKST
1. Reklamodawca jest zobowiązany do dostarczenia kreacji w formacie graficznym i/lub tekstowym
oraz do podania adresu, na jaki kierowac ma reklama.
13. NEWSLETTER – ZAPROSZENIE
Forma reklamy
Rozmiar
Newsletter - zaproszenie
grafika max. 576 × 600 px
Newsletter - zaproszenie
do 1800 znaków (A4)
Waga
Format
100 kB
GIF, JPG, PNG
TEKST
1. Reklamodawca jest zobowiązany do dostarczenia kreacji newslettera w formacie HTML lub TXT oraz
do podania następujących informacji:
• dokładna nazwa oraz adres reklamodawcy;
• tytuł maila;
2. Wszystkie części składowe kreacji HTML (kod HTML oraz pliki graficzne, jeśli występują) muszą
zostać przesłane do O.pl.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 9
14. ARTYKUŁ SPONSOROWANY
1. Artykuł reklamowy/promocyjny prezentowany na łamach O.pl Polskiego Portalu Kultury.
2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą.
15. BUTTON CZYNSZOWY
1. Button reklamowy - forma graficzna max. 362 × 100 px wyświetlany stale przez określony czas
w określonym miejscu na stronie głównej i / lub podstronach O.pl Polskiego Portalu Kultury
2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą.
O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet
str. 10
KONTAKT
e-mail: [email protected]
telefon: 0 663 973 272
Joanna Sokołowska
[email protected] | 0 782 252 521

Podobne dokumenty