specyfikacja techniczna - Info O.pl
Transkrypt
specyfikacja techniczna - Info O.pl
SPECYFIKACJA TECHNICZNA O.pl Polski Portal Kultury Ostatnia aktualizacja: 2009-12-07 SPIS TREŚCI 1. INFO_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 2. FORMAT REKLAMY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 3. ROZMIAR I WAGA REKLAMY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 4. NAZWA PLIKU KREACJI _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 5. MATERIAŁY _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 6. TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 7. WARUNKI PRZYJĘCIA REKLAMY_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4 8. KREACJA W FORMACIE MACROMEDIA FLASH (SWF)– SPECYFIKACJA _ _ _ _ _ _ _ 4 9. SPECYFIKACJA POSZCZEGÓLNYCH FORM REKLAMOWYCH _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5 KONTAKT _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 11 O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 2 1. INFO ktualna specyfikacja techniczna znajduje sie pod adresem: http://info.pl/reklama/Opl-specyfikacjaA techniczna.pdf 2. FORMAT REKLAMY O.pl przyjmuje do emisji reklamy w nastepujacych formatach: • JPEG, GIF, SWF (Macromedia Flash); • HTML (w tym kody adserwerowe); 3. ROZMIAR I WAGA REKLAMY Rozmiar (w pikselach) oraz waga (w kB) reklamy nie może przekraczać wartości podanej w specyfikacji danej formy reklamowej. 4. NAZWA PLIKU KREACJI Nazwa pliku kreacji nie może zawierać spacji ani polskich liter (może zawierać jedynie znaki: „a-z”, „1, 2 ,3 ...”, „_” lub „-”. Nazwa musi mieć nastepującą postać: nazwa_kreacji_forma_rozmiar_identyfikator.* (np.: baner_750x100_1.swf); Kreacje Flash, nie mogą być przygotowane w wersji wyższej niż 7. 5. MATERIAŁY Komplet materiałów musi zawierać kreację, która jest: • wykonana zgodnie ze specyfikacją konkretnej formy reklamowej • nazwana zgodnie z punktem nr 4 • zawiera URL na jaki ma kierować reklama. Jeżeli w kampanii ma być wykorzystany wiecej niż jeden URL, informacje o tym należy dostarczyć w następującej formie: NAZWA KREACJI (URL), np.: nazwa_kreacji_baner_750x100_1.swf http://www.domain.pl/index1.html nazwa_kreacji_baner_750x100_2.swf http://www.domain.pl/index2.html 6. TERMIN DOSTARCZENIA MATERIAŁÓW Wszystkie materiały reklamowe powinny być dostarczone nie później niż na 3 dni robocze przed rozpoczęciem kampanii z zastrzeżeniem, że nastepujace formy reklamy: HTML, Macromedia Flash oraz Rich Media, powinny być dostarczone, co najmniej 6 dni przed ich emisją. Niedostarczenie bannerów w powyższym czasie może wiązać się z opóźnieniem startu kampanii lub też niemożnością jej realizacji w zaplanowanym terminie. Jeśli w wyniku okoliczności opisanych w niniejszym punkcie termin rozpoczecia kampanii zostanie za zgodą O.pl przesunięty, po stronie O.pl nie powstaja obowiazki odszkodowawcze z tytułu niezrealizowania zamówienia ani obowiązek zwrotu należności za niezrealizowaną część zamówienia. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 3 7. WARUNKI PRZYJĘCIA REKLAMY 1. Nie będą przyjmowane kreacje: a. niezgodne ze specyfikacją techniczną danej formy reklamy; b. powodujące generowanie błędów bądź ostrzeżeń podczas emisji; c. zawierające odwołania zewnętrzne (np. ściągające elementy graficzne, kody JavaScript z serwera Klienta) - wszystkie części składowe kreacji muszą zostać przesłane do O.pl; 2. Rezerwacja powierzchni powinna nastąpić na 10 dni przed ukazaniem się reklamy. 3. Wszystkie materiały konieczne do rozpoczęcia reklamy (bannery, Buttony, skyscrapery) powinny być dostarczone nie później niż 4 dni robocze przed emisją. 4. Materiały reklamowe muszą spełniać warunki techniczne podane w niniejsym dokumencie. 5. Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sekundy i nie może być odtwarzany stale (w pętli); 6. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być większa niż 25 fps (klatek na sekundę - frames per second) 7. O.pl nie zajmuje się przygotowaniem kodów serwujących do reklam. Za dostarczenie odpowiedniego kodu wraz z kreacją odpowiedzialny jest Klient. 8. KREACJA W FORMACIE MACROMEDIA FLASH (SWF) – SPECYFIKACJA 1. Do emisji przyjmowane są reklamy zapisane w wersji Macromedia Flash 7.0 lub wcześniejszej. 2. Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest inny niż biały, należy dostarczyć heksadecymalny kolor tła kreacji. 3. Adres docelowy (URL) nie może być zapisany w reklamie (w pliku flash), powinien być dostarczony osobno, w przeciwnym razie kliknięcia nie będą zliczane przez adserwer. 4. Mając gotową animację w programie Macromedia Flash należy zdefiniować ponad wszystkimi warstwami reklamy dodatkową, przeźroczystą warstwę (Alpha = 0%) i ustawić ją jako button. Na warstwie należy umieścić akcje getURL z następujący wpisem: on(release) { getURL (_root.click,”_blank”); } O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 4 7. Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sek. i nie może być odtwarzany stale (w pętli) 8. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być wieksza niż 25 fps (klatek na sekundę = frames per second) 9. Tester kreacji Macromedia Flash można znaleźć na stronie http://idmnet.pl/tflash/ 9. SPECYFIKACJA POSZCZEGÓLNYCH FORM REKLAMOWYCH 1. REKLAMA BANNEROWA Forma reklamy Rozmiar Waga Format banner 468 × 60px 30 kB GIF, JPEG, SWF billoboard 750 × 100px 35 kB GIF, JPEG, SWF double billboard (podwójny billboard) 750 × 200px 45 kB GIF, JPEG, SWF rectangle 336 × 280 lub 300 × 250 35 kB GIF, JPEG, SWF skyscraper 120 × 600 lub 160 × 600 35 kB GIF, JPEG, SWF 1. Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w tabeli. 2. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 2. Popup / popunder Forma reklamy Rozmiar Waga Format popup popunder 250 × 250 35 kB GIF, JPEG, SWF 750 × 550 40 kB GIF, JPEG, SWF 2. INTERSTITIAL Forma reklamy Rozmiar Waga Format Czas interstitial fullscreen (proporcje 4:3) 30 kB SWF max. 10 sekund 1. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 5 2. W kreacji SWF, nad warstwą button, na której definiujemy akcje getURL, należy utworzyć przycisk (zawsze widoczny podczas emisji, najlepiej w prawym górnym rogu kreacji) umożliwiajacy zamknięcie reklamy w trakcie jej trwania. Przycisk musi mieć zdefiniowaną akcję: on(release){ getURL(„javascript:window.close();”,”_self”); } UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments. 3. Pierwsza klatka animacji jest pusta – znajduje się w niej jedynie poniższy wpis: stop(); getURL(„javascript:loader();”,”_self”); W ostatniej klatce animacji musi zostac umieszczone wywołanie akcji: stop(); getURL(„javascript:window.close();”,”_self”); 3. BRANDMARK Forma reklamy Rozmiar Waga Format brandmark 300 × 300 35 kB SWF 1. Kreacja w formacie SWF musi byc zgodna z wytycznymi zawartymi w powyIszej tabeli oraz musi zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 2. Kreacja w formacie SWF musi zawierać belkę tytułową, na której znajdzie się przycisk umożliwiający minimializację reklamy, powrót do jej początkowego rozmiaru oraz przycisk pozwalający na zamknięcie reklamy. Przycisk zamknięcia reklamy musi mieć zdefiniowaną nastepującą akcję: n (release){ o getURL(„javascript:onFinishedPlaying();”,”_self”); } Przycisk minimalizaji reklamy musi mieć zdefiniowaną następującą akcję: n (release){ o getURL(„javascript:bm_min();”,”_self”); } Przycisk maksymalizaji reklamy musi mieć zdefiniowaną następującą akcję: n (release){ o getURL(„javascript:bm_max();”,”_self”); } UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments. 3. Użytkownik musi miec możliwość swobodnego przesuwania kreacji SWF po stronie poprzez kliknięcie na belkę tytułową i przytrzymanie lewego przycisku myszy. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 6 4. Warstwa klikalna kreacji SWF nie może wychodzić poza obrys reklamy. 5. Kreacja SWF może zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu (obszar o max. wymiarach 300 × 300 pikseli). Użytkownik musi miec możliwość kliknięcia w linki znajdujące się na stronie poza obrysem reklamy. 4. TOPLAYER Forma reklamy Rozmiar Waga Format Czas toplayer dowolny 35 kB SWF max. 10 sek. animacja + 20 sek. element statyczny 1. Kreacja w formacie SWF musi byc zgodna z wytycznymi zawartymi w powyIszej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash. 2. Kreacja w formacie SWF może zawierać przycisk umożliwiający zamknięcie reklamy. Przycisk zamknięcia musi mieć zdefiniowaną akcję: on(release){ getURL(„javascript:onFinishedPlaying();”,”_self”); } UWAGA! NIE NALEŻY zaznaczać „Expression” w polach Command i Arguments. 3. Eksportując kreacje do pliku SWF w Publish Settings: Playback należy odznaczyć opcje Loop oraz w opcji Window Mode wybrać Transparent Windowless. 4. Warstwa klikalna kreacji SWF nie może wychodzić poza obrys reklamy. 5. Kreacja SWF może zasłaniać zawartość strony jedynie w ramach swojego obrysu. Użytkownik musi mieć możliwość kliknięcia w linki znajdujące się na stronie poza obrysem reklamy. 5. EXPAND BANNER / BILLBOARD / SKYSCRAPER 1. Reklama serwowana jest wyłacznie uIytkownikom przegladarek Microsoft Internet Explorer. 2. Reklamodawca musi dostarczyc materiały zgodne z wytycznymi zawartymi w powyIszej tabeli. 3. Kreacja w formacie SWF musi zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 4. Keacja SWF w postaci zwinietej musi miec cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem: on (rollOver) { javascript:doexpand() } Po najechaniu kursorem myszy na reklame musi sie ona rozwinac; 5. Kreacja SWF w postaci rozwinietej musi miec cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem: on (rollOut) { javascript:dolittle () } 6. Po zdjęciu kursora myszy z obszaru reklamy rozwiniętej musi się ona zwinąć do stanu początkowego. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 7 6. EXPAND BANNER/BILLBOARD/SKYSCRAPER Forma reklamy Rozmiar Waga Format expand banner (banner rozwijalny) 468 × 60px (zwinięty) 468 × 240px (rozwinięty) 45 kB GIF, JPEG, SWF expand billboard (billboard rozwijalny) 750 × 100px / 750 × 300px 45 kB GIF, JPEG, SWF expand skyscraper (skyscraper rozwijalny) 120 × 600 lub 160 × 600 (zwinięty) 360 × 600 lub 480 × 600 (rozwinięty) 35 kB GIF, JPEG, SWF 1. Reklamodawca musi dostarczyć materiały zgodne z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli. 2. Kreacja w formacie SWF musi zostac przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 4. Keacja SWF w postaci zwinietej musi miec cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem: on (rollOver) { javascript:doexpand() } Po najechaniu kursorem myszy na reklamę musi sie ona rozwinąć; 5. Kreacja SWF w postaci rozwiniętej musi mieć cały czas aktywny obszar z przypisanym zdarzeniem: on (rollOut) { javascript:dolittle () } 6. Po zdjęciu kursora myszy z obszaru reklamy rozwiniętej musi sie ona zwinąć do stanu początkowego. 7. SCROLL BANNER / BIILBOARD / SKYSCRAPER / SCROLLER Forma reklamy Rozmiar Waga Format scroll banner (banner pływający) 468 × 60px 35 kB GIF, JPEG, SWF scroll billboard (billboard pływający) 750 × 100px 35 kB GIF, JPEG, SWF scroll skyscraper (skyscraper pływający) 120 × 600 / 160 × 600 35 kB GIF, JPEG, SWF 1. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacja Macromedia Flash. 8. SCROLLER Forma reklamy Rozmiar Waga Format scroller (pasek przewijany) 1600 × 30 15 kB GIF, JPEG, SWF 1. Kreacja w formacie GIF, JPEG musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli. 2. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash. 9. STREAMING Forma reklamy Rozmiar Waga Format streaming flash w dowolnej formie reklamy bannerowej odpowiedni dla wybranej formy reklamy waga wybranej formy reklamowej + max. 450 kB waga spotu (filmu) SWF 1. Kreacja ze streamingiem musi być wykonana w programie Macromedia Flash. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 8 2. Kreacja w formacie SWF musi być zgodna z wytycznymi zawartymi w powyższej tabeli oraz musi zostać przygotowana zgodnie ze specyfikacją Macromedia Flash. 3. W przypadku kiedy film zawiera dźwięk, w widocznym miejscu w obrębie kreacji musi znajdować się przycisk umożliwiający jego wyłączenie. 10. WATERMARK (TAPETA) Forma reklamy Rozmiar Waga Format watermark (tapeta) dowolny 5 kB GIF, JPEG 1. Reklama graficzna wyświetlana na całej stronie serwisu jako jego tło. 2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą. Istnieje możliwość rotowania do 3 kreacji tła podczas jednej kampanii. Po wejściu użytkownika na serwis, za każdą odsłoną serwisu, tło bedzie zmieniane. 11. KURSOR REKLAMOWY Forma reklamy Rozmiar Waga Format kursor reklamowy 125 × 125 5 kB GIF, JPEG 1. Reklama graficzna dołacząna do kursora myszy. 2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą. 12. REKLAMA W NEWSLETTERZE O.PL Forma reklamy Rozmiar Waga Format Reklama graficzna max. 576 × 100 px 15 kB GIF, JPG, PNG Reklama tekstowa do 300 znaków Reklama tekstowo-graficzna grafika max. 576 × 100 px tekst do 300 znaków 15 kB GIF, JPG, PNG + TEKST TEKST 1. Reklamodawca jest zobowiązany do dostarczenia kreacji w formacie graficznym i/lub tekstowym oraz do podania adresu, na jaki kierowac ma reklama. 13. NEWSLETTER – ZAPROSZENIE Forma reklamy Rozmiar Newsletter - zaproszenie grafika max. 576 × 600 px Newsletter - zaproszenie do 1800 znaków (A4) Waga Format 100 kB GIF, JPG, PNG TEKST 1. Reklamodawca jest zobowiązany do dostarczenia kreacji newslettera w formacie HTML lub TXT oraz do podania następujących informacji: • dokładna nazwa oraz adres reklamodawcy; • tytuł maila; 2. Wszystkie części składowe kreacji HTML (kod HTML oraz pliki graficzne, jeśli występują) muszą zostać przesłane do O.pl. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 9 14. ARTYKUŁ SPONSOROWANY 1. Artykuł reklamowy/promocyjny prezentowany na łamach O.pl Polskiego Portalu Kultury. 2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą. 15. BUTTON CZYNSZOWY 1. Button reklamowy - forma graficzna max. 362 × 100 px wyświetlany stale przez określony czas w określonym miejscu na stronie głównej i / lub podstronach O.pl Polskiego Portalu Kultury 2. Dokładna forma i sposób prezentacji są każdorazowo uzgadniane z reklamodawcą. O.pl Polski Portal Kultury | IDMnet str. 10 KONTAKT e-mail: [email protected] telefon: 0 663 973 272 Joanna Sokołowska [email protected] | 0 782 252 521