Photoshop — Podstawy obsługi
Transkrypt
Photoshop — Podstawy obsługi
Photoshop — Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków. Niektóre z przycisków mają niewielki trójkąt w prawym dolnym rogu. Oznacza to, że narzędzie ma kilka wersji, które są pokazane na rysunku obok odpowiadającego im przycisku. Opis narzędzi wraz z klawiszami 1a 1b 1c 1d 1e 3a 3b 3c 2 4 5 6 7a 7b 8a 8b 9a 9b 9c 11a 11b 11c 10a 10b 12a 12b 13 14a 14b 14c 14d 15 17 16a 16b 16c 16d 18a 18b 19 20 22 21 23 24 25 26 27 28 29 Rysunek 1: Pasek narzędzi programu Photoshop. skrótów podanymi w nawiasach: 1. (a) selekcja prostokątna (M), (b) selekcja eliptyczna (M), (c) poziomy rząd pikseli (M), 1 (d) pionowy rząd pikseli (M), (e) przycinanie obrazka (C), 2. przesuwanie warstwy (V), 3. (a) selekcja odręczna (lasso) (L), (b) lasso wielokątne (L), (c) lasso magnetyczne (L), 4. magiczna różdżka (W), 5. aerograf (J), 6. pędzel (B), 7. (a) stempel (S), (b) stempel wzorka (S), 8. (a) pędzel historii (Y), (b) artystyczny pędzel historii (Y), 9. (a) gumka (E), (b) gumka tła (E), (c) gumka „magiczna” (E), 10. (a) ołówek (N), (b) linia (N), 11. (a) rozmycie (R), (b) wyostrzenie (R), (c) rozmazanie (R), 12. (a) rozjaśnienie (O), (b) ściemnienie (O), (c) usunięcie koloru (O), 13. narzędzia edycji ścieżek (P), 14. (a) tekst (T), (b) maska tekstu (T), (c) tekst pionowy (T), (d) maska tekstu pionowego (T), 15. miarka (U), 2 16. (a) gradient liniowy (G), (b) gradient kołowy (G), (c) gradient kątowy (G), (d) gradient z odbiciem (G), (e) gradient „diament” (G), 17. wypełnienie (K), 18. (a) pipeta (I), (b) tester kolorów (I), 19. przesuwanie (H), 20. powiększenie (Z), 21. kolor pierwszoplanowy, 22. zamień kolory (X), 23. kolor tła, 24. domyślne kolor pierwszoplanowy i tła, 25. standardowy tryb edycji, 26. tryb szybkiej maski, 27. standardowy tryb ekranu, 28. pełen ekran z menu, 29. pełen ekran. Wszystkie narzędzia posiadają wiele opcji pracy, które można zmieniać na palecie Options (rys. 4). 2 2.1 Palety Paleta Navigator Paleta ta (rys. 2) pozwala na szybką orientację w rysunkach o dużych rozmiarach. Czerwony prostokąt pokazuje, która część rysunku jest widoczna w oknie programu. Prostokąt ten może być przesuwany za pomocą myszki. Liczba u dołu pokazuje aktualny stopień powiększenia, który może być zmieniany za pomocą suwaka znajdującego się po prawej stronie liczby. 3 Rysunek 2: Paleta Navigator. Rysunek 3: Paleta Info. 2.2 Paleta Info Na palecie Info (rys. 3) wyświetlane są informacje o punkcie znajdującym się bezpośrednio pod kursorem. R, G, B – składowe koloru punktu w modelu RGB; C, M, Y, K – składowe koloru punktu w modelu CMYK; X, Y – aktualne położenie kursora; W, H – szerokość i wysokość zaznaczenia (jeśli takie jest). 2.3 Paleta Options Rysunek 4: Paleta Options. Paleta ta (rys. 4) pozwala na zmianę trybu pracy wybranego narzędzia. Jej tytuł oraz zawartość zmieniają się w zależności od tego, jakie narzędzie jest aktualnie wybrane. 2.4 Paleta Color Paleta ta (rys. 5) pozwala na wybranie dowolnego koloru za pomocą suwaków R, G i B lub wybierając kolor bezpośrednio z tęczowego paska u dołu palety. 4 Rysunek 5: Paleta Color. Rysunek 6: Paleta Swatches. 2.5 Paleta Swatches Paleta ta (rys. 6) zawiera 256 próbek kolorów. W przypadku pracy nad obrazem w trybie RGB paleta zawiera domyślne kolory. W przypadku pracy nad obrazami w trybie koloru indeksowanego kolory odzwierciedlają aktualną paletę barw obrazu. 2.6 Paleta Brushes Rysunek 7: Paleta Brushes. Paleta ta (rys. 7) pozwala zmieniać wielkość i kształt pędzli używanych przez narzędzia. 2.7 Paleta History Paleta ta (rys. 8) przedstawia każdą operację, jakiej dokonaliśmy na obrazie i pozwala na cofnięcie się w razie pomyłki do dowolnej fazy pracy1 . Paleta ta składa się z dwóch części oddzielonych grubą kreską. W górnej części 1 W rzeczywistości liczba zapamiętywanych operacji jest ograniczona. Liczbę tą można zmieniać w opcjach programu. W wersjach poniżej 5.0 możliwe jest cofnięcie się tylko o jedną operację. 5 Rysunek 8: Paleta History. znajduje się lista „zdjęć” obrabianego obrazu. Każde takie „zdjęcie” zawiera kompletną informację o obrazie z chwili w której zostało zrobione. Aby utworzyć takie „zdjęcie” należy kliknąć na przycisk znajdujący się u dołu palety. Aby usunąć „zdjęcie” należy kliknąć na nim prawym klawiszem myszy i wybrać Delete z menu, które się pojawi. Inną metodą zabezpieczenia aktualnego stanu pracy jest utworzenie kopi przez kliknięcie na przycisk . Symbol pędzla znajdujący się przy „zdjęciu” służy jako „farba” dla pędzla historii. W dolnej części palety (pod kreską) znajduje się lista ostatnio wykonywanych operacji. Aby cofnąć wykonane operacje klikamy na jedną z pozycji znajdujących się powyżej ostatnio wykonanej operacji. Kliknięcie na przycisk spowoduje usunięcie wybranej operacji oraz wszystkich, które znajdują się pod nią na liście. 2.8 Paleta Actions Rysunek 9: Paleta Actions. Akcje (rys. 9) są zestawami czynności, które automatyzują pracę nad obrazem. W programie jest kilka predefiniowanych akcji, ale użytkownik ma 6 możliwość tworzenia nowych akcji. Aby uruchomić wybraną akcję, należy kliknąć na przycisk . znajdujący się u dołu palety. 2.9 Paleta Layers Rysunek 10: Paleta Layers. Paleta ta (rys. 10) pokazuje składowe warstwy obrazu. Każda warstwa obrazu reprezentowana jest przez jedną pozycję na liście warstw. Każdy element listy składa się z: ikon informacyjnych pierwsza z nich (oczko) informuje, że warstwa jest widoczna (ikona jest – warstwa widoczna; brak ikony – warstwa niewidoczna), druga (pędzel), że warstwa jest aktywna czyli można ją edytować (ikona jest – warstwa aktywna; brak ikony – warstwa nieaktywna); miniatury pokazującej zawartość warstwy; nazwy nazwy pozwalają lepiej orientować się w zawartości warstw; nazwę można zmienić klikając na niej dwukrotnie myszką. Aktywność warstwy jest również sygnalizowana przez wyróżnienie nazwy warstwy . Widoczność warstwy i jej aktywność są parametrami niezależnymi, czyli warstwa widoczna nie zawsze jest aktywna i możliwa jest sytuacja, że warstwa aktywna będzie niewidoczna 2 . 2 W takim przypadku zablokowane będą wszystkie narzędzia, co może początkującego użytkownika programu Photoshop wprawić w zakłopotanie 7 Najniżej znajduje się warstwa Background. Można ją traktować jak białą kartkę papieru. Kolejne warstwy zawsze znajdują się nad nią i są jak gdyby arkuszami przeźroczystej folii, po których można rysować. Analogia jest tutaj całkowita, ponieważ warstwy, które leżą wyżej przysłaniają te, które znajdują się niżej. Kolejność warstw można zmieniać chwytając myszką za nazwę warstwy i przesuwając ją w nowe miejsce. Aby dodać nową pustą warstwę należy kliknąć na przycisk znajdujący się u dołu palety z warstwami. Aby utworzyć kopię istniejącej warstwy, należy przeciągnąć ją na przycisk . Niepotrzebne warstwy można usunąć wybierając warstwę (aktywując ją), a następnie klikając na przycisk lub przeciągając warstwę na przycisk 2.10 . Paleta Channels Rysunek 11: Paleta Channels. Paleta ta (rys. 11) pozwala na edycję każdej składowej koloru osobno. Jest ona bardzo podobna do palety Layers (rys. 10) i obowiązują na niej te same zasady dotyczące aktywności i widoczności kanału, jakie obowiązywały w przypadku warstw. Jeśli edytowany obraz jest w trybie RGB, to na zakładce Channels znajdują się cztery kanały: RGB — umożliwia on edycję obrazu kolorowego (normalnie jest aktywny); jego aktywacja powoduje automatyczną aktywację pozostałych trzech kanałów. Red — kanał ten reprezentuje składową czerwoną. Green — kanał ten reprezentuje składową zieloną. Blue — kanał ten reprezentuje składową niebieską. Aby edytować kanał niebieski, należy kliknąć myszką na jego nazwę (nie na ikonę z oczkiem!). Pozostałe kanały automatycznie się dezaktywują. Podczas edycji tylko jednego kanału kolory ograniczone są do odcieni szarości. 8 Kolor czarny oznacza brak edytowanej składowej, natomiast kolor biały jej maksymalną intensywność. Fragment namalowany kolorem białym w kanale niebieskim, po aktywowaniu kanału RGB będzie miał kolor czysto niebieski. Odcienie pośrednie pomiędzy czarnym a białym dadzą pośrednią intensywność niebieskiego koloru. W przypadku edycji pozostałych kanałów kolorów (nie licząc RGB) postępowanie jest analogiczne. 9