REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ „LASOWE HISTORIE" § 1
Transkrypt
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ „LASOWE HISTORIE" § 1
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ „LASOWE HISTORIE" § 1. Organizatorzy 1. Organizatorem gry miejskiej „LASOWE HISTORIE” (zwanej dalej „Grą”),rozgrywającej się w dniu 13 lipca w Dynowie jest Nadleśnictwo Dynów. § 2. Uczestnicy 1. Uczestnikiem Gry mogą być osoby fizyczne bez ograniczeń wiekowych, zwani dalej ” uczestnikami” 2. W Grze nie mogą brać udziału: - pracownicy i współpracownicy Nadleśnictwa Dynów oraz członkowie ich rodzin 3. Uczestnicy biorą udział w Grze zorganizowani w 2-5-osobowe Zespoły („Zespół”). Jeden Uczestnik może być członkiem tylko jednego Zespołu. Członkowie Zespołu muszą poruszać się razem. 4. Każdy Zespół i każdy Uczestnik Zespołu może wziąć udział tylko jeden raz w grze. 5. Uczestnik biorący udział w Grze nie może posiadać jakichkolwiek przeciwwskazań zdrowotnych uniemożliwiających uczestnictwo w Grze. 6.Uczestnicy Gry biorą udział w Grze na własną odpowiedzialność i na własne ryzyko. Organizator nie zapewnia dla Uczestników Gry opieki medycznej ani ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych wypadków. 7.Organizator nie zapewnia opieki osób pełnoletnich dla osób niepełnoletnich uczestniczących w Grze. § 3. Zasady Gry 1. Gra jest składową działań edukacyjno -promocyjnych organizowanych przez Nadleśnictwo Dynów podczas Dni Pogórza Dynowskiego w terminie: 13 lipca 2014 roku, w Dynowie. 2. Uczestnictwo w Grze jest bezpłatne. Organizator nie zwraca kosztów podróży. 3. Gra ma charakter historyczny i przedstawia w skrócie historię leśnictwa polskiego i organizacji Państwowe Gospodarstwo Leśne Lasy Państwowe, w tym Nadleśnictwa Dynów. 4. Gra rozpoczyna się na rynku miejskim w Dynowie, naprzeciw pomnika Władysława Jagiełły, w miejscu oznaczonym logiem Nadleśnictwa Dynów, o godz. 13.00. 5. Punktami Gry są miejsca w których znajdują się AGENCI – pracownicy PGL LP Nadleśnictwa Dynów lub, tzw. MARTWE PUNKTY, w których w znajdują się informacje i zadania dla uczestników gry. 6. Uczestnicy, poruszając się w zespołach od pierwszego do ostatniego punktu Gry zdobywają wiadomości i realizują zadania przedstawione im w kolejnych punktach Gry. Za poprawne wykonanie zadań można zdobyć określoną ilość punktów, podaną w kartach Gry. Celem Zespołu jest zdobycie jak największej liczby punktów za wykonane zadania. 7. Uczestnicy Gry, w trakcie jej trwania muszą poruszać się wyłącznie pieszo, zgodnie z zasadami ruchu drogowego, dbając o bezpieczeństwo swoje własne i pozostałych członków Zespołu. Stwierdzone przez przedstawicieli Organizatora złamanie ww. zasad przez Zespół lub członków Zespołu (uczestników), oznacza dyskwalifikację całego Zespołu i jego wykluczenie z dalszej Gry. 8. Gra kończy się o godz. 19.00, na placu w Ośrodku Błękity San w Dynowie, ul. Plażowa 9. Do tej godziny zespoły zobowiązane są zameldować się u AGETNTA GRY, którego znaki rozpoznawcze oraz kryptonim podane zostaną na jednym z wcześniejszych punktów gry. Niedotrzymanie tego terminu jest równoznaczne z dyskwalifikacją Zespołu. 9. W przypadku naruszenia przez Uczestnika Gry lub Zespół niniejszego Regulaminu, złamania zasad fair play, utrudniania Gry innym Uczestnikom bądź niszczenia wskazówek, w dowolnym momencie Gry Organizatorzy mają prawo do wykluczenia Zespołu i wszystkich jego członków z Gry. Decyzja Organizatorów w tej kwestii jest ostateczna. 10. Wzięcie udziału w grze LASOWE HISTORIE jest równoznaczne z: - potwierdzeniem, że każdy z członków Zespołu (Uczestników) zapoznał się z niniejszym Regulaminem i wyraża zgodę na wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie; - wyrażeniem przez każdego z członków Zespołu (Uczestników) zgody na przetwarzanie przez Organizatora ich danych osobowych w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz. U. nr 133 poz. 883); - wyrażeniem przez każdego z członków Zespołu (Uczestników) zgody na opublikowanie na stronach internetowych Organizatora oraz jednostek PGL LP wizerunku Uczestnika, oraz dodatkowo imienia i nazwiska Uczestnika w przypadku, gdy ten otrzyma nagrodę. § 4. Wyłanianie zwycięzców 1. Gra toczy się na punkty. Głównym kryterium końcowej klasyfikacji Zespołów jest liczba zdobytych punktów (im więcej punktów, tym wyższa pozycja Zespołu). 2. Dodatkowym kryterium końcowej klasyfikacji Zespołów w Grze jest czas przejścia drużyny przez wszystkie punkty gry . Za czas ukończenia danej Gry uznaje się oddanie przez Zespół kart gry AGETOWI. 3. Wygrywa Zespół, który pierwszy zakończy Grę z największą łączną liczbą punktów, kolejne miejsca zajmują Zespoły, które zdobywają odpowiednio największą łączną liczbę punktów. 4. Ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród nastąpi w dniu 13 lipca 2014 roku, na scenie głównej podczas Dni Pogórza Dynowskiego około godziny 20.00 § 5. Nagrody 1. Nagrodą główną dla zwycięskiego Zespołu w Grze LASOWE HISTORIE są nagrody rzeczowe w postaci: - leżaka z logo Nadleśnictwa Dynów oraz czapeczek, koszulek z logo Nadleśnictwa Dynów, kubków „LoveLas ” z logo Nadleśnictwa oraz albumów książkowych „Lasy Państwowe w 90 odsłonach” – w ilości zależnej od ilości uczestników Zespołu. 2. Nagrodą dla Zespołu, który zajmie 2. miejsce w Grze są nagrody rzeczowe w postaci: - leżaka z logo Nadleśnictwa Dynów , czapek z logo Nadleśnictwa Dynów, kubków „LoveLas ” z logo Nadleśnictwa, albumów książkowych „Lasy Państwowe w 90 odsłonach”. 3. Nagrodą dla Zespołów, który zajmie 3 , 4 i 5 miejsca są: Leżaki z logo Nadleśnictwa Dynów , kubki „LoveLas ” z logo Nadleśnictwa albumy książkowe „Lasy Państwowe w 90 odsłonach” 4. Warunkiem odbioru nagród za zajęcie miejsc, o których mowa w ust. 2 powyżej jest: Podpisanie protokołu odbioru nagród przez członków Zespołu. 5. Nagrody mogą być wydawane wyłącznie w postaci określonej niniejszym Regulaminem. Organizator nie przewiduje wypłaty równowartości nagrody rzeczowej w gotówce lub zamiany na inną nagrodę. 6. W przypadku nie zgłoszenia się po odbiór nagrody w miejscu i terminie wskazanym przez Organizatora, tj. w dniu 13 lipca 2014,po godz. 20.00, w miejscu zajmowanym przez Organizatora (tj. budce nr 16 oznaczonej logo Nadleśnictwa Dynów) prawo do nagrody wygasa. 7. Regulamin nie przewiduje powtórnego rozdziału nagród, które nie zostały odebrane. § 6. Postanowienia końcowe 1. Regulamin znajduje się do wglądu na stronie internetowej Organizatora www.dynow.krosno.lasy.gov.pl oraz na stronach internetowych instytucji pokrewnych i współpracujących. W razie różnic w treści regulaminów, decyduje treść regulaminu na stronie www.dynow.krosno.lasy.gov.pl 2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, a także w zakresie interpretacji niniejszego Regulaminu, głos rozstrzygający należy do Organizatorów. 3. Organizator zastrzega sobie prawo zmiany Regulaminu w każdym czasie. Zmieniony Regulamin będzie dostępny zgodnie z ust. 1 powyżej. Zmiana Regulaminu wejdzie w życie z chwilą jego publikacji na stronie internetowej www.dynow.krosno.lasy.gov.pl. 4. Dane osobowe Uczestników Gry będą przetwarzane wyłącznie w celu przeprowadzenia Gry, wyłonienia osób nagrodzonych i wręczenia im nagród. Podanie danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne, lecz ich niepodanie lub brak zgody na ich przetwarzanie uniemożliwia udział w Grze.