tutaj - Fajne RPG

Transkrypt

tutaj - Fajne RPG
Wstęp
Nadchodzi zima. Żadne słowa nie oddadzą lepiej grożącej Siedmiu
Królestwom zguby, przytłaczającego poczucia, że delikatna równowaga
zbudowana po ostatniej, pustoszącej Westeros wojnie może runąć w każdej
chwili i wystarczy jeden nierozważny ruch, jedna iskra, aby cała kraina
znów spłynęła krwią. Na północy Krainy Wiecznej Zimy rozciągają
się szeroko, pełne tajemnic, niebezpieczeństw i prastarego zła, którego
głód zaspokoić może tylko przywrócenie okrucieństw Najdłuższej Nocy.
W Królewskiej Przystani szepty o zdradzie, podejrzenia i korupcja dławią
ideały lordów, którzy wsparli oni Roberta Baratheona w jego krucjacie
przeciwko Obłąkanemu Królowi. Tymczasem z przeciwnej strony
Wąskiego Morza plotki o wygnanym Targaryeńskim królu Viserysie
trafiają do portów, gdzie niezadowolona ludność chętnie wspomina
dni chwały poprzedniej dynastii i patrzy na pełne skandali rządy króla
Roberta z rosnącym rozczarowaniem. Panuje pokój, jest on jednak pełen
napięć. Być może Viserys powróci na czele nowej armii? Kto wie, co
nadciąga z Północy za zbierającymi się pod sztandarem Króla za Murem
hordami Dzikich? Kto jest w stanie przewidzieć konsekwencje zbrodni
popełnionych przeciwko księżnej Elii i jej dzieciom? Czy doprowadzą
one do wojny z Dorne? Oto czas Pieśni Lodu i Ognia, tuż przed tym,
kiedy gra o tron doprowadzi do rozdzierającego starcia królów, zanim
rozpęta się nawałnica mieczy i pozostawi za sobą ucztę dla wron, nim
smoki zatańczą raz jeszcze.
Jak korzystać z tej książki
Choć książka ta zapewnia szeroką wiedzę na temat Siedmiu Królestw,
nie opisuje ona każdego szczegółu świata, nie wyjaśnia też każdej jego
tajemnicy. Moment, w którym rozgrywa się PLIO: GOTRPG, to czas
pomiędzy Buntem Greyjoyów a Wojną Pięciu Królów. Konkretniej, gra
koncentruje się na ostatnim roku przed wydarzeniami opisanymi w książce
Gra o Tron. W efekcie nie zdradza ona żadnych szczegółów na temat
planów i losów opisywanych bohaterów, a każdy ród i osoba przedstawione
są zgodnie ze swą pozycją na początku sagi.
Czytając tę książkę, zauważycie, że opisy niektórych postaci zawierają
statystyki, inne nie. Bohaterowie ze statystykami uznani zostali za
najważniejszych uczestników rodzącej się akcji, za osoby, które powinny
mieć czynny wpływ na historie graczy na drodze do wyniszczającej
wojny. Określenie reszty należy do Narratora, zgodnie z potrzebami jego
własnych opowieści. Czasem podane są jedynie szczątkowe informacje,
pozostawiające Narratorowi wiele miejsca dla jego własnych pomysłów;
innym razem opisy są bardziej szczegółowe, zgodnie z ich znaczeniem
w wydarzeniach, które rozegrają się w przyszłości. Tworzenie statystyk
dla postaci opisane zostało w PLIO: GOTRPG – Księdze Zasad,
w Rozdziale 11: Narrator.
Oprócz tego każdy opis regionu zawiera kompletną listę znanych rodów
służących lordom danej krainy. Ilość informacji na temat poszczególnych
rodów zależy od tego, jak dokładnie zostały one przedstawione w książkach.
Opisy niektórych, szczególnie największych i najbardziej wpływowych
rodów są bardzo dokładne; w przypadku innych, pomniejszych rodów
informacje są mniej szczegółowe. Im mniej wiadomo o jakimś rodzie,
tym więcej możliwości ma Narrator, aby rozwinąć go we własnych
rozgrywkach. Gracze mogą również przyjąć jeden z tych rodów za
swój własny, wzbogacając świat przedstawiony o własne pomysły. Rody,
o których wiadomo najmniej, uznane zostały za pomniejsze, znajdujące
się gdzieś pomiędzy wielkimi rodami i właścicielami ziemskimi. Przyszłe
książki mogą zaprzeczyć temu stanowisku, jest ono jednak dobrą podstawą
do tworzenia historii w tym świecie.
To także doskonały czas na opowiedzenie waszych własnych historii
w Pieśni Lodu i Ognia: Grze o Tron RPG, która pozwoli wam na
stworzenie własnych rodów szlacheckich, ich ambitnych dziedziców oraz
najważniejszych uczestników wydarzeń w Siedmiu Królestwach
i odleglejszych krainach.
PLIO: GOTRPG
Przewodnik
po Westeros
Pieśń Lodu i Ognia: Gra o Tron RPG – Przewodnik po Westeros to
niezastąpione źródło wiedzy potrzebnej do prowadzenia gry osadzonej
w Siedmiu Królestwach Westeros. Książka ta przedstawia szczegółowe
informacje o poszczególnych regionach, rodach i ważnych osobistościach,
które razem składają się na najważniejsze elementy Wojny Pięciu Królów
tuż przed tym, jak jej wybuch doprowadzi całą krainę na skraj zniszczenia.
Podstawowym celem tej książki jest pomoc Narratorom w tworzeniu
historii tych ziem poprzez dostarczenie wiedzy na temat rodów
szlacheckich i dostępnych graczom lokalizacji niezbędnych do nadania
życia niesamowitym bohaterom stworzonym przez George’a R.R. Martina.
Uwagi końcowe
Zgłębianie każdego świata gry opartego na innych mediach – powieściach,
filmach, komiksach czy grach komputerowych – może być trudne,
szczególnie jeśli chcecie zachować wierność każdemu szczegółowi
przedstawionemu w materiałach źródłowych. Pozostawanie zbyt blisko
oryginalnego dzieła może być dla gry bardzo ograniczające. Rozdział
14: Przemierzanie Westeros zawiera wiele porad, jak radzić sobie z tymi
problemami, warto jednak wspomnieć je i tutaj. Biorąc do ręki tę książkę,
czynicie świat Westeros swoim własnym. Tylko od was zależy, jak blisko
powieści i opowiadań chcecie pozostać. Możecie rozegrać autentyczną
historię, podążając śladami postaci z książek, albo odejść od tamtych
wydarzeń i stworzyć własną opowieść. Jakąkolwiek podejmiecie decyzję,
gra, świat i doświadczenia, które z nimi przeżyjecie, należą do was. A więc
bawcie się dobrze i zabijcie jakiegoś Lannistera. Poczujecie się lepiej,
obiecujemy!
Oczywiście książka ta przyda się również graczom. Z jej pomocą będą
mogli oni podejmować świadome decyzje na temat umiejscowienia ich
rodu, wyboru godnych zaufania sojuszników i potencjalnych wrogów,
z którymi będą musieli się zmierzyć, aby dotrzeć na szczyt.
W końcu Przewodnik po Westeros to też świetne źródło informacji dla
fanów sagi Pieśń Lodu i Ognia, nawet jeśli nie grają oni w samą grę.
Edycja Gra o Tron
Ta książka stanowi poprawioną edycję oryginalnego PLIO: RPG RPG – Przewodnika po Westeros. Podstawowe zawarte w niej informacje
nie uległy zmianie, lecz wiele niejasności zostało wyjaśnionych, a bloki statystyk poprawione. Pozyskaliśmy też prace wielu zdolnych artystów,
aby pomóc wam zobaczyć piękno świata Pieśni Lodu i Ognia.
Większość znajdujących się w tej książce zasad to statystyki opisywanych postaci. Wszędzie, gdzie ma to znaczenie, statystyki te odnoszą się
do zasad opisanych w edycji Pieśń Lodu i Ognia: Gra o Tron RPG.
2