Dzień Bezpiecznego Internetu
Transkrypt
Dzień Bezpiecznego Internetu
Szkoła Podstawowa nr 42 im. K. I. Gałczyńskiego w Lublinie wydanie specjalne 5 marca 2013r. Dzień Bezpiecznego Internetu DBI jest obchodzony od 2004 roku. Jego celem jest bezpieczny dostęp dla dzieci do informacji w internecie. Każdy internauta podczas serfowania, powinien szanować inną osobę i jej prawa. o radach Sieciaków i nieznajomy z internetu łatwo ją odnajduje. Przychodzi do jej domu przebrany za biedną kobietę i prosi o wodę, w zamian daje jej zatrute jabłko. W międzyczasie przybył książe, z czego bardzo ucieszyły się zwierzęta leśne. Ten, korzystając z laptopa i wyszukiwarki Google szybko znajduje sposób, aby uratować ukochaną. Uratowana Śnieżka obiecuje już zawsze pamiętać o zasadach bezpiecznej pracy w Internecie. Na koniec spotkania zostały rozdane dyplomy i nagrody zdobyte w konkursie plastycznym "JESTEM CHWATEM NIE PIRATEM ... SIECIOWYM". Założeniem konkursu było stworzenie plakatu promującego zgodne z Kodeksem TIK zachowania w sieci. Jak co roku, 5 lutego obchodzimy Dzień Bezpiecznego Internetu (DBI). Uczniowie klasy 5a i Samorząd Uczniowski przygotowali scenkę pod kierunkiem pani Renaty Motyki. Zła macocha wykorzystując portal społecznościowy podstępnie podszywa się pod księcia i zdobywa adres zamieszkania Śnieżki. Królewna zapomniała Kodeks TIK, który obowiązuje w naszej społeczności szkolnej. Przy okazji uczniowie przypomnieli wszystkim Przyznano nagrody indywidualne i zespołowe. Specjalne wyróżnienie otrzymały dzieci z oddziału zerowego za wykonanie czytelnych, wykonanych zespołowo plakatów. Asia i Ania 5b SIECIAK – CHWAT TO TY I JA! Dwudziesty pierwszy wiek to czas intensywnego rozwoju technologii oraz nauki. Między końcem XX a XXI wieku bardzo rozprzestrzenił się Internet. Wraz z jego rozwojem powstały nowe niebezpieczeństwa w sieci. Z tego też powodu zorganizowano wiele akcji i apeli nagłaśniających i promujących zasady bezpieczeństwa w Internecie. Jedną z takich organizacji są Sieciaki.pl. To krótkie filmy animowane, których celem jest nauka zachowania bezpieczeństwa w sieci. W naszej szkole również były wyświetlane przy okazji pogadanek prowadzonych przez przedstawiciela poradni pedagogiczno-psychologicznej. To bardzo dobry sposób na uświadomienie sobie co nas może czekać, jeśli nie będziemy zdawać sobie sprawy z zagrożeń związanych z siecią. My – uczniowie SP 42- wiemy jak należy zachowywać się korzystając z Internetu. Wiedzę naszą wspomagają również inne materiały: płytki z materiałami edukacyjnymi, gry (Misja bezpieczny Internet), sieciowy kwartalnik SieWie. Michał, klasa 6a Strona 1 z 3 Koło informatyczno-dziennikarskie Szkoła Podstawowa nr 42 im. K. I. Gałczyńskiego w Lublinie wydanie specjalne 5 marca 2013r. My i internet - ankieta W naszej szkole przeprowadzono korzystania z komputera i internetu. ankietę dotyczącą Wzięli w niej udział uczniowie klas 1-6. Z ankiety wynika, że 50% badanych korzysta z internetu codziennie, a ponad 30% - kilka razy w tygodniu. Najwięcej ankietowanych odwiedza strony rozrywkowe oraz portale edukacyjne. 28% uczniów odwiedza strony portali społecznościowych. Najmniejszą popularnością wśród ankietowanych cieszą się serwisy informacyjne – korzysta z nich jedynie 18% uczniów. Badanie wykazało ponadto, że 69% uczniów naszej szkoły używa komunikatorów internetowych. W ostatnich latach stały się one bardzo popularne wśród wielu ludzi na całym świecie. Korzystanie z internetu ma wiele zalet. Można, na przykład, odwiedzać strony edukacyjne i dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy. I rzeczywiście, połowa biorących udział w naszej ankiecie przy odrabianiu prac domowych regularnie korzysta z internetowych encyklopedii. Internet jest również dla nas źródłem rozrywki: gier online, filmów czy portali muzycznych. W dzisiejszych czasach komputer stacjonarny nie jest jedynym urządzeniem zapewniającym łączność z internetem. Uczniowie – jak pokazuje ankieta – korzystają również z telefonów komórkowych (96%), tabletów (56%) i laptopów (86%). np. numery kart kredytowych, którymi płacą w sieci dorośli. Wirusy najczęściej umieszczone są w plikach pobieranych z internetu, a szczególnie w pirackich wersjach gier komputerowych i filmów. Kolejnym problemem jest uzależnienie od gier internetowych. Wynika ono z braku kontrolowania czasu spędzonego w wirtualnym świecie. Wojtek, klasa 6b Jednak sieć niesie ze sobą także zagrożenia, na które trzeba bardzo uważać. Jednym z najczęściej występujących są wirusy. Atakują one komputery, często blokując lub nawet niszcząc zainstalowane oprogramowanie. Wiele z nich potrafi ukraść dane znajdujące się na dysku, przejąć adresy mailowe lub "Kosztowne czatowanie" Był ciepły, wakacyjny wieczór. W domu Jarka panowało duże zamieszanie. Jutro chłopiec miał wyjechać na wycieczkę do Hiszpanii. Rodzice pakowali bagaże i szykowali samochód, którym mieli dojechać na lotnisko. Jarek zapakował swoje rzeczy wcześniej i teraz siedział przy komputerze. Właśnie czatował z nowo poznanym przez Internet kolegą. Okazało się, że mają podobne zainteresowania, i nawet mieszkają w tym samym mieście. Po kilku minutach czatowania Jacek pochwalił się, że wyjeżdża na wakacje do Hiszpanii. Jego nowy kolega zapytał go, na ile dni planuje wyjazd. Jacek napisał, że przynajmniej na dwa tygodnie. Kamil - bo tak nazywał się jego nowy znajomy - poprosił go o wysłanie zdjęcia na tle domu. Wyjaśnił, że posiada śmieszny program do przerabiania fotografii. Jarek wziął aparat i wyszedł przed dom. Gdy wrócił do domu ze zrobionym zdjęciem, wysłał je Kamilowi. Ten podziękował i odpisał, że wyśle przerobioną fotkę jutro. Było już późno, więc Jarek zakończył rozmowę i poszedł spać, bo następnego dnia musiał wcześnie rano jechać na lotnisko. *** Wyjazd był naprawdę wspaniały! Jarek razem z rodzicami pływał w ciepłym morzu i zwiedził wiele ciekawych miejsc. Cieszył się na samą myśl Strona 2 z 3 Koło informatyczno-dziennikarskie Szkoła Podstawowa nr 42 im. K. I. Gałczyńskiego w Lublinie wydanie specjalne 5 marca 2013r. o tym, ile nowych zdjęć z podróży pokaże kolegom. Zadowolona i wypoczęta rodzinka przyleciała do Polski, odebrała samochód z parkingu przy lotnisku i szczęśliwie dojechała do domu. Tu jednak spotkała ich przykra niespodzianka: zastali otwarte drzwi frontowe … W tydzień później policjanci zdołali namierzyć złodziei. Okazało się, że „Kamil” to była cała dobrze zorganizowana szajka przestępców, którzy okradli w ten sposób wiele mieszkań i domów. W każdym przypadku akcja zaczynała się od niewinnego czatowania… Po wejściu do wnętrza okazało się, że z domu zniknęły wszystkie wartościowe rzeczy, a w tym nowa panoramiczna plazma, laptopy rodziców i komputer Jarka wraz całym oprzyrządowaniem. Rodzice natychmiast zadzwonili na policję. Po obejrzeniu miejsca przestępstwa i zebraniu odcisków palców, funkcjonariusze zabrali Jarka i jego rodziców na przesłuchanie. Podczas gdy policjantka zadawała chłopcu pytania, Jarek nagle przypomniał sobie o nowo poznanym przez Internet koledze, i o tym że wysłał mu zdjęcie, na którym widać było ich dom – oraz tabliczkę z adresem. Natychmiast powiedział o tym oficer śledczej, która uznała tę informację za bardzo ważną. „Ależ byłem głupi”, pomyślał Jarek i aż łzy stanęły mu w oczach na myśl o stracie. Po kilku tygodniach wszystkie przedmioty skradzione z domu Jarka zostały zwrócone. Chłopiec wykasował program do czatu i obiecał solennie, że już nigdy nie będzie zawierał znajomości przez Internet. W naszej szkole zasady bezpiecznego korzystania z internetu można znaleźć w specjalnym „Kodeksie TIK”. Wszyscy uczniowie powinni się z nim koniecznie zapoznać, aby uniknąć zagrożeń, które czyhają zwłaszcza na młodszych użytkowników sieci. Wojtek klasa 6b KÓŁKO DZIENNIKARSKIE ROZPOCZYNA NAUKĘ WYJŚCIE PIERWSZE - IZBA DRUKARSKA Podczas pierwszej wycieczki zwiedzaliśmy lubelską drukarnię – muzeum Izbę Drukarską. Zgromadzono tam bardzo dużo starych sprzętów związanych z wydawaniem np. gazet. Pan, który nas oprowadzał, opowiadał wiele ciekawych historii związanych ze sprzętami które się tam znajdowały. Wszystkich najbardziej zainteresowała maszyna drukująca zaproszenia, ogłoszenia i powiadomienia . Na półkach, obok maszyn ułożono w szufladkach litery i znaki interpunkcyjne w różnych rozmiarach - po kilkanaście sztuk w każdej przegródce. Przewodnik pokazał nam również obrazki, które dodawano do druków na różne okazje: zaproszeń, ogłoszeń, powiadomień .Zwiedziliśmy także pomieszczenie, gdzie projektuje się i drukuje komiksy. Pan pozwolił nam skorzystać z maszyny, która cięła karton na mniejsze części. Wszystkim bardzo podobała się ta wycieczka. WYJŚCIE DRUGIE - WYCIECZKA „KOMIKSOWA” Kolejny raz - 9 stycznia 2013 byliśmy na warsztatach w Izbie Drukarskiej. Robiliśmy tam komiks na temat ,,WOLNOŚĆ’’. Komiksy , mimo że pozornie na jeden temat, wyszły bardzo różne. Jedni narysowali uwięzione zwierzątka, drudzy pisali o kosmitach. Pan prowadzący warsztaty udzielał na wiele rad dotyczących rysowania. Na koniec wszystkie dzieci zostały pochwalone za wkład pracy zaangażowanie i pomysłowość podczas tworzenia komiksu. Na wystawie umieszczono zebrane prace, każdy mógł obejrzeć swój oraz komiksy innych dzieci. Wszyscy wrócili do szkoły w dobrych humorach, zadowoleni z nowo nabytej umiejętności. WYJŚCIE TRZECIE „ZABAWA W ZECERA” - Kolejna, niecierpliwie wyczekiwana wizyta w Izbie Drukarskiej miała miejsce 30.01.2013 roku Na warsztatach „bawiliśmy się w zecera”. Zecer to osoba, która układa czcionki liter, tak, aby powstał logiczny i uporządkowany tekst. Dobraliśmy się parami. Każdy duet dostał tekst, który miał ułożyć z czcionek. Aby wydrukować nasz tekst, trzeba było na czcionki nałożyć specjalną farbę drukarską. Farbę nakładaliśmy dużym i ciężkim wałkiem. Potem można było już drukować. Nie było to jednak takie proste. Po wielu wysiłkach w końcu zobaczyliśmy próbkę naszej pracy. Efekt był bardzo ciekawy i oryginalny. Zajęcia pokazały, jak ciężka i trudna jest praca zecera, jednak byliśmy szczęśliwi, że dano nam szansę przeistoczyć się choć na chwilę w tę osobę. Teraz czekamy na obejrzenie prawdziwej drukarni, co pewnie wkrótce nastąpi. Asia, klasa 5b Następnym etapem rozpoczętej tak obiecująco edukacji dziennikarskiej, będzie wizyta w drukarni. Strona 3 z 3 Koło informatyczno-dziennikarskie