pobierz - GroTeka44
Transkrypt
pobierz - GroTeka44
dodatek „Maximum security” Alcatraz: Maximum Security, pierwszy dodatek do gry Alcatraz: The Scapegoat, zawiera wiele nowych elementów, w tym trzy nowe karty lokacji, nową kartę postaci (umożliwiającą teraz grę w pięć osób) i cztery nowe karty szantażu. Dodatek wprowadza też zupełnie nowe mechanizmy, nieobecne w podstawowej wersji gry: • Szefa Strażników, który czyni życie więźniów nawet jeszcze trudniejszym niż w podstawowej wersji. • Frajera, postać, która nie może wykonywać zadań, ale za to nie może zostać Kozłem ofiarnym. • Karty Wyroków, nadające postaciom dodatkowe zdolności. Uwaga! Dodatek nie jest samodzielną grą i wymaga gry Alcatraz: The Scapegoat. Elementy dodatku Pudełko z dodatkiem zawiera następujące elementy: 3 karty lokacji, 1 kartę postaci, 21 kart (szantażu, wyroków i pomocniczych), 1 drewniany pionek więźnia, 1 drewniany pionek Szefa strażników, 11 drewnianych znaczników. Karty lokacji 3 nowe karty tworzące kolejne elementy więzienia. KartA więźniA 1 karta postaci – dla 5. gracza. Karty szantażu 4 kart zwierające dodatkowe możliwości dla Kozła ofiarnego. Karty Wyroków 9 kart zwierających dodatkowe możliwości dla graczy (patrz str. 2. Uznany za winnego zbrodni). Karty pomocnicze 3 karty służących do losowania nowych lokacji. Karta Frajera 1 karta służąca do oznaczania gracza, który jest Frajerem (patrz Gra dla 5 graczy). Skrót zasad gry 4 karty z dwustronnie opisanym skrótem zasad. Nie są używane bezpośrednio w grze. Znaczniki Znacznik Szefa Strażników 1 drewniany znacznik służący do określenia lokacji, w której znajduje się Szef strażników. PionEk WięźniA 1 pionek gracza w nowym kolorze, służący do oznaczania lokacji, w której znajduje się więzień. Znaczniki więźniów 11 znaczników. 4 w kolorach z podstwowej wersji gry oraz 7 w nowym kolorze. Służą do oznaczania Krzepy, Kasy oraz do głosowań na Kozła ofiarnego. Jeśli w pudełku brakuje jakiegoś elementu, prosimy o przesłanie stosownej informacji na adres email: [email protected]. Jak najszybciej uzupełnimy braki. Przygotowanie do gry Przed rozpoczęciem gry otwórz pudełko i wyjmij z niego wszystkie elementy. Przygotuj grę zgodnie z instrukcją podstawowej gry, ale: 1. Przy rozkładaniu lokacji dołóż 3 nowe: Chief’s Room, Lighthouse, Tunnels. Rozłóż je w układzie 3x5 albo zgodnie z wariantem Zupełnie inne więzienie (patrz str. 2). 2. Po wylosowaniu lokacji, w których zaczynają gracze, dodatkowo wylosuj jedną kartę więcej – wskazuje ona lokację, gdzie zaczyna grę Szef strażników. 3. Jeżeli gracie w 5 osób, pamiętaj by rozłożyć wszystkie znaczniki dla 5. gracza, tak jak dla pozostałych, oraz patrz Gra dla 5 graczy. Zmiany w przebiegu gry Gra dla 5 graczy Dzięki dodatkowi Maximum Security, możecie w Alcatraz: The Scapegoat grać na 5 osób. W takim przypadku do gry wprowadza się rolę Frajera, czyli postać, która z zupełnie niezależnych przyczyn, nawet jeżeli by chciała, nie może brać udziału w wykonaniu planu. Ktoś musi zostać Frajerem Do przebiegu tury dochodzi nowa faza, pomiędzy Wchodzi nowy Strażnik, a Ktoś musi zostać Kozłem. W pierwszej turze wylosujcie jednego gracza – otrzymuje na tę turę kartę i rolę Frajera. W każdej następnej turze nowym Frajerem zostaje gracz po lewej od obecnego Frajera. FRAJER W każdej turze ktoś z was zostaje Frajerem. • Frajer nigdy nie może zostać Kozłem ofiarnym. W głosowaniach na Kozła ofiarnego nie może zostać wskazany jako kandydat – może jednak głosować. • Frajer nie dostaje dodatkowych akcji, ani nie może zagrywać kart szantażu. Nie ma żadnych specjalnych mocy. Jest po prostu frajerem – kolesiem, który jest w złym miejscu w złym czasie. • Frajer, podobnie jak Kozioł ofiarny, nie otrzyma nagrody jeżeli zostanie wykonane zadanie. Jeżeli (jakimś cudem) sam wykona zadanie, to on jako jedyny otrzymuje literę wskazaną na karcie wykonanego zadania – nie losuje się nagród dla innych graczy. SZEF strażników Szef strażników to nowa postać w więzieniu, prawdziwy twardziel i prawdziwy cierń w d...: • Gdy znacznik Szefa znajduje się na lokacji, liczy się jak 2 Strażników, a na wszystkich polach przyległych w pionie i poziomie jak 1 dodatkowy Strażnik (ale NIE po skosie). Na potrzeby określenia wpływu Strażników na wykonanie akcji (patrz Zasady gry Alcatraz: The Scapegoat. str. 3) wartości większe od 4 trakuj jak 4. • Szef nie reaguje na akcję Rozróby i nie może być Przekupiony. +1 +1 +1 +2 +1 Przykład: Szef strażników znajduje się w lokacji Tunnel. W tej lokacji jest już 1 Strażnik, zatem wpływ Strażników na wykonywanie akcji jest taki, jakby było ich 1+2 = 3. W lokacjach: Radio Room, Warden’s Office, Dining Hall i Cell Block traktuje się wpływ Strażników jakby był o 1 większy w każdej. Lokacja Visiting Area nie jest pod wpływem Szefa strażników (sąsiaduje po skosie). W fazie Wchodzi nowy Strażnik, po dołożeniu Strażnika, Szef porusza się po więzieniu: • przesuń znacznik Szefa do sąsiadującej lokacji (również po skosie) z następnym wyższym numerem (np. z 5 do 6, jeżeli nie ma 6 to do 7, jeżeli nie ma 7 to do 8 itd.), • jeśli nie jest możliwe przesunięcie go do lokacji o wyższym numerze, przesuń znacznik Szefa do sąsiadującej lokacji (również po skosie) o najniższym możliwym numerze (do 1, jeżeli nie da się to do 2, itd.). Warianty rozgrywki Poniżej przedstawiamy 4 zasady wariantowe. Możecie w swojej rozgrywce użyć 1 wybrany wariant, dowolną ich kombinację lub po prostu wszystkich. Pewna ucieczka Kiedy przygotowujesz grę do rozgrywki, podziel talię zadań na 6 stosów, tak by każdy zawierał tylko takie same elementy planu. Następnie z każdego stosu usuń losowo dwie karty (bez podglądania). Te karty nie biorą udziału w rozgrywce, odłóż je do pudełka. Następnie pozostałe karty zadań dokładnie potasuj razem i stwórz nową talię zadań. Ten wariant znacząco zwiększa szanse na zwycięstwo i ogranicza rzadkie sytuacje, w których gracze byli skazani na wspólną porażkę. plan G Za każdym razem, kiedy otrzymujesz jako nagrodę element planu, który już posiadasz, zabierz dodatkowy znacznik i połóż go na karcie swojego więźnia. Kiedy ustalacie, którzy gracze uciekają z więzienia (patrz Zasady gry Alcatraz: The Scapegoat str. 4. Zakończenie gry), gracz, który ma tak zebranych znaczników najmniej, zostaje w więzieniu i przegrywa grę. zupełnie inne więzienie Kiedy przygotowujesz grę do rozgrywki, układanie lokacji zacznij od rozłożenia 2x3 pól. Następnie gracze po kolei dokładają po jednej lokacji, trzymając się jednej zasady: Można dołożyć lokację tylko takim miejscu, by sąsiadowała (również po skosie) z 3 innymi lokacjami leżącymi już na planszy. Pozwala to na zbudowanie planszy o nieregularnym układzie. Uznany za winnego zbrodni Przed rozpoczęciem rozgrywki rozdaj losowo każdemu z graczy jedną kartę Wyroku, a nadmiarowe karty Wyroków odłóż do pudełka. W trakcie rozgrywki gracz musi stosować się do zasady na jego karcie Wyroku. Lokacje Poniżej znajdziesz zasady nowych lokacji. 13. Chief’s Room Przesuń Szefa do dowolnej sąsiedniej lokacji. A To jest darmowa akcja. 14. Lighthouse Obejrzyj wierzchnią kartę zadania. Zostaw ją na wierzchu talii albo włóż pod spód talii. A Poświęć 1 dowolny Fant albo 1 Kasę i pociągnij 3 karty zadań. Zostaw jedną na wierzchu, pozostałe włóż pod spód talii. To jest darmowa akcja. 15. Tunnels Przenieś się do dowolnej lokacji. Poświęć 1 dowolny Fant albo 1 Kasę i przesuń Szefa do dowolnej lokacji. A To jest darmowa akcja. Poświęć 1 dowolny Fant albo 1 Kasę i skorzystaj z dowolnej lokacji, jakbyś tam był (musisz zapłacić Punkty Akcji zgodnie z liczbą Strażników). To jest darmowa akcja. Alcatraz: Maximum security Autorzy: Rafał Cywicki, Krzysztof Hanusz, Krzysztof Cywicki Ilustracje: Rafał Badan, Martyna Szczykutowicz DTP: Martyna Szczykutowicz, Maciej Zasowski Produkcja: Michał Stachyra, Maciej Zasowski, Piotr Żuchowski Wydawca: Kuźnia Gier © 2012 Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz © 2012 Kuźnia Gier www.kuzniagier.pl Errata Lokacje z darmową akcją a Strażnicy. Ograniczenia związane z obecnością Strażników dotyczą każdej akcji Skorzystanie z zasady lokacji, nawet jeżeli jest to darmowa akcja. Użycie takiej lokacji przy 2 Strażnikach kosztuje 1 Punkt Akcji, a przy 3 i więcej jest niemożliwe.