Roboty LEGO MINDSTORMS Education EV3 w dydaktyce szkół
Transkrypt
Roboty LEGO MINDSTORMS Education EV3 w dydaktyce szkół
Roboty LEGO MINDSTORMS Education EV3 w dydaktyce szkół polskich Informacje szczegółowe o szkoleniu Cel: 1. Przygotowanie nauczycieli do prowadzenia pozalekcyjnych warsztatów z robotyki. 2. Zapoznanie nauczycieli z możliwościami wykorzystania zestawów LEGO MINDSTORMS Education EV3 w czasie pracy z uczniami podczas lekcji. Szczegółowe treści programowe: prezentacja zestawu do zajęć z robotyki – LEGO MINDSTORMS Education EV3: jednostka centralna (brick), sensory, silniki, okablowanie, klocki; oprogramowanie instalowane na komputerze (system operacyjny Microsoft Windows), oprogramowanie instalowane na tablecie (system operacyjny Android); budowa pojazdów i maszyn, wykorzystanie sensorów; tworzenie programów sterujących (na komputerze lub na tablecie), które zamienią maszyny lub pojazdy w roboty, wchodzące w interakcje z otoczeniem; projektowanie 3D, wprowadzanie zmian konstrukcyjnych, testowanie, modyfikacja programów sterujących; zajęcia z robotami LEGO a praktyka szkolna. Adresaci zajęć to nauczyciele: w szkołach podstawowych – zajęcia komputerowe lub zajęcia techniczne; pracujący na świetlicy szkolnej; w gimnazjach – zajęcia techniczne, fizyka lub informatyka, realizujący grupowe projekty edukacyjne; informatyki w liceach; przedmiotów informatycznych w technikach. Kierownik szkolenia i prowadzący: mgr Wojciech Zuziak – nauczyciel dyplomowany matematyki i informatyki, twórca i koordynator projektu Laboratorium Robotyki. Metoda: warsztaty Plan zajęć: 22.02.2016 Liczebność grupy: do 16 osób Liczba godzin: 16 09:00 - 12:00 Moduł nr 1 – Praca z zestawem LEGO MINDSTORMS EV3 – wprowadzenie 12:00 - 12:30 Przerwa obiadowa (posiłki we własnym zakresie) 12:30 - 15:30 Moduł nr 2 – Podstawy programowania w środowisku graficznym (komputer lub tablet) 23.02.2015 09:00 - 12:00 Moduł nr 3 – Realizacja przykładowych ścieżek warsztatowych: budowa i programowanie robotów 12:00 - 12:30 Przerwa obiadowa (posiłki we własnym zakresie) 12:30 - 15:30 Moduł nr 4 – Realizacja przykładowych ścieżek warsztatowych: projektowanie 3D, budowa i programowanie robotów.